Ps笔记理论篇1 色彩与拍照.docx
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Ps笔记理论篇1色彩与拍照
Ps笔记——理论篇1色彩与拍照
1、图像——图像大小
像素大小:
显示器对应的宽度和高度
文档大小:
印刷或打印出后的大小
分辨率(ppi):
一个英寸上有多少像素(实际与显示屏的一个对应,英寸为现实计量单位,像素为显示器计量单位,两者比值为ppi)
打印照片:
300ppi
做网页:
72ppi
扫描底片:
>1000
2、Adobephotoshop:
侧重对位图(点阵图)的编辑.jpg,.bmp;
Adobeillustrator:
侧重对矢量图的编辑ai;
Crowldraw:
logo制作,painter比较成熟.cdr;
微软定义的标准矢量图格式:
.wmf
3、人眼识别颜色模式HIS
1、Hue色相:
颜色的波长(可见光波长700~380nm),Ctrl+U色相/饱和度,色相-180~+180(本质为一色环),用于调节图像色调的冷暖,
2、Saturation饱和度:
调节颜色的鲜艳程度(-100~+100,即从黑白灰到纯度最高,一个更接近本质,另一个更刺激。
中西不同,西方喜夸张,中国重自然)
3、Intensity明度:
曝光过度:
光太强,图像偏亮
曝光不足:
光太弱,图像偏暗(与选择的光圈大小有关)
4、HIS圆锥空间模型:
X:
饱和度,Y:
色相,Z:
明度(类似于极坐标系)
5、拾色器:
H:
色相(调节时面板颜色的波长变化),S:
饱和度(调节时面板左右变化),B:
明度(调节时面板上下变化)
Ps:
可与声音的音色、音高、音量对比,HIS代表象(无数的形,归纳出象,谓之抽象,HIS就是大象)。
无欲以观其妙(感性认识),有欲以观其徼(量化,理性分析),可将其结合,从表面感觉和内部构成两方面同时入手。
6、色彩数目:
360*100*100
4、RGB颜色模式
1、拾色器:
RGB范围都是0~255,下方的是十六进制的表示方法,从00~ff,共六位,RGB依次占两位,数越大,则该光的颜色占的比重越大,若三者相等,则为灰色。
2、图像——模式——8,16,32位/通道:
代表一个颜色用多少二进制位表示,如8位代表每个颜色占一个字节,16位代表2个字节,32位代表4字节。
位数越多,则颜色从0~255(00~ff)所经历的过程越长越细化,如都一样高,但每种位数的阶梯数不一样(2^8,2^16,2^32)。
位数越多,变化越平滑。
3、RGB三维坐标系:
RGB各占一维XYZ(类似于直角坐标系)
4、色彩范围:
HIS更大些
5、色彩数目:
255^3
6、成像原理:
光成像(越叠加越亮),加色混色。
用于显示屏幕成像。
Ps:
AdobeGamma可用来调节显示屏的色彩模式,也可用于使显示屏与打印出的效果统一。
5、CMYK颜色模式
1、颜色的混合吸收成像原理:
基本颜色为红绿蓝,白光照过去,红色被吸收显青色,蓝色被吸收显黄色,绿色被吸收显品红,显现的颜色与被吸收的颜色对比度最大(这是为什么救生衣、橡皮艇等海上逃生工具设计成黄色或橙色的原因)。
2、CMYK的印刷成像原理:
有光的情况下印刷(与RGB相反,RGB是黑屋子里打光,越打越亮;CMYK是白背景下印刷,越描越黑)。
C:
CyanM:
MagentaY:
YellowK:
Black。
CMY在100%叠加后不是全黑,而是类似于灰色,这是考虑到实际情况下颜料不可能调出全黑的效果,因而加上K,即黑色。
3、印刷原理:
减色混色(越叠加越暗)
利用混色原理,即两个或多个单色按比例间隔分布,当色块足够小且网点成一定角度分布的时候,肉眼便无法分辨,视觉则处理成两者叠加的效果。
实际印刷的情况:
可能成角度,也可能叠在一起如下图(即正片叠底)
CMYK颜色环:
在亮度上,RGB比CMYK更亮些,CMYK比较dull。
印刷时,由于颜色是一层一层叠加,只会越印越暗,所以用CMYK设置时调不出100%红色(即大红色,当C为0%,M为100%,Y为100%,K为0%时)。
若用RGB模式可以调出大红色,但会出现“!
”(色域警告),表示无法打印,下面的立方体表示“不是Web安全颜色”。
若要打印出大红色,则要使用Pantone色:
14种基色,有1114种匹配颜色供选择,包括1089种单色(纯色),并能从CMYK和RGB两个角度进行配色。
红色是新词,最早出现的是赤色,而红色被描述为“红,赤白也”。
6、Lab颜色模式
1、原理:
由L(明度)、A和B两个颜色通道组成。
A:
从品红到绿色;B:
从黄色到蓝色。
2、Lab颜色模型:
交叉模型,竖轴为亮度轴,由上到下越来越暗;蓝色和黄色这两个补色为一轴,其夹角为60度;同理绿色和品红为另一轴。
3、特点:
色域最广,可具体到大自然中所有颜色和人眼的所有颜色。
7、索引颜色模式
1、定义:
用3位十六进制代码表示颜色,每种用8位二进制表示,则一个颜色占用3字节,索引颜色将其压缩成一个字节,即2^8=256种颜色进行保存。
2、注意点:
索引颜色只能从RGB模式转换过去,转换后会出现失真(变得“脏”),因为颜色信息只是原来的一半。
8、灰度、位图颜色模式
1.、灰度定义:
只剩下亮度通道。
位数对其影响较大,8,16,32位通道,越大越精细,质量越好。
2、用途:
黑白照片、报纸用图片、书籍用图片。
3、单色图像格式:
TGA、JPG、TIF、PCX等。
4、位图定义:
每个像素只在黑和白之间选择,即只有两种颜色信息。
&:
色舌:
不同的软件(或软件里的色彩模式)、不同的设备在色舌上对应不同的范围
9、校样设置:
RGB是显示屏的模式,要打印需使用CMYK模式,但CMYK模式不能使用滤镜。
为此,打开视图——校样设置,将“工作中的CMYK”打上勾,则可以使用RGB模式下的滤镜或特效,但打印照片时还是以CMYK模式打印。
10、摄影技术
1、图像采集设备
Zoomin/out放大、缩小
光学变焦、数码变焦
聚焦(Focus):
镜头中清楚与模糊,有时近景清楚,有时远景清楚
景深:
清楚的范围广度,傻瓜相机为光圈很小的相机
曝光时间:
短:
如凝固般
长:
有流动的感觉
光圈:
景深的大小
快门:
曝光时间的长短
闪光灯:
提高亮度
拍摄技巧1:
在按下快门时转动镜头,人会相对清晰,周围景物会模糊
拍摄技巧2:
拍摄时横向地移动一下,运动的人会相对清晰,不动的人或景物会相对模糊
摄影模式的选择:
光圈优先VS快门优先
单反相机:
滤镜:
UV镜:
防紫外线
偏振光玻璃:
防反射光(隔着玻璃也能拍出清晰的照片)
色温滤镜:
光滤镜:
十字滤镜:
橡皮带有星光的感觉
CCD:
光敏介质(感光介质,如胶卷)
人眼的分辨率:
300dpi(打印分辨率)
- 配套讲稿:
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- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
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