动画设计与开发实训室建设项目用户需求广东农工商职业技术学院.docx
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动画设计与开发实训室建设项目用户需求广东农工商职业技术学院.docx
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动画设计与开发实训室建设项目用户需求广东农工商职业技术学院
1、投标人资格要求
1、供应商应具备《政府采购法》第二十二条规定的条件;
2、供应商必须是具有独立承担民事责任能力的在中华人民共和国境内注册的法人或其它组织,投标时提交有效的企业法人营业执照(或事业法人登记证等证明文件)副本复印件;
3、供应商未被列入“信用中国”网站()“记录失信被执行人或重大税收违法案件当事人名单或政府采购严重违法失信行为”记录名单;不处于中国政府采购网()“政府采购严重违法失信行为信息记录”中的禁止参加政府采购活动期间。
(以代理机构于投标截止日当天在“信用中国”网站()及中国政府采购网()查询结果为准,如相关失信记录已失效,供应商需提供相关证明资料)
4、已报名登记并购买招标文件。
用户需求书
1.投标人须对本项目为单位的货物及服务进行整体投标,任何只对其中一部分内容进行的投标都被视为无效投标。
2.本招标文件中,凡标有“★”的地方,投标人要特别加以注意,必须对此作出一一响应。
若有一项带“★”的指标未响应或不满足,将导致其废标或投标无效。
一、项目概况及资质要求
本项目为广东农工商职业技术学院动画设计与开发实训室建设项目,投标人必须进行整体投标。
标人在投标中可选用替代标准、牌号或分类号,但这些替代设备要实质上优于或相当于所提供的技术规格要求,并提供有效的证明材料。
投标人资格要求
1、具备《政府采购法》第二十二条供应商资格条件。
2、投标人经营范围必须满足本项目实施的要求。
3、具有项目的承接能力、合同的履约能力、售后服务能力和良好的信誉。
4、在广东省内设有长期售后服务机构(在广东省内有分公司或分支机构,必须在投标文件中提供有效证明文件)。
二、总体要求
1、所有设备必须是已注册商标的品牌机,必须是厂商原装、全新的正品,符合国家及该产品的出厂标准。
所有产品、设备提供出厂合格证等质量证明文件。
设备外观清洁,标记编号以及盘面显示等字体清晰,明确。
2、对于影响设备正常工作的必要组成部分,无论在技术规范中指出与否,投标人都应提供在投标文件中明确列出。
3、所有产品、设备提供出厂合格证等质量证明文件。
4、所投的产品必须是在中国大陆范围内合法销售,原装、全新、并完全符合用户要求的产品。
5、除厂家的售后服务计划外,投标人应提供详细的、针对于高校的售后服务计划。
在广东省内设有长期售后服务机构(在广东省内有分公司或分支机构,在投标文件中提供有效证明文件)。
6、投标人根据本招标文件要求提出的方案和设备配置,必须能实现本系统所有要求的功能和性能,不能短缺和增加未被要求的冗余,如要增加未被要求的冗余,应加以解释。
设备清单和分项预算
序号
设备名称
数量
单位
单价
总价
1
集群渲染协同计算单元
58
套
9400
545200
2
快速动漫制作系统
58
套
2650
153700
3
教学专用桌椅
29
套
520
15080
4
交互开发体验系统
1
套
89500
89500
5
实训室综合布线
1
项
16800
16800
6
动画交互数据采集器
1
套
29600
29600
7
动漫3D模型雕刻系统
1
套
18500
18500
8
二维动画制作软件
1
套
16700
16700
9
游戏力反馈控制系统
1
套
19400
19400
10
动漫设计流程管理系统
1
套
38500
38500
11
动漫设计教学资源库
1
套
48700
48700
12
VR头盔
1
套
17800
17800
13
鹅颈麦
1
台
500
500
14
功放
1
套
2600
2600
15
智能中控
1
个
4600
4600
16
音响
1
对
1550
1550
17
智能笔
1
支
750
750
18
无线麦克风
1
支
850
850
19
智能多媒体讲台
1
个
9870
9870
20
VR开发实训平台
1
项
99800
99800
合计:
1130000
用户需求书
序号
设备名称
技术性能指标
数量
单位
1
集群渲染协同计算单元
01、★中文集中分配端渲染管理系统,算法核心管理智能协同终端统一分配。
03、提供完整详细的帮助文档支持渲染技术学习资料。
04、▲支持中文3dsmax,maya,,AfterEffect,renderman。
05、任务提交:
能够设置任务的起止帧、优先程度。
06、允许使用自定义渲染类型和渲染模式。
07、渲染卡支持:
系统完全支持兼容渲染运算核心等于或高于4GB。
08、缩略图与查看:
支持TGA、Tiff、BMP、JPEG、等格式。
09、日志信息:
能查看任务分发过程、报错情况及分发过程使用命令行情况。
10、GUI方式:
支持Web方式的控制与浏览、文件自动归档。
11、扩展性:
提供详细的参数文档,用户可定义max内置参数。
12、可定制开关机策略,可自动开启渲染节点;
13、任务渲染完成后,空闲后自动关闭电源节能高效。
14、可远程唤醒渲染计算节点暂停/激活任务,手动关闭渲染节点;
15、可更改优先级,根据要求定制用户统计日志,要求自带智能网络同传功能。
16、▲渲染平台:
管理等于四核八线程主频2.5Hz睿频3.5Hz,1T数据存储。
17、▲并行计算能力:
数据交换能力不少于16GB,工作数据流显示1920*1080.
18、材质编辑器插件功能如下:
软件可以新建各种材质:
墙面,地板,沙发,木,灯光;材质包括(玻璃杯,玻璃球,装饰绘画,窗户,书籍);自动智能按角色名称关联到指定材质;相同名字材质将会自动指定到指定的角色物体上;材质并且可以随意进行编辑;同时可以为场景中的角色物体全自动指定配套材质;可为场景中的单个物体或者群体角色物体自动指定特殊材质;软件可以为当前选择的某个角色物体手动指定特殊材质效果;可以为选择的对象物体及角色拾取场景材质,并且进行匹配;
19、▲批量化导出插件功能如下:
批量处理角色动作和模型;自动为非标准bip骨骼开启BoneON;可一次导出单个max档的多个模型、贴图、动作数据;批量导出多个max档的所有数据;自动查找模型贴图并对贴图进行标准化命名;导出子骨骼动画时支持自动断开链接,自动归零到世界中心;批量化导出时实时显示导出进度,导出日志;系统记录导出导出路径及导出状态;
20、角色动作批量化插件功能如下:
同一个角色实时加载多个动作文件;支持实时预览不同的动作序列;软件自动把bip动作数据匹配到角色的每一根骨骼;并实现自动加载关键帧;批量化把多个原始max文件中的角色动作导出;并存为标准的bip动作数据;批量化把蒙好皮的角色;根据已有的bip动作数据自动识别骨骼并与角色匹配;批量化根据bip文件自动生成相应的max角色动作文档;批量化实时显示导出进度,导出日志;说细记录导出目前路径及导出状态;以列表的方式显示多个max文档,支持双击自动加载max档;批量化处理时,支持自动处理错误窗口,并修正错误。
58
套
2
快速动漫制作系统
一:
主软件模块(要求中文界面)
01、提供角色碰撞形状编辑器功能,可透过调整角色碰撞形状,与其它物理对象互动更精确。
仅需选取角色的身体部位,并调整编辑器上假人的对应部位尺寸以密合所需的碰撞区域,接着便可尽情发挥各式有趣的物理互动。
02、提供具日夜变换的完整动态天体系统,可套用至任何项目随意调整天空光明亮度,轻松设定任一时间区段的合适光线氛围,可改变云的密度与动态。
03、提供2D位移贴图产生3D视觉功能,透过细分曲面技术,GPU可利用套用高度或向量位移贴图,产生更多网格细节。
04、提供自定义灰阶贴图功能,可使用影像编辑工具制作单色影像贴图。
利用灰阶高度贴图,可将3D模型表面拉高或压低以形成理想的外观。
05、提供软布仿真功能,可应用在多处如垂挂、飘曳或卷动等情境。
使用灰阶影像贴图可决定软布哪些区域需呈现固定或柔软状态。
每张软布还可透过力场、风力方向及强度,指定各自外在力量及风源效应,产生自然的飘动感。
06、程序包含无接缝动作技术,将上百个精致的日常生活动作,置入人物动作核心库,能生动的在二段不同的动作之间作溶接,自动的产生高质感而极为自然的串接动作。
07、支持软性物理动态技术,可以摸拟整个对象本身,或是如衣服质感的平面物料的柔软度。
内建刚性物理技术,可仿真不同质量物体以各种角度、高度落下所产生的撞击、反弹等动画。
08、用鼠标操作角色的动作,产生不同肢体语言来符合不同角色个性的需求。
09、内建卡通着色技术,能够实时渲染出类似卡通风格的电影画质。
10、具备换脸功能,可将脸部照片位图,置换到角色头部。
11、▲使用录音或文字输入的方式,让角色自动对嘴说话。
12、可利用鼠标快速产生脸部表情动画。
13、可利用鼠标修改角色动画模板,快速产生人物动画。
14、★提供素材数据库之必备内容数据库,安装完成后包含项目、影像前景、3D场景、天候、道具、树木、粒子、地形、天空、角色、角色性格、头发、上半身、下半身、手套、鞋子、配件、脸、眼睛、动作、手势、影像、视讯、声音、材质等项目,至少18400个以上素材数量。
二:
头部创建模块(要求中文界面)
01、▲通过脸部正面照片与侧面照片定位侦测,建立二三维角色头部模型。
02、拥有男女各九种内置头部模型轮廓模板,包括基本、亚洲、肥胖、大鼻子、非洲、马来西亚等,用于我们制作模型时候照片的贴图。
03、内置快捷模型调整模块,可以对于头部模型的各个区域调整。
可以通过鼠标拖拉或者移动参数滑竿实现。
04、照片制作的三维模型可屏蔽头发,形成一个光头模型。
05、通过录制声音、文字转语音、外来音频格式录音、和软件脚本文件进行声音识别,使得模型可以对于语言进行口型对位。
06、表情控制模块,通过鼠标即可控制模型展示出喜怒哀乐等各种内容的表情,也可以手动控制单一部位表情调解。
07、有三种语音识别表现形式,说话模式、听取模式和自由模式。
08、可以用内置素材替换眼睛、牙齿、饰品、配件以及背景。
09、输出影片,与身体模块无缝对接,可将做好的头部模型传送给身体模块。
三:
身体编辑模块(要求中文界面)
01、▲可以自由调节模型高矮、胖瘦、男女、肌肉、年老与年少。
02、可以自由调节身体肤色、晒伤纹理
03、可以自由设计纹身
04、素材库中衣服、鞋子、内衣等可双击自动穿着,同时随身体的胖瘦高矮自动带搭配。
外来素材也可以同时实现自动穿着和自动搭配身高和体重。
05、头部编辑成型系统传送过来的头部模型与身体自动拼接,肤色,胖瘦等均可以自由调整,通话对于面部的模块可以根据自己的设定自由调整。
06、编辑好的模型可以传送给快速动画制作软件进行处理。
07、系统可以和惯性动捕系统无缝连接,实现真实人物动作实时到系统中。
四:
模型转换模块(要求中文界面)
01、▲可将3DS、OBJ以及SKP的3D文件格式汇入。
02、支持汇入Google3DWarehouse的SketchUp文件格式,并完成各个对象设定与中心位置,直接导出到3D动画程序中。
03、支持输入常用的3D动画文件格式,如下所示:
1)静态模型档案:
3DS格式、OBJ格式、SKP格式。
2)动作格式:
BVH格式。
3)对象格式(含动作、骨架角色):
FBX格式。
4)智能型角色、道具、动作格式:
iAvatar格式、iProp格式、iMotion格式。
04、能够将输入的3D动画档案执行以下功能:
1)支持编辑对象贴图、UV贴图、材质贴图。
2)可以重新设定对象中心点与旋转方向。
3)拥有骨架编辑系统提供转换加入骨架模型至人体与非人体角色样式功能。
05、支持将设定与编辑完成后的档案输出成常用3D动画文件格式,如下所示:
静态模型档案:
OBJ格式。
动作格式:
BVH格式。
对象格式(含动作、骨架角色):
FBX格式。
智能型角色道具动作格式:
iAvatar、iProp、iMotion格式。
06、在支持编辑*.iMotion的软件中,提供可供非商业用途的动作数据库,并利用此动作数据库编辑后的动作,可输出成BVH、iMotion与FBX等文件格式。
五:
视频处理模块(要求中文界面)
01、将蓝色或绿色布幕前面拍摄的人物影片,做透空去背的影片处理。
02、支持输出含有AlphaChannel信息的档案且支持进入后续3D动画程序中。
六:
增值服务和性能保障:
01、▲技术保障:
提供制造商针对本项的3年全免费技术支持服务承诺函。
02、★增值服务:
提供数字媒体快速制作授权培训中心(包含2名授权认证讲师资格培训和认证),数字媒体快速制作联合实验室(负责每年提供2-3场行业技术会议,负责学校人才输出推荐)。
03、★专项开发服务:
交货时为客户提供一个本系统和虚拟现实结合应用,制作一个不少于3分钟的互动短片,与UNITY和头显结合使用的专属应用,根据使用方要求进行创作设计。
按客户需求开发,交货时为客户提供。
58
套
3
教学专用桌椅
01、三聚氢氨板、横板25mm、竖板25mm,中密度板/按学校要求样式定制
02、140cm*60*75cm,对面位置中间需要有挡板隔离双位;
03、颜色可选:
灰白色、双人工作桌椅;
04、配套椅子:
每个桌子配定制椅子2把。
05、整体要求:
符合工作室和教学功能一体有专门主机位,可上锁确保安全。
29
套
4
交互开发体验系统
一:
交互平台实训系统模块性能指标:
数量1套
01、系统模块:
沙盘,课件,我的存档。
02、★系统支持导入课件、设置登录用户并随时可切换、可设置系统音量及音效音量、可连接平台系统数据服务器、可对软件许可证进行管理。
03、沙盘模组功能:
支持保存或另存为新创建的模型,保存文件格式为am,设置选项可以设置应用程序音量和音效音量,可以关闭或开启触笔力反馈功能,可以自定义文件保存路径,支持自动排列模型,可查看应用程序版本,便于及时升级,向导功能可以添加场景,向前向后实时预览及选取场景,照片库功能支持预览创建模型过程中拍摄的照片,并且可以导出到本地文件夹,可启动或关闭增强现实功能,并可以随时在普通视图和增强现实之间切换,也可以暂停在某个画面,也可对增强现实画面实时录像,可以设置增强现实画面画质及分辨率,标签与注释功能可以对创建的模型加注标签和注释,并可以选择开启或者隐藏标签和注释。
04、▲模型管理模块:
支持重组创建的所有模型、可以显示模型尺寸、可以比较模型大小、可以对所有模型进行排列整理、可以重置所有模型,模型检索功能,支持搜索现有所有模型、支持导入新的模型,垃圾桶功能,可以将无用的模型随时删除,工具模块,工具尺功能可多角度精准测量模型三维尺寸,切面工具可以对模型进行精细切片,微米级检查模型内部结构,照相机工具可以360度对模型实时拍照留档。
05、▲课件模组功能:
人体模型课件库:
人体解剖学-呼吸系统、人体解剖学-大脑等,人类模型课件库:
循环系统和呼吸系统等,动物模型课件库:
动物的分类、动物的牙齿和饮食等,地球模型课件库:
地球四季、地球的地层、地球的大气层等,太空模型课件库:
地心说与日心说、太空生活和研究、探索星座等,数学模型课件库:
三维物体、四边形层次结构、探索10个积木的数字组合,植物模型课件库:
叶子的多样性、树木-针叶树和落叶树等,生态模型课件库:
人类对于环境的影响、共生关系、环境问题的解决方案等,生物化学模型课件库:
代谢细胞等,课件制作指南:
向导创建指南、快速入门指南、扩展导航
06、我的存档模组:
可对每个用户创建的模型分类管理。
07、系统调校管理系统:
支持立体效果测试,支持笔触配置,支持硬件系统信息实时监控,支持头部跟踪测试,支持跟踪系统诊断,支持固件更新,支持笔触跟踪测试,支持语言选择,可支持中文、英语、日语等6中语言,可获取官方网站技术支持,可以管理平台下各应用软件的安装包,更新驱动,下载新的更新资源,DEMO程序管理,可管理本地学习资源归类,分模块管理。
08、互动内容展示系统:
情景化主菜单:
既是罗盘也是菜单,将机械组装、人体心脏、建筑模型、动植物场景、手表拼装、模拟儿童房六大VR场景与罗盘有机结合,寓教于乐一体,菜单主界面还能与电脑互动下国际象棋。
09、菜单工具:
MOVE工具支持将模型沿X、Y、Z轴放大缩小;RESIZE工具支自定义创建三维标注及注释;可外接增强现实展示系统,实时把人机互动的整个过程用增强现实的手法完美再现,并可通过大屏幕实时播放。
10、机械组装模块:
,按照人体手臂的骨骼、经络、肌肉、皮肤一比一模拟人体机械手臂,可对每个细小部件进行拆解和拼装,并可用摄像机功能深入每个部件内部观察其局部细节,也可深入手臂内部观察各个部件的拼装结构。
11、人体心脏模块:
一比一成人心脏三维模型,并且可完全模拟心脏跳动,并且通过手持感应笔的震动可体验真实的心脏跳动;支持外接心率传感器采集数据导入模型,实时显示心率、脉搏等数据;支持模拟摄像机功能深入心脏的内部探查每一个细节。
12、建筑模型模块:
三层别墅模型,可分层查看,也可按CAD图、三维骨架、三维白模、完整贴图模型四个模式查看;支持模拟摄像机深入房间内部每一个细节查看;将模型沿X、Y、Z轴放大缩小;支持三维立体批注和新建模型。
13、动植物场景模块:
包括蝴蝶、毛毛虫、茧、树叶等一比一模型,可以通过感应笔从场景中拿取出来360度仔细观察每一个细节,也可以连接增强现实模拟蝴蝶飞出画面悬停空中的奇景。
14、手表拼装模块:
支持手表模型拼装和拆解,并且能真实模拟手表走动;支持自定义更换手表指针、表盘、表壳、表带等部件。
15、模拟儿童房模块:
模拟儿童房各种玩具,可随意重新布置房间物品和玩具,启发创造力,并支持批注、涂鸦等功能。
16、▲实训与学科深度融合应用软件农业模块:
要求基于系统交互功能,开发学校农业学科的,鸭稻共生系统(包含不少于10个生态场景,鸭子和水稻共生的原理讲解,微生物生长对环境生态的影响,共生系统的原理,以及共生场景化的体现,同时还需要能通过交互实现动物和植物的动力学,以及360度观看生长过程)。
17、▲实训与学科深度融合应用软件植物模块:
要求基于系统交互功能。
开发学校农业动植物学科的,植物的生长过程及知识讲解(不少于50种典型植物,须要求体现植物的生长动画,及根茎生长过程,植物的药理和科目解说)。
二:
AR增强现实展示系统模块性能指标:
数量1套
01、支持外接高清摄像头实时拍摄操作界面及人机互动过程。
02、可与实操系统、展示系统及其他软件系统完美结合,组成一套集三维立体显示、VR虚拟现实、互动跟踪、AR增强现实超级MR人机虚幻互动系统。
03、支持显示画面的普通、全景随时切换,支持AR和普通视图的一键切换,支持实时录像功能,支持视频导出功能。
04、支持画面监看功能,可以通过投影等大屏幕把人机互动过程和增强现实画面通过大屏幕完美再现。
三:
VR开发交互设备模块性能指标:
数量1套
01、显卡:
支持四缓冲立体
02、内存:
≥8GB
03、硬盘:
≥512GB
04、▲显示屏大小:
≥24寸(对角线尺寸)
05、分辨率:
1920x1080全高清或更高性能
06、▲刷新频率:
120HZ
07、像素缺陷:
<7
08、宽高比:
16:
9为宜
09、响应时间:
全关到全开上升时间<=1.5毫秒,10%至90%,全关到全关上升时间<=4.5毫秒,90%至10%
10、亮度:
2D典型值-150cd/m2或更高,3D典型值-60cd/m2或更高性能
11、颜色:
≥16700000
12、接口:
USB2.0≥3个,USB3.0≥2个,HDMI端口≥1个,以太网端口≥1个,操作笔接口≥1个,
13、偏振眼镜:
极化偏光型镜片;配多个跟踪器,能准确判断眼镜所在位置。
14、电脑支架:
支持旋转角度:
30°-60°
15、电源:
输出:
直流12V,72W
16、输入电压:
100V~254VAC
17、触屏:
可用手指操作2D或者3D应用软件,也可用鼠标或者操作笔来操作。
18、▲眼镜:
可以看到立体效果,佩带3D眼镜,眼镜包括了5个追踪点,显示器可以通过判断追踪点的位置来追踪头部,另包含了没有跟踪点的2D眼镜,供旁观者使用,透过眼镜可以观察到无重影的平面影像。
19、操作笔:
3D应用软件是用操作笔来进行交互操作,它能够在六个自由度随意操作。
而鼠标则不能再3D空间中来操作。
20、跟踪系统:
跟踪系统提供给用户一个极致的3D体验,在使用时移动头部,视角会根据你的头部位置在变化,就像是在现实生活中。
21、鼠标和键盘:
系统含一个有线USB1.1鼠标和键盘。
支持鼠标和键盘输入。
22、★摄像头:
使操作笔能够与跟踪区域内任意位置的虚拟物体进行交互。
。
23、综合支架:
在调整角度时,用一只手抓住设备最上方,另一只手抓住支架来调整,我们推荐角度在30度到65度之间。
24、侧面板:
在侧面板的上方有两个USB2.0端口,下方有两个USB3.0端口,同时配有音频输入输出端口。
推荐鼠标键盘接入USB2.0。
可以使用3.5毫米音频输入设备的单声道耳机,立体声耳机,或单声道/立体声耳机与麦克风。
25、后面板:
配有电源接口、一个操作笔接口,一个HDMI端口、一个USB2.0端口、和一个以太网端口。
26、设备组成部分:
操作笔1个,鼠标&键盘1个,一副3D眼镜1个,一副3D夹片眼镜1个,2D眼镜(观看者)2个,电源适配器1个,快速向导1个。
四:
增强现实拍摄录制设备模块性能指标:
数量1套
01、高清度采集现实和AR效果,同步显示到平台中。
02、感光芯片:
CMOS,静态分辨率图像核心处理率:
1280×960
03、图像解析帧频:
30FPS,图像输出格式:
AVI/YUY2,BMP/JPEG
04、数据接口:
支持USB3.0,镜头描述:
高清镜头,自动对焦
05、曝光控制:
自动,白平衡:
自动
06、麦克风:
内置降噪麦克风,网络通讯:
通过Skype,1080p高清视频通话
五:
拍摄设备支架模块性能指标:
数量1套
01、满足AR拍摄系统要求,可以自由弯曲角度
02、可720度任何空间位置停留,实现MR拍摄定位。
六:
增值服务和性能保障:
01、▲技术服务保障:
提供VR开发交互设备主系统制造商针对本项目的3年全免费技术支持服务承诺函。
02、★专项开发服务:
交货时为客户提供一个本系统和虚拟现实结合应用,制作一个不少于3分钟的互动短片,与UNITY和头显结合使用的专属应用,根据使用方要求进行创作设计。
按客户需求开发,交货时为客户提供。
1
套
5
实训室综合布线
1、线材、水晶头、线槽、PVC管、强电、开关、人工等.
1
项
6
动画交互数据采集器
一、系统组成、
01、交互机器人,姿势模拟二维软件、三维动画软件、模型构造软件,三方插件。
二、人体姿势模拟机器人、
01、包含可动的四肢、头颈部、身体部分以及专用底座;
02、传感器、可动关节(带角度传感器)数不低于16个单元;
03、手部更换组件套装(5件);
04、传输接口、USB2.0及以上规范;
05、供电、由标准USB数据接口进行供电;
06、支持系统、支持WindowsXP/Vista/7/8的32bit及64bit版;
07、采集频率、不低于100次/
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 动画设计 开发 实训室 建设项目 用户 需求 广东 农工商 职业技术学院