CATIA曲面造型命令.docx
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CATIA曲面造型命令.docx
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CATIA曲面造型命令
2.1几何操纵(Operations)之杨若古兰创作
几何操纵功能是几何外型功能的主要弥补与拓广,其功能强弱会直接影响曲面外型功能的使用后果.CATIAV5为用户提供了大量的曲线曲面的点窜、编辑功能(如下所示),极大地提高了曲面外型效力.
Join合并几何元素(线、面)
Healing缝补曲面
Curvesmooth曲线光顺
Untrim恢复被剪切曲面
Disassemble分解几何元素
Split切割曲面或线框元素
Trim修剪曲面或线框元素
Boundary提取曲面鸿沟线
Extract提取几何体
Multipleedgeextract 从草图中提取部分几何体
ShapeFillet两曲面倒圆
EdgeFillet 曲面棱线倒圆
VariableFillet变半径倒圆
Face-FaceFillet面-面倒圆
TritangentFillet 三面相切倒圆
Translate 平移几何体
Rotate 动弹几何体
Symmetry 对称几何体
Scaling 缩放几何体
Affinity 仿射变形
AxistoAxis 将几何体挪动到另一坐标系中
Extrapolate 耽误曲线/曲面
InvertOrientation 曲线/曲面反向
Near 从组合体中提取与参考对象比来部分的元素
2.1.1合并几何体(Join)详解
该功能
用于合并曲线或曲面(对话框见图2.1-1所示),其操纵步调为:
1)点击接合(Join)工具条或菜单Insert->Operations->Join.
2)选摘要合并的曲线或曲面.
该命令提供了三种选择几何体的模式:
●尺度模式(不按任何按钮):
如果所选几何体已存在于列表中,就将其从列表中删除;如果所选几何体还没在列表中出现,就将其添加到列表中.
●添加模式(按下AddMode按钮):
如果所选几何体还没在列表中出现,就将其添加到列表中;否则也不将其从列表中删除.
●删除模式(按下RemoveModc按钮):
如果所选几何体已在列表中出现,就将其从列表中删除,否则不起感化.
也能够从列表当选摘要编辑的几何体对象,点击右键,选择快捷菜单中的Remove/WordStr子菜单.
3)按预览(Apply)按钮,预览合并结果,并显示合并面的定位.左键点击定位箭头,会使定位方向反向.
4)在参数(Parameters)选项中,可以完成以下操纵:
●如果点选了选项检查相切(Checkconnexity),会检查要合并的几何体是否首尾相连,如果不是,会出现错误信息.
●如果点选了选项j简化结果(Simplifytheresult),零碎会尽可能地减少合并面的数量.
●如果点选了选项忽略错误元素(Ignoreerroneouselements),在合并过程中零碎会主动忽略不克不及合并的几何体.
●对话框中的合并距离(Mergingdistance)是指合并间距限制值,即零碎认为间距小于该值的两部分可以合并.
●如果选中角阙值(AngleTolerance)选项,可以输入角度合并限制值,即零碎认为两相邻部分在鸿沟线上的角度小于该值的,可以合并.
5)在要删除的子元素(Sub-ElementsToRemove)选项中显示合并的子元素列表.所谓子元素是指构成要合并元素的元素.在此选项中,用户可以选择那些子元素不介入合并.如果选中了Createjoinwithsub-elements选项,会用这些子元素生成一个新的合并元素,该合并元素是独立的.
6)在组合(Federation)选项中,可以从头组织要合并的元素.
7)点击OK按钮键,完成几何体的合并.
图2.1-1合并操纵对话框
2.1.2修补曲面(Healing)详解
该功能
用于修补曲面,即填充两面之间的间隙(对话框见图2.1-2所示),其具体的操纵步调为:
1)点击修复(Healing)工具条或菜单Insert->Operations->Healing.
2)选摘要修补的曲面.
3)可以编辑要修补的曲面列表
4)在参数(Parameters)选项中,完成以下工作:
●选择连续类型(Continuity):
点连续(Point)、切矢连续(Tangent).
●输入合并距离(Mergingdistance)用来指定要修补的最大距离,即只修补间距小于该距离的元素.
●输入间距目标值(Distanceobjective),它用于指定修补后曲面间可答应的最大距离.
●如果连续条件为切矢连续(Tangent),则切矢夹角和切矢夹角目标值可用,它们分别用来设定要修补的最大切矢夹角和修补后曲面的答应最大切矢夹角.
5)在冻结(Freeze)选项中,可以设定那些元素不受该操纵的影响.
6)在锐度(Sharpness)选项中,可以设定那些鸿沟不受该操纵的影响.其中锐度角度(Sharpnessangle)用来界定尖角与平角.
7)点击OK按钮,完成操纵.
2.1.3光顺曲线(Curvesmooth)详解
该功能
用于曲线的光顺处理,以生成高质量的几何体(其对话框见图2.1-3所示),其具体的操纵步调为:
图2.1-3光顺曲线的对话框
1)点击光顺曲线(SmoothCurve)工具条或菜单Insert->Operations->SmoothCurve.
2)选摘要光顺的曲线,在曲线上会显示关于该曲线的不连续信息(不连续类型及其数值)
3)在参数(Parameters)选项中,输入连续限制值(Tangencythreshold、Curvaturethreshold、Maximumdeviation).零碎会光顺小于限制值的不连续区域.
4)如果点选拓扑简化(Topologysimplification)选项,零碎会主动删除曲率连续的顶点,或两个相距很近的顶点中的一个,以减少曲线段的段数.如果该选项发挥了感化,会出现提示信息.
5)进入可视化选项(Visualization),设相信息的显示方式.可以将信息的显示设置成以下方式:
●显示所有信息:
点选全部(All)选项.其中,改正后的不连续信息以绿色显示,改善后的不连续信息以黄色显示,没有变更的不连续信息以红色显示.
●仅显示没有改变的不连续信息:
点选尚未更正(Notcorrected)选项.
●不显示任何信息:
点选无(None)选项.
●仅在曲线上显示箭头,当鼠标移到箭头上时,才显示不连续信息:
点选Displayinformationinteractively选项.
●仅显示一个不连续信息,用前进/后退按钮顺次显示其它信息:
点选Displayinformationsequentily选项.
6)点击OK按钮键,完成操纵.
2.1.4恢复被剪切的曲面或曲线(Untrim)详解
该功能
用于恢复被剪切过的曲面或曲线.如果曲面或曲线被多次剪切,它将裁剪曲面或曲线恢复到其原始形态.
对于被多次剪切的曲线或曲面,要想将其恢复到上一次剪切的形态,只能用Undo命令来实现.
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2.1.5分解几何元素(Disassemble)详解
该功能
用于将多单元(Multi-cell)实体分解成多个单单元(Mono-cell)实体.
在该功能中提供了二种分解元素的模式:
1)分解所有单元(AllCells):
将所选择多单元实体中的所有单元分解出来.
2)按区域来分解单元(DomainsOnly):
即部分分解元素,将首尾相连的元素分解为一个实体.
该操纵的具体步调为:
1)点击分解(Disassemble)工具条或菜单Insert->Operations->Disassemble.
2)选摘要分解的元素;
3)选择分解模式:
分解所有单元(AllCells)或按区域分解单元(DomainsOnly)
点击OK按钮键,完成操纵.
2.1.6切割元素(Split)详解
该功能
用一个或几个几何元素(Cuttingelements)去切割另一个几何元素(Elementtocut)(对话框见图2.1-6).可以用此功能来完成以下操纵:
1)用一点、一线框元素或一面去切割一线框元素;
2)用一线框元素或另一面去切割另一面.
完成切割的具体步调为:
1)点击切割(Split)工具条或菜单Insert->Operations->Split.
2)选择被切割元素(Elementtocut).所选地位将被默认为保存部分的地位.
3)选择切割元素(Cuttingelements).此时会显示切割结果的预览,可以通过点击要保存部分或通过按另一侧(Otherside)按钮,来改变要保存的部分.
可以选择多个切割元素,但要留意其选择次序
图2.1-6切割元素的对话框
如果切割元素缺乏以完整切割被切割元素,零碎会主动耽误切割元素以完成切割.
4)如果选中了Keepbothsides选项,则将同时保存切割后的两部分.
5)如果选中了Intersectioncomputation选项,则在完成切割的同时,还创建一个独立的订交元素.
6)如果用一个线框元素切割另一线框元素,可以选择一撑持元素(Support)来指定切割后要保存的部分.它由撑持元素的法矢量与切割元素的切矢量的矢积决定.
7)可以将切割元素合并成一个元素.方法是在Cuttingelements顶用弹出菜单中的CreatJoin项.
8)点击OK按钮键,完成操纵.
2.1.7修剪元素(Trim)详解
该功能
用于实现两个曲面或两个线框元素之间的彼此剪切(对话框如图2.1-7所示),其具体操纵步调为:
1)点击修剪Trim工具条或菜单Insert->Operations->Trim.
图2.1-7 剪切元素对话框
2)选摘要剪切的元素(两面或两个线框元素(Element1、Element2)).
此时会显示剪切结果的预览,可以通过点击要保存部分或通过按另一侧按钮Othersideofelement1和Othersideofelement2按钮,来改变要保存的部分.
如果两元素不克不及彼此完整切割,零碎会主动耽误两元素以完成切割.
3)在剪切两个线框元素时,可以指定一个撑持面(Support),来确定剪切后的保存部分.它由撑持面的法矢与剪切元素的切矢的矢积来确定.
4)如果选择了结果简化(Resultsimplification)选项,则零碎会尽量减少最初生成剪切面的数量.
5)如果选择了订交计算(Intersectioncomputation)选项,会生成两相剪切元素的订交元素.
点击OK按钮键,完成操纵.
2.1.8提取鸿沟线(Boundary)详解
该功能
用于提取曲面的鸿沟线(对话框见图2.1-8),其具体操纵步调为:
图2.1-8提取鸿沟线的对话框
1)点击鸿沟(Boundary)工具条或菜单Insert->Operations->Boundary.
2)选择曲面鸿沟(Surfaceedge).
3)选择鸿沟外衍类型(Propagationtype):
●全鸿沟提取(Completeboundary):
提取曲面的所有鸿沟.
●点连续外衍提取(Pointcontinuity):
沿所选鸿沟点连续外衍提取鸿沟.
●切矢连续外衍提取(Tangentcontinuity):
沿所选鸿沟切矢连续外衍提取鸿沟.
●无外衍提取(Nopropagation):
仅提取选定的鸿沟线.
●可以用两个元素限制所提取鸿沟线的范围(Limit1、Limit2).
●点击OK键,生成鸿沟线,它在特征树中显示为Boundary.xxx.
留意:
●如果直接选择曲面,则不克不及选择鸿沟外衍类型,零碎主动提取曲面的全部鸿沟线.
●用此方法提取的曲线不克不及直接用于拷贝、粘贴,只能先将曲面拷贝、粘贴后再提取鸿沟.
2.1.9提取几何体(Extract)详解
该方法
用于从几何元素(点、曲线、实体等)中提取几何体(对话框见图2.1-9).其具体操纵步调如下:
图2.1-9 提取几何体的对话框
1)选中一个几何元素的鸿沟或面.
2)点击提取(Extract)工具条或菜单.
3)选择提取外衍类型(Propagationtype):
有四种选择
4)如果零碎没法确定外衍方向,零碎会发出警告信息,并请求输入撑持面(Support).
5)可以用弥补模式(Complementarymode)选项,反选对象,即只选择本来没有被选中的对象.
6)如果选中联合(Federation)选项,则提取出的元素会被构成几组元素.
7)点击OK键,完成操纵.在特征树中显示为Extract.xxx.
2.1.10提取多鸿沟(MultipleEdgeExtraction)详解
该功能
用于从多元素草图中提取一部分元素,如许就可以用这个提取出来的元素生成几何体.所提取的元素在特征树中显示为Extract.xxx,它的操纵与其它元素一样.
2.1.11两曲面倒圆(ShapeFillet)详解
该功能
用于在两曲面间生成倒圆面,倒圆面是一球体在两面间滚动而生成的曲面(图2.1-11为其对话框).其操纵步调为:
图2.1-11两曲面倒圆对话框
1)点击简单圆角ShapeFillet工具条或菜单Insert->Operations->ShapeFillet.面的
2)分别选择两个曲面(Support1、Support2).
3)输入倒圆半径(Radius).
4)确定倒圆面地位.在选择的两个曲面上分别出现一个箭头,指向待生成倒圆曲面的圆心地位,可以将箭头反历来确定倒圆面的地位.
5)选择倒圆面端点束缚条件(Extrimities).该命令提供了以下选项(见图3-51):
●无切矢束缚(Straight):
在倒圆面的端点不添加切矢束缚.
●切矢束缚(Smooth):
在倒圆面的端点添加切矢束缚.
●最大(Maximum):
倒圆面的端点地位受最大撑持面限制.
●最小(Minimum):
倒圆面的端点地位受最小撑持面限制.
6)可以选择Trimsupportelements选项,将撑持面的多余部分剪切掉,并与倒圆面合并成一个元素.
7)借助于HoldCurve和Spine选项,可以实现变半径倒圆.其中,HoldCurve位于一个撑持面上,由它来确定倒圆面的半径;由Spine线来确定倒圆面的走向.最初生成的倒圆面与两撑持面相切,并以HoldCurve为它的一条鸿沟线.
8)点击OK键完成操纵.
2.1.12棱线倒圆(EdgeFillet)详解
该功能
用于沿一个曲面的内部棱线生成一个过渡曲面(对话框见图2.1-12所示).其操纵步调为:
无束缚
切矢束缚
最大
最小
图2.1-12 倒圆面端点束缚示例
图2.1-12 棱线倒圆-对话框
1)点击EdgeFillet工具条或菜单.
2)选摘要倒圆的棱线.也能够直接选择曲面,零碎会主动寻觅曲面上的棱线.
3)选择过渡面端部类型(Extrimities):
有四种选择(详见3.3.3.11).
4)输入倒圆半径(Radius).
5)可以选择外衍类型:
●Tangent:
将倒圆面外衍到第一条切矢不连续的棱线处.
●Minimal:
将倒圆面外衍到第一个几何束缚处.
6)在一些情况下,倒圆面有可能是堆叠的,此时可选择Trimribbons选项,以修剪掉倒圆的堆叠部分.
7)如果选择了TrimSupport选项,则将撑持面的多余部分修剪掉,并将倒圆面与撑持面合并成一体.
8)点击OK按钮,完成操纵.
2.1.13变半径倒圆(VariableRadiusFillet)详解
该功能
的操纵基本上与棱线倒圆不异,分歧的地方是可以在所选倒圆棱线上添加点(Points)并指定分歧的倒圆半径(如图2.1-13所示).
图2.1-13 变半径倒圆示例
2.1.14面-面倒圆(Face-FaceFillet)详解
该功能
用于在两个不订交面间或在两个有二条以上的棱线面间倒圆,其中倒圆半径要大于两面间的距离的二分之一(如图2-14所示).其操纵步调为:
图2.1-14 面-面倒圆示例
1)点击Face-FaceFillet工具条或菜单.
2)选摘要倒圆的两个面(Facestofillet).
3)选择端部类型(Extrimities).有四品种型选择(
4)输入倒圆半径(Radius).
5)按Preview按钮,预览结果.
6)点击OK按钮,完成操纵.
2.1.15三面相切倒圆(TritangentFillet)详解
该功能
用于生成一个倒圆面的同时,将其中的一个撑持面去掉.零碎主动计算倒圆半径,以去掉其中的一个面.其操纵步调为:
1)点击TritangentFillet工具条或菜单.
2)选摘要倒圆的二个面(Facestofillet).
3)选择端部类型(Extrimities):
有四品种型选项
4)选摘要去除的面(Facetoremove).
点击OK按钮,完成操纵.
2.1.16平移几何体(Translate)详解
该功能
用于将一个或几个几何体沿指定方向挪动必定的距离生成一个Translate.xxx特征.其操纵步调为:
1)点击Translate工具条或菜单.
2)选摘要挪动的几何元素(Element).
3)指定挪动的方向(Direction).可以用以下几种方历来指定挪动的方向:
●选择不断线来指定方向;
●选择一平面,用该平面的法线方历来指定挪动方向;
●在Direction输入框顶用弹出菜单输入矢量的x、y、z值.
4)可以选中RepeatobjectafterOK选项,一次生成多个挪动几何体.
5)可以通过点击Hide/Showoriginalobject来埋没或显示原对象.
6)点击OK键,完成操纵.
2.1.17扭转几何体(Rotate)详解
该功能
用于将选定的几何体沿某轴扭转必定的角度值而得到的新几何体,其操纵步调为:
1)点击Rotate工具条或菜单.
2)选摘要扭转的几何体(Element).
3)选择不断线作为扭转轴(Axis).
4)指定扭转角度(Angle).
5)点击OK按钮,完成操纵.
2.1.18对称几何体(Symmetry)详解
该功能
通过对称来挪动几何体,其操纵步调为:
1)点击Symmetry工具条或菜单.
2)选摘要对称的几何体(Element).
3)选择对称中间(Reference),可以选择一个点,一条直线或一个平面.
4)点击OK按钮,完成操纵.
2.1.19缩放几何体(Scaling)详解
该功能
用于改变几何体的大小,其操纵步调为:
1)点击Scaling工具条或菜单.
2)选摘要缩放的几何体(Element).
3)选择参考对象(Reference),可以选择一个点,平面或平面型曲面.
4)输入缩放比例(Ratio).
5)点击OK按钮,完成操纵.
2.1.20仿射对象(Affinity)详解
该功能
用于对选定的几何体沿三轴方向不均匀缩放,即仿射操纵.其操纵步调为:
1)点击Affinity工具条或菜单.
2)选摘要操纵的几何体(Element).
3)指定参考坐标系(Axissystem):
指定坐标原点(Origin)、XY平面(XYplane)和X轴(Xaxis).
4)指定仿射比例(X、Y、Z).
5)点击OK按钮,完成操纵.
2.1.21将几何体挪动到另一坐标系上(AxistoAxis)详解
该功能
用于将一个坐标系中的一个或多个几何体挪动到另一坐标系中.其操纵步调为:
1)点击AxistoAxis工具条或菜单.
2)选摘要挪动的几何体(Element).
3)选择源坐标系(Preference),即几何体当前所在的坐标系.
4)选择目标坐标系(Target).
5)按OK按钮,完成操纵.
2.1.22耽误曲线/曲面(Extrapolate)详解
该功能
用于将指定的曲线/曲面耽误必定的长度,其操纵步调为:
1)点击Extrapolate工具条或菜单.
2)选摘要耽误对象的鸿沟.对于曲面,选摘要耽误端的鸿沟线;对于曲线,选摘要耽误端的端点.
3)选摘要耽误的几何体.
4)指定耽误长度(Limit).可以通过如下方式来指定要耽误的长度:
●直接输入长度值;
●选择束缚平面或曲面;
●使用几何体上的操纵箭头.
5)指定连续类型(Continuity).
●切矢连续(Tangent);
●曲率连续(Curvature).
6)对于曲面耽误,指定端部类型(Extremities).
●耽误体与原对象相切(Tangent);
●耽误体与原对象垂直(Normal).
对于曲线耽误,可以指定其撑持面(Support).如许耽误曲线位于撑持面上,其长度受撑持面鸿沟的限制.
7)如果想让耽误体与原对象合并,可以选中AssembleResult选项.
8)点击OK按钮,完成操纵.
2.1.23曲线/曲面反向(InvertOrientation)详解
该功能
用于将曲线或曲面反向,对于曾经反向的曲线或曲面,可以通过编辑其反向操纵(Resettoinitial)来恢复其定位方向.
2.1.24提取比来部分几何体(Near)详解
该功能
用于从多成份元素中提取与参考对象比来部分的几何体.
2.1.25创建规则(Law)详解
该功能
用于在零件文档中创建规则,以用其生成其它几何元素,例如扫描曲面或平行曲线等.一个规则的定义须要两个元素:
一个是参考对象,它普通是一条直线;另一个是定义曲线.所定义的规则为两元素间对应点的距离(如图2-15所示).如果不选定对话框中的Xparameterondefinition,用于定义规则的部分为参考直线与定义曲线的公共区域;否则定义规则的部分取决于定义曲线.
图2.1-15 创建规则示例
当将定义的规则利用到一个几何元素上时,如果该几何元素的长度不等于参考直线的长度,则零碎会主动对规则值进行缩放.
2.2高级复制工具(AdvancedReplicationTools)
CATIAV5为用户提供的高级复制工具如下所示.
ObjectRepetition对象复制
RectanglePattern 矩形队列
CirclePattern 圆形队列
DuplicateOpenBody 复制(OpenBody)
PowerCopyCreation生成高级复制
SaveinCatalog将高级复制存入目录
2.2.1对象复制(ObjectRepetition)详解
该功能
用于在创建一个对象的同时,生成该对象的多个实例.它可用于以下几个命令中:
1)创建位于曲线上的点(Pointsonacurve);
2)创建与曲线呈必定角度的直线(Linesatanangleornormaltoacurve);
3)创建必定角度上的平面(Planesatanangle);
4)创建偏置平面(OffsetPlanes);
5)创建平行线(ParallelCurves);
6)创
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