JAVA项目实战计算器.docx
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JAVA项目实战计算器
JAVA项目实战(计算器)
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JAVA项目实战
--------------计算器
一、开发环境
Eclipse集成开发环境。
2、实现功能
加、减、乘、除的整数运算。
3、运用的知识点
1、JFrame窗体的使用
2、JButton按钮的使用
3、JTextFiled输入文本框的使用
4、Container容器的使用
5、监听事件的使用
6、内部类
7、If语句
8、Switchcase语句
9、包
10、包的引用
11、数据类型之间的转换(String转Int转Double
Double.valueOf(Stringstr),Interger.valueOf(Stringstr))
四、重点知识的讲解
常用窗体
窗体作为Swing应用程序中组件的承载体,处于非常重要的位置。
Swing中常用的窗体包括JFrame和JDialog,本节将着重讲解这两个窗体的使用方法。
1、JFrame窗体
JFrame窗体是一个容器,它是Swing程序中各个组件的载体,可以将JFrame看作是承载这些Swing组件的容器。
在开发应用程序时可以通过继承java.swing.IFrame类创建一个窗体,在这个窗体中添加组件,同时为组件设置事件。
由于该窗体继承了JFrame类,所以它拥有“最大化”、“最小化”和关闭等按钮。
下面将详细讲解JFrame窗体在Java应用程序中的使用方法。
JFrame在程序中的语法格式如下:
JFrame jf=new JFrame(title):
Container container=jf getContentPane0;
参数含义如下:
jf:
JFrame类的对象
container:
Container类的对象,可以使用JFrame对象调用getContentPane()方法获取。
读者大致应该有这样一个概念,Swing组件的窗体通常与组件和容器相关,所以在JFrame对象创建完成后,需要调用getContentPane()方法将窗体转换为容器,然后在容器中添加组件或设置布局管理器。
通常,这个容器用来包含和显示组件。
如果需要将组件添加至容器,可以使用来自Container类的
add()方法进行设置。
例如:
container.add(new JButton("按钮”));//Button按钮组件
在容器添加组件后,也可以使用Container类的remove()方法将这些组件从容器中删除。
例如
container remove(new JButton("按钮”));
下面的实例中实现了JFrame对象创建一个窗体,并在其中添加一个组件。
【例】在项目中创建Examplel类,该类继承JFrame类成为窗体类,在该类中创建标签组件,并添加到窗体界面中。
importjava.awt.Color;
importjava.awt.Container;
importjavax.swing.JFrame;
importjavax.swing.JLabel;
importjavax.swing.SwingConstants;
importjavax.swing.WindowConstants;
publicclassExample1extendsJFrame{//定义一个类继承JFrame类
publicExample1(Stringtitile){//定义一个构造方法,构造一个窗体。
JFramejf=newJFrame(titile);//实例化一个JFrame对象
Containercontainer=jf.getContentPane();//获取一个容器
JLabeljl=newJLabel("这是一个JFrame窗体");//实例化一个JLabel对象
//使标签上的文字居中
jl.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
container.add(jl);//将标签添加到容器中
container.setBackground(Color.WHITE);//设置容器的背景颜色
jf.setVisible(true);//设置窗体可视
jf.setSize(400,400);//设置窗体大小
//设置窗体关闭方式
jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
}
publicstaticvoidmain(String[]args){//在主方法中构造一个窗体
newExample1("创建一个JFrame窗体");
}
}
运行本实例程序,结果如图所示。
在例中,Exatplel类继承了JFrame类,在Example1(Stringtitile)方法中实例化JFrmne对象。
JFrame类的常用构造方法包括以下两种形式
publicJFrame()。
publicJFrame(Stringtitle).
JFrame类中的两种构造方法分别为无参的构造方法与有参的构造方法,第1种形式的构造方法可以创建一个初始不可见、没有标题的新窗体;第2种形式的构造方法在实例化该JFrame对象时可以创建一个不可见但具有标题的窗体。
可以使用JFrme对像调用show()方法使窗体可见,但是该方法早已
被新版JDK所弃用,通常使用setVisible(true)方法使窗体可见。
同时可以使用setSize(intx,inty)方法设置窗体大小,其中x与y变量分别代表窗体的宽与高。
创建窗体后,需要给予窗体一个关闭方式,可以调用setDefaultCloseOperation()方法关闭窗体。
Java为窗体关闭提供了多种方式,常用的有以下4种
1、DO_NOTHING_ON_CLOSE。
2、DISPOSE_ON_CLOSE。
3、HIDE_ON_CLOSE。
4、EXTT_ON_CLOSE。
第1种窗体退出方式代表什么都不做就将窗体关闭;第2种退出方式则代表任何注册监听程序对象后会自动隐藏并释放窗体;第3种方式表示隐藏窗口的默认窗口关闭;第4种退出方式表示退出应用程序默认窗口关闭。
2、JDialog窗体
JDialog窗体是Swing组件中的对话框,它继承了AWT组件java.awtDialog类。
JDialog窗体的功能是从一个窗体中弹出另一个窗体,就像是在使用IE浏览器时弹出的确定对话框一样。
JDialog窗体实质上就是另一种类型的窗体,它与JFrame窗体类似,在使用时也需要调用getContentPane()方法将窗体转换为容器,然后在容器中设置窗体的特性。
在应用程序中创建JDialog窗体需要实例化JDialog类,通常使用以下几个JDialog类的构造方法。
publicJDialog():
创建一个没有标题和父窗体的对话框。
publicJDialog(Framef):
创建一个指定父窗体的对话框,但该窗体没有标题。
publicJDialog(Framef,booleanmodel):
创建一个指定类型的对话框,并指定父窗体,但该窗体没有指定标题。
publicJDialog(Framef,Stringtitle):
创建一个指定标题和父窗体的对话框。
publicJDialog(FramefStringtitlebooleanmodel):
创建一个指定标题、窗体和模式的对话框。
下面来看一个实例,该实例主要实现单击JFrme窗体中的按钮后,弹出一个对话框窗体。
【例】在项目中创建MyJDialog类,该类继承JDialog窗体,并在窗口中添加按钮,当用户点击该按钮后,将弹出一个对话框窗体。
本实例代码如下:
importjava.awt.Container;
importjava.awt.event.ActionEvent;
importjava.awt.event.ActionListener;
importjavax.swing.JButton;
importjavax.swing.JDialog;
importjavax.swing.JFrame;
importjavax.swing.JLabel;
importjavax.swing.SwingConstants;
publicclassMyFrameextendsJFrame{
publicMyFrame(){
Containercontainer=getContentPane();//创建一个容器
container.setLayout(null);
JLabeljl=newJLabel("这是一个JFrame窗体");//在窗体中设置标签
//使标签上的文字居中
jl.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
container.add(jl);
JButtonbl=newJButton("弹出对话框");//实例化一个按钮
bl.setBounds(10,10,100,21);
container.add(bl);//将按钮添加到容器中
setSize(400,400);//设置窗体的大小
bl.addActionListener(newActionListener(){//为按钮添加鼠标点击事件
@Override
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
//使MyDialog窗体可见
newMyDialog(MyFrame.this).setVisible(true);
}
});
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
newMyFrame().setVisible(true);;
}
}
classMyDialogextendsJDialog{
publicMyDialog(MyFrameframe){
//实例化一个JDialog对象,指定对话框的父窗体、窗体标题和类型
super(frame,"第一个Dialog窗体",true);
Containercontainer=getContentPane();//创建一个容器
container.add(newJLabel("这是一个对话框"));//在容器中添加标签
setBounds(120,120,100,100);//设置对话框的大小
}
}
运行本实例,结果如图所示。
在本实例中,为了使对话框在父窗体弹出,定义了一个JFrame窗体,首先在该窗体中定义一个按钮,然后为此按钮添加一个鼠标单击监听事件,这里使用new MyJDialog().setVisible(true)语句使对话框窗体可见,这样就实现了用户单击该按钮后弹出对话框的功能。
在MyJDialog类中,由于它继承了JDialog类,所以可以在构造方法中使用super关键字调用JDialog构造方法。
在这里使用了public JDialog(Frame f,Stringtitle, boolean model)这种形式的构造方法,相应地设置了自定义的JFrame窗体以及对话框的标题和窗体类型。
本实例代码中可以看到,JDialog窗体与JFrame窗体形式基本相同,甚至在设置窗体的特性时调用的方法名称都基本相同,如设置窗体大小、窗体关闭状态等。
计算器
packagecom.rakey.ui;
importjava.awt.Color;
importjava.awt.Container;
importjava.awt.Font;
importjava.awt.event.ActionEvent;
importjava.awt.event.ActionListener;
importjavax.swing.JButton;
importjavax.swing.JFrame;
importjavax.swing.JTextField;
importjavax.swing.WindowConstants;
publicclassUI{
privateJButtonclear;//清除按钮(AC)
privateJButtonbackspace;//退格键
privateJButtonzhengfuhao;//+/-键
privateJButtonchuhao;//除号
privateJButtonb_7;//按键7
privateJButtonb_8;//按键8
privateJButtonb_9;//按键7
privateJButtonb_cheng;//乘号键
privateJButtonb_4;//按键4
privateJButtonb_5;//按键5
privateJButtonb_6;//按键6
privateJButtonb_jian;//减号键
privateJButtonb_1;//按键1
privateJButtonb_2;//按键2
privateJButtonb_3;//按键3
privateJButtonb_jia;//加号键
privateJButtonb_0;//按键0
privateJButtonb_dian;//按键.
privateJButtonb_deng;//按键=
privateJTextFielddisplay;
publicStringinteger;
publicUI(){
//1:
新建一个JFrame对象为jf
JFramejf=newJFrame("计算器");
//2:
设置布局
jf.setLayout(null);
//3:
得到一个容器container
Containercontainer=jf.getContentPane();
//改变容器(container)的背景颜色
container.setBackground(Color.YELLOW);
//新建一个JTextField对象
display=newJTextField("0");
//设置JTextField在container当中的位置和JTextField的宽度,高度
display.setBounds(10,10,310,100);
//设置字体的大小和字体
display.setFont(newFont("楷体",Font.BOLD,40));
//设置字体的颜色
display.setForeground(newColor(255,0,0));
//设置字体的显示位置(从最右边开始显示)
display.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
//把JTextField放到container容器当中
container.add(display);
//新建一个JButton对象
clear=newJButton("AC");
//设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度
clear.setBounds(10,115,70,40);
//把JButton放到container容器当中
container.add(clear);
clear.addActionListener(newClick());
//新建一个JButton对象
backspace=newJButton("←");
//设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度
backspace.setBounds(90,115,70,40);
//把JButton放到container容器当中
container.add(backspace);
backspace.addActionListener(newClick());
//新建一个JButton对象
zhengfuhao=newJButton("+/-");
//设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度
zhengfuhao.setBounds(170,115,70,40);
//把JButton放到container容器当中
container.add(zhengfuhao);
zhengfuhao.addActionListener(newClick());
//新建一个JButton对象
chuhao=newJButton("÷");
//设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度
chuhao.setBounds(250,115,70,40);
//把JButton放到container容器当中
container.add(chuhao);
chuhao.addActionListener(newClick());
//新建一个JButton对象
b_7=newJButton("7");
//设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度
b_7.setBounds(10,165,70,40);
//把JButton放到container容器当中
container.add(b_7);
b_7.addActionListener(newClick());
//新建一个JButton对象
b_8=newJButton("8");
//设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度
b_8.setBounds(90,165,70,40);
//把JButton放到container容器当中
container.add(b_8);
b_8.addActionListener(newClick());
//新建一个JButton对象
b_9=newJButton("9");
//设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度
b_9.setBounds(170,165,70,40);
//把JButton放到container容器当中
container.add(b_9);
b_9.addActionListener(newClick());
//新建一个JButton对象
b_cheng=newJButton("×");
//设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度
b_cheng.setBounds(250,165,70,40);
//把JButton放到container容器当中
container.add(b_cheng);
b_cheng.addActionListener(newClick());
//新建一个JButton对象
b_4=newJButton("4");
//设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度
b_4.setBounds(10,215,70,40);
//把JButton放到container容器当中
container.add(b_4);
b_4.addActionListener(newClick());
//新建一个JButton对象
b_5=newJButton("5");
//设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度
b_5.setBounds(90,215,70,40);
//把JButton放到container容器当中
container.add(b_5);
b_5.addActionListener(newClick());
//新建一个JButton对象
b_6=newJButton("6");
//设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度
b_6.setBounds(170,215,70,40);
//把JButton放到container容器当中
container.add(b_6);
b_6.addActionListener(newClick());
//新建一个JButton对象
b_jian=newJButton("-");
//设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度
b_jian.setBounds(250,215,70,40);
//把JButton放到container容器当中
container.add(b_jian);
b_jian.addActionListener(newClick());
//新建一个JButton对象
b_1=newJButton("1");
//设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度
b_1.setBounds(10,265,70,40);
//把JButton放到container容器当中
container.add(b_1);
b_1.addActionListener(newClick());
//新建一个JButton对象
b_2=newJButton("2");
//设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度
b_2.setBounds(90,265,70,40);
//把JButton放到container容器当中
container.add(b_2);
b_2.addActionListener(newClick()
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