聊天室欢迎词代码.docx
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聊天室欢迎词代码.docx
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聊天室欢迎词代码
聊天室欢迎词代码
篇一:
网站建设常用代码
一:
颜色代码
如果你想使用某种颜色,取得它的颜色值即可。
比如,您想改变某些文字的颜色,您可以使用下面的代码:
改变#符号后的代码即可改变颜色
0000000000200000400000600000800000a00000c00000ff
0080000080200080400080600080800080a00080c00080ff
00ff0000ff2000ff4000ff6000ff8000ffa000ffc000ffff
c00000c00020c00040c00060c00080c000a0c000c0c000ff
ff0000
ff0020
ff0040
ff0060
ff0080
ff00a0
ff00c0
ff00ff
二:
文字加粗倾斜的代码
◆文字加粗的代码是:
你好◆文字倾斜的代码是:
你好!
◆底线字:
三:
文字链接代码
如果您想点击某处文字会连接到另外一个网页的效果,这是超链接,代码是这样:
九州在线如果要点了这个文字以后重新打开一个窗口的话,代码是:
九州在线
四:
在网站上放图片的代码
如果你看到一个好看的图片想放到网站上,代码是这样的:
height=“100”>
后面的数字调节图片的尺寸大小。
五:
图片链接代码
如果要点一下图片就能打开一个网站的链接代码是这样的:
如果要点一下图片就能打开一个网站的链接,并且重新打开一个窗口。
代码是这样的:
src=“/images/n/163logo.gif”;
六:
换行代码
如果你想换行,直接用Enter键是不行的,需要在您想换行的位置输入
,这样就会分成两行显示,整个网站看起来也不会是一大片了,而是段落分明。
七:
文字移动的代码是
这里写文字target=“_blank”>上面的数字都能调节图片尺寸大小。
八:
移动图片的代码
src=“
里面的图片地址自己定。
九:
背景音乐的代码
如果想在你的网站上放上一段好听的背景音乐,代码是:
里面的背景音乐地址你能自己替换。
前面的是音乐地址,一般都以mid或者mp3的形式结尾后面的数字是播放次数。
这个网站都有好的背景音乐
十:
在网站中插入一个flash动画的代码是
src=“
十一:
打开网站时候出现的欢迎词代码
十二:
关闭网站的时候出现的话
十三:
打开网站的时候自己做一个弹出窗口的广告
varTimerid=1;
window.open('';,'','width=600,height=300,left=100,top=50');
里面的这个是你预先做好的一个网页,后面的数字是调节大小和位置的,你自己多试验几次啊。
篇二:
网页制作常用代码
一:
文字加粗倾斜的代码
◆文字加粗的代码是:
你好◆文字倾斜的代码是:
你好!
◆底线字:
二:
文字链接代码
如果您想点击某处文字会连接到另外一个网页的效果,这是超链接,代码是这样:
共享空间如果要点了这个文字以后重新打开一个窗口的话,代码是:
共享空间
三:
在网站上放图片的代码
如果你看到一个好看的图片想放到网站上,代码是这样的:
里面的图片地址自己定。
八:
背景音乐的代码
如果想在你的网站上放上一段好听的背景音乐,代码是:
这个网站都有好的背景音乐
九:
在网站中插入一个flash动画的代码是
十二:
打开网站的时候自己做一个弹出窗口的广告
varTimerid=1;
window.open('这个是你预先做好的一个网页,后面的数字是调节大小和位置的,你自己多试验几次。
十三:
鼠标感应字体变红色的代码如下:
插在之间
Td{
FonT-SizE:
12px
}
BodY{
FonT-SizE:
12px
}
inPUT{
FonT-SizE:
12px
}
a:
link{
coLoR:
#000000;TEXT-dEcoRaTion:
none
}
a:
visited{
coLoR:
#000000;TEXT-dEcoRaTion:
none
}
a:
active{
coLoR:
blue;TEXT-dEcoRaTion:
none
}
a:
hover{
coLoR:
red;TEXT-dEcoRaTion:
underline
}.so{BoRdER-RiGHT:
1pxridge;BoRdER-ToP:
#ffffff1pxridge;FonT-SizE:
12px;BoRdER-LEFT:
#ffffff1pxridge;BoRdER-BoTTom:
1pxridge;BacKGRoUnd-coLoR:
#cccccc
}
十四:
禁止他人复制你网页的代码:
十五:
把其它网页放入自已网页中的代码:
篇三:
脚本详解
一、啥叫脚本呢?
其实就是一段代码,作用就是:
这些代码通过你的浏览器来鼓捣一下你的机器。
这样,你就能通过点一下鼠标就可以发点欢迎词、发点情话啥地了。
二、怎么在聊天室放脚本呢?
把这段代码放你右下角链接里就可以了。
三、你浏览器咋会知道你放脚本了呢?
因为每段脚本务都放在和之间了。
一见到字样,浏览器就会当成脚本来分析了。
纯属浏览器的条件反射之一。
四、我从寒江脚本里学到啥了?
1、定义一个变量:
vara=1的意思就是:
定义一个变量a,并给a赋值为1
2、为啥要定义变量呢?
这话说的,干活不用人哪行啊?
其实定义变量就是事先找几个人来,留着以后派给任务。
3、定义一个数组变量
vara_name_filter=newarray(。
。
。
);
其实数组变量也是相当于找人,只不过这个人可以干好几样活而已(属于能人类型的)。
4、定义功能函数
functiona(){}
这相当于各项任务。
事先定义的变量一般会在这里体现出来。
当你在脚本里写上a()之后,浏览器就会条件反射了(执行a功能函数中的语句)。
五、脚本的说明文字
啥东西都得有个说明书不是,脚本也得有呀,而且这个说明书最好要写在代码里(要不过后自己都看不明白了,多丢人啊。
)
那么怎么写说明呢?
1、某行代码的说明可以放在此行代码的最后面,在行尾打上//然后再写入文字说明就可以了。
例如:
varroom_name=“悠悠柠檬情”;//聊天室名字
2、如果文字太多,一行写不下那咋办啊?
在此特殊说明一下,其实尽管代码一般都是英文字符,但说明文字绝对可以兼容现代汉语以及文言文的,(←废话)
如果是多行说明文字,可以这样写
//---------------------------------------------
//孤鹤脚本0.9999版justformyLove
//
//失去,也是一种笃定。
//
//就算拥有的时光,是那麽短暂;
//
//能够无怨无悔地为一个人付出,就是幸福。
//-------串、数值、布尔三种类型。
javascript带有数据类型强制转换功能,这对编写者(尤其是对喝完酒写代码的人)来讲是一个大大的好事。
要不你还得记好多的数据转换函数。
七、JScript的运算符
关于运算符的讲解,将会涉及很多很多的知识,请小学没有毕业的同志自学完成小学课程之后再看。
计算符号位运算符号
-------------------------------------
负值-逻辑非!
递增++小于递减--大于>
乘法*小于等于除法/大于等于>=
加法+等于==
加法+不等于!
=
减法-逻辑与&&
等于=
例一:
x=1+2
=======
答案:
x被赋值为3
例二:
if(mylove==“小薇”){
document.write(“回答正确,您属于多愁善感型的”)
}else{
document.write(“回答错误!
您属于没事找抽型的”)
}======
运行结果:
如果变量mylove的值为“小薇”,那么,程序会执行document.write(“回答正确,您属于多愁善感型的”)
否则,则执行document.write(“回答错误!
您属于没事找抽型的”)
我学到的脚本知识
(二)
今夜,让我静静地想你(诗配JS语句篇)
今夜,我怅坐一隅静静地想你,
想知道你在做什么,想知道你有没有在想我;
一、if...else语句[根据表达式的值,有条件地执行一组语句。
]
我想你,你想我吗?
如果我不想你,那么你还想我吗?
用语句控制如下:
if我想你{你想我吗?
}else{那么你还想我吗?
}
通常都先定义一个变量来做为判断条件。
a='我想你';
if(a=='我想你'){b='你想我吗?
'}else{b='那么你还想我吗?
'}
二、do...while语句[第一次执行一个语句块,然后重复循环的执行该语句块,直到条件表达式等于false。
]
折九百九十九只纸鹤我就会去睡的,
用语句控制如下:
i=1;
do
(折一只纸鹤;)
i=i++;
while(i三、switch语句[当指定的表达式的值与某个标签匹配时,即执行相应的一个或多个语句。
]
我想你,
(假设前面已经为a赋值)
switch(a){
case想为你点亮一盏桔色的灯,:
静静守候着你疲惫的归来;
case想为你递上一杯温热的香茗,:
缓缓驱散你脸上的倦容;
case想用我温柔纤细的手指,:
轻轻抚平你眼角的皱纹;
case想用我轻柔温情的呢喃,:
抚慰你驿动不安的心灵。
;
}
然后静静地看着你……
我祈求,祈求这一刻的宁静、永恒。
四、for语句[只要指定条件为true都执行语句块。
]
(第二条语句也可以用FoR语句来表达)
用语句控制如下:
for(i=1;i(折一只纸鹤;)
}
五、while语句[执行一个语句,直到指定的条件为false。
]
(第二条语句也可以用while语句来表达)
折九百九十九只纸鹤我就会去睡的,
用语句控制如下:
vari=1;
while(i(折一只纸鹤;)
i++;
}
我学到的脚本知识(三)
前二篇,已经把脚本的基本知识粗略地介绍了一下,基础知识也介绍得差不多了,再有一些不太常用的只能在实战中总结了。
以下结合寒江322脚本解释一下。
粗看了一下寒江322脚本,大概共分四个部分
第一部分:
变量定义部分,前516行。
第二部分:
加入新的界面元素
第三部分:
重新设置原有界面元素的样式
第四部分:
系统初始化
=====第一部分====
这部分内容于“我所学到的脚本知识
(一)”中有介绍。
其实就是定义了一些变量(包括数组变量),这些定义好的变量会在下面的几个部分中使用。
例一:
varroom_name=“心梦如语”;//房间名称
定义了一个变量:
room_name,并赋值为:
心梦如语
注意写法:
var变量名=变量值;
定义一个变量,前面一定要有var,每句结束时要有”;”符号。
后面的“//房间名称”部分为说明文字,在脚本执行时50px”width=“450px”alt=“聊天室欢迎词代码”title=“聊天室欢迎词代码”/>
将被自动忽略。
例二:
//按钮背景图片宽度,文件名
vara_btn_pic=newarray
(17,”btn17.gif”,
18,”btn18.gif”,
19,”btn19.gif”,
35,”btn35.gif”,
46,”btn46.gif”,
70,”btn70.gif”
);
定义一个变量数组,每个值中间以“,”分隔。
其实也可以写成如下形式:
vara_btn_pic=new
array(17,”btn17.gif”,18,”btn18.gif”,19,”btn19.gif”,35,”tn35.gif”,46,”btn46.gif”,70,”btn70.gif”);
这样写的话,脚本的体积会减小,但脚本的可读性会差一些。
例三:
//——图片——
vara_picture=newarray
(“你好”,”pic/p001.gif”,
“鼓掌”,”pic/p002.gif”,
。
。
。
)
与
//——背景色——
vara_bkcolor=newarray
(“FFFFFF”,
“fdd242”,
“f8fead”,
“a0e4a0”,
。
。
。
)
只是写法的格式不同,其实都是定义变量数组。
好了,到现在为止,你已经完全理解了寒江322脚本的前516行的内容了(322脚本共1956行)。
恭喜恭喜
我学到的脚本知识(四)
前三篇已经把脚本的基本知识粗略地介绍了一下,基础知识也介绍得差不多了,再有一些不太常用的只能在实战中总结了。
以下结合寒江322脚本解释一下。
以下内容由发布之日起执行,如有与国家法律法规相抵触,请按寒江322脚本之标准执行。
粗看了一下寒江322脚本,大概共分四个部分
第一部分:
变量定义部分,前516行。
第二部分:
加入新的界面元素
第三部分:
重新设置原有界面元素的样式
第四部分:
系统初始化
=====第一部分====
这部分内容于“我所学到的脚本知识
(一)”中有介绍。
其实就是定义了一些变量(包括数组变量),这些定义好的变量会在下面的几个部分中使用。
例一:
- 配套讲稿:
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