第三章 Civil3D放坡.docx
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第三章Civil3D放坡
第三章Civil3D放坡
Civil3D中放坡常用于创建基坑开挖、停车场、道路边坡等的创建。
1、要素线
在创建放坡之前需要创建要素线,所谓要素线,就是指放坡边线,用来对放坡进行定位。
要素线的生成如下:
(1)用Civil3D打开“最后用地形图—曲面完成”文件。
(2)将原始地形曲面调整为等高线显示:
选择曲面,在出现的上下文选项卡中单击“曲面特性—编辑曲面样式”,在“显示”栏,关闭“三角形”,打开“主等高线、次等高线”可见,单击确定。
(3)用多段线绘制如图3-1所示的多边形。
图3-1
(4)单击“常用—要素线—从对象创建要素线”,选择上一步绘制的多边形,单击“回车”,如图3-2所示。
图3-2
(5)如果直接单击“确定”,那么可以直接生成要素线,如图3-3所示,非常方便,但是有一点不好之处在于无法控制要素线的高程;但是可以选择要素线,在出现的上下文选项卡中选择“编辑高程—高程编辑器”进行编辑。
图3-3
(6)如果第(4)步中的转换选项中,勾选“指定高程”,然后再单击“确定”,出现如图3-4所示的对话框,可以对要素线的高程进行指定,指定高程为:
1170米。
图3-4
2、放坡四种方法(曲面、高程、相对高程、距离)
要素线创建之后,就可以根据要素线进行放坡了,我们这里接着上面第(6)步做。
放坡有四种方法,分别对应“放坡方法—目标”的四个值:
曲面、高程、相对高程、距离。
这里只讲解用曲面的方法进行放坡,其他方法类似。
(1)单击“常用—放坡—放坡创建工具”,如图3-5所示。
图3-5
(2)单击“
设定放坡组”,设定放坡组名称为“基坑开挖”,勾选“自动创建曲面”和“体积标准曲面”,如图3-6所示,再两次点击确定即可。
图3-6
(3)单击“
设定目标曲面”,出现“选择曲面”对话框,选择“原始地形”曲面,如图3-7所示,再单击确定。
图3-7
(4)单击“
设定放坡图层”,出现“设定放坡图层”对话框,如图3-8所示,可以对其进行设定,再单击确定;
图3-8
(5)单击
,选择“编辑当前选择”对话框,如图3-9所示。
图3-9
(6)单击“编辑当前选择”,修改“放坡方法—目标”为“曲面”,修改“挖方斜坡投影—坡度”为“1:
1”,修改“填方斜坡投影—坡度”为“1:
1”,如图3-10所示,然后单击确定。
图3-10
(7)单击“
创建放坡”,选择所绘制的要素线;出现“选择放坡边”的提示,单击要素线外侧;出现“应用到整个长度?
”的提示,单击回车;出现“挖方坡度<1.00:
1>”的提示,单击回车;出现“填方坡度<1.00:
1>”的提示,单击回车;如图3-11所示。
图3-11
(8)现在基坑底部还没有,需要添加。
单击“
—创建填充”,如图3-12所示;然后再单击要素线中间空白处,回车,如图3-13所示。
图3-12
图3-13
(9)这时,原始地形曲面和基坑开挖曲面已经完成,但是如果三维效果如图3-14所示并不理想,想要在三维中看到好一点的效果,需要对曲面进行粘贴。
单击“
—创建拆离的曲面”,如图3-15所示,曲面命名为“基坑开挖设计”。
(如果是其他方法创建的放坡不需要创建拆离曲面)
选择原始地形曲面,在出现的上下文选项卡中单击“编辑曲面—粘贴曲面”,如图3-16所示,选择基坑开挖设计曲面,单击确定,如图3-17。
这样采用放坡做基坑开挖就完成了,最后结果见文件《最后用地形图--放坡完成》。
图3-14
图3-15
图3-16
图3-17
3、土方计算
这里我们接着上面的来计算基坑开挖的土方量,但是注意计算土方量之前必须取消原始地形曲面与基坑开挖设计曲面的粘贴,这是因为曲面粘贴后变成了新的曲面,土方计算就没有意义了。
(1)在放坡创建工具中,单击“
”,如图3-18所示。
图3-18
(2)单击“
设定放坡组”,选择“基坑开挖放坡组”,即可得到挖填方数值。
若是有其他放坡组,同样设置。
(3)
此处为放坡组上升或者下降一定高度时,挖填方情况。
例如,将基坑开挖放坡组上升1米,如图3-19所示。
图3-19
(4)如果想设定一个固定的土方量来确定放坡组的高度位置,例如设定挖方量为2000,可以单击“
自动升高/降低以平衡体积”,输入-2000,如图3-20所示,然后单击“确定”,如图3-21所示。
图3-20
图3-21
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