四字成语做游戏规则.docx
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四字成语做游戏规则
四字成语做游戏规则
“谁是卧底”游戏人数:
最好7个游戏者,1个卧底,若干不明所以围观者,。
游戏规则:
在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。
每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。
每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。
若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
选择词语的话要选择有关的词语好,比如胡子和眉毛,猪肉和牛肉等等A.心有灵犀游戏规则:
1、八个代表队依次上场,每队两人。
一个人比划一个人猜。
2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。
3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。
B.无实物表演说一个场景,大家可以任意发挥想象,演一个这个场景里的物品。
C。
在题板上写一些数字或者颜色,然后每人唱一句带数字或颜色的歌,但是歌词里不能有题板的数字或颜色。
D。
60秒不NG准备一系列的小道具和肢体动作,可以分为3到4个环节,然后窜成一个游戏,一个接一个连上,时间规定是60秒,当然在这之间任何一个环节出错都要重来。
当然还有别的小游戏:
E。
成语接龙根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。
F双人顶气球接力两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
G瞎子穿拖鞋转载于社团网ishetuan概要:
蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法:
1、各队轮流派出1人。
2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。
3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。
4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。
参考:
进行中对方可以用错误的指示来扰乱。
H官兵捉贼用具:
分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:
4个人方法:
将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:
简单易行,不受时间地点场合的限制I正话反说游戏规则:
1、每队各出一加游戏。
2、主持人要事先准备好一些词语。
说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。
从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
3、最后胜出的四个队获奖。
01、语言游戏:
数青蛙。
规则:
一只青蛙,一张嘴,两只眼睛,四条腿,扑通一声跳下水。
两只青蛙,两张嘴,四只眼睛,八条腿,扑通扑通跳下水。
三只青蛙,三张嘴,六只眼睛,十二条腿,扑通扑通扑通跳下水。
……你能数到几只青蛙?
青蛙,嘴、腿、跳水声音要按实际数量增加。
也可以难度大一点:
凡是遇到3、7、或者3和7的自然倍数,要以~~~~~~~来代替,比如21,30,49之类的都不能说,说错了的要罚,罚他另外说一件自己的糗事或者笑话、唱歌。
02、快乐传真03音乐大不同04烛光爆破05终极密码规则:
1.先选一个人当裁判,从1-100中挑选一个数字ex:
数字是162.第一个人说56就代表接下来范围在1-56之间3.接下来重复第2个步骤EX:
第二个人说36就代表接下来范围在1-36之间,然后重复~4.喊道指定号码的就要接受惩罚~06心有灵犀07、yesorno规则:
两个嘉宾面对面,每个的头上放一个牌子,牌子上的字是嘉宾要猜得人或事物,彼此先告诉对方一个大概范围。
每人可以问对方问题,用一般疑问句来确定答案,我只回答YES/NO,直到最后才出具体是什么。
08、互相击对方身上的气球两人PK游戏,每人身上绑上气球,互相扎对方的气球,先扎完对方身上的气球者,获胜!
09、水果蹲:
XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX(另一个)蹲。
说不上来或者蹲错就淘汰。
嘴巴手指不一样:
说完嘴巴手指不一样后再说一个数,然后用手指表示一个数,手指的数不能与说出来的数相同。
说出的数不能大于5。
如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰10、大筷夹橘子—盘子磊苹果11、歌曲接龙可以分组PK,主持人制定主题,如quot;花quot;,则每组必须唱含有花字歌词的歌曲.那队接不上,就为输.也可以个人之间的PK,主持人先告诉观众一个主题,如quot;花quot;,但是玫瑰是不能唱的,观众知道,但是不要说出来,然后每个人上去唱歌,如有人不小心唱到quot;玫瑰quot;,那就要接受惩罚.接不上的也要惩罚.。
“谁是卧底”游戏人数:
最好7个游戏者,1个卧底,若干不明所以围观者,。
游戏规则:
在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。
每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。
每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。
若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
选择词语的话要选择有关的词语好,比如胡子和眉毛,猪肉和牛肉等等A.心有灵犀游戏规则:
1、八个代表队依次上场,每队两人。
一个人比划一个人猜。
2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。
3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。
B.无实物表演说一个场景,大家可以任意发挥想象,演一个这个场景里的物品。
C。
在题板上写一些数字或者颜色,然后每人唱一句带数字或颜色的歌,但是歌词里不能有题板的数字或颜色。
D。
60秒不NG准备一系列的小道具和肢体动作,可以分为3到4个环节,然后窜成一个游戏,一个接一个连上,时间规定是60秒,当然在这之间任何一个环节出错都要重来。
当然还有别的小游戏:
E。
成语接龙根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。
F双人顶气球接力两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
G瞎子穿拖鞋转载于社团网ishetuan概要:
蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法:
1、各队轮流派出1人。
2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。
3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。
4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。
参考:
进行中对方可以用错误的指示来扰乱。
H官兵捉贼用具:
分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:
4个人方法:
将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:
简单易行,不受时间地点场合的限制I正话反说游戏规则:
1、每队各出一加游戏。
2、主持人要事先准备好一些词语。
说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。
从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
3、最后胜出的四个队获奖。
01、语言游戏:
数青蛙。
规则:
一只青蛙,一张嘴,两只眼睛,四条腿,扑通一声跳下水。
两只青蛙,两张嘴,四只眼睛,八条腿,扑通扑通跳下水。
三只青蛙,三张嘴,六只眼睛,十二条腿,扑通扑通扑通跳下水。
……你能数到几只青蛙?
青蛙,嘴、腿、跳水声音要按实际数量增加。
也可以难度大一点:
凡是遇到3、7、或者3和7的自然倍数,要以~~~~~~~来代替,比如21,30,49之类的都不能说,说错了的要罚,罚他另外说一件自己的糗事或者笑话、唱歌。
02、快乐传真03音乐大不同04烛光爆破05终极密码规则:
1.先选一个人当裁判,从1-100中挑选一个数字ex:
数字是162.第一个人说56就代表接下来范围在1-56之间3.接下来重复第2个步骤EX:
第二个人说36就代表接下来范围在1-36之间,然后重复~4.喊道指定号码的就要接受惩罚~06心有灵犀07、yesorno规则:
两个嘉宾面对面,每个的头上放一个牌子,牌子上的字是嘉宾要猜得人或事物,彼此先告诉对方一个大概范围。
每人可以问对方问题,用一般疑问句来确定答案,我只回答YES/NO,直到最后才出具体是什么。
08、互相击对方身上的气球两人PK游戏,每人身上绑上气球,互相扎对方的气球,先扎完对方身上的气球者,获胜!
09、水果蹲:
XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX(另一个)蹲。
说不上来或者蹲错就淘汰。
嘴巴手指不一样:
说完嘴巴手指不一样后再说一个数,然后用手指表示一个数,手指的数不能与说出来的数相同。
说出的数不能大于5。
如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰10、大筷夹橘子—盘子磊苹果11、歌曲接龙可以分组PK,主持人制定主题,如quot;花quot;,则每组必须唱含有花字歌词的歌曲.那队接不上,就为输.也可以个人之间的PK,主持人先告诉观众一个主题,如quot;花quot;,但是玫瑰是不能唱的,观众知道,但是不要说出来,然后每个人上去唱歌,如有人不小心唱到quot;玫瑰quot;,那就要接受惩罚.接不上的也要惩罚.。
第一届“金鸣杯”成语大赛成语游戏环节及规则第一项热身赛——前语接力,其中含个人赛1、两队成员全员参加,一对一PK,每个队员独立完成,其他成员不得提示2、后接队员接续前面队员首字组成新的成语,不得重复,可同音不同字3、一对一PK三局两胜,每次作答限时20秒,规定时间答不出对方获胜4、PK赛胜者所在队加1分,共5(6)场PK赛5、抽签决定首字和先手PS:
个人冠军赛1、由各队胜者再一对一PK,一局定胜负2、淘汰制,抽签决定首字和挑战顺序,最终获胜者为本届金鸣杯成语大赛个人冠军。
第二项62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333363353864团体赛——成语接龙1、两队成员集体参战,后手只允许接前手最后一个字作为成语的开头,组成新的成语,不得重复,可同音不同字2、各组成员集思广益,每队每次作答限时20秒,规定时间答不出对方获胜3、共5局,每队每胜一局获得1分4、抽签决定首字和首次先手,下次由败队作为先手第三项提分赛——美臀成语1、每队1-2名队员用屁股写成语,同组剩余队员猜。
2、成语现场随机抽取,限时5分钟内每猜对一个成语,该队获得1分,猜对越多,分数越多3、有两次过的机会1、欢乐赛——你来比划我们来猜2、全员参加,现场抽题,每队每人轮流用形体、动作及象声词表演2个成语,同组剩余队员猜,全部组员进行完用时最短的队获胜,胜队得5分,败队3分3、每队每人有一次机会提示该成语中任一字,若使用该机会,则该队总用时加30秒第四项最后一拼——你来描述我们来猜1、共3局,每队每局派出3人参战,一人描述两人猜,限时2分钟内每猜对1个成语获得1分2、描述者只能用成语的释义、典故、使用情状对题目进行提示,描述过程中不能出现题目中的任何一个字,不能用任何口型提示,也不能用其他语种的同义词提示3、描述用语中出现题目中字时即为犯规,每局有两次犯规和一次过的机会。
得分最多的组获胜,比赛规则最终解释权归总策划所有,奖品细则询问王所长。
手舞足蹈、窃窃私语、掩耳盗铃、浑水摸鱼、盲人摸象等等。
1、手舞足蹈是一个汉语成语,拼音是shǒuwǔzúdǎo,释义:
两手舞动,两只脚也跳了起来。
形容高兴到了极点。
也指手乱舞、脚乱跳的狂态。
2、窃窃私语是一个古代成语,读音是qièqièsīyǔ,意思是指两人在一起小声说话。
3、掩耳盗铃:
原为掩耳盗钟。
掩:
遮盖;盗:
偷。
把耳朵捂住偷铃铛,以为自己听不见别人也会听不见,比喻自己欺骗自己。
4、浑水摸鱼,也作“混水摸鱼”,成语,原意是,在混浊的水中,鱼晕头转向,乘机摸鱼,可以得到意外的好处。
比喻趁混乱时机获取不正当的利益。
5、盲人摸象,是汉语成语,拼音是mángrénmōxiàng,贬义词,比喻看问题总是以点代面、以偏概全。
寓言中讽刺的对象是目光短浅的人。
扩展资料:
游戏规则:
每个部门出两个人。
一个人比划动作,一个人猜词语。
3分钟内看哪个组猜出的成语最多即为获胜。
主持人负责计时,同时安排一个人举牌子,将要猜的成语展示给大家。
比划动作的人只能用肢体语言提示让队友猜显示的词语,不能讲话。
备用成语:
一箭双雕,左顾右盼,汗牛充栋,垂头丧气,手舞足蹈,张牙舞爪,闻鸡起舞,狼吞虎咽,捧腹大笑,鹤立鸡群,大鹏展翅,痛哭流涕,大摇大摆,金鸡独立,鸡飞狗跳,东倒西歪,暴跳如雷,上下其手,画饼充饥,打草惊蛇。
对牛弹琴,井底之蛙,窃窃私语,掩耳盗铃,南辕北辙,斩草除根,翩翩起舞,转悲为喜,刻舟求剑,门可罗雀,班门弄斧,挤眉弄眼见钱眼开,过河拆桥,一手遮天,乐极生悲,呆若木鸡,花好月圆,如鱼得水,回眸一笑狗拿耗子,抓耳挠腮,咬牙切齿,囫囵吞枣
第一届“金鸣杯”成语大赛
成语游戏环节及规则
第一项
热身赛——前语接力,其中含个人赛
1
、
两队成员全员参加,一对一
PK
每个队员独立完成,其他成员不得提示
2
、
后接队员接续前面队员首字组成新的成语,不得重复,可同音不同字
3
、
一对一
PK
三局两胜,每次作答限时
20
秒,规定时间答不出对方获胜
4
、
PK
赛胜者所在队加
1
分,共
5
(
6
)场
PK
赛
5
、
抽签决定首字和先手
PS
:
个人冠军赛
1
、
由各队胜者再一对一
PK
一局定胜负
2
、
淘汰制,抽签决定首字和挑战顺序,最终获胜者为本届金鸣杯成语大赛个人冠军。
第二项
团体赛——成语接龙
1
、
两队成员集体参战,后手只允许接前手最后一个字作为成语的开头,组成新的成语,不得重
复,可同音不同字
2
、
各组成员集思广益,每队每次作答限时
20
秒,规定时间答不出对方获胜
3
、
共
5
局,每队每胜一局获得
1
分
4
、
抽签决定首字和首次先手,下次由败队作为先手
第三项
提分赛——美臀成语
1
、
每队
1-2
名队员用屁股写成语,同组剩余队员猜。
2
、
成语现场随机抽取,限时
5
分钟内每猜对一个成语,该队获得
1
分,猜对越多,分数越多
3
、
有两次过的机会
1
、
欢乐赛——你来比划我们来猜
2
、
全员参加,
现场抽题,
每队每人轮流用形体、
动作及象声词表演
2
个成语,
同组剩余队员猜,
全部组员进行完用时最短的队获胜,胜队得
5
分,败队
3
分
3
、
每队每人有一次机会提示该成语中任一字,若使用该机会,则该队总用时加
30
秒
第四项
最后一拼——你来描述我们来猜
1
、
共
3
局,每队每局派出
3
人参战,一人描述两人猜,限时
2
分钟内每猜对
1
个成语获得
1
分
2
、
描述者只能用成语的释义、典故、使用情状对题目进行提示,描述过程中不能出现题目中的任
何一个字,不能用任何口型提示,也不能用其他语种的同义词提示
3
、
描述用语中出现题目中字时即为
犯规
每局
有两次犯
规和一次过的机
会。
得分最多的组获胜,比赛规则最终解释权归总策划所有,奖品细则询问王所长。
一.谁是卧底
游戏规则:
在场7人中6人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。
每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。
每轮描述完毕,7人投票选出怀疑的卧底,得票最多的人出局。
若卧底撑到最后一轮(剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。
二.害你在心口南开
游戏规则:
嘉宾和主持人头上戴一条布带,在每个人的布带上都会贴上精心准备好的卡片,卡片上写着被贴纸的人不能做的事或者不能说的话(也有陷阱卡),一旦被贴纸的人做出纸片上的事,就是中招了,要接受惩罚。
惩罚完中招的人之后,会贴上另外的卡片。
参与人员需要不断地用各种方法引诱、陷害别人中招。
游戏中每个人自己都只能看到其他人而看不到自己的纸片,所以在“引诱陷害”别人的同时,又要提防被别人“陷害”。
三.大家请抱拳
游戏规则:
1、首先,参加游戏的人员站成一排,面向观众,给每人一个代号,一般用名字的最后一个字,比如张三就是姗姗,李四就是丝丝;
2、然选择一个人开始游戏,比如是张三开始,张三说:
“各位好汉,大家请抱拳”,然后所有人一起双手抱拳,并大喝一生“哈”,张三然后继续说:
“姗姗请丝丝喝茶”,李四就要马上跟着说:
“丝丝不会喝茶”,然后张三就发问:
“那么谁和喝茶?
”,李四则回答:
“欢欢会喝茶”,然后代号是欢欢的人则回答:
“欢欢不会喝茶”,李四则发问:
“那么谁会喝茶?
”……;
3、直到有一个人犯错,则此人接受惩罚。
惩罚可以是喝一杯纯柠檬水或浓茶。
四.心有灵犀
游戏规则:
1、将所有人员分成6组,各组选出较默契的两位来完成,分别为表演者和猜词者。
2、由现场大屏幕给出词汇。
3、表演者留在前面解说,解说时不能漏字,不能谐音,不能使用外语或者地方语言直接解说词语,否则猜的这个词作废。
4、组内的其他人不允许提示,否则猜的这个词作废。
5、每组在规定的时间(1分钟)内答题最多用时最少的组获胜。
根据具体问题类型,进行步骤拆解/原因原理分析/内容拓展等。
具体步骤如下:
/导致这种情况的原因主要是……
成语接龙是中华民族传统的文字游戏。
它不仅有着悠久的历史和广泛的社会基础,同时还是体现我国文字、文化、文明的一个缩影,是老少皆宜的民间文化娱乐活动。
成语接龙规则多样,大家一般熟知的是采用成语字头与字尾相连不断延伸的方法进行接龙;因为成语接龙是作为一种广泛开展的群众性竞争游戏出现的,所以它必须有一个权威、严密的规范方法,以体现游戏的公平、公正。
使佼佼者脱颖而出。
主题接龙:
1、用四个字成语的最后一个字与下一句成语的第一个相同的字【音同就可以】,首尾相接不断延伸,形成长龙。
2、在成语接龙中,第一句成语称为龙头句,该成语的第一个字则称为龙头字。
同时把首尾相接的这个字,称为关节字。
3、若数龙组合,则每个龙头字组成一个主题词。
规则概述:
1、龙头字必须是主题词中的任意一个字,体现鲜明的活动主题。
2、前后两句相接成语的关节字必须是同一汉字。
3、成语必须由四个字组成。
4、在同一龙头字下的成语不得有重复。
5、所选用的成语必须是一般成语词典上能查到的成语。
6、允许每个参赛者,不断突破自我、刷新记录、角逐冠军。
7、允许对竞争对手,注销错误成语,减去不合理的竞争分。
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