Unity配置Android环境打包发布安卓流程.docx
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- 上传时间:2023-05-16
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Unity配置Android环境打包发布安卓流程.docx
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Unity配置Android环境打包发布安卓流程
Unity配置Android环境,打包发布安卓流程
一:
SDK与JDK下载地址:
下载完成后,解压文件
SDK文件
二、安装JDK
运行安装程序jdk-7u67-windows-x64
Java-JDK
分别点击下一步进行安装。
安装中
在安装过程中先后会出现两次选择安装目录的界面,如果默认路径不是以下两个路径,全部改为以下路径,如果是,就不用管:
jdk安装目录:
C:
\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_22
jre安装目录:
C:
\ProgramFiles\Java\jre6\
安装好之后,配置环境变量
三、打开环境变量窗口方法
右键【我的电脑】--单击【属性】--单击【高级】--单击【环境变量】。
属性
高级系统设置
环境变量
添加变量
在上方的用户变量中依次新建如下变量,并分别填入如下路径:
一共新建3个环境变量,如下
第一组
变量名:
JAVA_HOME
变量值:
C:
\Java\jdk1.6.0_22
第二组
变量名:
PATH
变量值:
%JAVA_HOME%/bin
第三组
变量名:
CLASSPATH
变量值:
.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar
完成之后点击确定,完成环境变量的配置
应用-确定
四:
复制android-sdk-windows文件夹到C盘或者D盘或者你可以找到的任意盘任意目录,注意:
不能在中文目录下
SDK文件
五、复制完成之后,打开unity,新建一个项目,打开Edit-Preferences选项
Edit-Preferences
SDK地址:
点击Browse,找到刚刚复制的android-sdk-windows文件夹所在的路径
点击Browse
选择路径文件夹
JDK地址:
C:
\ProgramFiles\Java\jdk1.7.0_67
JDK地址
JDK路径
完成之后,新建场景,保存场景,添加到build里面去切换平台为安卓Android平台
切换
点击Playersettings修改OtherSettingsBundleIdentifiercom.Company.ProductName为自己的自定义的,例如:
com.Test.test01,修改完成后,点击Build
Playersettings
修改完成后,点击Build
Build
添加文件名,保存路径,保存
保存
打包中……
打包中
打包完成
打包完成
好啦,现在安装Apk文件到手机就可以用了!
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