11交替展示的图片.docx
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11交替展示的图片
11交替展示的图片
制作:
江西省新余市孔目江区欧里中学谢绚
⑴动画原理分析:
此动画导入六张图片,在图片全部显示的情况下,展示六张图片依次进行放大、延长时间、缩小到原来位置的播放效果。
由于六张图片同时显示在场景中,所以我们可以将六张图片均匀地分布在场景中,作为场景的背景,再将六张图片分散到各个图层,都制作成放大、延时、缩小的运动补间动画,然后将这些动画错开播放时间,一个接一个地进行播放,从而得到连续播放的动画效果。
⑵重点难点:
通过属性面板设置图片的大小和坐标位置,多动画的制作与移动,延长某一个对象的显示时间,制作对称性动画
⑶制作过程:
1导入素材并设置适合场景:
文件/导入/导入到库,在“交替展开的图片”文件夹下找到素材文件夹,拖光标选中素材,点击打开。
在库中点击图片1,再按shift点击最后一个,将图片拖放到场景中。
展开对齐面板,点击“相对于舞台”“水平中齐”“垂直中齐”“匹配宽和高”,让图片与场景一样大小。
2设置场景、第一张图片大小和坐标:
在场景中右击/文档属性,将宽高设置为600*400。
点击第一张图片,在属性面板输入宽高都为200,x,y值为0,0(因为场景中的所有对象都以左上角为坐标原点(0,0),向右水平方向为X正值,向下垂直为Y正值;图片的坐标点又以左上角为准),点击后图片自动插入到场景的左上角。
3设置每张图片的大小和坐标:
继续点击5张图片,在属性面板内输入宽和高的值,以及X,Y的坐标值。
4复制图层1的6张图片到图片2:
6张图片均匀地分布在场景之后,插入图层2,在图层一的第一帧上右击/复制,再在图层2的第一帧上右击/粘贴。
这样两个图层都有6张图片。
5分散图片到各个图层:
点击图层二的第一帧,在场景中的图片上右击/分散到各个图层,让6张图片分散到新插入的各图层上,在图层1的第500帧上右击/插入帧,让图层1延长到第500帧。
6创建图片动画:
选中6个图片图层的第30帧右击/插入关键帧,再选中所有图层中间的一帧右击/创建补间动画,让6个图层同时建立1-30帧的补间动画
7详细设置每个图片尾帧元件的位置:
根据每个图片的位置,将元件的中心点拖放到左上,左下,右上,右下,上中,下中的位置(首尾帧元件的中心点都要拖放到同一个位置),再将尾帧元件拖动覆盖整个场景,设置时隐藏上面的图层以防止干扰。
8延长放大图片的停留时间:
选中6个图层的第50帧右击/插入关键帧,将中间的20帧作为延时帧
9复制第一帧到第80帧:
因为尾帧的位置就是首帧的位置,所以将第一个关键帧复制并粘贴到第80帧上
10创建图片缩小的补间动画:
选中6个图片第50-80帧之间的其中一帧右击/创建补间动画
11拖动动画错开播放时间:
点击选中图层,即选择了图层的所有帧,向后拖动整个动画
12生成动画:
控制/测试影片,生成逐张图片依次播放的效果。
⑷技巧综述:
1设置场景中对象的大小和位置:
设置场景中对象的大小,可以在属性面板内进行,先点击对象,展开属性面板,在宽,高的框内输入数值大小,输入完后在场景中点击一下,对象就实时进行了大小的变化,本动画6张图片都转变成为200*200的大小,所以都变成了正方形。
对象的坐标是相对于场景的中心原点而言的,坐标中心原点并不是场景的中央,而是场景的左上角,坐标值为(0,0),在水平方向向右方向为正值,在垂直方向向下方向为正值。
如第一张图片的坐标位置为(0,0),第二张图片坐标位置为(200,0),第三张(400,0)第四张(0,200)第五张(200,200)第六张(400,200),这些坐标都是相对于(0,0)的位置而言,因此,将对象转换为图形元件或影片剪辑元件时,一定要注意其中心注册点,因为这个注册点是相对场景中心原点而言的,否则,元件可以会有一部分跑到场景的外面去,本动画中的6张图片,其坐标点是左上角相对场景的中心原点而言的。
2多动画的制作与移动:
同时制作多个动画时,如果是同一个图层,只要点击一下该图层名,就等于选定了这个图层的所有帧,只要在中间的任何一帧上右击/创建补间动画,那么整个图层都创建了(多个)补间动画;多个图层创建动画,只需要选定所有图层的中间一帧,在上面右击/创建补间动画,那么多个图层同时创建了补间动画,这种做法可以快速地创建多个图层补间动画。
在拖光标选定整个动画的帧后,我们可以将整个动画向前或向后拖动,或拖放到别的图层的任何位置。
若在选定整个动画后,同时接住Alt键拖动动画,还可以将这个动画复制到别的地方。
3延长某一个对象的显示时间:
如果一个对象要延长显示时间,只要在后面插入帧,若要在中间延长动画的停顿时间,在后面插入关键帧。
例如:
本动画图层1要延长6张背景图片的显示时间,则在第500帧处插入帧;6张图片制作的动画,要在中间延长20帧已经放大的图片再缩小,在第50帧处插入关键帧,再接着制作后面缩小的补间动画。
4制作对称性动画:
制作一个对象尾帧回到到首帧位置的动画(回到原位置),动画的起点也是它的终点,只需要将前面的关键帧复制并粘贴到后面的帧上就行,不需要插入关键帧后再去对图片进行缩放和位置的移动,这样既快捷又准确,有利于提高动画的制作速度和技巧。
⑸视频教学:
见“交替展示的图片.wmv”视频文件。
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