狼人杀策划初稿.docx
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狼人杀策划初稿.docx
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狼人杀策划初稿
“用语言战胜一切”狼人杀争霸赛
策
划
书
主办:
承办:
协办
一、活动背景
语言,让脑海掀起风暴;语言,让胸怀包容天下。
语言是我们指点江山的朝气,是我们激扬文字的豪迈,更是我们对于实践探索的历程。
生活当中,不总是充满着与真实,也充斥着阴暗与谎言。
尤其是尚未进入社会的我们,很多新事物都需要我们认真的分析才能更好趋利避害,我们也要更好学会如何用语言博得他人信任,不断提升自我语言组织能力与语言分析能力,有利于我们在社会立足、保持原有良好秉性。
狼人杀是一款多人参与的,以文字或语音方式进行的,集逻辑推理、口才较量、欢乐趣味以及分析判断能力于一体的策略性活动。
是一项可以提高思、辩能力,丰富课余知识,培养团队精神,锻炼思维表达的活动。
开展此次比赛,可以使他们更好的融入大学生活,在活动中提高自信,培养创新和信任的团队精神。
所以希望通过本次比赛,丰富同学的课余生活,提高思、辩能力,培养创新精神。
二、活动目的
1.开发学生发散思维,提高学生语言描述能力,强化学生的创新意识,加强学生的团体协作能力与语言表达能力,锻炼学生的口才。
2.丰富学生的课余生活,增进彼此沟通交流,助于学生全面发展。
3.本次比赛形式独特,互动性强,对逻辑思维能力要求较高,能培养参与者的单独行动能力或团队合作精神,在头脑风暴的锻炼中以智取胜。
所以本次比赛是发扬全民参于精神的大好时机。
三、活动时间
四、活动地点
五、活动对象
六、组织单位
七、活动形式与容
活动形式:
采用狼人杀12人标准局,4名狼人,4名村民,1名预言家,1名女巫,1名猎人,1名白痴
比赛赛制:
1.比赛采取积分制.每名选手拥有初始积分14分,进行三局比赛,第一局和第二局押注0-7分。
第三局押注无上限。
胜利押注分数翻倍,失败押注分数清零。
2.好人方获胜积分加1,狼人方胜利积分加2。
每局比赛结束评选mvp,被评为mvp的玩家额外获得积分加3.
3.比赛分三个阶段:
第一阶段为初赛,12组每组根据积分取前4名,一共48人晋级半决赛。
第二阶段为半决赛,48人分四组,每组按积分排名取前三晋级决赛。
第三阶段为决赛,12人按照规则决出1-12名。
八、宣传方案
九、活动流程
(1)活动现场
1.参赛选手提前十分钟到场签到,并按分组就坐
2.每组“上帝”和记分员到位
3.按比赛规则进行比赛(比赛规则见附表1)
4.每场比赛结束选出当场比赛MVP
5.记分员记录分数
6.按照积分晋级到下一个环节的比赛中
注:
初赛人数暂定144人,12组;半决赛人数48人,4组;决赛人数12人,1组。
(三)活动后期
1.比赛结果在比赛群里进行公示,并短信通知晋级选手
2.宣教组进行通讯稿的撰写和活动照片的筛选
3.活动策划各组开会讨论,进行活动总结分享
十、安保方案(见附件2)
十一、经费预算
物品名称
单价
数量
总价
宣传单
0.1元
400
40元
比赛用牌
10元
12
120元
奖状
5元
12
60元
奖品
30元
12
360元
总计
580元
附页1:
比赛规则
附页2:
安保方案
附件1:
比赛规则
“用语言战胜一切”狼人杀争霸赛比赛规则
一、游戏目标
1.村民的目标:
白天的时候处决所有的狼人。
2.狼人的目标:
黑夜的时候杀死所有的村民。
二、角色能力
1.狼人:
天黑时睁眼,杀一个人。
2.普通村民:
没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼。
3.预言家:
天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
4.女巫:
有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。
在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。
(第一天晚上女巫可以自救,女巫将解药使用后,不再得知玩家死亡讯息)
5.猎人:
如果猎人正常死亡(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。
但是如果被女巫毒死则不可射击(上帝提醒一下)
6.白痴:
白痴平时与普通村民无异,但当他被村民票死的时候,他可以翻牌亮出身份并大喊出“我是白痴”,如此做就能免死。
但是翻牌以后的白痴不能投票,只可以在白天发言。
7.警长:
警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由投票选举出来的。
白天投票时,警长的一票以1.5票来计算。
如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者担任警长或者可以撕毁警徽(不要真的撕毁)。
被选作警长的玩家有2牌,一牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一是警长牌。
三、比赛流程
黑夜流程
1.上帝首先宣布:
天黑请闭眼(所有人低头闭眼)
2.狼人请抬头睁眼(拿到狼人牌的玩家睁眼),请相互确认身份,指出本轮所要杀害的玩家(每个玩家按顺序由数字代表,),请迅速统一意见,确认后请低头闭眼
3.女巫请抬头睁眼(女巫此时睁眼),昨天晚上有一名玩家被猎杀(上帝指出被杀的人)请问是否使用解药,是否使用毒药(女巫给出上帝手势,拇指朝上表示使用解药救助该名被猎杀的玩家,拇指朝下表示使用毒药,然后指出要毒的是哪一位玩家)女巫确认后请低头闭眼。
4.预言家请抬头睁眼(预言家此时睁眼),请指出本轮你所要查验的玩家,请注意给出的手势(此时上帝会给出手势,大拇指朝上就表示你验的这个人是狼人,大拇指朝下表示这个人是好人),确认后请低头闭眼。
5.猎人请抬头睁眼,上帝示意猎人是否能够发动技能(上帝拇指向上为可以发动,拇指向下为不可以发动)
6.白痴请抬头睁眼(白痴抬头睁眼给上帝示意一下),白痴低头闭眼。
7.天亮了,请所有人抬头睁眼......(此后进入白天流程)
白天流程
1.所有人睁眼后上帝首先宣布:
请想要竞选警长的玩家举牌示意(想要当选警长的玩家举牌)
2.请从X号依次发言(此时举手玩家依次发言),发言完毕,是否有人退水(退出竞选),请未竞选玩家开始投票,X号玩家当选警长(此时注意,举手竞选警长的玩家不可以投票,退水玩家不可以投票)
3.昨天夜里,X号玩家被猎杀,请留遗言(第一个被猎杀的玩家有遗言,此后每轮夜里被杀玩家没有遗言,白天被票出者有遗言)
4.请警长决定死者左右发言顺序(若出现双死情况,则警长决定警长左右发言顺序,发言时可以说任何话,但不要赌咒发誓,不要侮辱其
他玩家,不可以把自己的身份牌出示给其他玩家)
5.发言结束,警长归票,开始投票(每个玩家都有投一票的权利,可以投给自己认为是狼人的那名玩家)
6.X号玩家被投票出局,请留遗言(此时出局玩家留遗言)
7.遗言结束,请所有玩家低头闭眼(此时进入第二个黑夜)
8.之后白天流程重复3-7步骤
四、其他规则:
1.首刀保护(平安夜除外):
上一轮第一个玩家是被刀出局的话,这一轮狼人不能首刀该玩家;
2.警长(手持1.5票)决定发言方向:
选择警左(警右)开始顺时针(逆时针)发言;
3.白天票选:
第一次平票则平票者进行一次PK,PK台投票警长票算1票,第二次平票则为平安日;直接进入天黑;
4.死亡遗言:
第一个黑夜死亡和白天出局的玩家有遗言,其他时候没有遗言;
5.使用技能:
狼人自爆或者猎人发动技能时必须翻出底牌,如不翻牌则放弃技能;
6.夜晚杀人票选:
狼人在夜晚杀人时,必须全部同意才能动刀,如有不同意见,则算平安夜;
7.狼人获胜条件:
屠边(神牌全部出局,或者平民牌全部出局);
8.好人获胜条件:
狼人全部出局。
附件2:
安保方案
“用语言战胜一切”狼人杀争霸赛
安全保卫方案及应急处置预案
为确保活动工作的顺利开展,确保安全,特制定以下方案:
一、活动时间:
初赛11月5日-11月6日(暂定)
半决赛11月12-11月13日(暂定)
决赛11月20日(暂定)
二、活动地点:
初赛:
篮球场
半决赛:
医科大学(缙云校区)教室A1-1501(暂定)
决赛:
医科大学(缙云校区)教室A3-1401(暂定)
三、参加人员:
初赛:
144人(暂定)
半决赛:
48人
决赛:
12人
四、工作目标
精心组织,周密安排,切实保障现场学生及嘉宾在活动期间的安全,使活动顺利进行,取得圆满成功。
五、工作原则
1.各组协调配合,确保信息准确畅通,如遇意外或突发性事件要立即处理并上报。
2.全体工作人员通过培训,提高安全意识和团结协作精神。
3.比赛安全保卫工作要责任到人,做到人员到位,工作到位,责任到位,确保活动顺利安全进行。
4.活动学生集合、疏散的秩序由安保人员负责。
六、工作方案
(一)安全保卫总指挥:
毛佳汶
(二)安全保卫总协调
邵博
(三)工作组成员:
营养协会、爱老友社社员共15名。
1.现场安保组
负责人:
海霞、王雪娟
职责:
负责场执勤,活动场周边执勤。
2.秩序维持组
负责人:
王妍、唐博
3.应急机动组
负责人:
汤丰全、童廷昊
职责:
活动期间,加强安全监控及活动中的突发事件协调、解决。
七、注意事项
1.集合、疏散有序进行。
2.场地由负责人员、志愿者维持现场秩序,及时清空启动仪式中心区域
八、应急方案
如遇现场发生突发事件,使得活动无法顺利进行,由应急组、秩序维护组两组在通道口维持秩序,现场人员应从右边通道及现场后方有秩序退场,保证疏散工作的顺利进行。
1.针对活动现场周围的突发事件(如现场拥堵踩踏、音响线路短路起火等),由安保组负责疏散前领导从教室前后门撤离,并由应急组、秩序维持组同时对观众进行疏散。
2.如在活动进行时,出现音响、话筒消音等情况,应及时准备备用方案以保证现场稳定的秩序和顺利进行。
3.如现场出现安保人员与观众发生冲突时,应急小组应在最短时间赶到现场,并将当事人带离现场进行协调或处理。
4.如遇大雨或暴雨,应急小组则组织参赛所有人员有秩序地撤离到体育馆,在保证现场秩序稳定的情况下继续进行比赛。
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