1+X游戏美术设计考证理论题练习题.docx
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1+X游戏美术设计考证理论题练习题
2021年1+X游戏美术设计考证理论题练习题
1.以下选择中哪个属于游戏原画美术范畴?
[单选题]*
游戏角色设计(正确答案)
游戏界面&图标设计
游戏活动设计
角色模型制作
2.游戏特效的制作过程中,不仅需要美术表现能力,同时还需要()能力?
[单选题]*
剧情策划
程序脚本编辑(正确答案)
伤害数值编辑
模型制作
4.以下选择中哪个不属于游戏角色三视图中的内容?
[单选题]*
底视图(正确答案)
正视图
侧视图
背视图
5.动态绘制是游戏美术设计师的必备技能,平时需要常进行()训练?
[单选题]*
速写(正确答案)
力量
配色
阅读
6.鼻梁近似长方体;鼻尖近似球体;两边的鼻翼近似()。
[单选题]*
圆锥体
圆环
圆柱体
中空的半球体(正确答案)
7.中心线通常指的就是人物的()?
[单选题]*
脊柱线
动态线(正确答案)
肩胛线
下眼线
8.远处的物体受大气透视的影响,颜色一般偏()?
[单选题]*
黄
蓝(正确答案)
绿
红
9.以下选择中哪个不属于色光三原色RGB?
[单选题]*
红色
青色(正确答案)
蓝色
绿色
10.以下选择中普遍以()作为度量单位来计算人体比例?
[单选题]*
A.腿长
B.胸骨
C.臂长
D.头身比(正确答案)
11.在射击游戏中受到治疗等益效果影响时通常会选用哪种颜色代表?
[单选题]*
红色
黄色
紫色
绿色(正确答案)
12.以下选择中哪种更加符合平行光的效果?
[单选题]*
烟花
蜡烛
阳光(正确答案)
路灯
13.PS中吸管工具的作用为?
[单选题]*
调和颜色
增加湿润过渡效果
选取画面颜色(正确答案)
建立选区
14.以下属于拳皇系列游戏类型的选项为?
[单选题]*
FPS
MOBA
FTG(正确答案)
RPG
15.以下选项在PhotoShop中不能调节画面明度对比的选项为?
[单选题]*
曲线
色阶
色相饱和度
色彩平衡(正确答案)
16.Photoshop默认设置【Ctrl】+【M】快捷键操作是()?
[单选题]*
淡入/淡出
合并拷贝
自动调整对比度
打开曲线调整对话框(正确答案)
17.进入游戏界面的主界面,单击“商城”功能按钮,即可打开“商城”()?
[单选题]*
二级弹框
一级界面(正确答案)
二级界面
三级界面
18.在游戏中,主要作用是虚拟物品交易媒介的图标是()?
[单选题]*
装备图标
货币图标(正确答案)
技能图标
物品图标
19.将对称视觉元素从中心点向水平方向或垂直方向一分为二,切图输出二分之一的视觉元素,被称为()?
[单选题]*
½切图法(正确答案)
⅓切图法
¼切图法
以上都不是
20.作用于对手的是()技能图标?
[单选题]*
攻击类(正确答案)
加BUFF类
治疗类
辅助类
21.Photoshop默认设置油漆桶与渐变的快捷键是()?
[单选题]*
【V】
【T】
【B】
【G】(正确答案)
22.游戏设计中,通常使用()工具来绘制路径图案?
[单选题]*
画笔
钢笔(正确答案)
喷枪
选框
23.Q版角色体型比例范围?
[单选题]*
6-7头身
7-8头身
4-5头身
2-4头身(正确答案)
24.下列哪种游戏属于射击类?
[单选题]*
魔兽世界
穿越火线(正确答案)
红色警戒
星际争霸
25.以下不属于次世代游戏主机的是?
[单选题]*
PS3
PS2(正确答案)
Xbox360
Wii
26.对以下图片描述正确的是?
[单选题]*
道具模型
场景模型
角色贴图
角色模型(正确答案)
27.3dsmax默认的坐标系是?
[单选题]*
世界坐标系
屏幕坐标系
视图坐标(正确答案)
网格坐标
28.下列选择中,英雄联盟英文简称正确的是?
[单选题]*
WOW
LOL(正确答案)
FLY
RPG
29.下列游戏当中,属于完美世界出品的游戏?
[单选题]*
守望先锋
穿越火线
新神魔大陆(正确答案)
魔兽世界
30.下列选择软件中,属于游戏引擎的是?
[单选题]*
AfterEffects
UnrealEngine4(正确答案)
Photoshop
3dsmax
1.以下选择中符合刺客型角色特征的选项为()?
【多选题】*
A.体型动态灵活(正确答案)
B.近战匕首型武器(正确答案)
C.厚重铠甲
D.紧身服饰(正确答案)
2.以下选择中体现画面空间感的选项为()?
【多选题】*
A.近中远景明度对比(正确答案)
B.近中远景纯度对比(正确答案)
C.近中远景遮挡关系(正确答案)
D.近中远景物体风格
3.以下选择中属于网络游戏的选项为()?
【多选题】*
A.魔兽世界(正确答案)
B.鬼泣
C.魔兽争霸
D.天涯明月刀(正确答案)
4.在PhotoShop中区域选择工具有()?
【多选题】*
A.魔棒(正确答案)
B.套索(正确答案)
C.蒙版(正确答案)
D.海绵工具
5.以下选择中属于特效类图标的选项为()?
【多选题】*
A.火焰(正确答案)
B.雷电(正确答案)
C.家徽
D.刀光(正确答案)
6.以下选择中布料材质表现的注意点为()?
【多选题】*
A.亮暗对比强烈
B.褶皱形状(正确答案)
C.折痕颜色深浅(正确答案)
D.明暗交界线锐利清晰
7.在PhotoShop中过渡可用到的工具为()?
【多选题】*
A.渐变工具(正确答案)
B.压感画笔(正确答案)
C.涂抹工具(正确答案)
D.钢笔工具
8.临摹学习中正确的思考方式为()?
【多选题】*
A.复制外轮廓
B.思考结构透视(正确答案)
C.以几何形概括理解(正确答案)
D.使用特殊笔刷
9.以下选择中透视较大的动态常用于()?
【多选题】
*
A.角色设计稿
B.卡牌立绘(正确答案)
C.美术宣传(正确答案)
D.三视图
10.下列选项中属于女性特点的是()?
【多选题】*
A.上半身比较小(正确答案)
B.上半身比较窄(正确答案)
C.胯骨相对比较宽(正确答案)
D.胯骨相对比较窄
11.设计师根据原画设计装备图标,完成后的图标必须具有()等特点?
【多选题】*
A.饱满(正确答案)
B.微小(正确答案)
C.美观
D.留白(正确答案)
12.游戏界面可以分为()3种界面?
【多选题】*
A.主界面(正确答案)
B.一级界面(正确答案)
C.二级界面(正确答案)
D.三级界面
13.以下属于游戏图标有()?
【多选题】*
A.功能图标(正确答案)
B.技能图标(正确答案)
C.物品图标(正确答案)
D.装备图标(正确答案)
14.对于技能图标的描述中,下列选项正确的是()?
【多选题】*
A.一般情况下,绘制技能图标没有实物参考(正确答案)
B.技能图标的外观是向玩家展示释放技能的渲染效果(正确答案)
C.技能图标外观也会包含大量的渲染效果(正确答案)
D.一般情况下,绘制技能图标有实物参考
15.游戏主界面中都会包含许多的视觉元素,下列选项中属于这些视觉元素的是()?
【多选题】*
A.玩家角色信息(正确答案)
B.任务信息(正确答案)
C.功能按钮区(正确答案)
D.小地图(正确答案)
16.在三维游戏模型中,可以出现()?
【多选题】*
A.没有限制
B.多边面
C.三角面(正确答案)
D.四角面(正确答案)
17.三维模型的构建是指创建()?
【多选题】*
A.动物模型(正确答案)
B.拓展几何体
C.人物角色模型(正确答案)
D.标准几何体
18.3dsmax的三大要素是()?
【多选题】*
A.灯光(正确答案)
B.材质(正确答案)
C.渲染
D.建模(正确答案)
19.3DSMAX可应用在以下哪些领域()?
【多选题】*
A.工业产品造型(正确答案)
B.游戏设计(正确答案)
C.广告设计(正确答案)
D.装潢设计(正确答案)
20.以下属于3D动画制作软件的是()?
【多选题】*
A.Maya(正确答案)
B.Zbrush(正确答案)
C.3dsmax(正确答案)
D.Rhino(正确答案)
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