西南交大计算机绘图A客观题答案次作业.docx
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西南交大计算机绘图A客观题答案次作业
计算机绘图A客观题答案(1-3次作业)
第1次作业
本次作业是本门课程本学期的第1次作业,注释如下:
一、单项选择题(只有一个选项正确,共10道小题)
1.世界坐标系原点的位置,将
(A)始终在绘图区域的左下角
(B)由UCS命令设定
(C)由LIMITS命令对绘图界限的设置来确定
(D)由ZOOM命令设定
正确答案:
C
解答参考:
2.在点的坐标输入中,实现相对坐标输入的方法为
(A)设置用户坐标系
(B)不能使用相对坐标
(C)直接输入坐标数据
(D)在坐标数据前加@符号
正确答案:
D
解答参考:
3.在AutoCAD中,用户坐标系是
(A)禁止使用的
(B)由用户根据需要设定,数量不限
(C)和世界坐标系完全相同
(D)用户只能设定一个
正确答案:
B
解答参考:
4.对一条点划线执行OFFSET命令,偏移出的直线将是
(A)实线
(B)点划线
(C)由当前图层的线型确定
(D)根据此前执行LINETYPE命令所设定的线型确定
正确答案:
B
解答参考:
5.对于正在操作的命令要想终止它,需
(A)按Ctrl-C键
(B)按Esc键
(C)单击标准工具条上的Undo按钮
(D)按空格键
正确答案:
B
解答参考:
6.将某一图层锁定,则该图层
(A)既不可见,也不能编辑
(B)仍可见,但不能编辑
(C)仍可见,也能编辑,但不能将该层删除
(D)不参加重新生成运算
正确答案:
B
解答参考:
7.将某一图层冻结,则该图层
(A)不能显示和编辑
(B)不能参加重新生成运算
(C)不能输出
(D)不能显示、编辑、输出,不参加重新生成运算
正确答案:
D
解答参考:
8.将某一图层关闭,则该图层
(A)不能显示和编辑
(B)不能显示、编辑和输出
(C)不能输出
(D)不能显示、编辑和输出,也不参加重新生成运算
正确答案:
B
解答参考:
9.将某一图层设为不可打印,则该图层
(A)可见、可编辑,但不能打印输出
(B)不能参加重新生成运算
(C)仍可见,但不能编辑和打印输出
(D)不能显示、编辑和打印输出
正确答案:
A
解答参考:
10.用MIRROR作镜像图形时,原图
(A)可由用户决定是否保留
(B)不能保留
(C)必须保留
(D)自动保留
正确答案:
A
解答参考:
二、判断题(判断正误,共8道小题)
11.构造线命令XLINE是无限长直线,但它可以被断开和修剪
正确答案:
说法正确
解答参考:
12.执行线型比例命令LTSCALE只是为了改善非实线线型的显示效果,并不影响这些线型的实际输出
正确答案:
说法错误
解答参考:
13.绘制实心区域命令SOLID只能绘制三角形或四边形的填充区域
正确答案:
说法正确
解答参考:
14.二维多段线命令PLINE,可以画直线段和圆弧段,但不能定义线宽
正确答案:
说法错误
解答参考:
15.重画命令REDRAW和重新生成命令REGEN作用是相同的,都是进行屏幕图形刷新的
正确答案:
说法错误
解答参考:
16.拖动命令PAN不仅可以将屏幕上的图形移动显示,也可以改变图形的实际坐标位置
正确答案:
说法错误
解答参考:
17.显示缩放命令ZOOM不仅可以缩放显示屏幕上的图形,也可以改变图形的实际大小
正确答案:
说法错误
解答参考:
18.线型、线宽和颜色只能在图层中设置,无法对图线进行单独定义
正确答案:
说法错误
解答参考:
第2次作业
本次作业是本门课程本学期的第2次作业,注释如下:
一、单项选择题(只有一个选项正确,共6道小题)
1.用WBLOCK命令进行图块存盘,可以保存的对象为
(A)用BLOCK命令定义的块
(B)由用户选择保存的对象
(C)整个图形
(D)以上均可
正确答案:
D
解答参考:
2.用BLOCK命令将当前图形定义成块后,当前图形将
(A)在屏幕上保持原状不变
(B)由用户决定是否保留
(C)自动变成块保留在屏幕上
(D)从屏幕上消失,再用OOPS命令即可将其恢复
正确答案:
B
解答参考:
3.用INSERT命令进行图块的插入,可以插入的对象为
(A)用BLOCK命令定义的块
(B)用WBLOCK命令保存的块
(C)其他图形文件
(D)以上均可
正确答案:
D
解答参考:
4.AutoCAD中的表面模型
(A)是用二维绘图方法建立的平面
(B)是对三维物体的轮廓进行的描述
(C)不仅定义了三维物体的轮廓,而且还定义了它的表面,具有面的特征
(D)具有体的特征,用户可以对它进行挖孔、剖切以及进行布尔运算操作
正确答案:
C
解答参考:
5.三维面(3DFACE)命令可构造出空间任意位置的平面,一个三维面
(A)是任意多边形平面
(B)是3或4个顶点的多边形平面
(C)只能是三角形平面
(D)只能是四边形平面
正确答案:
B
解答参考:
6.三维多义线(3DPOLY)命令
(A)只能画直线段,不能画圆弧,亦不能定义线宽
(B)与二维多义线(PLINE)命令相同
(C)可以画直线段、圆弧,亦能定义线宽
(D)只能画曲线,能定义线宽
正确答案:
A
解答参考:
二、判断题(判断正误,共12道小题)
7.使用TEXT注写单行文本时,在文本内容中不得含有空格,因为按了空格键等效于按了回车键。
正确答案:
说法错误
解答参考:
8.用WBLOCK进行块存盘时,必须是先用BLOCK命令定义过的块
正确答案:
说法错误
解答参考:
9.使用EXPLODE命令可以将块、尺寸标注等打碎,所以在执行一次该命令后,再插入的块、标注的尺寸也就不再是整体的了,它们已被分解成可以单独编辑的散件
正确答案:
说法错误
解答参考:
10.填充图案的颜色、线型不是固定不变的,即使已经填充好了也可以随着所在图层的颜色、线型的设置变化而变化
正确答案:
说法正确
解答参考:
11.二维绘图命令是针对XY坐标面设计的,在三维绘图中要使用UCS命令将XY坐标面定义在物体的某个表面上,才可以对该表面使用二维绘图命令画图
正确答案:
说法正确
解答参考:
12.二维绘图命令是针对XY坐标面设计的,因此在三维绘图中不能使用二维绘图命令,只能使用三维绘图命令
正确答案:
说法错误
解答参考:
13.将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型
正确答案:
说法错误
解答参考:
14.三维多段线命令,只可以画直线段,不能画圆弧,也不能定义线宽
正确答案:
说法正确
解答参考:
15.三维多段线命令和二维多义线命令一样,可以画直线段,也可以画圆弧,也能定义线宽
正确答案:
说法错误
解答参考:
16.三维面(3DFACE)命令可构造出空间任意位置的平面,构造平面时每个面只能由在同一个平面上的4个顶点确定
正确答案:
说法错误
解答参考:
17.三维模型从某个方向观察即得到三维图形。
在AutoCAD中三维图形只能是正轴测投影,不能显示成透视图
正确答案:
说法错误
解答参考:
18.三维模型从某个方向观察即得到三维图形。
在AutoCAD中三维图形可以是正轴测投影或斜轴测投影,也可以显示成透视图
正确答案:
说法错误
解答参考:
第3次作业
本次作业是本门课程本学期的第3次作业,注释如下:
一、单项选择题(只有一个选项正确,共5道小题)
1.在图纸空间中去访问模型空间,可以通过实现
(A)TILEMODE=1
(B)PSPACE命令
(C)MVIEW命令
(D)单击状态行上的图纸(PAPER)按钮
正确答案:
D
解答参考:
2.布尔运算交、并、差的操作对象为
(A)已建立的几个实体模型
(B)已建立的几个表面模型
(C)已建立的几个表面模型或实体模型
(D)已建立的几个线框模型、表面模型或实体模型
正确答案:
A
解答参考:
3.三维绘图中,在物体的某个表面上画图
(A)可直接使用二维绘图命令
(B)用UCS命令将该表面定义成XY坐标面,再使用二维绘图命令
(C)可直接使用三维绘图命令
(D)只能使用建立表面模型的命令
正确答案:
B
解答参考:
4.SOLVIEW和SOLDRAW命令是
(A)一对相伴命令,在模型空间画出剖视图
(B)一对相伴命令,可在图纸空间画出多面正投影和剖视图
(C)图纸空间中的编辑和绘图命令
(D)在模型空间创建多重视窗的一对相伴命令
正确答案:
B
解答参考:
5.在渲染操作中,背景可以设置成
(A)纯色
(B)渐变色
(C)图像文件
(D)以上均可
正确答案:
D
解答参考:
二、判断题(判断正误,共11道小题)
6.倒圆角FILLET命令可对二维图形进行倒圆角,也可对三维实体模型进行倒圆角操作
正确答案:
说法正确
解答参考:
7.倒棱角CHAMFER命令可对二维图形进行倒棱角,也可对三维实体模型进行倒棱角操作
正确答案:
说法正确
解答参考:
8.使用SECTION命令可指定剖切平面将三维实体剖切,生成断面图形,而三维实体不会改变
正确答案:
说法正确
解答参考:
9.使用切割SLICE命令可将三维实体模型切开,保留其某一半或两者均保留
正确答案:
说法正确
解答参考:
10.使用切割SLICE命令可将任意图形切开,保留其某一半或两者均保留
正确答案:
说法错误
解答参考:
11.使用EXPLODE命令可以将实体模型打碎,得到表面模型,表面模型再打碎可得线框模型。
但是这个过程不可逆
正确答案:
说法正确
解答参考:
12.三维实体是真正的实心立体,它具有体的特征,可以对其进行挖孔、切割以及作布尔运算等操作
正确答案:
说法正确
解答参考:
13.在渲染操作中,所有的光源,都可以自动产生阴影效果
正确答案:
说法错误
解答参考:
14.在渲染操作中,平行光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减
正确答案:
说法错误
解答参考:
15.在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减
正确答案:
说法正确
解答参考:
16.在渲染操作中,聚光灯光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减
正确答案:
说法正确
解答参考:
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