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38判断题
38判断题
制作:
江西省新余市孔目江区欧里中学谢绚
⑴动画原理分析:
这里使用按钮控制路径动画来制作一个判断题的课件。
首先在场景中输入题目,再制作一个“显示答案”的影片剪辑,让一个帧上画出勾另一个帧上画出叉,接着制作一个“显示按钮”的影片剪辑,让两个帧上都画出一个红色而且对称的小圆点;最后在主场景中的每个小题后放置两个按钮并赋予脚本命令,让点击的按钮去控制两个路径影片剪辑,使动画跳转到“显示答案”的影片剪辑上只显示一个勾或叉,跳转到“显示按钮”的影片剪辑上,让左侧或右侧的按钮上面显示一个小圆点,表示此按钮已经选中,达到同时显示答案和按钮的目的。
⑵重点难点:
路径动画的表示方法,用按钮控制路径动画
⑶制作过程:
1设置场景:
在场景中的空白处右击/文档属性,长宽输入800*600,在主场景中右上角的比例空格处输入70%,使场景成为原来的70%
2导入并拖放素材:
文件/导入/导入到库,在“判断题”下的素材文件夹下找到素材,选中打开,将“素色底纹”图片拖到场景并锁定
3重命名图层并输入内容:
添加二个图层,将图层重命名为:
“背景”“题目与标题”“按钮与剪辑”,并在图层2输入题目与标题内容
4创建“显示答案”影片剪辑:
插入/新建元件,名称:
显示答案,类型:
影片剪辑,确定。
插入一个新的图层,将两个图层的帧都转换为空白关键帧,图层1第一帧添加停止命令stop();第2,3帧画出勾,叉,图层2的第2,3帧从库中拖入“正确”“错误”音乐文件到场景中
5创建“显示按钮”影片剪辑:
插入/新建元件,名称:
显示按钮,类型:
影片剪辑,确定。
将后两帧转换为空白关键帧,第一帧添加停止命令stop(),第2,3帧在场景的中心点“十”画出对称的两个红色小圆(一帧一个圆)
6制作按钮元件:
在“按钮与剪辑”图层画出两个绿色的图形并右击/转换为元件,类型:
按钮,确定。
7拖入影片剪辑并输入实例名:
将“显示答案”影片剪辑放在场景的显示答案下,“显示按钮”影片剪辑拖放到画出的两个按钮之间,在属性面板内分别输入实例名称:
daan(“答案”的拼音)和a字母
8调整影片剪辑内的小圆:
双击“显示按钮”影片剪辑,进入编辑界面,将第2,3帧的红色小圆拖放到按钮的中心上
9输入左侧按钮的脚本:
点击左侧的按钮,在动作面板输入以下脚本,使点击左侧的按钮时动画跳转到“a”影片剪辑的第二帧,左侧按钮上面出现红色小圆点(“显示答案”影片剪辑暂时默认第1帧)
10输入右侧按钮的脚本:
点击右侧的按钮,在动作面板输入以下脚本,使右侧的按钮跳转到“a”影片剪辑的第三帧,右侧按钮上出现红色小圆点(“显示答案”影片剪辑暂时默认第1帧)
11复制剪辑与按钮:
点击“按钮与剪辑”图层第1帧,选中场景中的按钮和剪辑(各两个),按住ctrl拖动场景中的四个对象复制到每个小题的后面(这时每个小题后面的两个按钮脚本都是相同的)
12修改各小题后面的影片剪辑实例名称:
分别点击选中“显示答案”下的10个影片剪辑(从上到下),在属性面板将实例名称“daan”分别修改为:
daan1,daan2...daan10,点击选中按钮中间的10个“显示按钮”影片剪辑(从上到下),在属性面板内将实例名称“a”修改为:
a,b,c...i,j
13修改每个按钮上脚本的影片剪辑对象及帧数:
点击每小题后面的左右按钮,将题目按钮的序号修改成与“daan”后面的序号相同。
如第4题改为“daan4”;“显示按钮”的影片剪辑实例名每个“a”修改为对应字母影片剪辑,如第4题将“a”改为“d”,根据每个题目实际情况,答案正确,脚本帧号改为第2帧,题目错误改为第3帧;第3行脚本帧号早已经与左右帧号设置相同,都不需要改动。
14生成动画:
点击控制/测试影片,生成动画后,点击每个小题后面的按钮,选中者会在按钮上出现一个红色的小圆圈,即“显示按钮”影片剪辑内的红色圆圈,“显示答案”下会出现对或勾的答案提示
⑷技巧综述:
1路径动画的表示方法:
路径动画通常用如下结构表示:
_root.(对象)实例名称.表达式。
这里_root表示路径,可以理解为主时间轴,但并不是真正意义上的路径,路径可以是一个独立于主时间轴外的对象或实例(的来源),也可以是主时间轴上某一个对象(如题目的个数),还可以是影片剪辑(实例名称),或影片剪辑的属性(如x,y值,可见性,帧数),按钮,文本等。
表达式可以是影片剪辑的事件,如:
跳转到影片剪辑MC第2帧开始播放,播放影片剪辑MC。
也可以表示对象(实例)的属性,如影片剪辑的坐标值,影片剪辑MC不可见(值为0)或可见(值为1)等。
注意正确理解路径和路径动画的含意和区别,如:
_root.MC.gotoAndPlay
(2)其结构为:
_root.(对象)实例名称.表达式
_root.MC表示路径,
_root.MC.gotoAndPlay
(2)表示路径动画。
常见的路径和路径动画形式有:
1影片剪辑成为路径,表达式为事件
_root.MC.gotoAndPlay
(2);//影片剪辑MC跳转到第2帧开始播放_root.MC.gotoAndStop(3)//影片剪辑MC跳转到3帧并停止
_root.cry_MC.play();//影片剪辑cry_MC进入播放。
影片剪辑为路径,表达式为属性(如坐标值,颜色,旋转角度,可见性等):
_root.MC._x=200;//影片剪辑MC的X坐标值为200
_root.MC._y=300;//影片剪辑MC的y坐标值为300
_root.yuan_MC._rotation=270//影片剪辑yuan_MC旋转270度
_root.MC._visible=1;//影片剪辑MC显示。
②按钮成为路径:
_root.dui_bt._visible=0;//实例dui_bt按钮不可见。
③表示文本成为路径:
_root.a.txt.text=“你没有碰到我”
//影片剪辑a的动态文本显示“你没有碰到我”
④对象为路径(如时间轴上的某帧数或帧上题目计算的个数):
If(_root._currentfrme<6){//若当前场景的帧数小于6
_root.nextFrame();//跳转到下一帧
}
_root.geshu++:
题目的个数每正确一个加1.
2用按钮控制路径动画:
用按钮控制路径动画时,表示的结构为:
On(release/press){
_root.对象或影片剪辑(实例名称).表达式
}
大括号内的对象或实例,通过表达式的形式表现,可以说明其执行的事件,或说明其属性,可以是多个对象的同一属性,也可以是一个对象的多个属性,我们看到的许多比较复杂的课件或动画,往往在大括号内添加了许多同一个性质的代码,或一个对象的多个属性值,加载了路径之后,无论是独立时间轴之外的对象或实例,还是时间轴的对象,都可以放到主时间轴上来播放,这样表现的内容就更加丰富多彩,实现的动画效果也更加逼真生动,本动画课件我们就实现了两个路径动画剪辑同时显示,使课件更加形象自然。
通常我们所说的路径动画,多以元件形式制作在独立于主时间轴的实例,通过拖入场景并输入实例名称,再通过动作面板脚本的形式写入而在生成动画时通过主场景显示出来。
所以其结构的特点是:
_root.父影片+点+子影片.表达式。
其中的点号一定要在英语状态下输入,它被称为“点运算符”,主要定位于影片剪辑的层级关系,特别注意:
鼠标动画也可以不在场景中放置一个对象,依然可通过脚本的编写形式制作出美妙的动画。
⑸视频教学:
见“判断题.wmv”视频文件。
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- 38 判断