CATIA教程之曲轴和凸轮.docx
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CATIA教程之曲轴和凸轮
曲轴
造型分析
(1)曲轴木体的建立。
(2)曲轴中间特征的建立
(3)键槽特征的建立
(4)阶梯孔的建立,并对整个模型进行修饰。
造型步骤
1.进入“零件设计”模块,新建文件
2.选择yz面作为草绘面,绘制下图所示草图,完成后退出草图。
点击“旋转体”敎I,以草图最下面的水平边线为旋转轴,生成下图所示模型。
3.以右侧大圆平而画下图所示圆,完成后拉伸高度为1。
1/1
4.以3中生成的凸台面为草绘而,画下图所示草图,完成后进行拉伸高度为34
5.以4中生成凸台面为草绘面,画下图所示草图,完成后进行拉伸,高度为1
6.以yz而为草绘而,画下图所示草图,完成后点击“旋转体”,以最底端边线为旋转轴,生成下图所示模型。
7.选择大圆平而为草绘而,画下图所示草图,完成后退出,进行挖槽方式为“直到最后”。
8.以yz面为草绘面,画下图所示草图,完成后退出草图,点击“凹槽”命令,在选项卡中点击“更多”打开“第二限制”对话框,“第一限制”与“第二限制”类型均为“直到最后”。
9.在上图所示1与2处分别倒圆角,圆角半径分别为3与lo
10•点击“平面”命令,新建平而1,“平面类型”选择“从平面偏移”,“参考”为“yz面”,偏移距离为20。
11.以平面1为草绘面,画下图所示草图,完成后退出草图,进行挖槽深度为5
12.以yz面为草绘面,画下图所示草图,完成后退出草图,点击“旋转槽”圍,旋转轴为草图中底端边线。
13.点击“孔”⑥,选择上图所示面作为打孔面,弹出对话框,在“扩展”选项卡中点击鱼1,定位孔的位置如下图所示,“扩展”与“螺纹定义”参数如下图
所示。
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14.点击“镜像”选中13中所打的孔,“镜像元素”为“xy平而”。
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15.点击“孔”⑥I,选择上图所示面作为打孔而,弹出对话框,在“螺纹定义”中取消“有螺纹”这一选项,再在“扩展”中设置孔的其余参数,如下图所示。
16.选中打孔面,点击“倒角”设置如下图所示。
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费使住的对念:
袍展:
□反转
17.同时选中,下图所示边线倒圆角,圆角半径为3。
18.同时选中,下图所示14条边线,进行倒角,参数同16。
19.同时选中,下图所示4条边线,进行倒角,参数同16。
凸轮
1.选择xy面为草绘面,画下图所示草图,完成后拉伸,高度为32。
2.选择圆柱上表而为草绘而,绘制下图所示草图,具体步骤为:
(1)点击噩1,绘制角度轴线
(2)点击“样条线”型,绘制下图所示线段(只需画出大概轮廓即可),此时
可将所有角度约束隐藏,完成后对各点进行位置约束,为了便于查看,每
60.4
3.完成草图后退出,进行拉伸高度为20
4.选中3中所示平面作为草绘而,画下图所示草图,具体方法同步骤2。
5.完成后退出草图,进行拉伸高度为20
高度为8。
注意:
图示箭头标记线段可由“投影3D元素”Z获得,但在修
剪时,使用/<无法修剪该段,请使用
7•选取与6中草绘面相对的另一端大而,
将其作为草绘面。
画下图所示草图。
完成后,进行拉伸高度为4。
8•以7中圆柱平而为草绘而,画草图,完成后,进行挖槽类型为“直到下一个”。
9•选取上图所示平面为草绘而,点击⑥L
孔位置及各选项卡参数如下图所示。
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10.选中开孔1,点击“圆形阵列”彳|,
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参数设置如下图(左)所示。
11•选中下图所示边线,进行倒角,长度为3,角度为45度,凸轮造型完成。
(注:
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