第7章多媒体技术基础.docx
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第7章多媒体技术基础
第6章多媒体技术基础
本章内容概要
●多媒体技术的基本概念与基本特征
●多媒体技术的应用与发展前景
●多媒体计算机系统构成
●多媒体信息的数字化原理
●多媒体数据的关键技术(数据压缩)及其原理介绍
●多媒体常用处理软件介绍
●多媒体技术应用实例—图像处理与动画制作
学习要求
多媒体技术是当今计算机技术发展的一个重要方向。
由于近年来计算机硬件(尤其PC机)技术的迅猛发展,多媒体技术从理论迅速转化为现实。
多媒体技术融合了计算机硬件技术、计算机软件技术以及计算机人机界面、计算机美术、计算机音乐等多种计算机的应用技术,它是目前计算机应用中最为活跃的一个分支。
6.1多媒体技术的基本概念
6.1.1基本概念
1.媒体
我们在日常生活和工作中常听到媒体这个词,如人们通常将报纸、广播、电视等机构称为新闻媒体,报纸通过文字,广播通过声音、电视通过声音和图像将信息进行传送。
我们知道,信息需要借助于媒体进行传播,因此我们可以理解为媒体是承载信息的载体。
然而这样的理解是狭义的,实际上媒体的概念和范围相当广泛,就媒体在计算机中而言,媒体有两种含义:
一种指的是存储信息的物理实体,如磁盘、光盘和磁带等介质;另一种指的是信息的表现形式,如大家所熟悉的文字、声音、图形、图像、动画和视频等。
多媒体技术中的“媒体”一词通常指的是后一种含义。
根据国际电信联盟(ITU-T),媒体可以分为感觉毁体、表示媒体、显示媒体、存储媒体和传输媒体5大类。
2.多媒体
从字面意思来看,“多媒体”指的是信息表示媒体的多样化,然而这是狭义上的多媒体,现在人们普遍地认为,“多媒体”是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括:
文字、声音、图形、图像、动画、视频等,从这个意义中可以看到,我们常说的“多媒体”最终被归结为一种“技术”,而不是指多种媒体本身,而主要是指处理和应用它的一整套技术。
“多媒体”实际上就常常被当作“多媒体技术”的同义语。
因此,我们可以将多媒体定义为:
多媒体是利用计算机将文字、声音、图像、动画、视频等多种媒体进行综合处理,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个具有交互性的系统。
从以上的定义我们可以看出:
1)多媒体是信息交流和传播的工具,在这一点上,多媒体和报纸、杂志、广播、电视等媒体的功能相同。
2)多媒体是一种人机交互式媒体,这里的“机”主要是指计算机或由微处理器控制的其它终端设备。
计算机具有良好的交互性,它能够比较容易地实现人机交互功能,从这个意义上说,多媒体和目前的模拟电视、报纸、广播等媒体存在区别。
3)多媒体信息以数字信号形式而不是以模拟信号形式进行存储、处理。
4)传播信息的媒体类型很多,如文字、声音、图片、电影、电视等都是信息交换和传播的媒体。
从字面上说,融合任何两种以上的媒体就可以称为多媒体,但通常认为多媒体中的连续媒体(声音和视频)是人与机器交互的最自然的媒体,所以多媒体必须包含声音与视频。
5)要对文本、声音、图形、图像、视频等感觉媒体进行输入与输出,就必须对这些媒体进行采样、量化、编码等处理,而这时需要处理的数据量就非常大,因此,多媒体技术中目前最主要的研究和解决的问题是表示媒体,即数据的编码、压缩与解压缩。
3.流媒体
多媒体文件又可以分为静态多媒体文件和流媒体文件,静态多媒体文件无法提供网络在线播放功能,例如,用户要观看网上的某部电影,必须先将该电影的视频文件下载到本机,然后进行观看,这种方式的缺点是用户下载时占用了有限的网络带宽,无法实现网络资源的优化利用。
目前,影音文件在网络上的传输已经成为阻碍网络多媒体技术发展的主要瓶颈。
流媒体是指在互联网中采用流式传输技术的连续时基媒体,如音频、视频等多媒体文件。
流媒体在播放前不需要下载整个文件,只需要将影音文件开始部分的内容存入本地计算机内存,然后一边播放一边传输,流媒体的数据流随时传送、随时播放,仅是在开始时有一些延迟。
实现流媒体的关键技术是数据的流式传输,流式传输定义很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称。
其特定含义为通过互联网或局域网将影视节目传送到计算机。
4.超媒体
Hypermedia(超媒体)一词由Hypertext(超文本)引申而来,将超文本链接的含义扩展为包含多媒体对象,比如音频、视频以及虚拟现实,过超媒体可以提供比超文本链接层次更高的用户/网络的双向交流,是超文本(hypertext)和多媒体在信息浏览环境下的结合。
因此,超媒体是以Web系统为基础的通过超链接组织在一起的全球多媒体信息系统。
6.1.2多媒体技术主要特征
1.多媒体技术的主要特征
1)多样性
所谓“多样性”是指信息媒体多样化,这是多媒体一个最基本的特征。
这些信息媒体包括文字、声音、图形、图像、动画、活动影像等。
将计算机处理信息空间范围扩展,不再局限于数值、文本和图形、图像,使得计算机更加人类化,使人类能得心应手地处理各种信息,人类与计算机的交互具有更广阔的、更自由的空间。
2)集成性
体现在信息集成性和技术集成性两个方面。
信息集成性:
指的是多媒体把大量的、不同类型的、独立的数字化内容有机地结合在一起,综合地表现在人们的感官系统面前,通过图、文、声、像多种信息渠道向人们显示信息内容。
技术集成性:
则是指以计算机为中心,综合处理声音、文字、图形、图像等多种信息媒体。
将输入显示媒体(键盘、扫描仪、数码相机、摄像头)输出媒体(显示器、打印机、视频投影、音响)存储媒体(硬盘、软驱、光驱等)传输媒体(同轴电缆、光纤等)集成在一起,形成一个整体,这是多媒体技术的先决条件。
一个好的多媒体系统可以实现电视机、录像机、放像机、影碟机、声音合成器等多种不同的功能,还可实现传真、通信、印刷等功能。
3)交互性
是指用户可以对计算机的多种信息媒体进行交互式操作,从而为用户提供更加有效的控制和使用信息的手段。
多媒体技术的“交互性”向用户提供更加有效控制和使用信息的手段,同时也为多媒体技术的应用开辟了更加广阔的领域。
友好方便的交互可以增加用户对信息的注意力理解,延长信息保留的时间。
而不像单一文本空间只能对信息“被动”地使用,不能自由地控制和干预信息处理过程。
交互性是计算机多媒体最突出的特征。
4)实时性
由于多媒体系统需要处理各种复合的信息媒体,决定了多媒体技术必然要支持实时处理。
接收到的各种信息媒体在时间上必须是同步的,比如语音和活动的视频图像必须严格同步,因此要求实时性,甚至是强实时(HardRealTime)。
例如电视会议系统的声音和图像不允许存在停顿,必须严格同步,包括“唇音同步”,否则传输的声音和图像就失去意义。
5)数字化
多媒体信息都是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。
6)以计算机为中心
信息的获取、处理、存储、传输和展示都是在计算机控制下完成的。
2.多媒体数据的特点
1)数据量巨大
多媒体数据如果没有经过压缩,数据量是非常巨大的。
比如,计算机屏幕上一幅1024×768×24位真彩色的图像,如果不包括文件信息,文件不经过压缩的理论存储量为2.3MB左右。
在音频CD上,一首3分钟的立体声歌曲,如果不包括文件信息,文件不经过压缩的理论存储量为30MB左右。
2)数据类型较多
多媒体数据包括文本、声音、图形、图像和视频、动画等,就算是同类图像还有黑白、彩色、分辨率高低之分。
因此必须采用多种数据结构对它们进行表示和编码。
3)数据存储容量差别大
不同媒体的数据存储容量差别很大。
例如,一本60万字的书,如果采用文本文件存储,数据的容量只有1.14MB。
而一部90分钟的DVD电影,如果采用MPEG-2格式进行压缩存储,存储容量将达到4GB左右。
4)数据处理方法不同
由于不同的媒体之间内容和要求不同,相应的内容管理、处理方法也不尽相同。
语音视频数据和文本数据因对实时性的要求不一样,在处理方法是不一样的,对于音视频数据,因实时性要求较高,因此在传输时可允许有少许丢帧错误,但不允许出现任何延时,而对于文本数据而言,则可以允许传输延时,却不可允许出现任何数据错误,因为即使是任何一个字节的错误,都可能会改变文本数据的原来意义。
5)数据输入和输出复杂
例如,声音信号在话筒录音输入时,大多为模拟信号,输入到计算机后必须将它们转换成数字信号,数据处理完成后,又必须将它们转换成模拟信号,然后输出到音响设备。
这些模拟信号在输入和输出时,往往有实时性的要求。
3.多媒体文件的存储格式
文件格式实际上是一种信息的数字化存储方式。
多媒体文件的存储格式是按照一定的算法,对音频、视频信息进行压缩或解压缩形成的一种文件,多媒体文件夹一般包含有文件头和数据两部分(如图7-1所示),其中文件头记录了文件的名称、大小、采用的压缩算法、文件的存储格式等信息,它只占文件很小的一部分,数据是多媒体文件的主要组成部分,它往往有特定的存储格式。
不同的文件格式必须使用不同的播放、编辑软件来播放或编辑,这此播放软件按照特定的算法还原某种或多种特定格式的音频、视频文件。
6.1.3多媒体技术的应用和发展前景
1.多媒体技术的应用
随着社会的进步,计算机的普及,多媒体已逐渐渗透到各个领域,社会对多媒体的需求越来越大,对多媒体相关技术的要求也越来越高,是社会的进步推动了多媒体的发展。
目前,多媒体技术的应用已经遍及人类生活的各个领域,从文化教育、技术培训、电子图书到观光旅游、商业管理及家庭娱乐等,极大地改变了人们的工作、学习和生活方式,并对大众传播媒体产生了巨大的影响。
1)信息管理
多媒体信息管理的内容是多媒体与数据库相结合,用计算机管理数据、文字、图形、静态图像和声音资料。
利用多媒体技术,把人事资料、文件、图纸、照片、录音、录像等,通过扫描仪、录音机和录像机等设备输入计算机,存储于光盘。
在数据库技术支持下,通过计算机进行放音、放像和显示等,实现资料的查询。
2)娱乐与家用
影视作品和游戏产品制作是多媒体技术应用的另一个重要领域。
多媒体技术的出现,在影视业中使用数码编辑、图像变形等技术,使得影视效果得到了极大的加强,出现了像“侏罗纪公园”、“终杰者3”等这样优秀的影视佳作。
也使电视台的片头和各类广告更加丰富多采,更加吸引人们观看。
同样,逼真的动态三维图像和音响效果的多媒体游戏,也受到了孩子们的欢迎。
3)教育与训练
多媒体在教育中的应用,是多媒体技术最重要的应用之一。
多媒体教学主要包括了多媒体计算机辅助CAI课程教学和远程交互式视像教学。
计算机、多媒体和网络的引入,使得以往教学必须在同一时间、同一地点、被动式的学习,变为可以自选时间、可在远程学习,而且是主动式学习,有效地提高了人们学习的主观能动性,提高了教育质量。
使“虚拟学校”和“全球学校”的建立成为可能。
利用多媒体技术的集成性和交互性特点,使远程教育与传统的电视大学的教学方式有所不同,电视教学只有信息的广播“下行”,而基于网络的远程视像教学,既有“下行”,又可“上行”,即可以进行交互、讨论,达到“面对面”的教学效果。
这使得距离相隔较远的学生可以在一起学习了。
除学校外,各大单位、公司培训在职人员或新员工时,也可以通过多媒体进行教学培训、考核等,非常形象直观,同时也可解决师资不足的问题,从某种意义上说,一张光盘可以替代一个甚至几个顶尖的老师。
4)演示和介绍
在销售、导游、导购、宣传活动中,利用多媒体技术图文并茂,生动形象的特点,制作多媒体软件来展示产品、介绍景点等。
电子商务也是多媒体技术应用的一个主要环节。
客户不仅能通过多媒体的光盘,还可以通过网络联机方式,对公司的产品和服务信息、产品开发速度、产品演示以及实时更新的多媒体目录进行交互式访问。
多媒体技术还比较适合于提供可视的网上售后服务,增加顾客的满意程度
5)咨询系统
如旅游、邮电、交通、商业、金融、证券、宾馆咨询等,利用多媒体系统提供高质量的无人咨询服务。
6)多媒体电子出版物
多媒体出版物通常都以大容量的光盘(CD-ROM或DVD-ROM)的形式发行,不但可以存储大量的资料,而且便于使用和查找,如各种手册、年鉴、百科全书、音像词典等。
7)多媒体通信
多媒体计算机技术在通信工程中应用,如可视电话、视频会议系统等。
随着多媒体通信和视频图像传输数字化技术的发展,计算机技术和通信网络技术的结合,视频会议系统成为一个最受关注的应用领域,与电话会议系统相比,视频会议系统能够传输实时图像使与会者具有身临其境的感觉。
可视电话就是其中典型的一种产品。
它能够使人们在通话时看到对方影像,不仅适用于家庭生活,而且还可以广泛应用于各项商务活动、远程教学、保密监控、医院护理、医疗诊断、科学考察等不同行业的多种领域,因而有着极为广阔的市场前景。
8)视频点播
视频点播又称VOD点播,其中包括音乐点播,用户可按照自己的意愿,从数字化的影像和音乐资料库里任意点播自己所希望播放的视频和音乐节目。
(参考资料:
(参考资料:
2.多媒体技术的发展前景
多媒体技术把电视式的视听信息传播能力与计算机交互控制功能结合起来,创造出集文、图、声、像于一体的新型信息处理模型,使计算机具有数字化全动态、全视频的播放、编辑和创作多媒体信息功能,具有控制和传输多媒体电子邮件、电视会议等视频传输功能,将使计算机的标准化和实用化则是这场新技术革命的重大课题,数字声、像数据的使用与高速传输已成为一个国家技术水平和经济实力的象征。
总的来看,多媒体技术正向两个方向发展:
一是网络化发展趋势,与宽带网络通信等技术相互结合,使多媒体技术进入科研设计、企业管理、办公自动化、远程教育、远程医疗、检索咨询,文化娱乐、自动测控等领域;二是多媒体终端的部件化、智能化和嵌入化,提高计算机系统本身的多媒体性能,开发智能化家电。
从长远观点来看,进一步提高多媒体计算机系统的智能性是不变的主题,发展智能多媒体技术包括很多方面,如文字的识别和输入,汉语语音识别和输入,自然语言的理解和机器翻译,知识工程和人工智能等。
6.2多媒体计算机系统
6.2.1多媒体计算机系统的层次结构
多媒体计算机系统是一套复杂的硬件、软件有机结合的综合系统。
它把音频、视频等媒体与计算机系统融合起来,并由计算机系统对各种媒体进行数字化处理。
与计算机系统类似,多媒体计算机系统由多媒体硬件和多媒体软件构成。
其中一至四层分别为多媒体计算机主机(MultimediaPC,MPC)、音频、视频处理设备与光盘驱动器、各种媒体输入/输出设备和各种多媒体外部设备。
这四个部会称为多媒体计算机的硬件系统。
第五层为多媒体操作系统、设备驱动程序。
该层软件除驱动、控制多媒体设备外,还要提供输入/输出控制界面程序(I/O接口程序)。
操作系统负责对多媒体计算机的硬件、软件的控制与管理。
第六层是多媒体制作平台和多媒体制作工具软件。
设计者可利用该层提供的接口和工具采集、制作媒体数据。
多媒体制作工具软件可缩短多媒体应用系统的开发周期,降低对设计人员技术方面的要求。
第七层为多媒体应用系统的运行平台,即多媒体播放系统。
该层直接面向用户,要求有较强的交互功能和良好的人—机界面,主要包括各种多媒体应用软件系统,如计算机辅助教育系统、视频会议系统等。
第五至第七层称为多媒体计算机的软件系统。
6.2.2多媒体计算机的硬件系统
多媒体计算机硬件系统由主机、多媒体外部设备接口卡和多媒体外部设备等三大部分构成。
1.主机
多媒体计算机的主机可以是大/中型计算机,也可以是工作站,用的最多的还是微机。
2.外部设备接口卡
多媒体外部设备接口卡根据获取、编辑音频、视频的需要插接在计算机上。
常用的有声卡、语音卡、电视卡、视频压缩卡、VGA/TV转换卡、视频捕捉卡、视频播放卡、非线性编辑卡和光盘接口卡等。
这些接口卡有的可以集成在计算机的主板上(如显卡、声卡等),以节约计算机的生产成本;有的需要做成独立接口卡,以提高多媒体性能。
3.外部设备
多媒体外部设备十分丰富,按功能分为视频/音频输入设备、视频/音频输出设备、人机交互设备、数据存储设备四类。
●视频/音频输入设备
常见视频/音频输入设备包括数码相机、数码摄像机、数码摄像头、录像机、影碟机、扫描仪、话筒、录音机、激光唱盘和MIDI合成器等。
●视频/音频输出设备
常见视频/音频输出设备包括显示器、电视机、投影仪、音箱、立体声耳机等。
●人机交互设备(也叫操作设备)
常见的人机交互设备包括键盘、鼠标、触摸屏、手写板、游戏杆、光笔等。
●数据存储设备
包括CD-ROM、DVD,磁盘、优盘、打印机、可擦写光盘等。
6.2.3多媒体计算机软件系统
多媒体计算机软件系统按功能划分可分为系统软件和应用软件。
系统软件是多媒体系统的核心,它不仅具有综合使用各种媒体、灵活调度多媒体数据进行媒体的传输和处理的能力,而且要控制各种媒体硬件设备协调地工作。
多媒体系统软件主要包括多媒体操作系统、媒体素材制作软件及多媒体函数库、多媒体创作工具与开发环境、多媒体外部设备驱动软件和驱动器接口程序等。
应用软件是在多媒体创作平台上设计开发的面向应用领域的软件系统,通常由应用领域的专家和多媒体开发人员共同协作、配合完成。
例如,教育软件、电子图书等。
6.3多媒体的关键技术
多媒体技术是处理文字、声音、图形、图像、视频、动画等媒体的综合技术。
在多媒体技术领域内主要涉及以下几种关键技术:
数据压缩与解压缩技术、大容量信息存储技术、多媒体输入、输出技术、多媒体软件技术、多媒体专用芯片和多媒体传输技术等。
1.音视频数据压缩与解压缩技术
数据压缩是多媒体的关键技术。
多媒体系统要处理文字、声音、图形、图像、动画、活动视频等多种媒体信息。
高质量的多媒体系统要处理三维图形、高保真立体声音、真彩色全屏幕运动画面,为了得到理想视听效果,还要实时处理大量的数字视频、音频信息,因此,多媒体系统的数据量大的令人难以想象。
这样的数据量对系统处理、存储和传统能力都是一个严峻的考验,可以说如此之大的数据量是无法承受的,因此,对多媒体信息进行压缩是十分必要的。
研究表明,选用合适的数据压缩技术,有可能将字符数据量压缩到原来的二分之一左右,语音数据量压缩到原来的二分之一至十分之一,图像数据量压缩到原来的二分之一至六十分之一。
目前,最流行的压缩码标准有两种:
JPEG(JointPhotographicExpertsGroup)和MPEG(MovingPictureExpertsGroup)。
其中JPEG是用于静态图像压缩的标准算法,可用于灰度图像和彩色图像压缩;MPEG是用于动态图像压缩的标准算法。
而解压缩技术则是对经压缩后的多媒体文件的一种还原,理论上还原的结果应达到多媒体数据被压缩前的状态,但由于压缩时采用的算法不同,可能会存在一定的数据损失。
2.多媒体专用芯片技术
专用芯片是多媒体计算机硬件体系结构的关键,为了实现音频、视频信号的快速压缩、解压缩和播放处理,需要大量的快速计算,只有采用专用芯片,才能取得满意的效果。
多媒体计算机专用芯片可归纳为两种类型:
一种是固定功能的芯片,它只能完成一种固定的压缩算法,但成本相对较低,使用简便;另一种是可编程的数字信号处理器(DSP)芯片,它可以通过编程来改变处理功能,实现不同的压缩算法。
3.大容量信息的存储技术
多媒体的第三个关键技术是大容量信息存储技术。
我们知道,多媒体技术是所有计算机应用领域中信息量最大的领域,如何实现大容量信息的存储必将是多媒体技术关键所在,实现这一技术主要还是依靠数据的压缩和解压缩技术,利用数据压缩技术,在一张CD-ROM光盘上能够存取70多分钟全运动的视频图像或者十几个小时的语言信息或数千幅静止图像。
在CD-ROM基础上,还开发了CD-I和CD-V、可一次刻录光盘CD-R、反复刻录的光盘CD-RW高画质。
1996年推出的新一代光盘标准DVD,一张尺寸与CD相同的DVD光盘的容量可达到4.7GB,目前更高容量的光盘也在不断地研制之中。
4.多媒体输入输出技术
多媒体的第四个关键技术是多媒体输入与输出技术。
多媒体输入/输出技术包括媒体变换技术、媒体识别技术、媒体理解技术和综合技术。
媒体变换技术是指改变媒体的表现形式,例如我们当前广泛使用的视频卡、音频卡(声卡)都属媒体变换设备。
媒体识别技术是对信息进行一对一的映像过程。
例如,语音识别技术和触摸屏技术等都属于媒体识别技术的范畴。
媒体理解技术是对信息进行更进一步的分析处理和理解信息内容,其中包括诸如:
自然语言理解、图像理解、模式识别等技术。
媒体综合技术是把低维信息表示映像成高维的模式空间的过程,例如用语音合成器就可以把一些文本内容转换声音输出。
5.多媒体软件技术
多媒体的第五个关键技术是多媒体软件技术。
多媒体软件技术主要包括多媒体操作系统、多媒体素材采集与制作技术、多媒体编辑与创作工具、多媒体数据库技术、超文本/超媒体技术和多媒体应用开发技术。
第一,多媒体操作系统,它是多媒体软件的核心。
它负责多媒体环境下多任务的调度、保证音频、视频同步控制以及信息处理的实时性,提供多媒体信息的各种基本操作和管理;具有对设备的相对独立性与可扩展性。
Windows、OS/2和Macintosh操作系统都提供了对多媒体的支持。
第二,多媒体素材采集与制作技术。
多媒体素材采集与制作主要包括采集并编辑多种媒体数据。
如声音信号的录制、编辑和播放;图像扫描及预处理;全动态视频采集及编辑;动画生成编辑;音频视频信号的混合和同步等。
第三,多媒体编辑与创作工具。
多媒体编辑创作软件又称多媒体创作工具,是多媒体专业人员在多媒体操作系统之上开发的,供特定应用领域的专业人员组织编排多媒体数据,并把它们连接成完整的多媒体应用系统的工具。
高档的创作工具用于影视系统的动画制作及特技效果,中档的用于培训、教育和娱乐节目制作,低档的用于商业简介、家庭学习材料的编辑。
6.多媒体通信技术
多媒体通信技术包含语音压缩、图像压缩及多媒体的混合传输技术。
目前较成熟的多媒体传输技术有FDDI技术和ATM技术,其中FDDI(FiberDistributedDataInterface)是一组提供分布式应用和图像传输所需宽带的光纤局域网络标准,ATM技术具有宽带和多媒体通信能力,可提供先进的智能网络服务功能。
7.虚拟现实技术
虚拟现实的定义可归纳为:
利用计算机技术生成的一个逼真的视觉、听觉、触觉及嗅觉等的感觉世界,用户可以用人的自然技能对这个生成的虚拟实体进行交互考察。
这种技术是在众多相关技术上发展起来的一个高度集成的技术,是计算机软硬件技术、传感技术、机器人技术、人工智能及心理学等飞速发展的结晶。
6.4多媒体信息的数字化
多媒体媒体元素是指多媒体应用中可显示给用户的媒体组成。
目前主要包含文本、图形、图像、声音、动画和视频图像等媒体元素。
(1)文本(Text):
包括数字、字母、符号和汉字。
(2)声音(Audio):
包括语音、歌曲、音乐和各种发声。
(3)图形(Graphics):
由点、线、面、体组合而成的几何图形。
(4)图像(1mage):
主要指静态图像,如照片、画片等。
(5)视频(Video):
指录像、电视、视频光盘(VCD)播放的连续动态图像。
(6)动画(Animation):
由多幅静态画片组合而成,它们在形体动作方面有连续性,从而产生动态效果,包括二维动画(2D、平面效果)、三维动画(3D、立体效果)。
多媒体计算机对这些元素进行处理时,首先需要将这些资料来源不同、信号形式不一、编码规格不同的外部
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