GBA机械化军队Mech Platoon101完成度资料篇.docx
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GBA机械化军队MechPlatoon101完成度资料篇
GBA-<机械化军队MechPlatoon>101%完成度资料篇
*M(l:
C:
W+w'L.m%e
&I-M^#T6a1H9D:
L.F
0V#R+]0g'g
=================================================================
GBA编号0206(美)/0272(欧)/0372(日),名称《机械化军队》(機械化軍隊)[MechPlatoon]
8X6A"Z3n,n7p$N)a5Z
发售日:
2001年11月30日 標準価格:
5,800円(税別)2]%a&b7[5F
対応人数:
1~2人 类别:
即时战略ケムコ +_6\1W9d2I
©2001KEMCO©WILL/TAKEOMOGI4{%U,v3]2B1b)^
=================================================================
;n9a5c+^9K1H"y2A
;{4D7b1Vs:
u
*s+o8w7y;t3E3F
$e$w"Y(z)J%L
【名词解说】:
FormUnit:
战斗中军工厂所能制造的兵种编成6Y6],]*B5{1Y6N7r%b
StartPoint:
初始部队编成)U&P_&N$|&T
System:
记录,读取
Database:
收集来的装备资料
Objective:
胜利和失败条件
Commence:
战斗开始#n4~7L%[,g1p
)s8a:
g(O&Z!
J2h9b4R
0@+s)t/f&j(x1j5?
;L"|7r
"})I+X:
gY.|(D)W
【战斗界面解说】:
紫MaterialRock (MR) 物质石 制造工程车,提升建造能力,开发和兵种7R;O*C:
Q%I%c4`
黄EnergySand (ES) 能源砂 建造战斗相关的建筑,兵种用$Y$O5r:
W-|
蓝LaserCrystal (LC) 雷射水晶 制造特别战斗兵种用
第四个数字是表示(NewW原作者Kayin)收集回来的资源数量
"k.Y8V'H8I4p
右上方的数字为我们所能控制的兵种数量,最大为300G7?
5l5W/C
"h&u,a&A,d,L$U%B
&?
#M3~/j2G,^,s4s
【教学模式全攻略】:
6s+O)T1[%f1y%B*t)X0M
5~:
_#{-R-Y6X
1.建造基地
胜利条件 基地建成2g,Y1X0f3g
失败条件 无.v%U)o&\7E0BK0z'V'M%L&c
MR 02x-c$A1y.z7t
ES 100
LC 00m,d7C:
@)z0K:
w(R*V
-初始部队:
2\6?
7h!
h+B2J6L;U
LabUnit(工程车)x3
/I;I.YM-f)p,z+q
2.矿物收集
胜利条件 制造工程车x1 建造仓库x1*A3f2k5f9U3N%u8l&P3x)L
失败条件 无;`4B_*a,a,Z9@
MR 0)@1E3U9f-Y&a
ES 0#i3G'V!
h8q;y)U%K
LC 0#B8H#svm"m)a1e.J+{
-初始部队:
+W9R*f5k7_4r(U/@/H
LabUnit(工程车)x3*])a2|+v+v,X5o6w(L2L
-初始建筑:
2~7Z&U3j"@
ArmyBase(基地)x19J4W&O$g4z:
I%b;P&n%P
-初始矿产:
MaterialRock(HP500)x1
EnergySand(HP500)x1:
F-^/g-R6R#?
;kx
(NewW原作者Kayin)4_*X/i,z7V$I1s3U
3.技术开发和资源转换
胜利条件 建造资源转换厂x1 100LC收集
失败条件 无
MR 0
ES 0
LC 0
-初始部队:
LabUnit(工程车)x4)A'~!
U;L0X*h,F
-初始建筑:
8e6_0x"Y.w,[2A
ArmyBase(基地)x1(Y!
Ue)Z6z7@$e2q
-初始矿产:
MaterialRock(HP500)x1)E%~.S(L.x(d5W+u,y&k
EnergySand(HP500)x16_%q#[$L#e6k&[
-说明:
MR满60后,开始使用(NewW原作者Kayin)基地的+建造能力HaltResearch升级建造能力后,建筑一个资源转换厂(RecycleHouse)。
收集200MR,100ES转换成100个LC即可。
4.资源回收与研究所
胜利条件 探索3个残骸并回收资源 建造研究所x1"\%c#`5w&o;Y!
y4O6d
失败条件 不可探索超过3个残骸
MR 0f*N+j9|,G5p5F!
b)v/p
ES 0&m/t/]/?
6y/a
LC 0&`&W6l+t4AX8{L)u
-初始部队:
$j4D-g$@3L)n
LabUnit(工程车)x50].I#f9D:
D%i
-初始建筑:
(V.Q#I#s2s)?
*_(o!
Y2g
ArmyBase(基地)x1
-初始矿产:
5^(R2j;T4n,x"h+T
EnergySand(HP500)x1#Z5^6|4f1i"R5o5\9x
-说明:
没有难点,只要快速收集到三个资源后(时间久了他们就会消失),再建造研究所即可。
8{9U.J6v8J0v9c*D
4e,a0}6J5^9s2Z+P
5.高原战斗.Y#u6c5s+^&i2o/b"c2k
胜利条件 敌全灭
失败条件 我方全灭,r-p(u!
G"~3X
MR 0+^"N9m:
m%o-P,_9s$d
ES 0
LC 0
-初始部队:
2[3_.Y%R:
U!
gy/G%h
LabUnit(工程车)x4
-初始建筑:
3o)_5IH/a-?
"\;D
ArmyBase(基地)x1
-初始矿产:
!
L-s:
k-{%w)?
$?
MaterialRock(HP800)x1:
x.Bw'R/}9`
EnergySand(HP800)x18W#So8x*C
LaserCrystal(HP800)x1.b9e"V:
A"O$g4}'E+E(J.?
-敌军:
WEAVER1x5
-说明:
首先收集ES建造军工场,之后建造几个攻击型兵种解决掉那些WEAVER1就可以了。
^a$J-N;T4Q:
u0b#u1W)h
6.守护基地'T#I8r7T1W)Z$r,Z1?
5n
胜利条件 建造雷射中心x1
失败条件 基地遭破坏
MR 200
ES 200
LC 0
-初始部队:
LabUnit(工程车)x5
ZAREN(近战机甲)x4
-初始建筑:
J4i2|)h!
s8V/c8b
ArmyBase(基地)x1
-初始矿产:
MaterialRock(HP500)x1!
F/T%G1|;V)h6b-W-K
EnergySand(HP500)x1
LaserCrystal(HP500)x1
-敌军:
6q.g:
D$x-{,d,B$m7F#P
ZAREN(近战机甲)x2
-说明:
C6\W,f;k;C"?
0X'C
先解决基地近处的两个敌人,(NewW原作者Kayin)再建一座雷射中心即可。
*~$n)a'K+l:
[7A
3@%W*^'d5Z6C3K
O*V2K7D(D;n$h3^#m9M1I
7.实战演习
胜利条件 敌全灭
失败条件 基地遭破坏,T-J$@B|
MR 300;@)n%n/E,n&`6i/{
ES 300
LC 300
-初始部队:
4N/X$@/f8K-g,w-m$Y!
X+G
LabUnit(工程车)x3
ABYSS1(投弹车1)x5
-初始建筑:
#p!
|5|.Q%F
ArmyBase(基地)x1#I(M7g6}-h,f-j0b0X
Labotatory(研究所)x1)}0M;u&u#W0k1s5y+b
-初始矿产:
MaterialRock(HP800)x19h5k&A+S2l"H1Q#TX
EnergySand(HP800)x10I/o9J:
e,e'`u
LaserCrystal(HP800)x15n/^&b,IX
-敌军:
&r$^3o7D$Y9O"V
ABYSS1(投弹车1型)x3'~8E!
_4\5|*b6}
-说明:
7t2|&W2~"m'_
最简单的方法就是以多欺少,用5个远程欺负敌人的三个。
;B"m"m'R1e:
h
8o'N&b-@*].I;R9v
【全建筑说明】:
0R,o,N7S,K)a'e6V
基地ArmyBase(初级HP500)'@-Y*u0S#b.Q;`)_,?
/P8c-y
制造工程车MR30 Time10 *u/k$H;C8l,o-@
+建造能力 MR60 Time60 等级2,资源转换厂建立
+军事能力 LC150 Time80 等级2,可以生产第2级兵种
+技术能力 MR100 Time60 等级2,雷射中心建立
自爆(技术等级3以上出现)2s4t2l6Q!
J:
_.O-G8d
5A;s1]8J8{#D;h6b6V+j
仓库Warehouse(HP100)
提升MR开采能力8U,o#i(c:
C;I1bx!
z*G.x
提升ES开采能力
提升LC开采能力
自爆
(NewW原作者Kayin)
/b4Y7m7@9Fz+h/[-a
军工厂Factory(HP200)
建造 其内容决定于战斗前FormUnit兵种编成的内容
自爆+e+B1^6n3[+o,O
$r"],c,u:
n"h/D
研究所Lab(HP150)
开发9r9]&f;K.c&x
1。
步兵速度上升 ES60 LC80 Time45
2.装甲能力上升 MR80 LC60 Time33
3。
雷射攻击上升 ES60 LC80 Time30(o;w+XM5H7H8V"g3X3`
4。
近战能力上升 MR60 LC80 Time30
5。
飞弹攻击上升 MR60 LC80 Time30$I.k6x,j,]8J%W%n+@
6。
坦克防御上升 MR100 ES40 Time30
7。
2足兵种防御 MR100 ES40 Time45
8。
4足兵种防御 MR100 ES40 Time45%@)e8J)e1X,r+z
部队升级 其内容决定于战斗前FormUnit兵种编成的内容7b1}x4a#Z3}%R
建造速度升级 MR60 Time45
建造费用节省 MR45 Time35'k9G9p1M+\7h
自爆
雷射中心LaserBase(HP150).w1R'V/I4L'r
提升雷射命中率
提升雷射攻击力
自爆9Y4H,e$]#g3O9~-y6t4C6b
(NewW原作者Kayin)8q5X6_5L0a
资源转换厂RecycleFacility(HP165)
MR100->ES50)|%Y0A*[+r$Q5D,g!
H2I'J0r
MR200->LC50 /S2j1A"R9a9g.?
3j9K`
ES100->LC50 /kp)O$d,X6r1C
提升资源转换速度 MR50 Time40
提升修理能力 MR60 Time40
自爆'W5q&[Tl_;w
溶岩堤坝LAVADAM(HP350)
无实际作用#A4F?
-t"H0g
超级武器ARMORY(HP900);^3{!
X3D'X-b'Q2V,h/p
一旦建造完毕敌方必死
)Y7U9L+E)|*k9U
7H2H*f2S;^-EP0B
&H(u$i'N*x;`!
j9R*W(Q(H
3S4I/`1L$S(D'i7s0z
==============================================================A(n6n7t5@*KS
101%完成度资料全图 真正的完成度在104%以上!
下文所列未全
==============================================================
(NewW原作者Kayin)7c(I*B)@7O.}6p8b(F6b
全兵种
+Y({0r&K'A)J
%v/X)B1T8W:
w2q"F
/H#A&@0_/~%v4o0G
全机械臂"l3G;]/M,V!
l3P
7b*]2\1['[/hz:
l
:
Z!
B&P#d;z+O#Z&C0w
;n$w:
]5o-M5r
全身体配件
o*X!
y1K/T$X7f5u
3M'o8J*?
5l(t6{6["g
9u3Q%p6g;m"X0M8q$x+x
全腿部零件;s-G+`$r2^(k1g;`"\V"]
%h6Q%G'T!
n
5v!
`%A!
z-{0p8M
'i8T6E2n5k8c5`
【全兵种能力表】:
0V(k+R0f:
x!
|\
LaborUnit工程车(HP25).u:
j.k2j1O
1.移动工作K.|&|7f+y+D$Q1}-N0g
2.建造指令2o&D)b&P.sk(?
名称 ES LC 建造条件
仓库 ES80 无!
Z+~8e1R3T9C;d"M
军工厂 ES100 无
研究所 ES120 无
资源转换厂ES60 建筑能力2级以上
雷射中心 ES80 LC60 技术能力2级以上
3.部队编排1b+o3I5t6D$B)L
4.部队解散
(NewW原作者Kayin)'V"V;G+?
*h&o'f;L.w"N-H
'q5T!
e;o2}5g8@/T;l
AZAZEL $\3D7e.@"P7X'@0S
HP55 MR30 ES 0 LC55 )B;j-a9S2T$\0[
AT12 DF 3 SP46 RA10
Weapon:
Gun 4
CAIM1 5b$o;T},\o"W
HP50 MR 0 ES40 LC40
AT 7 DF 2 SP71 RA 7
Weapon:
Gatling 3+[6D/[9L$G0j&m1B*a)w6n
!
O!
U$H2R,p0X
CAIM2 o5M:
H:
I;M2e9_*h;f#G#J
HP55 MR 0 ES40 LC40
AT 7 DF 4 SP71 RA 7
Weapon:
Gatling 4
ORIAS1 雷射坦克1型
HP40 MR15 ES 0 LC50 8g!
m$j-h%[-k2Z
AT 9 DF 5 SP19 RA 8.H:
["h&V:
n1db%f
Weapon:
Laser 3&_&e1h)}8K
8j%g3S3~,v*}(~0?
6_
ORIAS2 雷射坦克2型.V,u+`9k$K4g,Q
HP60 MR15 ES35 LC50 +L9R$GI!
e2[
AT 9 DF 6 SP19 RA 8
Weapon:
Laser 4
4y([5w8j9u,R1A
ORIAS3 雷射坦克3型/m;K2U)f:
b-x7t
HP96 MR15 ES35 LC50
AT 9 DF 7 SP19 RA 86h)N2z8A0K7G
Weapon:
Laser 4
(NewW原作者Kayin)*j6Z-M8q"L7W3n,D!
]D!
i;m
7G8Q*W*l4L7R
ABYSS1 投弹车1型
HP60 MR 0 ES60 LC110 1N,A)[(m-\+?
AT20 DF 6 SP12 RA11
Weapon:
GrenadePoint 5
2k1s.p-t:
m9p4Y3~2Q
ABYSS2 投弹车2型"]o9y8_7j3x2P
HP80 MR 0 ES60 LC110
AT20 DF 7 SP12 RA13
Weapon:
GrenadePoint 6"w$[3p,Q;g9o3b
1@:
v8?
!
U%K;D+}1h&l/r
ABYSS3 投弹车3型
HP120 MR 0 ES60 LC110 (J,D/}-U/z
AT20 DF 8 SP12 RA15$U5e'Y#f9c/Z
Weapon:
GrenadePoint 5
%Y;B.O4S*z:
g
ZAREN 近战机甲(n.I!
e5~;w6a8e:
|
HP80 MR35 ES35 LC 0 5T"C&e6q6j-|
AT12 DF 4 SP32 RA 1
Weapon:
Strike 4
ZINIMAR
HP50 MR 0 ES15 LC60
AT 9 DF 2 SP44 RA 8
Weapon:
Laser 3\#A,}0G5A;B.?
"v#e0K
-y;d3K0B8c1d
HIDDEN1 1型
HP70 MR / ES / LC /
AT10 DF 1 SP29 RA 1)y6R)H'p't
(NewW原作者Kayin)
HIDDEN3 3型.C&Y'?
$]:
s'A;w2Y.R)g
HP90 MR / ES / LC /
AT14 DF 3 SP29 RA 16r"j'O'q1u.q4b+}0s2^2Y
WEAVER1 蜘蛛怪1型._8l0E5N2x(q-s#R1r:
O
HP50 MR / ES / LC / /f6V.j4l,L%~+?
6b'w
AT11 DF 0 SP50 RA 17J8s0i-w*Y1x
WEAVER3 蜘蛛怪3型-d&\#h:
t#T5|6L6V+k"l
HP80 MR / ES / LC / ;|(S0^8kJ;F6V
AT15 DF 2 SP50 RA 17q8~6Q$v8V3k*q*F*I
+Z3m,C%K4^8l
ERUPTION1 沙虫1型
HP55 MR / ES / LC /
AT11 DF 1 SP 9 RA 7
;J,O6q-y%Z6W
ERUPTION2 沙虫2型
HP70 MR / ES / LC / 7i3e6A4E'["]#p/U7X
AT13 DF 2 SP 9 RA 7#H1N:
b:
T8D%l
ERUPTION3 沙虫3型
HP85 MR / ES / LC /
AT15 DF 3 SP 9 RA 7
AGIEL1 1型
HP60 MR 0 ES40 LC50
AT 7 DF 2 SP50 RA 7
Weapon:
Ga
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