四国军棋最强经典布局阵法降龙阵+伏虎阵+猛虎出笼之欧阳史创编.docx
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四国军棋最强经典布局阵法降龙阵+伏虎阵+猛虎出笼之欧阳史创编
四国军棋经典布局阵法推荐
时间:
2021.02.10
创作:
欧阳史
——降龙阵
序:
这是曾经在联众公布的阵,当时是给一些喜欢杀高官的排长设计的,公布之后,陆续收到一些疑问,所以在本文的第二部分补充了对部分质疑的回答。
第一部分:
阵法如下:
师-军-兵-连-团
团-¤-兵-¤-连
弹-旅-¤-旅-连
弹-¤-师-¤-排
令-营-雷-营-雷
兵-雷-排-旗-排
说明:
第一、此阵为先发首攻阵,为喜欢图爽快地棋手设计,所以最好坐在西家先手位置(其他游戏平台可能次序不一样,如果下家在右面,则需要左右调换一下)。
第二、对家需懂得基本挡拆,认出敌40能够勇于配合进攻。
第三、不要用它杀菜鸟,降龙阵就是降龙的,抓蚯蚓就不合适了。
第四、阵法归阵法,阵是死的棋是活的,三分阵法七分下。
讲解:
进攻兵力在左路,首攻应该选下家,因为你对家可以先于敌对家考虑是否来增援。
师长首攻会有三种情况——
1.吃掉敌子。
这种情况最理想,有进一步发挥,除一种情况外,就是当敌受攻的右路中间一子进前营时,应继续往下吃(因为常规的看,一般表明敌人右路都是小子,中间子进营是在躲避右路),其他情况无论谁进营都横吃,又吃掉一个后,有人认为当敌人马上有子进左侧前营时,应该退回来否则别人就知道不是40了,不,因为你在进攻,你要找到敌人的40所在,与对家更好的展开进攻,所以你要持续的吃,直到被炸或被吃;
2.兑掉。
多数情况下敌人马上“炸弹”(不是绝对的)进营了,这时你也不动团长调出旅长,那么为什么不把团长换成旅长可以一气呵成呢?
实际上我反对追求一气呵成的进攻,这需要两个人默契配合,你不认识你对家,你怎么知道他是否会默契配合,你的一气呵成进攻是一种赌博罢了。
你上来首攻如果后续的子突然中断进攻了,你那些具有丰富经验的大官敌人很容易想那个有可能是炸弹。
。
。
。
。
。
你可以充分的利用旅长和军长进行发挥。
3.碰死。
敌人或者冲出去或者进营,应对仍然按情况2办。
哎,这不等于上来就让一个师长吗?
当然不是,因为你知道了40(第一排放军长多半是赌徒,认命吧)。
以后应对比较复杂,需要有一定的棋力才能应对好,这个时候如果对家好一点多办会看出端倪,从另一侧用师长进攻,于是你总会有机会找回这个损失。
在师长横吃殉职以后,保持一段时间团长不动,这个时候对手如果不出右路子碰团长,你可以尝试着走出团长让出炸弹,不一定非要马上空炸,如果对家在敌人的左路一顿通吃你可以开始空炸了,如果你不想连续空炸要注意敌人被空炸后的条件反射挑了你的另一个炸弹。
同时右路两个炸弹也是为了能炸到敌人的明令,要领是要有意让敌人工兵飞掉一个,或者敌人拦炸的时候要诱使他上来碰掉一个。
最明显的例子就是敌人40在右肋无法进营,你闪出团长,他要么用右侧的工兵飞你,要么出子拦住,你用团去顺着他右路去吃他对家一个小子,他会很自然的碰你的第一个炸。
不要觉得这要很亏,其实如果你炸掉敌人一个40,你对家能对了另一个40,这棋至少就不会输了,因为机关重重还在后面。
总之关于双炸、团、旅、军的配合使用是此阵成败的关键!
如何使用实战性很强不便详述。
角上的40是隐蔽的杀手,常常可以吃掉对方的军长。
敌无令后,要先用军长装40,再用师长装40,其他装40的子最好停留在40的火力范围内。
不要上来就用师长装40,要知道你的对手有丰富的战斗经验,即便你很凶很小心的吃子他们也未必会相信你是40。
40摆法有一个弊端是容易被水平较高的对手直接判断为活子,失去威胁,因此遇到高水平对手时建议换到其他隐蔽处,但是对于一般棋手,这个位置的40牵着傀儡在外面虚张声势反而特别好用,实战中可以因人而异进行取舍。
右路的摆放显而易见,当遭到攻击时,可以选择理睬或不理睬,理睬的话就让中间连长进前营,这样下一步敌人继续吃连长时你仍然可以选择理睬或不理睬。
不同于其他的假旗摆放,有些人也会把军旗放在非兵力聚集侧,但多是摆直角雷,后排有相当火力,这样万一右路攻破后排也能抵挡,但这样的话敌人就起到了围魏救赵的效果,你再也无法顾及进攻了,而且当地人挖了角雷以后,你用营里的子出来吃掉工兵,很容易暴露出这一侧正是军旗。
因此当右底角的地雷被挖掉后,要果断的用排长吃掉,即便是对家帮你吃掉,你也要主动把排长走出来。
一般敌人吃掉排长后还会退回去再飞你的营长,看到不是雷,后面的多半不再飞,用军师直接吃了。
(注意,当敌人已经处于劣势了,最好不要用排长吃挖雷的兵,用一个大子事先站在右肋瞄着这个雷。
在假旗处放地雷,你可以体验敌人的40抗假旗的快感,很爽的。
而且,当敌人发现假旗处是地雷时,会直接吃中间的雷或角雷。
此阵中路有弱点,当中路被威胁时,最好右路连长先进个营。
OK,大家试试吧。
第二部分:
1===2===3===4===5
6---O---7---O---8
9--10---O--11--12
13--O--14--O---15
16=17==18=19===20
21-22--23--24--25
开局38吃死的确不能说明一定就找到了40,不过既然选择了进攻走法这也没有办法,我们当然可以在适当时机把38退回来,通过双方周旋让敌人主动吃掉从而确定40,但是这就不符合排这个屠龙阵的初衷了,我的本意就是为了在暗杀大官的时候图个爽快。
师长吃死于39还是40其实还是可以有数的,举个例子,比如当你横吃掉第二个子时,上家敌人不能坐视不管,来威胁或进攻你,你可以停下来38调整家里,如果下家没有动你38你再吃碰死则可以说明是39;再如,大多数人有明令明用的习惯,所以一旦38碰死于40,敌子走棋多大开大阖,碰死于39敌子多龟缩。
所以38吃死也不是很损。
总之,38有三种命运,被炸、被吃、碰死,而前两种对我进攻都有利,有利面大,我为什么不充分利用军旗的运气成分勇敢的吃下去呢?
还有一点,为什么要主张38横吃呢?
因为在敌阵中部找到或引诱过来敌人的39、40,对我方从侧翼的后续进攻就有利多了,所以有时候如果担心上来38就碰死,不妨用38从中路开始突破。
关于38横吃牺牲后的空炸下法,我上文没有详细说明,具体情况是这样的,38开始横吃主要是因为敌人采用了如下两类应手:
一、敌人的4、7、11位子进营,二、敌人的8位子进营。
对于第一种情况,敌右肋第二个子为38以上或炸弹的可能性很大,对于第二种情况,这种可能性也不小,如果你经过38横吃、然后牺牲、然后不动团长调整旅长进营等一系列步骤,敌人右路的子都没有碰你的团长,那么你完全可以把团长提上来让出炸弹,他既然不碰你团长,当然也没道理碰团长后面的,如果敌人开始怀疑有炸弹对着他,他首先应该怀疑的也应该是团长,实战也确实印证如此。
如果你对家在其左路通吃,更进一步说明敌人的实力在右路,那么我觉得完全可以开始空炸了。
还有一点需要指出的是,此阵进攻的目的并不是非要直捣黄龙,当不明敌旗所在时进攻的目的是确定敌40,打击敌痛处来炸掉敌40,即此时炸掉敌40是进攻的目的,因为我上文说过,如果你能炸掉敌40,上家对了另一个40,这盘棋至少不会输,这个结论是有相当的实战依据的。
关于假旗可能被细心的敌人抗的担忧,我可以负责的说,只要你走法得当,这个概率在1%以下,因为高手是讲究行棋效率的,在中盘阶段,在不是绝对的劣势下,他不会轻易的用3步棋来看看你那里是不是旗的,所以我上文还说过,如果角雷被挖了以后,对家替你吃掉工兵,你要找机会主动把排长走出去,因为敌人这时无法确定你这边是什么棋型,当你的对家走开后,有些细心的人就是要用个连长或营长下来看看是不是排长,从而确认你这边是雷后排的棋型,由于他的子也小,他也很有可能顺便看看你的这边大本营放的是雷还是小子,结果……让他中了大奖!
关于后排中间是雷不利于40增援,其实也是不必担忧的,假如敌人要抗你的右边大本营,让你烦恼的不是中间有雷阻隔,而是你的右边从前排到底线全空了,这样的话一个40也未必能防住,并且当敌人从你右路下底,本来他不太认为旗在这边,结果你大子很敏感的主动过来吃,那么你这个空城计白唱了,既然摆空城计就要摆一坐真正的空城。
实际上中间不放雷的摆法跟我上文提到的直角雷加后排重兵的常规假旗摆法是一样的,就没有什么神奇之处了。
一个阵法的每一处摆放是否合理是要经过实战的锤炼和检验的,这个说法大家同意吧,实战中,中间雷是干掉敌人38、39的重要武器!
——伏虎阵
阵图如下:
团兵军排营 0102030405
司○兵○师 06○07○08
弹旅○营连 0910○1112
连○排○排 13○14○15
雷连师弹旅 1617181920
雷旗团雷兵 2122232425
有阵法还要会行棋,不会行棋用阵,有好阵法也白搭。
下面我说一下这套阵法的原则和行棋要领。
此阵是后发制人、攻守兼备型阵,适合于同陌生人打遭遇战,不适合于打双明联手阵或者和熟悉的对手下番棋。
首先定军旗位置,一般来讲攻下家比较好一点,也就是左手家,因为上家敌人不会很舒服的来增援。
这个相信大家都知道,我就不多说了。
所以根据右路易受攻击,军旗放在左侧为好。
然后来看左路兵力配备,团长后面跟司令,这个摆法很多人也都用过,经常也看到团长被对下后,司令被人空炸的情况,但是这仍然不失为一个好的摆法。
我不主张司令过早的暴露,然而在序盘阶段双方总会探头几个子放在交通要道上,投石问路并封锁交通。
此时要借助他的子来个反投石问路并打开封锁,于是团长就是个合适的角色--团长吃掉对方就可以装司令,团长碰死就基本可以认定是司令。
因为一般用旅长投石问路的都选择从中路杀,而我还没有遇到用师长出来试探的(笔者注:
这是当年时期的流行下法,现在已不适合)。
为了在团长试探后有后续手段,团长最好选择下家放在团长面前的那个子碰,不论是团长碰死了或者下家的司令出来把你团长吃掉,那么司令后面跟炸弹就有发挥的余地了。
怎样引诱下家出子挡在团长面前呢,那就是此阵雷打不动的第一步走法是中路旅长进前营(上家上来就攻我右路除外)。
还有一种情况就是序盘中敌人并没有出子,则耐心等待下家敌人挨着你这边的前营有子进营后,团长提上一步,如果下家不甘封锁,要么碰你的团长,要么站在你团长原来的位置上,威胁你的工兵。
后者你要用团长回身吃,原则就是宁可牺牲团长探明敌人司令所在而不要过早暴露自己司令的身份。
对于前者假如你的团长被下家吃死,你的司令就冲入敌阵,这时候就两种可能,你吃了他一个中小子他司令回身和你对下,或者你吃了他一个师长以上的子被炸然后你炸了他司令,请相信,结合其他战线的作战情况这种判断的准确率在99%以上。
下了几百盘我只碰到过一次司令碰死在炸弹身上。
如果司令对下以后,这颗炸弹就是一个最具攻击性和隐蔽性的炸弹,因为它出现在司令的背后而且处于自己的防守要塞上,敌大子既疏于对它的防备,同时也认为用小子试探是无畏的牺牲。
炸弹无论哪一种摆法都不可能比这种炸弹更有这两种特点(不知还有没有更好的摆法)。
实战中这颗炸弹被师长以上兵力干掉的几率在七成以上。
这里表明了我的阵法的另一个原则:
两个炸弹一个作攻击用,一个作防守用。
接下来后面是连长和地雷也是自然而然的,前面的子力消耗以后要用他们来阻挡一下,选择连长而不是排长是因为敌人往往师长碰死炸弹以后,总想用排连试试我的这个连长是不是炸弹。
如果他是连长来碰,就给他一个假象我没炸弹了,如果是排长来碰,连长还可以继续充当大子阻挡敌人的进攻。
用中路排长进营准备吃掉挖角上地雷的工兵,同时充当炸弹护住连长。
中路,军长放在前线,左右分别是工兵和排长。
我认为军长最重要的是要安全和机动性(军长留在后排防守不可取,放在侧翼太常规,容易被堤防),只要前营及时有子力进营敌人司令绝不敢贸然杀入,实战中,在序盘阶段敌人往往会碰死一个试探的旅长,而他们依然无法确认我的真实身份;或者进入中盘战斗,另一个协助进攻我的敌人往往会碰死一个师长,或者我的军长及时出击协助同伴攻克敌人(当然如果残局了我的军长还在那儿,多半是敌人已经投降了,要么就是我被灭了)。
前线最好有一个工兵,灵活机动。
选择放在左侧更安全,右侧放一个排长,因为这一边很容易受到攻击,而且这一路的兵力作战原则是不要贸然吃子。
军长后面位置配备工兵也是让工兵可以方便安全的从中路出击,这里并没有专门为军长甚至右路的一个师长配备炸弹就是因为这里的安全系数大,省略了一个炸弹,而放在更隐蔽的地方(敌人会以为那里有一颗炸弹)。
这种摆法有一种不妥在于下家敌司令可能会果断的从中路杀入,因为吃掉师长被炸并不有多亏,说不定紧接着对家会在你炸他之前又碰上来一个师长或军长。
当然如果你吃的是小子,就等着赚便宜吧。
虽然这种情况我很少碰到,但是在我的另一个阵法中这是我必用的走法。
右路的安排,前线是营长,和团长一样用来对付一些试探性的排连的,但是就不能用他确定敌人的司令了。
后面的师长一般用来配合对家攻击上家的,提上一步营长封锁敌人去路。
如果是敌司令总是要吃你的营长(所以如果我们的司令假装是师长挂弹站在那里,一定要沉的住气,等到敌人碰死师长再吃封锁你的子,因为敌人后面未必是炸弹,他也知道双方师长对下他的炸弹就会立刻暴露出来了)。
师长后面配备连长的意义和左路的连长是一样的。
有人会说,你这里没有炸弹,而且你说攻击方愿意攻击下家,那上家杀过来怎么办?
要领就是右侧的前营先空着,如果上家上来就杀你,师长进营闭其锋芒,不可工兵装作炸弹进营企图吓退敌人,因为上来就攻的人意图往往很坚决,如果是司令多半继续吃。
走完几步确信上家不会轻易进攻后,中路工兵可以进营。
以后这个工兵可以装作保护已经阵亡的师长的炸弹,当敌人飞掉它之后,你后排的炸弹就等着炸大的吧。
底线的安排也是讲究攻守平衡,使兵力分配的重心不至于太靠前。
站角的旅长不要轻易出击,以防炸弹被敌人工兵误飞,实战中经常可以炸掉大胆来吃旅长的敌司令。
另外,这颗炸弹也并不是要炸掉吃掉你师长的子力,实际上,当你的排长吃掉挖雷的工兵献身以后,师长马上抢占进营,由于前面所说的原因,敌人飞完你的旗下连长大子会马上下来吃连长。
但是有的时候下来吃你连长的子力并不明朗,你想用师长吃,那必须在他吃掉连长之前先较量一下,否则很可能就是敌军长,尤其是当你对家的师长在另一条战线横冲直撞的时候,你应该意识的那是因为敌人的军长在这边杀你。
底线的威力这里一时也说不清,主要还要根据实战的判断和走法。
我有不少实战是这样的,下到中盘我的代价是司令一个团两个炸弹没了,而敌人已经老老实实的开始防守了。
或者在最后的以一敌二的战斗中获得胜利。
最后需要单独阐述一下雷区的布置,实战检验,这种布雷方式是比较行之有效的,既能抵挡疯子下法,也容易防守。
其他的摆法如三角雷或者在18、19位置放有地雷,都有致命的缺欠:
如果敌人进攻的时候不轻易的挖掉你17位置的雷,而专心攻击你的21位,那么你的三角雷方式在防守的时候会有很大困难;18或19位置换成地雷,则后排防守作战区域过于狭小。
所以这两种方式都必须将防守重心提到自己的侧翼。
而侧翼防守很容易受到敌人的合攻,防守难度大,底线防守就容易多了。
军旗旁边的底角21位置最好是地雷,否则挡不住疯子,或者需要在那里浪费一个大子,一旦21缺口打开,底线放守威力大减。
位置23放一个团长会在残局阶段起决定性作用。
17、21和23位置三角区域如果不是雷不宜放大子。
如果你在那里放大子,根本上标志着你的阵是防守阵,如果你主动出击,等于无形之中为敌人增加了第四个工兵。
后记:
毕竟是当年的老阵,再拿出来还是有很多地方需要解释一下的:
1、此阵名为伏虎,不称降龙,意为对付中级以下棋手,因为有些套路对付高手并不合适。
2、此阵是联众顺时针行棋顺序所布,因此左手边为下家,按照目前基本逆时针的行棋顺序,此阵应左右调换一下。
3、当初的流行下法,开局38出来单独行走并不常见,随着四国整体水平的逐步提高,开局以团长探出40已不太可能。
另外对40的使用也更加大胆,所以有些走法已时过境迁。
4、如果觉得团后令太常规,可以将左腹37与左前锋36调换一下,这样开局也能更强硬一些。
5、右路遇快攻容易被打穿,“师弹旅”组合关联性过强,注意灵活应对。
6、不断有人跟我说这个阵用来快攻或进攻不行,此阵开篇已说是后发制人,我敲这么多字希望这种人也尊重一下别人的劳动成果,都告诉你这么多了,还睁眼说胡话!
——毒蝎
今天给大家推荐一个四暗布阵,也是我经常使用的一个阵,我把它叫作“磐石毒蝎阵”。
阵图如下:
军营连兵司 0102030405
连○旅○团 06○07○08
师炸○兵兵 0910○1112
排○营○排 13○14○15
雷炸连师旅 1617181920
团旗雷排雷 2122232425
一、适用条件:
四暗对局;后发制人;行棋次序多选下家先行,尽量避开上家先行。
二、使用说明:
1、此阵之所以叫“磐石毒蝎阵”,首先是左右两个前锋分别是39、40当头,并且开局阶段敌不杀我不动,曰坚如磐石;其次,旗台炸出人意料,旗角雷一旦被挖,旗台炸有如石下蝎尾,出其不意,一击毙命,歹毒异常。
2、选下家先行,是尽量让40先明,避开上家先行是尽量降低39风险,此阵以本家和下家先行为佳。
3、军、令当头是为左右呼应,任何一个先赚子即作令相,另一个再赚。
4、如开局敌方也不进攻,则我方可主动走明40,争取用39为40补偿损失。
5、根据上家的右路情况和进攻意图,左前营可虚席以待,可炸弹满营,虚席是给赚师39留后路,满营是防备上家硬吃。
5、没有确认对方令子前,绝不亮开旗角雷,因此我方师旅可以大胆使用;敌令子不来我旗侧边路决不让飞,可以用中强子将敌令子诱来。
6、为应付高手,要先用一兵死留营内挂中子拌炸弹,以打消对方揣测我另一个炸弹位置的疑虑。
7、雷后团作为残局后备子力,作用不可估量,同时可以防止雷炸同下后,旗门洞开被双飞的可能。
8、炸后连是假大,连后38才是真大,要注意扮演。
9、角上雷装旅长尽量晚动。
10、准备吃挖角雷的工兵的,连排足矣,根本不必放37以上的子。
实际上对手的令子再大多数情况都提前明了,用37/38加炸弹傻等令子不如大胆把37先走出去,虽死无忧。
三、其他补充:
此阵还有一个用处,就是用来练习自己无令对有令的能力。
尤其是多下下开局我方就丢40,对方至少还有一个是暗令的棋,对自己棋力提高很有帮助。
此阵开局可以勇敢的用去40吃,随便吃,最好等对手两个前营都满了,从中间杀进去,往人堆里冲,炸死了,咱们的任务算正式开始,但是,也有相当一部分的可能,你的40会收到意想不到的收获,对手很容易判断失误,当然你也可以见好就收。
40死后,就开始锻炼自己预判能力,这个时候就不能傻吃了,也不能军师挂蛋傻等人家,挑着吃。
如果用于练无令,可以把39的位置换换,看如何发挥更合自己特点,但是棋台炸一定要保留,这个是准备找回开局送40的损失的,虽然是练习,我也不能害大家输棋不是?
虽然行棋是主要的,但阵法的巧妙可以使本方在局部阶段获利。
此阵两大特点是:
开局获利机会大,一赚再赚;残局可以力挽狂澜,棋台炸有如压箱底的令子,让人中盘放手攻杀。
最后再解释一下,怪阵容易意外得利,但是大家平时在练棋的时候不建议过多使用这类怪阵奇阵,要多练习不靠布阵的便宜,用实战力锻炼自己。
四国军棋之强攻篇-----猛虎下山
团连团连师
军〇兵〇司
炸营〇排炸
排〇旅〇师
营雷雷兵兵
雷旗营排旅
本人酷爱四国军棋,1W多局的战史,谨发一布阵供大家参考,此阵为强攻篇
首先讲解下我的攻防步骤:
一、1.右上。
38出击攻你右侧玩家,若成,不再攻,原地不动,另一玩家若上前封路,40即上吃掉;若小{碰上40,39},玩家必进营或前行至中路,40紧追,玩家一定会拿旗撞,撞后进营或前行至中路;若对掉,原地不动,一般玩家38后均是炸,多数玩家会炸进营,误撞,新手除外。
{40不动,等玩家撞,撞后同上}。
2.炸弹前移3步至路口,38攻。
若玩家40吃则炸;不吃,继续下攻。
3.炸退后,38至路口,工兵下。
试探,是雷更好,不是38吃。
【经验丰富的玩家基本不会把39.40放军棋排,多数在两侧】另一工兵继续下,注意{最好不要暴露工兵身份}试探最后一排棋
4.几步棋,就可以杀到底。
运气好,擒获军棋。
不好,玩家也相当于亮了军棋
二、左路。
一般玩家40不会放第一位,即使第一位也不会拿40强攻
1.左侧玩家攻你团长,若你小,营长进前营。
一般玩家会下碰,营长出营挡。
玩家继续横吃,那么40就该进营了。
不管他怎么走,都跑不掉。
若你大,必然他后面有大棋,他用小棋在试探。
原地不动,营长进营。
{若你前移至中路或回营,必遭暗杀。
}
2.左路39,炸,37形成铁三角,可保左路平安。
以便放心攻你右路
三、中路。
若玩家第一步棋就出中路,必38或40,则40进营和营长进营。
若玩家强攻,40必吃。
四、防守。
根据本人战术,基本本人能抽出兵力强攻。
倘若玩家强攻,切忌军棋所在排棋子不到万不得已,千万别动,防止被暗杀。
五、各路技巧。
A四国军棋技巧涉及多方面,比如眼睛观察。
观察什么呢?
1.玩家出击速度,看是否犹豫不定,2.看出击位置,是否有空隙可钻。
可以巧妙运用超时来误导对方,举棋不定,总能迷惑玩家。
B工兵的运用一定要摆在容易出击且不易被吃的位置。
比如边角地区,一般玩家是不敢随便拿棋撞军棋一排的。
工兵的最大好处在于灵活性,可以不受火车道限制,出其不意,既可给对家挡棋,也可迅速飞到玩家军棋前形成双飞,合围之势。
以弱胜强的实例想必各位玩家都深有体会
C记忆适当记忆,对玩家有益无害,盯住你所知道的玩家棋子,揣测他的意图
D基本常识第一排无炸,地雷只能在最后2排,军棋在倒数第二排中间2个位置
E占营尽量避免军棋前营被占,尽量占玩家军棋前营
F配合配合主要是挡避免对家大旗被炸或吃掉,帮助对家吃掉玩家大旗,敢做炮灰
四国军棋博大精深,在此浅谈,欢迎大家指证,补充,修改,分享你的布局,战术
问题补充:
再提供一阵,可攻可守,不是强攻型,算是中规中矩吧。
用这个阵本人最近十有八赢,仅供参考
团 连 旅 连 团
师 〇 连 〇 师
炸 排 〇 排 炸
营 〇 军 〇 司
营 雷 雷 兵 兵
雷 旗 连 排 旅
时间:
2021.02.10
创作:
欧阳史
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