Spring中文开发详细手册.docx
- 文档编号:23207613
- 上传时间:2023-05-15
- 格式:DOCX
- 页数:28
- 大小:67.01KB
Spring中文开发详细手册.docx
《Spring中文开发详细手册.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Spring中文开发详细手册.docx(28页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
Spring中文开发详细手册
Spring开发教程
名词解释
容器:
框架:
组件:
服务:
Spring框架概述
Ø主要内容:
介绍Spring的历史,Spring的概论和它的体系结构,重点阐述它在J2EE中扮演的角色。
Ø目的:
让学员全面的了解Spring框架,知道Spring框架所提供的功能,并能将Spring框架和其它框架(WebWork/Struts、hibernate)区分开来。
Spring是什么?
Spring是一个开源框架,它由RodJohnson创建。
它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的。
Spring使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。
然而,Spring的用途不仅限于服务器端的开发。
从简单性、可测试性和松耦合的角度而言,任何Java应用都可以从Spring中受益。
☐目的:
解决企业应用开发的复杂性
☐功能:
使用基本的JavaBean代替EJB,并提供了更多的企业应用功能
☐范围:
任何Java应用
简单来说,Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。
■轻量——从大小与开销两方面而言Spring都是轻量的。
完整的Spring框架可以在一个大小只有1MB多的JAR文件里发布。
并且Spring所需的处理开销也是微不足道的。
此外,Spring是非侵入式的:
典型地,Spring应用中的对象不依赖于Spring的特定类。
■控制反转——Spring通过一种称作控制反转(IoC)的技术促进了松耦合。
当应用了IoC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的方式传递进来,而不是这个对象自己创建或者查找依赖对象。
你可以认为IoC与JNDI相反——不是对象从容器中查找依赖,而是容器在对象初始化时不等对象请求就主动将依赖传递给它。
■面向切面——Spring提供了面向切面编程的丰富支持,允许通过分离应用的业务逻辑与系统级服务(例如审计(auditing)和事务()管理)进行内聚性的开发。
应用对象只实现它们应该做的——完成业务逻辑——仅此而已。
它们并不负责(甚至是意识)其它的系统级关注点,例如日志或事务支持。
■容器——Spring包含并管理应用对象的配置和生命周期,在这个意义上它是一种容器,你可以配置你的每个bean如何被创建——基于一个可配置原型(prototype),你的bean可以创建一个单独的实例或者每次需要时都生成一个新的实例——以及它们是如何相互关联的。
然而,Spring不应该被混同于传统的重量级的EJB容器,它们经常是庞大与笨重的,难以使用。
■框架——Spring可以将简单的组件配置、组合成为复杂的应用。
在Spring中,应用对象被声明式地组合,典型地是在一个XML文件里。
Spring也提供了很多基础功能(事务管理、持久化框架集成等等),将应用逻辑的开发留给了你。
所有Spring的这些特征使你能够编写更干净、更可管理、并且更易于测试的代码。
它们也为Spring中的各种模块提供了基础支持。
Spring的历史
Spring的基础架构起源于2000年早期,它是RodJohnson在一些成功的商业项目中构建的基础设施。
在2002后期,RodJohnson发布了《ExpertOne-on-OneJ2EEDesignandDevelopment》一书,并随书提供了一个初步的开发框架实现——interface21开发包,interface21就是书中阐述的思想的具体实现。
后来,RodJohnson在interface21开发包的基础之上,进行了进一步的改造和扩充,使其发展为一个更加开放、清晰、全面、高效的开发框架——Spring。
2003年2月Spring框架正式成为一个开源项目,并发布于SourceForge中。
Spring的使命(MissionStatement)
☐J2EE应该更加容易使用。
☐面向对象的设计比任何实现技术(比如J2EE)都重要。
☐面向接口编程,而不是针对类编程。
Spring将使用接口的复杂度降低到零。
(面向接口编程有哪些复杂度?
)
☐代码应该易于测试。
Spring框架会帮助你,使代码的测试更加简单。
☐JavaBean提供了应用程序配置的最好方法。
☐在Java中,已检查异常(Checkedexception)被过度使用。
框架不应该迫使你捕获不能恢复的异常。
Spring受到的批判
ØSpring不是一个“标准”。
Spring不是J2EE规范的一部分,没有通过JCP(JavaCommunityProcess)的审核认可。
批判来源于EJB的支持者,他们认为EJB是一个标准,是J2EE规范的一部分。
当然,标准最主要的目的是希望在应用服务器之间是可移植的,可是EJB的移植却并不轻松,不同应用服务器的ejb部署描述文件总是有着差异。
而且EJB开发的类完全依赖于EJB容器。
而Spring对其管理的Bean没有任何形式的侵入,这样的Bean是普通Java对象(POJO),那么它就遵循Java标准,可以到处移植。
ØSpring是“超重量级”的。
Spring涉及的内容确实很多(例如:
提供了对jdbc、ORM、远程访问等等的支持),但其本质还是Java技术的庞大。
Spring只是为了这些技术提供更好的使用方案而已。
同时,你可以只选取你需要使用的部分。
Spring包含的模块
Spring框架由七个定义明确的模块组成(图1.1)。
(Spring框架概览图)
如果作为一个整体,这些模块为你提供了开发企业应用所需的一切。
但你不必将应用完全基于Spring框架。
你可以自由地挑选适合你的应用的模块而忽略其余的模块。
就像你所看到的,所有的Spring模块都是在核心容器之上构建的。
容器定义了Bean是如何创建、配置和管理的——更多的Spring细节。
当你配置你的应用时,你会潜在地使用这些类。
但是作为一名开发者,你最可能对影响容器所提供的服务的其它模块感兴趣。
这些模块将会为你提供用于构建应用服务的框架,例如AOP和持久性。
核心容器
这是Spring框架最基础的部分,它提供了依赖注入(DependencyInjection)特征来实现容器对Bean的管理。
这里最基本的概念是BeanFactory,它是任何Spring应用的核心。
BeanFactory是工厂模式的一个实现,它使用IoC将应用配置和依赖说明从实际的应用代码中分离出来。
应用上下文(Context)模块
核心模块的BeanFactory使Spring成为一个容器,而上下文模块使它成为一个框架。
这个模块扩展了BeanFactory的概念,增加了对国际化(I18N)消息、事件传播以及验证的支持。
另外,这个模块提供了许多企业服务,例如电子邮件、JNDI访问、EJB集成、远程以及时序调度(scheduling)服务。
也包括了对模版框架例如Velocity和FreeMarker集成的支持。
Spring的AOP模块
Spring在它的AOP模块中提供了对面向切面编程的丰富支持。
这个模块是在Spring应用中实现切面编程的基础。
为了确保Spring与其它AOP框架的互用性,Spring的AOP支持基于AOP联盟定义的API。
AOP联盟是一个开源项目,它的目标是通过定义一组共同的接口和组件来促进AOP的使用以及不同的AOP实现之间的互用性。
通过访问他们的站点http:
//aopalliance.,你可以找到关于AOP联盟的更多内容。
Spring的AOP模块也将元数据编程引入了Spring。
使用Spring的元数据支持,你可以为你的源代码增加注释,指示Spring在何处以及如何应用切面函数。
JDBC抽象和DAO模块
使用JDBC经常导致大量的重复代码,取得连接、创建语句、处理结果集,然后关闭连接。
Spring的JDBC和DAO模块抽取了这些重复代码,因此你可以保持你的数据库访问代码干净简洁,并且可以防止因关闭数据库资源失败而引起的问题。
这个模块还在几种数据库服务器给出的错误消息之上建立了一个有意义的异常层。
使你不用再试图破译神秘的私有的SQL错误消息!
另外,这个模块还使用了Spring的AOP模块为Spring应用中的对象提供了事务管理服务。
对象/关系映射集成模块(zhouzhou)
对那些更喜欢使用对象/关系映射工具而不是直接使用JDBC的人,Spring提供了ORM模块。
Spring并不试图实现它自己的ORM解决方案,而是为几种流行的ORM框架提供了集成方案,包括Hibernate、JDO和iBATISSQL映射。
Spring的事务管理支持这些ORM框架中的每一个也包括JDBC。
Spring的Web模块
Web上下文模块建立于应用上下文模块之上,提供了一个适合于Web应用的上下文。
另外,这个模块还提供了一些面向服务支持。
例如:
实现文件上传的multipart请求,它也提供了Spring和其它Web框架的集成,比如Struts、WebWork。
Spring的MVC框架
Spring为构建Web应用提供了一个功能全面的MVC框架。
虽然Spring可以很容易地与其它MVC框架集成,例如Struts,但Spring的MVC框架使用IoC对控制逻辑和业务对象提供了完全的分离。
它也允许你声明性地将请求参数绑定到你的业务对象中,此外,Spring的MVC框架还可以利用Spring的任何其它服务,例如国际化信息与验证。
总结
Spring带来了复杂的J2EE开发的春天。
它的核心是轻量级的IoC容器,它的目标是为J2EE应用提供了全方位的整合框架,在Spring框架下实现多个子框架的组合,这些子框架之间可以彼此独立,也可以使用其它的框架方案加以代替,Spring希望为企业应用提供一站式(one-stopshop)的解决方案。
Spring的IoC容器
Ø主要内容:
从最基本的面向接口编程逐步引入IoC设计模式(以银行卡:
Card为例,接口-单例-工厂方法-IoC);详细介绍IoC的三种实现,并对其优、缺点进行比较;之后开始引入Spring的IoC容器,详细介绍如何使用Spring的IoC容器组织业务组件。
Ø目的:
使学员真正理解IoC的概念、优点,并掌握SpringIoC容器的使用。
用户注册的例子
我们先看看更进一步的需求:
实现一个用户注册信息持久化的类。
功能:
1、保存用户注册的信息;
2、根据用户的名称获得该注册用户。
虽然功能简单,但它对持久化方式的要求却非常的灵活:
1、在内存中持久化,供测试、演示使用。
2、如果用户的数据很少,将用户信息持据化到文本文件中。
3、如果用户信息很多,并需要一些灵活的查询,则需要使用JDBC技术将用将用户信息持久化到数据库中。
4、面对企业复杂关联的数据,甚至需要使用持久层框架来实现用户信息的持久化,比如:
iBATIS、Hibernate等。
如何去设计、实现我们这个持久化类呢?
我们遵循软件开发的原则“首先让它跑起来,再去优化(重构)它”,我们首先实现最简单的在内存中持久化用户信息。
既然我们要保存和取得用户信息,首先应该设计用户类。
代码如下:
User.java
publicclassUser{
privateLongid;
privateStringname;
privateStringpassword;
privateStringgroup;
publicUser(Stringname,Stringpassword){
this.name=name;
this.password=password;
}
//相应的get/set方法
………..
}
持久化类有两个方法,分别在内存中保存和获取User对象。
代码如下:
MemoryUserPersist.java
publicclassMemoryUserPersist{
privatestaticMapusers=newHashMap();
static{
UserdefaultAdmin=newUser("Moxie","pass");
users.put(defaultAdmin.getName(),defaultAdmin);
}
publicMemoryUserPersist(){
}
publicvoidsaveUser(Useruser){
users.put(user.getName(),user);
}
publicUserLoadUser(StringuserName){
return(User)users.get(userName);
}
}
用户持久化类完成之后,我们就可以在客户端UserRegister中使用它了。
例如:
用户注册时,UserRegister代码片断如下:
MemoryUserPersistuserPersist=newMemoryUserPersist();
userPersist.saveUser(user);
可是,现在如果要在文本文件中持久化User,又该如何实现呢?
实现一个TextUserPersist类,这个并不困难。
但客户端代码将面临重大灾难:
找到所有使用过MemoryUserPersist的客户端类,将他们中的MemoryUserPersist逐个手工修改为TextUserPersist,并且重新编译,当然以前的测试也必须全部从头来过!
人生的浩劫只是刚刚开始,因为根据前面的需求我们至少要分别实现四种持久化方式!
这时,你一定和我一样在期待着救世主的早日降临——接口(Interface)。
面向接口编程
什么是接口?
☐接口定义了行为的协议,这些行为在继承接口的类中实现。
☐接口定义了很多方法,但是没有实现它们。
类履行接口协议并实现所有定义在接口中的方法。
☐接口是一种只有声明没有实现的特殊类。
接口的优点:
☐Client不必知道其使用对象的具体所属类。
☐一个对象可以很容易地被(实现了相同接口的)的另一个对象所替换。
☐对象间的连接不必硬绑定(hardwire)到一个具体类的对象上,因此增加了灵活性。
☐松散藕合(loosenscoupling)。
☐增加了重用的可能性。
接口的缺点:
设计的复杂性略有增加
(用户持久化类)重构第一步——面向接口编程
1、设计用户持久化类的接口UserDao,代码如下:
publicinterfaceUserDao{
publicvoidsave(Useruser);
publicUserload(Stringname);
}
2、具体的持久化来必须要继承UserDao接口,并实现它的所有方法。
我们还是首先实现内存持久化的用户类:
publicclassMemoryUserDaoimplementsUserDao{
privatestaticMapusers=newHashMap();;
static{
Useruser=newUser("Moxie","pass");
users.put(user.getName(),user);
}
publicvoidsave(Useruser){
users.put(user.getId(),user);
}
publicUserload(Stringname){
return(User)users.get(name);
}
}
MemoryUserDao的实现代码和上面的MemoryUserPersist基本相同,唯一区别是MemoryUserDao类继承了UserDao接口,它的save()和load()方法是实现接口的方法。
这时,客户端UserRegister的代码又该如何实现呢?
UserDaouserDao=newMemoryUserDao();
userDao.save(user);
(注:
面向对象“多态”的阐述)
如果我们再切换到文本的持久化实现TextUserDao,客户端代码仍然需要手工修改。
虽然我们已经使用了面向对象的多态技术,对象userDao方法的执行都是针对接口的调用,但userDao对象的创建却依赖于具体的实现类,比如上面MemoryUserDao。
这样我们并没有完全实现前面所说的“Client不必知道其使用对象的具体所属类”。
如何解决客户端对象依赖具体实现类的问题呢?
下面该是我们的工厂(Factory)模式出场了!
重构第二步——工厂(Factory)模式
我们使用一个工厂类来实现userDao对象的创建,这样客户端只要知道这一个工厂类就可以了,不用依赖任何具体的UserDao实现。
创建userDao对象的工厂类UserDaoFactory代码如下:
publicclassUserDaoFactory{
publicstaticUserDaocreateUserDao(){
returnnewMemoryUserDao();
}
}
客户端UserRegister代码片断如下:
UserDaouserDao=UserDaoFactory.CreateUserDao();
userDao.save(user);
现在如果再要更换持久化方式,比如使用文本文件持久化用户信息。
就算有再多的客户代码调用了用户持久化对象我们都不用担心了。
因为客户端和用户持久化对象的具体实现完全解耦。
我们唯一要修改的只是一个UserDaoFactory类。
重构第三步——工厂(Factory)模式的改进
到这里人生的浩劫已经得到了拯救。
但我们仍不满足,因为假如将内存持久化改为文本文件持久化仍然有着硬编码的存在——UserDaoFactory类的修改。
代码的修改就意味着重新编译、打包、部署甚至引入新的Bug。
所以,我们不满足,因为它还不够完美!
如何才是我们心目中的完美方案?
至少要消除更换持久化方式时带来的硬编码。
具体实现类的可配置不正是我们需要的吗?
我们在一个属性文件中配置UserDao的实现类,例如:
在属性文件中可以这样配置:
userDao=com.test.MemoryUserDao。
UserDao的工厂类将从这个属性文件中取得UserDao实现类的全名,再通过Class.forName(className).newInstance()语句来自动创建一个UserDao接口的具体实例。
UserDaoFactory代码如下:
publicclassUserDaoFactory{
publicstaticUserDaocreateUserDao(){
StringclassName="";
//……从属性文件中取得这个UserDao的实现类全名。
UserDaouserDao=null;
try{
userDao=(UserDao)Class.forName(className).newInstance();
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
returnuserDao;
}
通过对工厂模式的优化,我们的方案已近乎完美。
如果现在要更换持久化方式,不需要再做任何的手工编码,只要修改配置文件中的userDao实现类名,将它设置为你需要更换的持久化类名即可。
我们终于可以松下一口气了?
不,矛盾仍然存在。
我们引入了接口,引入了工厂模式,让我们的系统高度的灵活和可配置,同时也给开发带来了一些复杂度:
1、本来只有一个实现类,后来却要为这个实现类引入了一个接口。
2、引入了一个接口,却还需要额外开发一个对应的工厂类。
3、工厂类过多时,管理、维护非常困难。
比如:
当UserDao的实现类是JdbcUserDao,它使用JDBC技术来实现用户信息从持久化。
也许要在取得JdbcUserDao实例时传入数据库Connection,这是仍少UserDaoFactory的硬编码。
当然,面接口编程是实现软件的可维护性和可重用行的重要原则已经勿庸置疑。
这样,第一个复杂度问题是无法避免的,再说一个接口的开发和维护的工作量是微不足道的。
但后面两个复杂度的问题,我们是完全可以解决的:
工厂模式的终极方案——IoC模式。
重构第四步-IoC容器
使用IoC容器,用户注册类UserRegister不用主动创建UserDao实现类的实例。
由IoC容器主动创建UserDao实现类的实例,并注入到用户注册类中。
我们下面将使用Spring提供的IoC容器来管理我们的用户注册类。
用户注册类UserRegister的部分代码如下:
publicclassUserRegister{
privateUserDaouserDao=null;//由容器注入的实例对象
publicvoidsetUserDao(UserDaouserDao){
this.userDao=userDao;
}
//UserRegister的业务方法
}
在其它的UserRegister方法中就可以直接使用userDao对象了,它的实例由Spring容器主动为它创建。
但是,如何组装一个UserDao的实现类到UserRegister中呢?
哦,Spring提供了配置文件来组装我们的组件。
Spring的配置文件applicationContext.xml代码片断如下:
控制反转(IoC)/依赖注入(DI)
什么是控制反转/依赖注入?
控制反转(IoC=InversionofControl)IoC,用白话来讲,就是由容器控制程序之间的(依赖)关系,而非传统实现中,由程序代码直接操控。
这也就是所谓“控制反转”的概念所在:
(依赖)控制权由应用代码中转到了外部容器,控制权的转移,是所谓反转。
IoC也称为好莱坞原则(HollywoodPrinciple):
“Don’tcallus,we’llcallyou”。
即,如果大腕明星想演节目,不用自己去找好莱坞公司,而是由好莱坞公司主动去找他们(当然,之前这些明星必须要在好莱坞登记过)。
正在业界为IoC争吵不休时,大师级人物MartinFowler也站出来发话,以一篇经典文章《InversionofControlContainersandtheDependencyInjectionpattern》为IoC正名,至此,IoC又获得了一个新的名字:
“依赖注入(DependencyInjection)”。
相对IoC而言,“依赖注入”的确更加准确的描述了这种古老而又时兴的设计理念。
从名字上理解,所谓依赖注入,即组件之间的依赖关系由容器在运行期决定,形象的来说,即由容器动态的将某种依赖关系注入到组件之中。
例如前面用户注册的例子。
UserRegister依赖于UserDao的实现类,在最后的改进中我们使用IoC容器在运行期动态的为UserRegis
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- Spring 中文 开发 详细 手册
![提示](https://static.bdocx.com/images/bang_tan.gif)