FPGA入门及Quartus II使用教程内部资料.docx
- 文档编号:2392525
- 上传时间:2022-10-29
- 格式:DOCX
- 页数:48
- 大小:3.93MB
FPGA入门及Quartus II使用教程内部资料.docx
《FPGA入门及Quartus II使用教程内部资料.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《FPGA入门及Quartus II使用教程内部资料.docx(48页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
FPGA入门及QuartusII使用教程内部资料
FPGA入门及QuartusII使用教程
FPGA是英文Field Programmable Gate Array的缩写,即现场可编程门阵列,它是在可编程阵列逻辑PAL(Programmable Array Logic)、门阵列逻辑GAL(Gate Array Logic)等可编程器件的基础上上进一步发展的产物。
可以这样讲,ASIC(ApplicationSpecificIntegratedCircuit)内部的所有资源,是用积木堆积起来的小房子,可以是一个欧美风情的房子,还可以是一个北京四合院…….而FPGA内部就可以说是一个个小积木,也就是内部有大量的资源提供给我们,根据我们的需求进行内部的设计。
并且可以通过软件仿真,我们可以事先验证设计的正确性。
第一章FPGA的基本开发流程
下面我们基于Altera公司的QuantusII软件来说明FPGA的开发流程。
下图是一个典型的基于QuartusII的FPGA开发整体流程框图。
1、建立工程师每个开发过程的开始,QuartusII以工程为单位对设计过程进行管理。
2、建立顶层图。
可以这样理解,顶层图是一个容器,将整个工程的各个模块包容在里边,编译的时候就将这些模块整合在一起。
也可以理解为它是一个大元件,比如一个单片机,内部包含各个模块,编译的时候就是生成一个这样的大元件。
3、采用ALTERA公司提供的LPM功能模块。
Quartus软件环境包含了大量的常用功能模块,比如计数器、累加器、比较器等等。
4、自己建立模块。
由于有些设计中现有的模块功能不能满足具体设计的要求,那就只能自己设计。
使用硬件描述语言,当然也可以用原理图的输入方法,可以独立的把它们当成一个工程来设计,并且生成一个模块符号(Symbol),类似于那些LPM功能模块。
这里可以理解为,如果我们需求的滤波器,没有现成的合适的,那我们可以通过LC自己来搭建一个滤波器。
5、将顶层图的各个功能模块连线起来。
这个过程类似电路图设计,把各个芯片连起来,组成电路系统。
6、系统的功能原理图至此已经基本出炉了,下一步就是选择芯片字载体,分配引脚,设置编译选项等等。
7、编译。
这个过程类似软件开发里德编译,但是实际上这个过程比软件的编译复杂的多,因为它最终要实现硬件里边的物理结构,包含了优化逻辑的组合,综合逻辑以及布线等步骤。
8、编译后会生成2个文件,一个是*.sof文件,一个是*.pof文件,前者可以通过JTAG方式下载到FPGA内部,可以进行调试,但断电后数据丢失;后者通过AS或者PS方式下载到FPGA的配置芯片里边(EEPROM或者FLASH),重新上电后FPGA会通过配置将数据读出。
9、对于复杂的设计,工程编译好了,我们可以通过Quartus软件或者其他仿真软件来对设计进行反复仿真和验证,直到满足要求。
(主要是时序仿真)。
第二章基于QuartusII的实例
一、建立工程
首先,打开QuartusII软件。
接下来,建议一个新工程
第一行,是所建工程的路径,第二工程项目名称,第三项,是填好后,如下图
下边一直点击NEXT,直到出现以下界面
Family里边选择SratixII,Availabledevices里边选择EP2S60F672C5(具体内容根据你所使用的芯片所决定),接着点NEXT,不需要做任何修改了,一直点到Finish。
到此为止,工程已经建立完成。
需要建立一个BlockDiagram/SchematicFile,点击File->New出现如下图。
点击OK,建立完成,工程中出现一个Block1.bdf文件。
现在点“保存”是不管用的,建议随便放一个器件后点保存文件为bdf文件。
方法是在这个bdf文件空白处双击鼠标,或者右键点鼠标,点insert->symbol
这里边的器件很多,可以再里边输入你所需要的器件,也可以直接点分类,根据分类查找你需要的器件。
点击File->New,选择VHDLFile(根据你所使用的编程语言)
点击OK后,再下边的界面就可以编写VHDL程序了。
当然可以根据自己掌握的语言种类进行编程。
VHDL语言,注意:
保存的文件名字,必须与实体名字一致,否则编译会出错。
设置当前为最高实体。
点击那个紫色的三角,进行编译
下面就是产生模块了。
如图点击就可以
生成模块完成后,回到bdf主界面。
双击该界面,再Project下拉栏,就会出现刚才所编译文件生成的模块,左键点击就可以将其放入主原理图实体中,并且今后如果重新改变VHDL程序,必须走这个过程,先设置最高实体,然后编译,产生模块,最后要添加这样如下的过程。
放置模块的时候,通过自己的程序编译产生的模块,会在Project目录下,如图所示
特别注意:
已经做好的并且放入到原理图的模块程序如果需要改动,改动后也必须先编译,后产生模块,最后按照如下所示进行模块更新。
根据需求进行选择一下
以后每次要用的时候,都可以双击鼠标,进入project里边进行选择,进行使用。
右键点击模块,点Generate-……
引脚也可以自己设置输入输出引脚并且命名。
设置当前实体为最高实体,再次进行编译
编译完成后,要分配引脚,通常分配引脚有两种方式,一种是直接在工程分配,这种方式对于引脚较少比较方便,如下图所示。
选择PIN
双击引脚分配处的to和location,就可以确定应用的FPGA引脚分配情况。
分配好引脚后,点击保存,再看原理图,每个引脚后边都有一个“小尾巴”,表示信号线的实际物理引脚分配情况。
然后再编译。
最后在点击TOOL->Programmer,或者直接点击下载图标
就会出现下载对话框
点击HardwareSetup如果你没插USB-BLASTER,打开后不会有显示,如果插上后,这里就会显示有一个硬件可以选择,右上位置选择下载方式。
注意:
JTAG模式和AS模式接口是不同的
选择好USB-BLASTER后,点Close,然后点Start
当前选择的是JTAG模式,因此下载程序到RAM,可以看调试结果。
至此,FPGA的原理图制作,代码编写流程及下载流程已经全部完毕。
现在以一个简单的分频器来讲一下。
第一件事,如同单片机的最小系统一样,FPGA的系统需要一个时钟源作为支撑,FPGA内部有个PLL(锁相环)资源,这个PLL可以对输入频率进行倍频。
因此,几乎在每个系统设计的时候,都需要对这个PLL进行设置。
如下所示
选择第一个
点NEXT,往下进行选择IO栏目下的ALTPLL,给这个模块起一个名字叫PLL然后点NEXT
根据提示进行选择,选择好了后,点击进入下一个设置
在这里,把所有的勾全部去掉就可以,然后一直点下一步,一直到下面图示,
每个芯片可以设置输出的频率个数不同,当前我用的ep2s60总共有2个PLL,每个PLL可以设置6个不同的频率输出。
现在就可以一直点下一步,直到Finish就可以。
然后再Project里边将PLL放置到原理图上。
新建一个test_div的程序,程序代码如下
libraryieee;
useieee.std_logic_1164.all;
useieee.std_logic_unsigned.all;
entitytest_divis
port(
clkin:
instd_logic;
clkout1:
outstd_logic;
clkout2:
outstd_logic
);
endtest_div;
architecturefenpin_arcoftest_divis
signalcount1:
integerrange0to7;--计数寄存器16分频
signalclkbuff1:
std_logic;
signalcount2:
integerrange0to3;--计数寄存器8分频
signalclkbuff2:
std_logic;
begin
process(clkin,count1,count2)
begin
ifrising_edge(clkin)then--计数、分频1
if(count1>=7)then
count1<=0;
clkbuff1<=notclkbuff1;
else
count1<=count1+1;
clkout1<=clkbuff1;
endif;
endif;
ifrising_edge(clkin)then--计数、分频2
if(count2>=3)then
count2<=0;
clkbuff2<=notclkbuff2;
else
count2<=count2+1;
clkout2<=clkbuff2;
endif;
endif;
endprocess;
endfenpin_arc;
保存程序,设置当前为最高实体,进行编译,编译后产生模块,最终也可以放在原理图上了。
用鼠标将所需要连接的线连接起来,然后设置当前为最高实体,进行编译,分配引脚,编译,下载就可以完成了。
同时,除了下载进FPGA中进行调试外,我们还可以提前利用Quartus进行时序仿真。
如上边这个程序,生成一个Block放置在原理图上,然后再加上一个PLL,连接起来后,以下图示:
点击Processing->SimulationDebug->CurrentVectorInputs
在name处点右键,选择Inset->InsetNodeorBus
点击NodeFinder,进入
可以选择引脚,通常我习惯于显示所有引脚,在Filter处选择all,当然也可以选择一些你需要的引脚,其他的引脚不显示,然后点击List,然后再点击加入符号,如图所示
点击OK,一直回到仿真页面,鼠标左键单击输入信号,给输入信号加所需信号,如clkin,是时钟信号,直接点击时钟符号,就可以进行设置
设置好输入后,可以点Edit菜单下的EndTime可以选择仿真多长时间。
全部设置好后,点保存,起好名字,然后点Startsimulation,便开始进行时序仿真。
仿真结束后,可以观察信号时序。
第三章MATLAB、DSPBUILDER、QUARTUS联合仿真
首先我们了解一个背景,现在在DSP算法软件中最牛的毋庸置疑的就是Matlab了。
N多人在用它搭建模型。
我们可以把Matlab分为matlab和simulink两部分。
Matlab更多的是对数组进行一系列的计算,而这些计算式静态的,纯粹算法上的。
而simulink是使用模块化的方式来搭建一个平台,这个模型才是动态的。
当我们用matlab做成一个算法的时候,这个算法在实际应用中有可能可以实现,当然也有可能实现不了,更多的是一种理论上的公式。
只有当我们用simulink来搭建出一个模型的时候,我们可以知道,它是可以被实现出来的,无论是软件,还是硬件方式。
DSPbuilder是什么?
通过前边的学习,我们知道,FPGA内部就如同一个个小积木。
DSPbuilder就是ALTERA公司工程师,专门用这些小积木已经搭建好了各式各样的小门、小窗、房梁……..而这些一个个做好的小模块,都放到了DSPBUILDER里边。
好了,这样,我们就可以在MATLAB的simulink环境下,用DSPBUI
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- FPGA入门及Quartus II使用教程内部资料 FPGA 入门 Quartus II 使用 教程 内部 资料