桥牌现代标准叫牌法.docx
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桥牌现代标准叫牌法.docx
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桥牌现代标准叫牌法
桥牌现代标准叫牌法――最完善的叫牌指南
(美)Williams.Root著
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开篇:
如何估价你的一手牌
(1)计点法:
A、大牌计点法 A=4,K=3,Q=2,J=1。
B、长套花色计点法 5张=1,6张=2,7张=3。
即:
某门花色以4张为基数,每增加1张加1点。
如:
(1)S-AQ109 H-KJ2 D-963 C-AJ2 是15点,都是大牌点。
(2)S-K7642 H-5 D-A753 C-KQ8 是13点牌力,其中大牌12点,5张S加1点。
(3)S-6 H-87643 D-KQ9742 C-2 是8点牌力,其中大牌5点,5张H加1点,6张D加2点。
C、短套花色计点法――缺门=3,单张=2,双张=1。
(注意:
必须是联手已经找到很好的将牌配合时才能加算)
(2)快速嬴墩:
AK=2,AQ=1.5,KQ=1,A=1,Kx(Kxx)=0.5。
(3)成局和满贯定约所需的牌力:
3NT、4H、4S―26点,5C、5D―29点,小满贯33点,大满贯37点。
6NT=33P大牌点以上。
7NT=37P大牌点以上。
花色定约包括牌型点。
(4)发挥你的判断力―做计点法的主人,不做它的奴隶
计点法仅是一个标准,要根据叫牌过程中得到的信息,及时地检查和调整手中的牌点。
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第一部分 基本叫牌
开叫1NT:
16-18点牌力。
注意:
你NT开叫后,应叫方就成为主叫人!
第一应叫
(1)2NT:
8-9点均型牌。
(2)3NT:
10-14点均型牌。
(3)2D、2H、2S、3C:
8点以下非均型牌,示弱止叫。
(4)3D、3H、3S:
10点以上非均型牌,逼叫到局。
(5)任何成局叫品,止叫。
(6)2C:
斯台曼约定叫。
***********************************
开叫2NT:
21-22点牌力。
注意:
你NT开叫后,应叫方就成为主叫人!
第一应叫:
(1)PASS:
0-3点。
(2)3D、3H、3S:
4点以上。
(3)任何成局叫品,止叫。
(4)3C:
斯台曼约定叫。
***********************************
右手对方对你同伴的1NT开叫作了争叫时。
应叫:
*5-8P牌力,可以在二水平叫出5张花色套,开叫方一般PASS。
*5-8P牌力,你有好的5张套或较差的6张套时,可以在三水平上叫出。
*9点以上牌力和一个5张以上的长套花色时(主要是指高级花色),应该跳叫。
*当你持一手均型牌,或有5张以上较好的低级花色套的非均型牌,并有8-9点牌力时加叫2NT;有10-14点牌力时加叫到3NT(注意:
不保证在对方争叫的花色中有止张,应设想开叫方有止张)。
*加倍:
惩罚。
*扣叫对方花色是询问开叫方的高级花色套。
***********************************
对方加倍后对1NT开叫的应叫(右手对方对同伴的1NT开叫加倍,一般属于惩罚性加倍)。
*没有5张以上长套花色的弱牌时,你必须PASS。
*牌点很低,但有5张以上长套花色,可以在二水平叫出你的长套花色2C、2D、2H、2S,这叫做“逃叫”,开叫方必须PASS。
*如果你持有7点以上牌力,可以再加倍示强。
***********************************
斯台曼约定叫:
8点牌力以上,无高限。
是在你同伴开叫1NT、2NT后,你的右手对方不叫时使用的。
即:
开叫1NT-应叫2C
开叫2NT-应叫3C
注意:
开叫方对斯台曼约定叫的回叫只能是2D(无四张高花)、2H、2S三者之一,如果有双高花就叫最强的花色。
*斯台曼约定叫的作用:
1、寻求4-4配合的高级花色将牌。
2、同伴1NT开叫后,你在持8-9点牌力,有5张以上的高花时,应叫就会遇到困难。
因为在2水平应叫花色最多7点牌力,而在3水平上应叫花色又表示持有10点牌力及以上。
这时用斯台曼约定叫,应叫2C。
3、详细探明同伴无将开叫的牌情,以确定有没有满贯。
如果有满贯,选择花色定约还是无将定约。
注意:
(1)4-3-3-3或3-4-3-3牌型时不使用斯台曼约定叫。
(2)持弱牌时使用的斯台曼约定叫,如:
S10742
HJ963
DJ8652
C
――――――
2C应叫后应叫人的再叫:
1、在三或四水平上加叫同伴的花色;2、叫2NT或3NT;3、叫2H、2S;(以上三种叫法不逼叫)4、叫3C、3D或者跳叫3H、3S(都逼叫到局)。
4、
持梅花套时的叫牌:
(1)先叫2C,再叫3C表示10点以上,逼叫到局,不保证有四张高花。
(2)1NT-3C为示弱止叫。
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一、1副花色开叫:
1C、1D、1H、1S。
(1)牌力:
大约在13-22点之间。
下限牌力:
13-16
邀局牌力:
17-19
成局牌力:
20-22
(2)5-5套先叫级别高的花色,不论强弱。
(3)1C或1D开叫只保证三张。
如:
4432。
(4)5-6套时:
17点牌力以上,则先叫较低级别的花色,16点牌力以下,则先叫较高级别的花色。
特例:
6张C和5张S时,16点牌力以下时,总是开叫1C。
(5)第三家或第四家位置开叫:
一般运用“黑桃花色开叫理论”及“15法则”(即:
点力+黑桃张数=15),可以在竞争性叫牌中得利。
(6)4441开叫1D,4414开叫1C,4144开叫1D,1444开叫1D。
只有在D一张时开叫1C,其他均开叫1D!
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二、开叫方的再叫:
(1)在二水平加叫同伴一盖一的花色,最少4张将牌支持,13-16点牌力。
(2)在三水平跳加叫同伴一盖一的花色,最少4张将牌支持,17-19点牌力。
(3)在二水平再叫自己的花色表示6张以上套,13-16牌力。
一般不再叫5张套。
(4)在一水平再叫无将:
13-15点牌力的均型牌。
(5)在一或二水平再叫新花色:
13-19牌力,不逼叫。
(6)跳叫新花色:
20-22牌力,跳叫花色一般有4张。
逼叫到局。
(7)逆叫:
同伴在一水平上应叫后,开叫方在二水平上叫出一个比开叫花色级别高的新花色,称为逆叫。
17点以上牌力,逼叫一轮。
开叫花色一定长于后叫花色,一般为5-4、6-4、6-5等。
这是一个很好很有用的约定。
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对1副花色开叫的应叫:
(1)PASS:
5点牌力以下。
但要灵活运用,有一个能在1水平应叫的好套,有时5点甚至4点也应叫一次。
(2)弱应叫:
6-10点牌力。
加叫低花保证四张,一般五张,同时表明没有四张以上高花;加叫高花保证三张。
(3)1NT:
6-10点牌力,没有可以在一水平上应叫的四张以上高花。
如:
S7
HAQJ109
D97542
C82
同伴1S-你只能应叫1NT,因为你只有9点牌力,“二盖一应叫”最少要有11点力。
(4)“一盖一应叫”:
6点以上牌力,没有上限,逼叫一轮。
(5)“二盖一应叫”:
表示牌力在11点以上,没有上限。
如果应叫的是低级花色,只保证四张。
高级花色保证五张。
逼叫。
(6)示强应叫:
逼叫到局。
1、三水平上跳加叫同伴开叫花色。
(13-16点牌力,最少四张将牌支持;)2、跳叫2NT(13-15点大牌点的均型牌,没有可以在一水平叫出的四张高级花色,一般另外三门都有止张。
)或3NT(16-18点牌力,其它应叫条件同2NT。
但一般不这样叫,总是先一盖一或二盖一应叫,以保留空间和了解同伴牌情。
);3、跳叫新花色。
(17-19点牌力,使同伴成为主叫人,可能是对开叫方的将牌有好支持<跳叫花色如果是低花可能只有4张,下一轮要叫同伴花色,表示支持>,也可能是有独立将牌,如果将牌不配合不宜跳叫。
(7)持11-12点牌力的应叫:
只能先叫一门新花色,再根据开叫方的再叫进行加叫或叫无将。
(8)优先应叫的花色:
A、如果牌力允许,先应叫最长的花色。
B、两门5张套或两门6张套时,先应叫较高级别的花色,而不考虑该花色的强弱。
C、两门或三门4张花色套时,如果牌力在11点以上,一般不论强弱,先叫出最便宜的4张花色套;如果牌力在6-10点,先叫高级花色。
(9)弱跳应叫(属于关煞叫,开叫方必须不叫):
A、加叫同伴的花色――如1S-4S、1C-4C、1C-5C等,表示有很好的将牌支持,一般是5张;牌力主要是牌型点,大牌点只有4-6点左右。
B、直接跳叫新花色――如开叫1D-应叫3H、3S、4C、5C等,表示持有较好的7张套以上,并有4-6大牌点,且集中在长套花色中。
(10)第三家或者第四家位置开叫后的应叫:
要注意的是开叫方点力可能低于一、二家的正常开叫。
(11)
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1C、1D、1H、1S开叫后,对方争叫或加倍:
1、加叫同伴的花色。
6-10P。
高花至少3张,低花至少4张。
2、在三水平跳加叫同伴的花色:
在对方争叫后,比正常的13-16P和至少4张将牌支持要求可适当降低,但必须要有好的3张将牌支持(这是指高花,低花要4张以上)。
注意:
除非应叫方先不叫过之外,所有应叫方的跳应叫都逼叫到局。
3、在1水平应叫:
8P以上牌力和4张以上套,或7P的好套。
1NT=8-10P或11P大牌点,对方花色保证有止张。
4、在2水平应叫花色:
对方争叫后,好的9或10P牌力以上,逼叫。
5、在3水平应叫花色:
对方争叫迫使你在3水平上应叫,要求11P牌力以上的好套,点力结构要好。
逼叫。
6、对方争叫后,应叫2NT=12-15P大牌点,对方花色有止张。
逼叫到局。
3NT止叫。
7、跳叫新花色:
17-19P牌力,可能是和同伴将牌配合,或者有独立将牌,逼叫。
8、扣叫对方争叫花色:
17P以上牌力,逼叫到局,同时提醒同伴注意满贯的可能性,支持同伴的花色,在对方的花色中有控制――A或单缺。
注意扣叫后要回叫同伴的花色,由同伴考虑满贯的可能性。
9、加倍:
在同伴开叫后,你对右手对方的任何争叫的加倍都是惩罚性的,由同伴考虑放罚的可能性。
10、注意:
结构不好的9-10P一般不应叫。
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关煞性叫开叫:
3、4、5水平的叫牌。
只能叫一次!
弱二副花色开叫:
2D、2H、2S。
表示有5-11个大牌点和一个比较好的6张花色套。
但根据局况的不同,这些要求可以在很大范围内调节。
*弱二副花色开叫不允许边牌花色中有4张高级花色套,但有时在第三家或第四家位置时可以例外。
*2NT:
约定性逼叫。
开叫方再叫:
A、开叫方5-8点,再叫开叫花色。
B、开叫方8-11点,可以通过叫出A、K或者Q领头的边牌花色来进行“特征显示”。
C、开叫方如果有一个AKQ领头的坚固长套,可以叫3NT。
*应叫人2NT逼叫后,再叫新花色,逼叫一轮。
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约定性2C开叫:
(1)23点大牌点以上的均型牌。
(2)23点以上牌力(包括牌型点)的非均型牌。
开叫方再叫:
*2NT:
表示23-24个大牌点均型牌。
*3NT:
表示25-27个大牌点均型牌。
*4NT:
表示28-30个大牌点均型牌。
持非均型牌再叫长套花色:
无条件逼叫一轮
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对2C开叫的应叫:
*2D:
0-7大牌点。
*右手对方加倍:
PASS=0-7大牌点。
其它均为8大牌点以上(或者是1个半大牌嬴墩的7大牌点)的自然实叫。
2NT则表示持一手均型牌。
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满贯叫牌法:
一般所用的约定叫
A、控制显示叫(即扣叫)。
B、高级花色的5水平自由叫。
C、黑木问叫(即4NT)。
D、格伯问叫(即4C)。
E、示量性无将加叫(即NT邀叫)。
F、5NT大满贯逼叫。
应叫:
A、控制显示叫是在将牌统一之后使用的。
一是查明同伴的第一轮控制(A或者缺门)和第二轮控制(K或者单张),二是当你不能确定联手是否具有满贯所需的牌力,需要探查同伴是否有额外的牌力时,必须使用控制显示叫!
以便及时在成局水平上止叫。
注意:
1、如果同伴在2水平加叫你的高级花色,则你在3水平叫出新花色是成局试探,而不是满贯试探。
2、如果你同伴在2或者3水平加叫你的低花,则你低于3NT所叫出的新花色只表示有止张,而不是满贯试探。
3、当你持低限牌力时不能在成局水平以上跟着同伴作控制显示叫,在低于成局水平时可以。
4、显示第二轮控制属于大满贯邀叫,以及继续试探小满贯。
三是避免牌力够了,但某一门花色有二个快速输墩。
B、高级花色的5水平自由叫:
当你和同伴已经统一了某门高级花色作将牌,这门高级花色的5水平自由叫就是询问同伴是否有某一门特定花色的第一或者第二轮控制。
如果我们只有一门花色没有叫,在5水平叫我们已经统一的高级花色就是询问同伴是否持有这门未叫花色的控制张;如果对方争叫过某一门花色,在5水平叫我们已经统一的高级花色就是询问同伴是否持有对方所叫花色的控制张。
应叫方法:
一、持有这门特定花色的第一轮控制,扣叫这门花色;二、持有这门特定花色的第二轮控制,在六水平叫我们统一的高级花色;三、在这门特定花色中有带保护张的K时叫5NT;四、在这门特定花色中无控制时放过不叫。
如:
(1S-3S,4C-4D,5S-就是问H的控制),(1H-2C-2S-PASS,5S-PASS-就是回答C的控制-PASS) 注意:
当对方逼迫我方在五水平上叫牌时不用这个约定叫,我们扣叫时回到五水平时也不用,它必须是自由的,即可以在四水平上叫时跳到五水平上叫!
C、黑木问叫(即4NT):
5C=0-4A,5D=1A,5H=2A,5S=3A。
不分贴邻跳档。
5NT问K:
6C=0K,6D=1K,6H=2K,6S=3K,6NT=4K。
如何显示缺门:
1、有1A和一个缺门,缺门花色的级别低于将牌花色,在六水平上叫缺门。
2、有2A和一个缺门,应叫5NT。
4NT问叫人可用6C询问缺门花色,缺门花色低于将牌花色,在六水平叫缺门花色;缺门花色高于将牌花色,则只能在六水平上叫回将牌花色。
3、没有A而有一缺门叫5C,有3A和一缺门叫5S。
即没有办法表示缺门。
对方争叫后黑木问叫的应叫:
加倍=0A,PASS=1A,提高一级叫牌=2A,提高二级叫牌=3A,提高三级叫牌=4A。
D、格伯问叫:
4C问A,5C问K。
4D=0A或4A,4H=1A,4S=2A,4NT=3A。
注意:
必须是同伴最后叫的是1NT或者2NT,或者你自己最后一次叫牌是斯台曼2C问叫,这时的4C才是问A,即4C必须是跳叫才是问A
E、示量性无将加叫(即6NT邀叫):
如果同伴最后一次叫牌是1NT、2NT、3NT实叫,这时你叫4NT为“示量性无将加叫”,同伴高限时叫6NT。
F、5NT大满贯逼叫(将牌配合后):
询问同伴有几张大将牌。
必须是在5NT问叫前没有叫过4NT。
1、同伴有AK、AQ、KQ两张大将牌时叫大满贯。
2、没有三张大将牌之一时叫回统一的将牌花色。
3、有一张大将牌时叫6C。
如:
一、同伴S-AK7,H-AJ983,D-,C-KQJ72。
你S-1064,H-KQ72,D-K873,C-A10。
同伴1H-你3H(13点牌力),3S-4C,5NT-7H。
二、你S-A108,H-AKQJ6,D-Q9763,C-。
你1H-同伴2D,你5NT-?
(回答D的大牌)。
***********************************
第二部分 竞争性叫牌
争叫:
注意局况!
*一水平争叫:
9-17点牌力(持弱牌争叫时,争叫套要有一定强度,持强牌则不管强度)。
*二水平争叫:
9-10个大牌点以上。
*直接扣叫:
(注意:
对JQ的1C开叫,争叫2C是自然实叫,不是扣叫)
*弱跳争叫和关煞叫:
*1NT争叫:
16-18个大牌点的均型牌,对方所叫花色至少一止。
*不寻常2NT争叫及跳争叫:
最多只能有12个大牌点。
表示持有对方没有叫过的二门低级花色55以上长套。
如:
对方1H或1S,你2NT=C和D套;对方1D,你2NT=H和C套;对方1C,你2NT=H和D套;对方1S-2D,你2NT=H和C套;等等。
*3NT争叫:
表示持有一个坚固的长套低级花色,对方所叫花色中有止张。
*4NT争叫:
也是不寻常争叫。
对同伴争叫的应叫:
1、加叫同伴花色,叫自己的花色(8-13点牌力),叫无将(8点以上)。
都不逼叫。
2、扣叫对方花色:
逼叫。
让同伴继续报牌情。
3、同伴1NT争叫后:
应叫2C为斯台曼约定叫。
应叫3C为弱牌止叫。
***********************************
技术性加倍:
加倍的下限牌力为10-11点。
2、先加倍,再出套,18点在牌力以上。
3、先加倍,再叫无将,表示牌力强于1NT争叫,19点以上,对方所叫花色有止张。
特别注意:
在对方没有叫过的花色中如果有短套,决不能持下限牌力加倍,尤其你短套是对方没有叫过的高级花色。
***********************************
惩罚性加倍、首攻指示性加倍、逃叫和求救性再加倍:
如果你开叫后,同伴对上家一或二水平的争叫加倍,你应该不叫,除非你的牌属于下面三种情况之一:
1、你在对方的花色中是缺门。
2、你在对方的花色中只有1张小牌,自己手中没有3个快速防守嬴墩。
3、你在对方的花色中有单张大牌或者二张以上小牌,但你又持有一手畸形牌,你确信能作成一个成局定约或者满贯定约,而且得分更多。
这三项要求并不是规则,它只是为了帮助你作出判断。
***********************************
1、对方争叫后的惩罚性加倍。
在同伴开叫后,你对右手对方的任何争叫的加倍都是惩罚性的。
当你准备对对方在一水平或者二水平的争叫加倍时,必须满足下列三个条件:
一、在对方的花色中既长又比较强,如:
KJXX或Q10XX。
二、同伴所叫花色很短,最好是单张。
三、持有比较强的一手牌,最少有1个半或者2个快速嬴墩。
*注意:
当对方在2H水平以上争叫时,加倍要格外慎重!
2、对1NT开叫的直接加倍。
对右手对方1NT开叫后的加倍是惩罚性加倍。
除非你同伴持一门长套花色和一手无用的牌,否则他应该不叫。
3、对约定叫的加倍。
如:
斯台曼2C问叫、控制显示叫、黑木问叫的应叫。
包括惩罚性和指示首攻的双重目的。
4、对满贯的加倍。
要求同伴作一个不寻常首攻。
一般是要求将吃。
***********************************
逃叫和求救性再加倍。
同伴争叫被惩罚时:
A、你有一门好套,可以叫这门花色。
B、你有没有叫过的5-5以上两套时,可以用再加倍来逃叫。
C、当对方作技术性加倍后他的同伴不叫时,开叫方或者争叫方可以再加倍求救,要求同伴在你所叫花色之外另外叫一门花色。
***********************************
平衡叫牌:
1、你左手对方开叫,两家PASS,你就处于平衡位置叫牌。
你点力按加三点计算,即加K。
2、平衡位置不使用不寻常2NT争叫。
2NT=19-21点力的均型牌。
对方关煞叫之后的叫牌:
从叫牌策略上讲,平衡位置的叫牌是非常重要的!
这种叫牌有赌博性意味!
直接位置时要注意,特别是己方有局时!
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版主
用户名雯吟UID126471865积分1559607最后登录2010-11-2
板凳
雯吟发表于2010-10-713:
21|只看该作者|
自然叫牌体系作者:
戚盛亚[_qishengya]
**********************************
开叫1C/1D、
条件:
12-21点、至少3张、当3张C及3张D时,开叫1C。
应叫:
1、1D=5点以上,(可能有3张D),高花优先,弱牌应叫4张高花。
2、1H/1S=5点以上。
3、1NT=不逼叫,排除4张高花,(1C-1NT:
8-11点,1D-1NT:
6-10点)。
4、单加叫=6-10点,4张以上。
5、2盖1=10点以上,逼叫至2NT或3阶原花色。
6、跳叫新花色=16点以上,好套。
(当对开叫家的花色有支持时可以14点以上)。
7、2NT=13点以上,平均型,(当16点以上时可以有4张高花)。
8、跳加叫=13点以上,一般为5张以上支持(如pass过,为邀请叫)。
9、双跳新花=splinter。
10、3NT=13-15点,平均型,(一般为4-3-3-3)。
**********************************
发展:
1C1D
?
?
1H/1S=通常为不平均型,不逼叫。
1NT=12-15点,可能有4张高花。
2C=12-15点,6张以上。
2D=12-15点,4张以上支持。
2H/2S=19-21点,逼叫进局。
2NT=19-21点,一般逼叫进局。
3C=16-18点,6张以上好套。
3D=16-18点,4张以上支持。
3H/3S=16-18点,splinter,D配合。
3NT=18-20点,6张以上C。
1C1H/1S
?
?
1S=4张以上,12-18点。
1NT=12-15点,
2C=12-15点,5张以上。
逆叫=17-21点,逼叫一轮。
2H/2S=12-15点,4张支持(有时也可3张)。
跳叫新花=19点以上,逼叫进局。
逆跳叫新花=15点以上,Splinter,逼叫一轮。
4C=5张以上好套及4张将牌支持。
4H/4S/5C=toplay.
1C1NT
?
?
2C=12-15点,5张以上,(通常为不平均型)。
2D/H/S=逼叫到2NT,套或是报止张。
2NT=邀叫。
3C=16-18点,6张以上。
3H/3S=splinter,(对C套)。
3NT=Toplay.
1D1NT1D1NT
2C=可能是3张。
2NT=逼叫进局。
1C1S
1NT2C(check-backstayman)逼叫到2NT。
?
?
2D=低限(无3张S,无4张H)。
2H=4张,不排除3张S,低限。
2S=3张S,无4张H,低限。
2NT=高限,无3张S,无4张H。
3C=高限,5张C。
3H/S=高限,(同2H/S)。
1D1S
1NT2C(Check-Back)
2D/2H/2S/2NT=同上。
3C=高限,4张C
3H/3S=高限,(同2H/2S)。
3D=高限,5张D
**********************************
逆叫以后应叫的原则:
第4花色与NT的叫品,最便宜的叫品为弱牌.在后的叫品为逼叫进局.
1C1H
2NT?
3C=等叫,
3D=5张套,只保证4张H.
3H=5张以上H.可能有4张S.
3S=4张H及4张S.
1C1H
2NT3C
3D/S=没有3张H.
3H=3张H配合,.
4H=低限,4张H配合.
1C2C
2D/H/S=套或报止张,逼叫一轮.
2NT=邀请.
3C/4C=阻击叫.
3D/H/S=splinter.
3NT=Toplay.
1C1S
1NT?
2C=chack-backstayman.
2D=5张以上,止叫.
2H=5/4高花,6-9点.
2S=5张以上.止叫.
2NT=邀叫.
3C=5张以上,止叫.
3D/3H=5-5套,邀叫.
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