第四章 UG培训之UG基本曲线.docx
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第四章UG培训之UG基本曲线
第四章UG培训之UG基本曲线
曲线功能
基本曲线包含:
点、直线、弧和圆矩形、正多形、椭圆,并可以裁剪这些曲线或编辑其参数。
曲线功能主要在工作坐标系XY平面。
1)、
基本曲线:
包含绘制直线、圆弧、圆形、倒圆角、修剪曲线和编辑曲线参数的功能。
1.1直线方式:
●两点
●平行线、相切线(圆弧)或成一角度的直线
●偏距(“线串模式”选项去除,将点方式设为“自动判断”)
●指定长度和角度
●画出与指定坐标轴平行的直线
●两弧相切
●角平分线
●在圆弧或圆任意一点,绘出与之相切的切线与法线
●两平行直线之间的中分线
1.2
圆弧和圆:
可以创建圆和圆弧。
1.3倒圆角:
倒圆角含“简单倒圆”、“2曲线倒圆角”、“3曲线倒圆角”3种方式,还可以“一点和一直线”之间圆角、2点圆角,都以圆的圆心为依据,逆时针倒圆角。
1.4修剪曲线:
可以修剪或延伸直线、圆弧、二次曲线或样条。
可以修剪到(或延伸到)曲线、边界、平面、曲面、点或光标位置。
可以指定修剪后的曲线和它的输入参数相关联。
2)、
直线和圆弧:
利用预定义的约束组合快速建立相关的或非相关的线和弧(关联由图标决定)。
3)、
创建相关点或不相关点:
可以生成与其参照对象相关点或不相关的点。
4)、
曲线倒斜角:
可以在两条共面的直线或曲线之间生成斜角。
◆偏置:
偏置是两曲线交点与倒角线起点之间的距离。
对于简单倒角,沿两条曲线的偏置相等。
◆角度:
也可以使用一个偏置和一个角度来生成倒角。
该角度是从第二条曲线测量的。
注意:
偏置要沿着曲线的轨迹来测量,不一定是直线距离。
5)、
矩形:
可以指定矩形对角点创建矩形。
矩形创建在XC-YC、YC-ZC或XC-ZC平面内。
6)、
多边形:
在平行于WCS的XC-YC平面的平面内创建一个多边形。
7)、
椭圆:
椭圆有两根轴:
长轴和短轴(每根轴的中点都在椭圆的中心)。
椭圆的最长直径就是长轴;最短直径就是短轴。
长半轴和短半轴的值指的是这些轴长度的一半。
注:
长半轴指的是X向的长度值,短半轴指的是Y向的长度值。
第2节、编辑曲线
建立曲线后,可以对其进行编辑。
1)、
:
可以编辑曲线、圆弧和圆等,根据所选对象不同对话框就不同。
2)、
:
选择球同时选中修剪的两曲线,且选择球心位于修剪角的部位,单左键修剪完成。
3)、
:
将曲线分割成多个节段,各节段成为新的独立曲线对象。
4)、
:
可移动(就是全选曲线)或拉伸曲线。
可以两种方式来设定移动或拉伸值。
分别是:
XC、YC、ZC和点到点的方式。
5)、
:
可以增长或缩短曲线的长度。
6)、
:
可以使所选样条更光滑。
第3节、几何变换
编辑-变换或Ctrl+T,可以将UG中己有的对象进行复制、移动,拟合变形,其参数将去除。
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