透视的基本概念.docx
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透视的基本概念
第一章透视的基本概念
第一节透视的形成原理与有关概念
一)透视的定义
透视意为“透而视之”,含义就是通过透明平面(透视学中称为“画面”,是透视图形产生的平面)观察、研究透视图形的发生原理、变化规律和图形画法,最终使三维景物的立体空间形状落实在二维平面上。
透视主要是研究眼睛与物体间的关系。
二)透视三要素
《透视学》是研究如何把看到的立体的景物转换成平面的透图,即研究在平面上进行立体造型规律的。
而要在平面上取得立体的透视图非要借助假定的“画面”不可。
因为透视图形是视线(眼睛到景物之间的连线)通过画面是留下的轨迹。
物体的大小、画面离眼睛的远近以及眼睛对物体的角度都将决定透视图形的变化。
物体、画面、眼睛这是构成透视图形不可缺一的三要素。
眼睛——透视的主体,是眼睛对物体的观察构成透视的主观条件。
物体——透视的客体,是构成透视图形状的客观依据。
画面——透视的媒介,是构成透视图形的载体。
三)有关概念
图1-1
1.视点:
指画者的眼睛位置。
2.足点:
指视点对基面的垂直落点,画者的立足点。
3.画面:
指模型上的玻璃板,即研究透视的假设画面。
观察者与被观察物体
间的透明平面。
4.基面:
指放置物体的水平面,画风景时即地面。
5.基线:
指画面与基面相交之平线。
6.点心:
视点对画面的垂直落点,在眼睛正前方的画面上,正好在视圈的中心。
7.视中线:
是视点与心点相连的视线,是视线中离画面最短、最正中的一条,代表视点与画面的距离,也称视距。
8.视平线:
画面上过心点的水平线,平视时与地平线重合,代表视点的位置高度,是上下分割画面的基准线。
9、正中线:
过心点的垂直线,是左右分割画面的基准线。
10、距点:
将视距分别标在心点两侧的视平线上,所得两点就是距点。
11、距离圈:
在画面上,一心点为圆心,以视距为半径所画的视域圈。
12、天点:
距离圈与正中线在视平线上方相交的点,到心点的距离也等于视距。
13、地点:
距离圈与正中线在视平线下方相交的点,到心点的距离也等于视距。
图1-3
注:
视点通过视中线必须和画面保持垂直关系
视点平视时:
视中线平行于基面,画面垂直于基面。
视点仰视时:
视中线向上倾斜,画面也向上倾斜甚至平行于基面。
视点俯视时:
视中线向下倾斜,画面也向下倾斜甚至平行于基面。
四)两种观察方法与两种投影方式
1、观察方法
(1)焦点透视:
称“定点法”属于有限视域范畴,其视域具有相对独立性,是一个被局限在一定范围内的单视域。
(2)散点透视:
称“活点法”用活动的眼睛形成多层次,多方位的散点观察,以运动的三维空间和一维时间组成画面。
2、投影方式:
透视图是物体通过光线在画面上形成的投影形象,由于光线的状态不同,其投影方式所得的形象特征各不相同。
(投影的光线状态,直接起因于视点、距离的变化)
图1-11-4
(1)焦点透视:
为“中心投影”是视点在相对近距离观察物体的投影方式,视点是对物体各点投影和回收视线的中心,它的发射场是一个锥形体。
焦点透视对于空间问题的研究主要侧重于一个视域中的具体消失,根据物体的具体距离的推移,角度的转换,从体积解剖到点、线、面达到空间的无限,是一种对无限空间给予有限控制,出发于具体的空间而视线追及于灭迹的方法。
(立方体按近大远小的规律发生明显的透视缩变,同时受到透明画面上所推出的灭点、灭线的制约,产生消失于无限远的灭迹现象)
灭线:
又称消失线,画面中景物变线与消失点连接的线段叫灭线。
灭点:
变线无限延伸,在画面上最终消失于灭点上。
相互平行的变线,向同一个灭点汇聚并消失。
注:
中心投影画面与视点距离不同,可对同一形象形成不同的投影,距离越远投影越大,画面贴于物体时,影与物相当。
图1-9
(2)平行投影:
视点与物体间的视线按照一定的投射角度形成平行视线群,相当于无数个近距离视点以同相视线组成的集群观察效应,也象征着一个视点的多方位移动观察方法。
(画面与视线相截后,视域相对无限,从距离上讲,画面无论在什么位置,所获得投影形象一致)
注:
用平行光线从正侧面、正面、顶部投射物体,所得投影图分别为:
侧视图、正视图、顶视图。
图1-91-101-111-12
第二节视域、画面、物体与视点的关系
一)视域
1、视觉感应分:
能觉范围、能辨范围、最清晰范围。
2、正常能辨范围:
60度视角所构成的视锥被画面相截后形成的视域圈。
3、正常视域圈内,视点所看到的最长限度为视域圈直径。
视距是底边(视域圈直径)长度的0.87倍,视点到物体的最小限数。
距点到心点的距离是直径的0.87倍,是半径的1.73倍。
二)视点与实际画面的距离
1、心点确定在画面中心;视距为心点到画幅一角的1.73倍,可粗略为2倍。
2、心点不在画面中心,视距为心点到画幅最远角的1.73倍,可粗略为2倍。
三)视点与物体的观察距离
视点退离物体长度1.23倍,使视角变为44度时物体透视长度等于正方形画面边长。
注:
视点要远于物体长度的1.23倍,画幅越窄,距离越远,物体长度才能越短,一般写生时,强调眼睛要离物体长度的1.5倍(视角为37度)。
第三节近大远小与消失
一)景物的深度变化与近大远小
图1-20
焦点透视在空间意识处理上,属于有明确消失轨迹的视觉空间,景物只要与视点前面的画面有深度变化,在视觉中其形象就要从高度、宽度、深度上产生近大远小的变化和消失现象。
二)直线的视觉分类与透视变化。
原线:
与画面保持平行关系的直线,无论怎么延伸也不会和画面相交,同类线彼此也不会聚拢消失。
变线:
与画面成一定角度而彼此平行的直线,向远处延伸,在无限远处必然消失到一个灭点上。
第一组:
原线——与画面平行,彼此平行的直线
1、水平线平行画面平行基面无灭点
第一类(不消失)2、垂直线平行画面垂直基面无灭点
3、斜线平行画面倾斜基面无灭点
第二组:
变线——与画面成角度,彼此平行的直线
4、直角线垂直画面平行基面消失到心点
第二类(水平消失)与画面成任意角平行基面消失到余点
5、成角线(与画面成45度的成角线消失到水平距点)
第三类(倾斜消失)6、近低远高线与画面、基面均成近低远高角度消失到天点
7、近高远低线与画面、基面均成近高远低角度消失到地点
余点:
位于视平线上,心点两侧,与画面呈任意角度(除45度、90度)水平线的消失点。
三)视点与灭点的关系
灭点的形成原理:
一切变线的灭点都可以由视点引变线的平行线与画面相交而成。
心点:
是一切垂直于画面的直角线灭点。
距点:
是与画面成45度角的成角线的灭点。
第四节视点位置的选择与构图
一、视位上下高度变
图1-291-301-311-32
二、视位左右角度的变化
图1-33
三、视位前后距离的变化
图1-341-35
四、视位与物体的方位关系
透视关系主要指视点与物体的方位关系,这种关系决定了画面与物体间的基本状态。
六、教材和参考书目:
教材:
《美术技法理论》透视.解剖(第三版)主编:
魏永利、殷金山高等教育出版社
参考书目:
《设计透视方法》2008-1-1版作者:
盛建平中国轻工业出版社。
七、课程小结:
透视是一种视觉现象。
就是我们看到的自然界物体所产生的近大远小、近宽远窄、近高远低、近实远虚的视觉现象。
透视学是绘画艺术的基础知识。
只有熟练掌握了透视理论和技法,才能准确而迅速地进行绘画写生,才能把自然界中物体的空间位置、大小比例和色彩正确地表现出来。
八、作业:
1、画出透视原理图,并标出相对应的相关术语。
2、熟记相关概念、各类线的视觉分类和透视变化。
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