第七讲构造函数与析构函数.docx
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第七讲构造函数与析构函数
第七讲:
构造函数与析构函数
本讲基本要求
*掌握:
构造和析构函数概念、初始化、作用。
*理解:
构造构函的重载;带参数的构造函数两种表达格式。
重点、难点
*构造和析构函数概念、初始化、作用。
通过前两章的学习,我们已经对类和对象有了初步的了解。
在本章中将对类和对象进行进一步的讨论。
在这一章中将会遇到一些稍为复杂的概念,请同学们多用心学,是C++的基础,也是面象对象编程的基础。
一、构造函数
1、对象的初始化(问题的提出)
根据第二章我们用C++程序设计语言对我们日常生活中时间这一问题做了如下的描述。
如:
classTime
{public:
//声明为公用成员
inthour;//声明了三个公用数据成员
intminute;
intsec;
};
说明二点:
(1)类是处理问题(对象)的抽象,类的定义以满足解决问题的实际需要为原则,越简练越好。
(2)本题是以描述时间为基本要求,所以类体中只定义小时、分钟、秒三个数据成员,成员的命名应符合C++变量命名要求。
。
根据上面定义的类可派生出对象t1。
Timet1;
问题的提出:
由于t1是Time类定义的实体,将在内存中标识出与类数据成员(不包含静态数据成员)相同的固定大小的空间,由于是标识未对其进行数据操作读写操作,所以新开辟空间内存贮的数据是未知的,由可能给程序带来致命的错误。
根据以前所学知识可提出以下解决方案:
(1)类似C结构体的数据的初始化,在定义对象时给初始值。
Timet1={9,55,00};//在一个花括号内顺序列出各公用数据成员的值,两个值之间用逗号分隔将tl初始化为9:
55:
00
如果数据成员是私有的,或者类中有private或protected的成员,就不能用这种方法初始化。
(2)类的数据成员是不能在声明类时初始化的。
下面的写法是错误的:
classTime
{inthour=0;//不能在类定义中对数据成员初始化
intminute=0;
intsec=0;
};
因为类并不是一个实体,而是一种抽象类型,并不占存储空间,显然无处容纳数据。
(3)用成员函数来对对象中的数据成员赋初值的(例如上章中3中的set_time函数)。
用户在主函数中调用set_time函数来为数据成员赋值。
如果对一个类定义了多个对象,而且类中的数据成员比较多,那么,程序就显得非常臃肿烦琐,这样的程序哪里还有质量和效率?
2、构造函数(解决方案)
为了较好的解决这一问题,在面向对象程序设计中提出了定义对象的构造函数解决这一问题。
(1)构造函数的作用
面象对象的编程提供了构造函数(constructor)来处理对象的初始化。
说明:
构造函数的概念由面象对象的编程提出,适用于各类面向对象的编程语言中:
如C++、java、C#等,但描述稍有差异,功能特点基本相同。
(2)构造函数的特点:
*①构造函数是一种特殊的成员函数,与其他成员函数不同,不需要用户来调用它,而是在建立对象时自动执行。
*②构造函数的名字必须与类名同名,而不能由用户任意命名,以便编译系统能识别它并把它作为构造函数处理。
*③它不具有任何类型,不返回任何值。
④构造函数的功能是由用户定义的,用户根据初始化的要求设计函数体和函数参数。
*⑤如果用户未定义,由系统自动产生一个,函数体为空。
3、常见构造函数分类
(1)默认构造函数格式:
类名()
{ 类数据成员的初始化定义 }
例:
Time(){hour=0;minute=0;sec=0;}
(2)用于初始化的构造函数:
(带参数的构造函数)
定义格式1:
构造函数名(类型1 形参1,类型2 形参2,…)
{ }
例:
Time(inth,intm,ints){inthour=h;intminute=m;intsec=s}
定义格式2:
类名(型参列表):
数据成员(型参)列表{}
例:
Time(inth,intm,ints):
hour(h),minute(m),sec(s){}
说明:
本教材共描述了五种构造函数(将来该要介绍用于复制对象、用于转换和用于继承的构造函数),以后将随着内容的深入逐步介绍.
4、举例说明
例1在例2.3的基础上定义构造成员函数。
#include
usingnamespacestd;
classTime
{public:
//公有数据成员,一般情况下定义类中的公有接口
Time() //定义构造成员函数,函数名与类名相同
{ hour=0;//Time类中数据成员进行初始化(不包括静态数据成员)
minute=0;
sec=0;
}
voidset_time(); //函数声明
voidshow_time();
private:
//私有数据成员
inthour;
intminute;
intsec;
};
voidTime:
:
set_time()//定义成员函数,向数据成员赋值
{cin>>hour;
cin>>minute;
cin>>sec;
}
voidTime:
:
show_time()//定义成员函数,输出数据成员的值
{cout< "< "< intmain() {Timet1; //调用无参数构造函数时不准加括号 t1.set_time(); //调用无参数的函数时一定加括号 t1.show_time(); Timet2; t2.show_time(); return0; } 程序运行的情况为: 102554/ (从键盘输入新值赋给t1的数据成员) l0: 25: 54 (输出t1的时、分、秒值) 0: 0: 0 (输出t2的时、分、秒值) 使用说明: (1)构造函数一般声明为public,在类对象进入其作用域时调用构造函数。 (2)构造函数没有返回值。 因此也不需要在定义构造函数时声明类型,构造函数的作用主要是用来对对象进行初始化。 (3)构造函数不需用户调用,也不能被用户调用。 (4)在构造函数的函数体中不仅可以对数据成员赋初值,而且可以包含其他语句。 但是一般不提倡在构造函数中加入与初始化无关的内容,以保持程序的清晰。 (5)如果用户自己没有定义构造函数,则系统会自动生成一个构造函数,只是这个构造函数的函数体是空的,也没有参数,不执行初始化操作。 例2有两个长方柱,其长、宽、高分别为: (1)12,25,30; (2)15,30,2l。 分别求它们的体积。 编写一个程序,在类中用带参数的构造函数。 #include usingnamespacestd; classBox { public: Box: : Box(inth,intw,intlen): height(h),width(w),length(len){}//参数初始化列表的构造函数 intvolume(); //声明计算体积的函数 private: intheight; intwidth; intlength; }; intBox: : volume()//定义计算体积的函数 { return(height*width*length);} intmain() {Boxbox1(12,25,30); cout<<"Thevolumeofbox1is"< Boxbox2(15,30,20); cout<<"Thevolumeofbox2is"< return0;} 程序运行结果如下: ThevolumeOfboxlis9000 Thevolumeofbox2is9450 可以知道: (1)带参数的构造函数中的形参,其对应的实参在定义对象时给定。 (2)用这种方法可以方便地实现对不同的对象进行不同的初始化。 5、构造函数的重载 在一个类中可以定义多个构造函数,以便对类对象提供不同的初始化的方法,供用户选用。 这些构造函数具有相同的名字,而参数的个数或参数的类型不相同。 这称为构造函数的重载。 例3在例2的基础上,定义两个构造函数,其中一个无参数,一个有参数。 #include usingnamespacestd; classBox {public: Box();//声明一个无参的构造函数 Box(inth,intw,intlen): height(h),width(w),length(len){} //声明一个有参的构造函数,用参数的初始化表对数据成员初始化 intvolume(); private: intheight; intwidth; intlength; }; Box: : Box() //定义一个无参的构造函数 { height=10; width=10; length=10;} intBox: : volume() { return(height*width*length);} intmain() {Boxbox1; //建立对象box1不指定实参 cout<<"Thevolumeofbox1is"< Boxbox2(15,30,25);//建立对象box2,指定3个实参 cout<<"Thevolumeofbox2is"< return0;} 说明: (1)在调用构造函数时不必给出实参的构造函数,称为默认构造函数(defaultconstructor),无参的构造函数属于默认构造函数。 (2)如果在建立对象时选用的是无参构造函数,应注意正确书写定义对象的语句。 在程序中不应出现调用无参构造函数(如Box()),请记住: 构造函数是不能被用户显式调用的。 (3)尽管在一个类中可以包含多个构造函数,但是对于每一个对象来说,建立对象时只执行其中一个构造函数,并非每个构造函数都被执行。 6、使用默认参数的构造函数 例4将例3程序中的构造函数改用含默认值的参数,长、宽、高的默认值均为10。 #include usingnamespacestd; classBox { public: Box(intw=10,inth=10,intlen=10);//在声明构造函数时指定默认参数 intvolume(); private: intheight; intwidth; intlength; }; Box: : Box(intw,inth,intlen)//在定义函数叫可以不再指定参数的默认值 { height=h; width=w; length=len;} intBox: : volume() { return(height*width*length);} intmain() {Boxbox1; //没有给定实参 cout<<"Thevolumeofbox1is"< Boxbox2(15); //只给定1个实参 cout<<"Thevolumeofbox2is"< Boxbox3(15,30); //只给定2个实参 cout<<"Thevolumeofbox3is"< Boxbox4(15,30,20);//给定3个实参 cout<<"Thevolumeofbox4is"< return0;} 程序运行结果为 ThevolumeOfboxlis1000 ThevolumeOfbox2is1500 ThevolumcOfbox3is40500 ThevolumeOfbox4is9000 说明: (1)指定构造函数的默认参数? 应该在声明构造函数时指定默认值,而不能只在定义构造函数时指定默认值。 (2)程序第5行在声明构造函数时,形参名可以省略。 (3)如果构造函数的全部参数都指定了默认值,则在定义对象时可以给一个或几个实参,也可以不给出实参。 由于不需要实参也可以调用构造函数,因此全部参数都指定了默认值的构造函数也属于默认构造函数。 前面曾提到过: 一个类只能有一个默认构造函数,也就是说,可以不使用参数而调用的构造函数,一个类只能有一个。 其道理是显然的,为了避免调用时的歧义性。 如果同时定义了下面两个构造函数,是错误的。 Box();//声明一个无参的构造函数 Box(int=10,int=10,int=10);//声明一个全部参数都指定了默认值的构造函数因为在建立对象时,如果写成 Boxboxl; 编译系统无法识别应该调用哪个构造函数,编译时报错,应该避免出现了歧义性。 (4)在一个类中定义了全部是默认参数的构造函数后,不能再定义重载构造函数。 一般不应同时使用构造函数的重载和有默认参数的构造函数。 二、析构函数 定义: 析构函数(destructor)也是一个特殊的成员函数,它的作用与构造函数相反,它的名字是类名的前面加一个“-”符号。 作用: 析构函数是与构造函数作用相反的函数。 当对象的生命期结束时,会自动执行析构函数。 具体地说如果出现以下几种情况,程序就会执行析构函数: 1、如果在一个函数中定义了一个对象(它是自动局部对象),当这个函数被调用结束时,对象应该释放,在对象释放前自动执行析构函数。 2、static局部对象在函数调用结束时对象并不释放,因此也不调用析构函数,只在main函数结束或调用exit函数结束程序时,才调用static局部对象的析构函数。 3、如果定义了一个全局对象,则在程序的流程离开其作用域时(如main函数结束或调用exit函数)时,调用该全局对象的析构函数。 4、如果用new运算符动态地建立了一个对象,当用delete运算符释放该对象时,先调用该对象的析构函数。 例5包含构造函数和析构函数的程序。 #include #include usingnamespacestd; classStudent //声明Student类 { public: Student(intn,stringnam,chars) //定义构造函数 { num=n;name=nam;sex=s; cout<<"Constructorcalled."< } ~Student() //定义析构函数 { cout<<"Destructorcalled."< voiddisplay() //定义成员函数 { cout<<"num: "< cout<<"name: "< cout<<"sex: "< private: intnum; stringname; charsex; }; intmain() { Studentstud1(10010,"Wang_li",'f');//建立对象studl stud1.display(); //输出学生l的数据 Studentstud2(10011,"Zhang_fun",'m');//定义对象stud2 stud2.display(); //输出学生2的数据 return0;} 程序运行结果如下: Constructorcalled.(执行studl的构造函数) num: lOOlO (执行studl的display函数) name: Wang_li sex: f Constructorcalled.(执行stud2的构造函数) num: 10011 (执行stud2的display函数) name: Zhang_fun sex: m Destructorcalled.(执行stud2的析构函数) Destructorcalled.(执行smdl的析构函数) 三、调用构造函数和析构函数的顺序 在使用构造函数和析构函数时,需要特别注意对它们的调用时间和调用顺序。 其对应的析构函数最先被调用。 如图所示。 可简记为: 先构造的后析构,后构造的先析构。 它相当于一个栈,先进后出。 下面归纳一下什么时候调用构造函数和析构函数: (1)在全局范围中定义的对象(即在所有函数之外定义的对象),它的构造函数在文件中的所有函数(包括main函数)执行之前调用。 但如果一个程序中有多个文件,而不同的文件中都定义了全局对象,则这些对象的构造函数的执行顺序是不确定的。 当main函数执行完毕或调用exit函数时(此时程序终止),调用析构函数。 (2)如果定义的是局部自动对象(例如在函数中定义对象),则在建立对象时调用其构造函数。 如果函数被多次调用,则在每次建立对象时都要调用构造函数。 在函数调用结束、对象释放时先调用析构函数。 (3)如果在函数中定义静态(static)局部对象,则只在程序第一次调用此函数建立对象时调用构造函数一次,在调用结束时对象并不释放,因此也不调用析构函数,只在main函数结束或调用exit.函数结束程序时,才调用析构函数。 四、作业 1、P116: 1、2、3题。 2、实验: 四
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- 第七 构造 函数