第2章 绘图.docx
- 文档编号:23940562
- 上传时间:2023-05-22
- 格式:DOCX
- 页数:15
- 大小:213.75KB
第2章 绘图.docx
《第2章 绘图.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《第2章 绘图.docx(15页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
第2章绘图
第2章绘图
2.1椭圆工具
单击工具箱中的椭圆工具之后,可用来绘制椭圆。
如果在绘制作过程中按住Shift键不放,可绘制正圆。
如果要删除绘制的对象,可用箭头工具选定对象,按键盘上的Delete键。
要绘制椭圆,其操作步骤如下:
1.单击工具箱中的椭圆工具。
2.单击工具箱中颜色选项区的笔触颜色按钮,可设置椭圆的外框线颜色。
3.单击工具箱中颜色选项区的填充颜色按钮,可设置椭圆的填充色。
4.若不想要外框线颜色或者填充颜色,可单击工具箱中颜色选项区的没有颜色按钮。
5.将鼠标指针移入舞台中,拖动鼠标即可开始绘制椭圆。
图2.1
2.2 箭头工具
利用箭头工具(又称选取工具)可以选择全部对象,方法是单击某个对象或拖动对象以将其包含在矩形选取框内。
图2.1.1
注意:
要选择选取工具,也可以按下V键。
要在其他工具处于活动状态时临时切换到选取工具,请按住Control键。
2.2.1 对象选取方法
∙选择图形对象:
选择箭头工具,然后单击该对象。
∙选择连接线:
选择选取工具,然后双击其中一条线。
∙选择填充的形状及其笔触轮廓:
选择箭头工具,然后双击填充。
∙ 在矩形区域内选择对象:
选择选取工具,然后在要选择的一个或多个对象周围拖画出一个矩形选取框。
必须将实例、组和文本块完全包含在选取框中才能选中它们。
2.2.2 移动、复制和删除对象
可以通过在舞台中拖动对象来移动它们,或者剪切然后粘贴它们,使用箭头工具移动它们,或者用“属性”检查器为它们指定确切的位置。
还可以用剪贴板在Flash和其他应用程序之间移动对象。
移动对象时,“属性”检查器会显示其新位置。
图2.1.2
使用选取工具移动对象时,可以使用选取工具的对齐功能键,快速将对象与其它对象上的点对齐(参见2.2.4节)。
Ø 通过拖动来移动对象:
1.选择一个或多个对象。
2.选择选取工具,将指针放在对象上,然后将对象拖到新位置。
要拷贝对象并移动副本,可以按住Alt键拖动。
要使对象移动后偏转45度的倍数,请按住Shift拖动。
Ø 用“属性”检查器移动对象:
1.选择一个或多个对象。
2.如果看不到“属性”检查器,请选择“窗口”→“属性”。
3.输入所选对象的左上角位置的x和y值。
单位是相对于舞台左上角而言的。
注意:
“属性”检查器使用在“文档属性”对话框中为“标尺单位”选项指定的单位。
Ø 通过粘贴移动和拷贝对象
如果需要在层、场景或其他Flash文件之间移动或拷贝对象,应使用粘贴技巧。
可以将对象粘贴在相对于其原始位置的某个位置。
通过粘贴移动或拷贝对象方法如下:
1.选择一个或多个对象。
2.选择“编辑”→“剪切”或“编辑”→“复制”。
3.选择其他层、场景或文件,然后选择“编辑”→“粘贴到当前位置”,将所选内容粘贴到相对于舞台的同一位置。
特别提示:
拷贝到剪贴板上的元素都消除了锯齿,因而它们在其他应用程序中看起来与在Flash中一样好。
这对包含位图图像、渐变、透明或遮罩层的帧特别有用。
从其他Flash文档或程序粘贴过来的图形放在当前层的当前帧中。
Ø 删除对象
删除对象可以将其从文件中删除。
删除舞台上的实例不会从库中删除元件。
删除对象的方法如下:
1.选择一个或多个对象。
2.执行以下其中一项操作:
①按下Delete键或Backspace键。
②选择“编辑”→“清除”。
③选择“编辑”→“剪切”。
④右击该对象然后从上下文菜单中选择“剪切”。
2.2.3 缩放、旋转和翻转对象
Ø 缩放对象
缩放对象可以沿水平方向、垂直方向或同时沿两个方向放大或缩小对象。
您可以通过拖动或在“变形”面板中输入值来缩放对象。
通过拖动缩放对象,方法如下:
1.在舞台上选择一个或多个图形对象。
2.选择“修改”→“变形”→“缩放”。
图2.1.4
3.执行以下其中一项操作:
要沿水平和垂直方向缩放对象,请拖动某个角手柄。
缩放时长宽比例仍旧保持不变。
按住Shift键拖动可以进行不一致缩放。
要沿水平或垂直方向缩放对象,请拖动中心手柄(见图2.1.4)。
4.要结束变形操作,请单击所选对象的外部。
注意:
在增加很多项目的大小时,边框边缘附近的项目可能移动到舞台外面。
如果出现这种情况,请选择“查看”→“工作区”以查看超出了舞台边缘的元素。
通过在“变形”面板中输入值来缩放对象:
图2.1.5
在图2.1.5所示的“变形”面板中输入相应数值即可。
旋转对象
旋转对象会使该对象围绕其变形点旋转。
变形点与注册点对齐,默认位于对象的中心,但您可以通过拖动来移动该点。
您可以通过使用“旋转”命令、用任意变形工具拖动或在“变形”面板中指定角度来旋转对象。
当您通过拖动来旋转对象时,还可以在同一操作中倾斜和缩放该对象。
当使用“变形”面板(见图2.1.5)旋转某个对象时,可以在同一操作中缩放该对象。
通过拖动旋转和倾斜对象:
1.在舞台上选择一个或多个对象。
2.选择“修改”→“变形”→“旋转与倾斜”。
3.执行以下其中一项操作:
∙拖动角手柄(见图2.1.4)旋转对象。
∙拖动中心手柄(见图2.1.4)倾斜对象。
4.要结束变形操作,请单击所选对象的外部。
要以90度旋转对象:
∙选择一个或多个对象。
∙选择“修改”→“变形”→“顺时针旋转90度”进行顺时针旋转,或选择“逆时针旋转90度”进行逆时针旋转。
Ø 翻转(也称镜像)对象
可以沿垂直或水平轴翻转对象,而不改变其在舞台上的相对位置。
翻转对象:
∙选择对象。
∙选择“修改”→“变形”→“垂直翻转”或“水平翻转”。
图2.1.6
Ø 特别提示!
如何还原变形的对象:
当用“变形”面板缩放、旋转和倾斜实例、组和文本时,Flash会保存对象的初始大小和旋转值。
这样就允许删除已经应用的变形并还原初始值。
选择“编辑”→“撤消”只能撤消在“变形”面板中执行的最后一次变形。
在取消选择对象之前单击“变形”面板中的“重置”按钮可以重置在该面板中执行的所有变形。
将变形的对象还原到初始状态:
∙选择变形的对象。
∙选择“修改”→“变形”→“删除变形”。
重置在“变形”面板中执行的变形:
在变形对象仍处于选中状态时,单击“变形”面板中的“重置”按钮。
2.2.4 层叠和对齐对象
Ø 层叠对象
在层内,Flash会根据对象的创建顺序层叠对象,将最新创建的对象放在最上面。
对象的层叠顺序决定了它们在层叠时出现的顺序。
Ø 特别提示:
绘制的图形对象必须被组合或者将其转换成元件,否则不能更改对象的层叠顺序。
另外,层也会影响层叠顺序,第2层上的任何内容都在第1层的任何内容的上面,依此类推。
要更改层的顺序,可以在时间轴中将层名拖动到新位置。
更改对象的层叠顺序方法如下:
1.选择对象。
2.使用以下其中一个命令:
∙选择“修改”→“排列”→“移到最前”或“移到最后”可以将对象或组移动到层叠顺序的最前或最后。
∙选择“修改”→“排列”→“上移一层”或“下移一层”可以将对象或组在层叠顺序中向上或向下移动一个位置。
图2.1.7
如果选择了多个组,这些组会移动到所有未选中的组的前面或后面,而这些组之间的相对顺
序保持不变。
Ø 对齐对象
利用“对齐”面板能够沿水平或垂直轴对齐选定的对象。
可以沿选定对象的右边缘、中心或左边缘垂直对齐对象,或者沿选定对象的上边缘、中心或下边缘水平对齐对象。
边缘由包含每个选定对象的边框决定(见图2.1.2所示)。
图2.1.8
使用“对齐”面板,可以将所选对象按照中心间距或边缘间距相等的方式进行分布。
可以调整所选对象的大小,使所有对象水平或垂直尺寸与所选最大对象的尺寸一致。
还可以将所选对象与舞台对齐。
可以对所选对象应用一个或多个“对齐”选项。
Ø 对齐对象:
1.选择要对齐的对象。
2.选择“窗口”→“设计面板”→“对齐”。
3.在“对齐”面板中,选择“相对于舞台”以应用相对于舞台尺寸的对齐修改。
4.选择对齐按钮修改选定的对象:
∙ 对于“对齐”,可以选择“左对齐”、“水平中齐”、“右对齐”、“上对齐”、“垂直中齐”或“底对齐”。
∙ 对于“分布”,可以选择“顶部分布”、“水平居中分布”、“底部分布”、“左侧分布”、“垂直居中分布”或“右侧分布”。
∙ 对于“匹配大小”,可以选择“匹配宽度”、“匹配高度”或“匹配宽和高”。
∙ 对于“间隔”,可以选择“水平间隔”和“垂直间隔”。
图2.1.9
2.3矩形和多边形工具
一、矩形工具的使用
单击矩形按钮之后,可用来绘制矩形。
如果在绘制作过程中按住Shift键不放,可绘制正方形。
如果要删除绘制的对象,可用箭头工具选定对象,按键盘上的Delete键。
要绘制矩形,可按如下操作步骤进行:
1.单击选取工具箱中的矩形按钮。
2.和椭圆工具一样,除了可以从颜色选项区中设置对象的外框线颜色及填充色外,
还可以设置圆角的半径。
单击圆角半径按钮,打开“矩形设置”对话框。
3.输入圆角的半径值(以磅为单位),然后单击OK按钮。
4.按住鼠标左键不放,并拖动鼠标,即可在场景中绘制图形。
图2.2
二、多边形工具的使用
要绘制多边形或星形,方法如下:
1.在矩形工具上单击并按住鼠标按钮,然后拖动以从弹出菜单中选择多边星形工具。
2.选择“窗口”→“属性”以查看“属性”检查器。
3.在“属性”检查器中选择笔触和填充属性。
4.在“属性”检查器中单击“选项”按钮。
5.在“工具设置”对话框中,执行以下操作:
∙ 对于“样式(Style)”,选择“多边形”或“星形”。
∙ 对于“边数(NumberofSides)”,输入一个介于3到32之间的数字。
∙ 对于“星形顶点大小(Starpointsize)”,输入一个介于0到1之间的数字以指定星形顶点的深度。
此数字越接近0,创建的顶点就越深(如针)。
如果是绘制多边形,应保持此设置不变。
(它不会影响多边形的形状。
)
6.单击“确定”以关闭“工具设置”对话框。
7.在舞台上拖动。
2.4直线工具
单击直线按钮之后,可用来绘制直线。
如果在绘制作过程中按住Shift键不放,可绘制一条笔直的直线。
如果要删除绘制的对象,可用箭头工具选定对象,按键盘上的Delete键。
如果想改变线条的属性,可在属性面板中:
∙单击线条样式下拉按钮,选择线条样式。
∙单击线条粗细下拉按钮,可调节线条粗细。
∙单击线条颜色按钮,可从弹出的色盘中选择想要的颜色。
图2.3
2.5铅笔工具
铅笔工具用来在动画中绘制线条和勾勒轮廓,应用十分广泛。
当铅笔工具被选取时,其附属选项按钮如图2.4所示。
要使用铅笔工具绘图,可按如下操作步骤进行:
1.单击选取工具箱中的铅笔工具。
2.单击工具箱中颜色选项区的笔触颜色按钮,可设置对象的外框线颜色。
3.单击铅笔模式按钮,在弹出的下拉列表中选择铅笔的绘图模式。
其中:
∙拉直模式会将线条轨迹调整为平直的线条。
∙平滑模式会将线条轨迹变得非常平滑。
∙ 用墨水模式绘制的线条接近手绘的效果。
图2.4
2.6文本工具
文本工具用于创建和编辑文字对象。
选中该工具后,光标变成形状,在舞台上需要输入文字的位置单击鼠标,或按住鼠标左键不放拖拉出文字框,再开始输入文字。
如果在已有的文字对象上单击,则激活该文字对象以便编辑。
图2.5
下面以输入“Flash动画制作”为例,说明使用文本工具的操作步骤
1.单击选取工具箱中的文字工具。
2.单击属性面板,设置好字体、字号及字体颜色等。
3.在想要输入文字的位置单击鼠标左键或拖拉出一个文字框,这样就可开始输入文字
了。
输入“Flash动画制作”
4.单击工具箱中的选取工具或其他按钮,或者在文字区域之外的任一位置单击鼠标即
可完成文字的输入。
单击格式按钮,打开格式设置面板面板。
通过该面板,可以设置段落的对齐方式,缩进值及行距等。
图2.6
Ø 要修改文字,可按如下操作步骤进行:
1.单击工具箱中的选取工具,再用鼠标双击文字区域,或者单击工具箱中的文字按钮
再单击文字区域。
此时在文字区域出现插入点。
2.使用键盘上的光标键来移动插入点进行修改。
3.如果要插入文字,直接将插入点移到要插入文字的位置即可开始输入文字。
4.如果要删除文字,可先选取要删除的文字,然后按Delete键。
Ø 要格式化文字,其操作步骤如下:
1.先选取要格式化的文字,然后在属性面板中进行以下操作。
2.如果要更改字体,可在Font列表中选择所需的字体名即可。
3.如果要更改字体的大小,可在Fontheight文本框中直接输入数值,也可单击下拉按钮拖动滑块进行选择。
Ø 要修改文字框大小及旋转、倾斜文字框,操作步骤如下:
1.单击工具箱中的选取工具,再用鼠标双击文字区域,或者单击工具箱中的文字按钮再单击文字区域。
此时可看到在文字框的右上角出现一个小方块(有时可能是一个小圆圈)
2.向左或向右拖动小方块,即可调整文字框的大小。
3.如果要将文字对象进行旋转或缩放,请先单击工具箱中的选取工具,然后在附属选项中选择旋转或缩放按钮。
Ø 要建立超链接文字,其操作步骤如下:
1.单击工具箱中的文字工具。
2.在属性面板中设置好字体、字号及字体颜色等。
3.在想要输入文字的位置单击鼠标左键或拖拉出一个文字框,输入所需文字。
4.选取需要建立超链接文字的文本,然后在属性面板的URL文本框中输入网络地址。
Ø 要将文字对象转换成矢量图形,可按如下操作步骤进行:
1.使用指针工具选取文字框。
2.执行“修改”→“分散”(也称分解)或按Ctrl+B后,即可将文字对象转换成矢量图形。
3、将文字对象转换成矢量图形后,就可以对它进行缩放操作,而不会使文字变形,同时可以制作渐变文字,如图2.7
图2.7
要制作渐变文字,其操作步骤如下:
1.单击工具箱中的选取工具,然后用鼠标圈选文字对象。
2.从工具箱中选取油漆桶工具,然后在附属选项中单击填充颜色按钮(FillColor),在颜色清单中选取一种渐变填充色即可。
第2章练习题
1、画一个三角形,一个正三角形,一个五角星,一个八角形。
2、练习填充的特殊效果:
写一个字母,打散,然后填充颜色。
3、画一个灯笼,用渐近色填充。
4、制作空心文字。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 第2章 绘图