狼人杀规则+自制卡牌.docx
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狼人杀规则+自制卡牌.docx
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狼人杀规则+自制卡牌
狼人杀(天黑请闭眼)游戏规则
【游戏进程】
法官发身份,宣布天黑。
夜晚法官唤醒人物的顺序
1.小偷(盗贼)(仅第一晚)——换牌
2.爱神(丘比特)(仅第一晚)——爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人。
3.情侣(仅第一晚)——相互认识
4.守护者指定本晚要守护的人
5.先知(预言家)验人,法官告知其身份。
6.狼人/小女孩狼人相互认识,商量后杀一人。
同时小女孩可以偷看。
7.女巫在狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮;如果是死者是女巫,则无法复活。
天亮法官宣布哪个人死,宣布死者身份,并且不能有遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。
当死者是猎人时,他可以立刻打死任意一个人(除法官外)。
当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。
当死者是村长(警长)时,他要确定一个继任者。
【讨论阶段&投票阶段】
过程和一般版杀一致
注:
票死者宣布身份。
不能留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。
女巫可以在宣判后和天黑前,私敲法官要求救人或者毒死一人。
法官宣布天黑,重复以上过程。
【胜利条件】
村民:
消灭所有的狼人。
狼人:
杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。
特殊情况:
如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。
乐师:
场上所有活着的人都被他施过魔法。
玩家数量
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
狼人数量
2
2
2
2
3
3
3
3
3
3
4
村民数量
5
6
7
8
8
9
10
11
12
13
13
狼人杀(天黑请闭眼)角色说明
爱神/丘比特(1人):
在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。
当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。
恋人之间永远不能互指互杀。
如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。
女巫(1人)
她有两瓶药水:
一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。
女巫每局只能有一次机会用药。
先知/预言家(1人):
每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
狼人(1~4人):
杀手,每晚吞食一个村民。
乐师(1人):
每个晚上,乐师都被唤醒,指定两名玩家。
法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。
随后乐师闭眼。
接着法官让所有乐师施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被乐师施了魔法,接着他们闭眼。
场上活着的玩家,如果全都被乐师施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。
这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。
乐师不得对自己施魔法。
被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。
魔法不会在两名爱人之间传播。
小偷/盗贼(1人):
当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。
每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。
在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。
换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。
村长(警长):
村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。
一旦选出,此人不可以拒绝。
村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。
在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。
如果他死了,临死前必须指定继任者。
替罪羊(1人):
当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。
替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。
如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
白痴(1人):
平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。
但是翻牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。
长老(1人):
长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。
被女巫救活以后的长老只有一条命。
当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份(猎人,守护者,女巫,先知)将全部失去他们的能力。
白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去。
守护者(1人):
每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。
可以守护自己,但是不能连续2天晚上守护同一个人。
小女孩(1人):
当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。
小女孩被守护者守护无效。
猎人(1人):
如果猎人死掉,他可以进行报复。
猎人临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立刻出局。
被女巫毒死不可以射击。
狼人杀(天黑请闭眼)变体规则
LycanthropicFascination
狼人的诱惑
每一个晚上,狼人睁眼指定一名玩家,该玩家并不会死掉,而是被催眠,失去他原有的能力(和普通村民无异)。
狼人在晚上指定一名玩家后,法官用手轻碰该玩家的头,告诉这名玩家,他被催眠了。
在此过程中,该玩家始终闭眼,直到天亮睁眼(以后每天晚上都不可以睁眼)。
InAnyCase.ItSurelyIsn'tHim!
不管怎样,这的确不是他!
白天投票时,采用另外一种方法。
所有活着的玩家站起来,上一个死掉的玩家的左手边的玩家,制定场上一名玩家坐下来。
然后按照顺时针方向,轮到下家,他也要指定一名玩家,被指定的玩家坐下来,就这样一个人一个人轮下去,直到场上只有一名玩家站着这名玩家就是白天被投票出局的玩家。
这种方式投票时,可以进行讨论。
HarvestFestival
丰收的季节
一些人物的能力发生了改变:
1.狼人只能杀掉自己身边的人。
2.先知喝醉了,脑子不清醒。
先知验人时,法官告诉先知3个人的身份,包括先知要验的那个人,以及那个人身边的两个人。
但法官不能告诉先知,这3个人身份分别属于那个人。
3.猎人只能射杀自己身边的两名玩家中的任意一名。
4.小女孩不能在狼人出没时偷看,而只能在女巫出没时偷看。
5.盗贼必须在第一晚把自己的身份牌和一个玩家交换,法官要帮着盗贼把身份牌换过来。
到了白天,所有人都要查看自己的身份牌。
6.投票时,警长必须先投,警长投票后,其他玩家才可以投票。
7.替罪羊不会在出现平票时死去,而是当坐在他左右手的两名玩家中的一个被投票出局时,替罪羊代替他的邻居死去。
8.在夜晚,女巫只能使用她的药剂一次,女巫指定一个人后,法官投掷硬币,根据硬币及水瓶盖情况,决定动作:
A硬币背面朝上,水瓶盖正面朝上——解药。
B硬币背面朝上,水瓶盖背面朝上——解药,被女巫指定的人变成普通村民。
C硬币正面朝上,水瓶盖正面朝上——解药,被女巫指定的人变成狼人。
D硬币正面向上,水瓶盖背面向上——毒药。
结果出来后,法官要大声宣布结果,使用的是什么药剂。
9.在第一晚,丘比特选择两个爱人,接着丘比特闭眼,两名爱人睁眼认识对方,爱人闭眼后,丘比特睁眼,指定两名爱人中的一个和另外一名玩家,这两个人成为情人。
接着丘比特闭眼,情人睁眼认识对方,然后闭眼。
两名爱人中,有一个有情人,称之为欺骗着,另外一个称之为抛弃者。
欺骗着的情人称之为第三者。
如果被抛弃着死去,则欺骗者、第三者都不会死。
如果欺骗者死去,则被抛弃者、第三者都会死去。
如果第三者死去则只有欺骗者死去。
被抛弃者可以不投票给欺骗者,也可以投。
欺骗者和第三者,不得互相投票。
10.守卫只能保护自己,或者他左右手的两名玩家中的一个。
11.乐者每次只能对1名玩家施魔法。
狼人
WEREWOLF
狼人
WEREWOLF
狼人
WEREWOLF
狼人
WEREWOLF
丘比特
CUPID
女巫
HAG
预言家
PROPHET
乐师
MUSICIAN
盗贼
ROBBER
警长
POLICE
SERGEANT
替罪羊
(村民)
GOAT
白痴
(村民)
IDIOT
长老
ELDER
守护者(村民)
GUARD
小女孩(村民)
GIRL
猎人
HUNTER
村民
VILLAGER
法官
JUDGE
Fullmoonrising
满月的升起
下一晚,狼人成为先知,狼人依次醒来,每一个狼人都能验一个人。
猎人、女巫和先知成为狼人,他们在晚上一起醒来,杀一个人。
夜晚结束后,白天开始,一切都恢复正常。
Dissatisfaction
不死一个狼人不行!
如果下一个被投票出局的玩家不是狼人,立即再进行一次投票,并且不进行任何讨论。
第二次投票将会处死第二名玩家。
GreatDistrust
怀疑
每个玩家在投票时都有2票,投票时可以使用两只手。
如果有一名或多名玩家没有得到任何票,则他们出局。
这种投票方式代替正常的投票。
EndoftheHarvest
丰收结束啦!
法官可以宣布在接下来的一轮中使用"HarvestFestival"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。
Backfire
事与愿违
下一晚,狼人如果要杀的玩家是一名普通村民,则该玩家不会死,而是成为一名狼人。
法官将其身份牌换掉,并暗中让该玩家知道。
若该玩家不是普通村民,则他不会死,离他左手边坐得最近的狼人死去。
如果狼人无法统一意见,则不杀人。
Influences
影响力
下一次投票,按以下规则进行:
上一个死去的玩家选择第一个投票的玩家,第一个投票玩家用手指向他投票的对象,接着第一个投票玩家左手边的玩家进行投票,按照此顺序,所有人轮流投票,得票最多者出局。
Spiritualism
招魂
这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:
先知验出至少一个狼人了吗?
是否有一些狼人的位置是连着的?
我是狼人吗?
巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。
Executioner
刽子手
翻开这张牌后,先选出一名玩家作为刽子手,此后直到游戏结束,投票被处死的玩家出局后不得公开自己身份,只能把自己的身份牌给刽子手看。
刽子手不得公布死者身份。
刽子手死去时,要指定其继任者。
LuncheonforSeniors
年长者的午餐
每个玩家说出自己的年龄,年纪较大的一半玩家组成老人团。
老人团暂时离开游戏,一直到下一次翻事件卡的时候。
在此期间,老人团不参与白天的讨论,不投票。
参与游戏的“年轻人”可以不投票给老人团中的玩家。
TheLittleRascal
小淘气鬼
游戏中年纪最小的玩家成为淘气鬼,他去另外一个房间,不能参加白天的讨论及投票,并且不能被狼人杀害。
下一个早上,天亮时,淘气鬼回到游戏中,并且那一轮投票淘气鬼的一票算作三票。
当然,其他玩家可以告诉他在他离开的时候发生了什么。
Nightmare
一场噩梦
翻开这张牌后,所有玩家立即醒来,不进行任何讨论,从上一个死去玩家左手边的玩家开始,每一名玩家必须用手指向一人,得票最多的玩家被处死。
这一过程代替普通投票。
Enthusiasm
热情地处决
如果下一名被投票处死的玩家是狼人,则进行第二次投票。
第二次投票立即进行,不进行任何讨论,处死第二名玩家。
Punishment
惩罚?
!
上一名死去玩家指定一名玩家,被指定的玩家将会死去,除非有至少两名证人说他是清白的。
被指定玩家如果没死,则证人可以亲一下他的脸颊。
如果证人迟迟不出现,则被指定玩家可以恳求亲吻。
TheSpecter
幽灵醒来
下一个晚上,狼人杀人时,法官小心地碰一下被狼人指定的玩家,该玩家睁眼,此时狼人也睁着眼。
该玩家成为狼人,并指定一名原来的狼人,这名狼人立即死去。
在天亮前,法官要把这两名玩家(新狼人和死去狼人)的身份牌互换。
Gonehunting...
打猎去咯!
男性玩家到森林里打猎了,一直到下次天亮时才能回来,在此期间,他们不能进行讨论,也不能投票。
其余玩家不得对他们投票。
如果这些男性玩家中有狼人,则天黑时不能杀人。
这些男性玩家也不能在天黑时被狼人杀害。
Doubleagent
双重身份
在第一个晚上,所有人闭眼,然后游戏中第一个死去的玩家睁眼,指定一名非狼人的玩家,该玩家睁眼,法官秘密指出狼人是谁。
这名玩家成为狼人的同盟者。
狼人的同盟者在接下来的游戏中仍然扮演原来的角色,不和狼人一起在夜晚睁眼,但他站在狼人一边,若狼人获胜,该玩家也获胜。
BlackMonday
黑色星期一
法官可以宣布在接下来的一轮中使用"InAnyCase.ItSurelyIsn'tHim!
"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。
NotMe-NorWolf
没有“我”,没有“狼”
这一轮,玩家不得说出“狼”、“我”这两个字,违背者失去投票机会。
Burial
埋葬
游戏中被狼人杀害的玩家,出局后不得翻开自己的身份牌,不得告诉任何人自己的身份。
Spiritualism
招魂
这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:
狼人中是不是有一个人穿着黑色衣服?
所有的狼人在现实中都是女的吗?
巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。
Somnambulism
梦游的坏毛病
先知成为梦游者,每当先知在夜晚验人时,法官会大声说出先知要验的人的真实身份。
但是其他玩家闭着眼,不知道谁被验了。
HeadsorTails
命运的抉择
在投票之后,将会有一名玩家出局,此时法官扔一个硬币,若背面向上,则被投票出局的玩家得到释放,继续留在游戏中,他必须要大喊:
“哦,非常感谢!
”若硬币正面向上,则被投票出局的玩家照常出局,并大喊“哦,我恨你!
”。
Spiritualism
招魂
这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:
狼人中是不是有一个男人?
我手指向的这名玩家的身边两个人之中,是不是有一个狼人?
我手指向的这名玩家是不是一个普通村民?
巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。
TouchofDeath
死神的轻抚
狼人要想杀人,必须要有一个狼人在杀人时碰一下受害者。
如果不这样做,狼人就杀不掉人。
RadiantSunday
美好的星期天
法官可以宣布在接下来的一轮中使用
"LycanthropicFascination"
变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。
Spiritualism
招魂
这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:
我将要用手指出两名玩家,这两名玩家是不是同一阵营的?
是不是至少有一名狼人戴眼镜?
女巫是男的吗?
巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。
SaintPhilippe
圣人的失误
如果已经有一个村长,则老村长失去村长之职,玩家重新选一个新的村长。
Miracle
奇迹!
!
上一个被狼人杀害的玩家并没有真正死去,只是被狼人吓晕过去了。
该玩家立即重新回到游戏中,但是成为普通村民。
GoodManners
良好的礼仪
每个玩家的发言都要有礼貌,不得打断其余玩家的话。
在法官的监督下,各个玩家按照顺序,轮流发言。
违背者这一轮失去投票资格。
AprilFools'
愚人节傻瓜!
下列人物的能力进行互换:
女巫和先知;猎人和小女孩;Defender和Elder。
两名爱人,要互相恨对方,一个必须给另外一个投票。
这一轮,如果某一个爱人死了,另一名爱人不会死。
WoodlandGathering
去森林采集!
所有女性玩家都去森林里收集神秘植物去了,女巫必须要去,一直到天黑之前,她们才会回来。
因此接下来的讨论和投票,女玩家和女巫不能参与。
男玩家不能投票给她们。
女巫在天黑之前,会获得额外的一个药剂。
Spiritualism
招魂
这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:
我是一个普通村民吗?
村长是狼人吗?
狼人中的一个学习好吗?
巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”
PactwiththeDevil
与魔鬼的契约
投票之后,有一名玩家要被处死,但该玩家和魔鬼作了交易,他不会死去,继续留在游戏中。
如果游戏结束时,该玩家所在的阵营赢了,则该玩家下一次游戏不能参加,这是和魔鬼做交易的代价。
Flood
洪水
洪水来了,女性玩家躲到教堂里,男性玩家躲到旅馆里。
白天没有投票,下一晚,狼人必须要在他们避难的地方杀人。
因此,有可能有2名玩家被狼人杀害(教堂里的一个女玩家,旅馆里的一个男玩家)。
这张牌只有当剩余玩家数量大于等于6时才可使用。
Eclipse
月蚀
所有玩家转过身去,背对桌子,进行讨论,不能看其他玩家。
对于违背者,法官要禁止其投票。
投票时,所有玩家才能转身回来。
SaturdayEveningBall
星期六的宴会
每个玩家说出自己的年龄,年纪较小的一半玩家组成跳舞团。
跳舞团暂时离开游戏,一直到下一次翻事件卡的时候。
在此期间,跳舞团不参与白天的讨论,不投票。
参与游戏的“老人”可以不投票给跳舞团中的玩家。
另外,跳舞团中的狼人不能在天黑时杀人,跳舞团里的玩家也不能在天黑时被狼人杀害。
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