基于android平台的账目管理软件开发大学论文.docx
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基于android平台的账目管理软件开发大学论文
本科毕业设计(论文)
基于Android平台的账目管理软件开发
Accountsmanagementsoftware
development
basedontheAndroidplatform
学院:
电子工程学院
专业班级:
电子信息工程电子082
学生姓名:
学号:
指导教师:
张金学(实验师)
2012年6月
毕业设计(论文)中文摘要
基于Android平台的账目管理软件的开发
摘要:
随着移动通信技术的发展,手机已被广泛的应用到生活当中,用户需要更有品质的产品来根据自身需求添加个性化设置,来完善手机的应用功能。
通过Android完全开放的系统,运用灵活轻便的开发技术,为用户提供更多的服务,将成为智能手机市场的重点。
本课题从用户的实际应用出发,设计并开发一款在Android平台下实现账目管理的应用软件。
设计过程:
在Eclipse开发环境下,以Java语言为基础,结合AndroidSDK。
使用XML进行布局,设计用户界面,运用SQLite来设计数据库,通过Android操作系统来运行。
主要功能:
为用户提供简洁明了的操作界面,登记用户财务账目细节,对账目细节进行保存,即时查看财务收支状况,每月月底汇总。
关键词:
Android;SQLite;账目管理;应用软件;
毕业设计(论文)外文摘要
Accountsmanagementsoftwaredevelopment
basedontheAndroidplatform
Abstract:
Withthedevelopmentofmobilecommunicationtechnology,mobilephoneshavebeenwidelyappliedtodailylives,weneedmorequalityproductstoaddpersonalizedaccordingtotheirneeds,toimprovethefunctionalityofmobilephoneapplications.Androidacompletelyopensystem,theuseoflightweightandflexibledevelopmenttechniquestoprovideuserswithmoreservices,willbecomethefocusofthesmartphonemarket.
Thisissueproceedingfromthepracticalapplicationoftheuser,designanddevelopmentofanAndroidapplicationplatformundertheaccountmanagementsoftware.Thedesignprocess:
theEclipsedevelopmentenvironmenttotheJavalanguage-based,combinedwiththeAndroidSDK.UsingXMLlayout,userinterfacedesign,theuseofSQLitetodesignthedatabasetoruntheAndroidoperatingsystem.
Mainfunctions:
toprovideuserswithclearandconciseuserinterfacetoregisterthedetailsoftheuserfinancialaccounts,theaccountsdetailstobesavedandinstantlyviewthefinancialbalanceofpayments,thesummarybytheendofeachmonth.
Keywords:
Android;SQLite;Accountsmanagement;Applicationsoftware
目录
1绪论1
1.1课题背景1
1.2Android平台的优越性1
2Android开发相关技术3
2.1Android系统架构3
2.2AndroidSDK简介4
2.3Eclipse集成开发环境5
2.4AppInventor介绍6
3Android开发环境7
3.1安装JDK7
3.1.1设置环境变量8
3.1.2检测JAVA环境是否建立8
3.2安装并设置AndroidSDK9
3.2.1安装SDK9
3.2.2设置AVDManage9
3.3安装Eclipse并配置Android插件10
3.4创建Android的项目18
4程序设计21
4.1程序流程21
4.2设计用户界面21
4.3开发过程22
4.3.1创建ColaBox项目22
4.3.2对数据库的操作23
4.3.3设计数据库24
4.3.4添加账目界面的布局及设置27
5软件测试30
结论36
致谢37
参考文献38
1绪论
1.1课题背景
传统的手机开发模式,由于手机系统的封闭对开发人员的限制,只能做一些简单的应用,不能像桌面电脑那样在各行各业都应用广泛。
随后各手机制造商制作了各自的手机操作系统机开发应用程序扩展了手机的应用面,在家居、工作、娱乐领域的应用也越来越广泛,也使得手机能控制一切可以控制的东西,在智能控制领域更是前景可观。
如今,3G技术已经到来,移动电话正向着高度智能化的方向发展,这使得智能手机市场快速发展起来,手机已不在是单一的语音通信工具,而是成为多种工具的功能载体。
在过去很长一段时间里,手机用户只能使用厂商提供的固定功能,而不能根据用户的需求添加自定义功能。
Android的到来,解决了这一难题。
Android是一款基于Linux的开源移动手机平台,该平台是在2007年底由Google推出。
Android是Google为了满足手机用户的需求为移动终端打造的一个完全开放的平台。
Android平台是由操作系统用户界面、中间件以及关键的应用软件等构成。
另外,Google希望与软硬件开发商、设备制造商、电信运营商等相关机构建立长期的合作关系,先后与33家公司合作成立为Android平台发展的开发手机联盟(OHA)。
在这个智能手机相互角逐的市场,Android的出现,构建了一种崭新的移动电话开发模式,给手机用户带来了全新的体验。
目前,Android成为最流行的手机操作系统。
世界许多知名品牌手机都已搭载了Android平台,例如MOTO、HTC、三星、多普达等。
Android依靠Google强大的开发实力和资源,已成为众多手机生产厂商相互竞争和追逐的对象。
1.2Android平台的优越性
Android平台的是一个真正意义上完全开发的平台,同时也是一个完整的系统。
任何开发商或者有兴趣的个人开发者都可以参与Android开发,Android作为一个智能手机平台,其技术上的优势主要包括:
(1)全开放的智能手机平台
(2)多种硬件系统的支持
(3)使用广泛的标准化技术
(4)核心技术比较完整且统一
(5)完善的SDK和应用文档
(6)完整的辅助开发工具[2]
在过去的10年里,Symbian一直占据着智能手机市场的主导地位。
经过多年的发展,Symbian系统的市场也变的非常成熟。
同时,也出现了许多问题:
一般配置的机型反映比较慢,对于主流媒体格式的支持性比较差,不同版本的软件兼容性较差,并且证书问题也非常烦恼。
因其传统的封闭开发模式,不可避免开发出来的产品过于保守,无论对于开发者还是手机用户来说,在开发和使用过程中都存在很大局限性。
因此,在未来的智能手机市场Symbian的开发技术已不具备代表性。
相对于iPhone而言,iPhone全触摸的设计,引起了移动电话开发史上的一次技术革命,曾一度成为世界关注的焦点。
同时,iPhone添加的第三方应用软件较多,使其娱乐性能强。
但是,和Symbian一样其系统封闭发展,使其功能不太全面。
用户不能在iPhone平台下,自行添加应用。
并且iPhone所有的应用软件都是苹果公司独立设计开发,在这种特立独行的发展模式下,使得iPhone价格较高。
于普通大众来讲,用户需要的是经济实用的产品而iPhone更像是一件奢侈品。
因此,这将使iPhone的占据的市场较为狭窄。
因此,从这些方面来看Android平台的发展是和未来智能手机的发展方向紧密相连的。
这也是Android能够以较短时间在智能手机市场取得较好成绩的关键原因。
2Android开发相关技术
2.1Android系统架构
Android作为一个完整的软件系统,是由众多的源代码构成。
一个Android软件结构共有四层:
第1层次:
Linux操作系统层
第2层次:
各种库和Android运行环境
第3层次:
应用程序框架
第4层次:
Java应用程序
Android操作系统层是由C语言实现,运行环境由C/C++实现,其应用程序主要由Java实现,其各层之间的作用:
第1层次和第2层之间是内核空间与用户空间的分界线
第2层次和第3层次之间是本地代码层和Java代码层的接口
第3层次和第4层次之间是Android系统的API接口。
图2-1Android系统架构图
Android核心系统的安全性、内存管理、网络进程管理、和驱动完全依赖于Linux内核。
除此之外,Android系统本身还要增加驱动:
显示驱动、输入驱动、输出驱动、Wifi驱动、Bluetooth驱动等。
这些驱动为Android系统运行提供了基本条件。
[2]
2.2AndroidSDK简介
AndroidSDK是Android应用软件的开发工具,主要以Java语言为基础。
通过该开发工具中的Android模拟器进行软件模拟测试然后,然后通过AndroidSDK所提供的一系列工具将应用程序打包成供Android系统所用的APK文件,。
AndroidSDK提供了在多种平台下开发Android应用的工具,Android面向所有平台开放,可进行跨平台开发。
AndroidSDK提供了进行Android移动应用开发所需要的各种工具集。
AndroidSDKS是由许多定制的工具组成:
(1)Android模拟器
用于对开发的Android应用软件进行模拟测试。
(2)Eclipse集成开发环境插件
用于在Eclipse集成开发环境下配置Android开发工具。
通过该插件可以进行管理端口转发、查看进程信息、断点设置的系列操作。
(3)调试监视服务
集成在Android系统的虚拟机中,可以管理运行在Android模拟器或者Android设备中的进程,并进行协助调试。
能够通过它来去除进程、选择特定进程进行调试、生成跟踪数据、查看线程数据、对Android模拟器或Android设备进行视图设计等。
(4)Android调试桥
用于从命令行访问Android模拟器或者Android手机设备并且向Android模拟器或者Android手机设备导入应用程序的APK文件。
也可以通过它将标准的调试器连接到Android模拟器或Android手机设备上的代码。
(5)Android资源的打包工具
通过该工具来创建APK文件,该文件包含了Android应用软件的资源文件和二进制文件。
(6)Android接口的描述语言
通过该描述语言来生成各个进程之间的接口代码。
(7)SQLite数据库
Android应用程序的创建和使用SQLite数据文件,开发者和用很好可以轻松的访问SQLite数据文件。
(8)跟踪显示工具
通过该工具能够生成数据跟踪的图形分析的视图,对这些数据的跟踪由Android应用程序产生。
(9)创建SD卡工具
用于创建磁盘镜像,该磁盘镜像能够在模拟器中模拟外部的存储卡。
(10)DX工具
其将class字节码转化为Android字节码并存储于dex文件中。
(11)生成Ant的构件文件
这是一个脚本文件,可以生成Ant的构建文件。
Ant构建文件是用于编译Android程序。
如果在Eclipse环境下已安装了ADT插件,就不需要该脚本了。
(12)Android虚拟设备
Android虚拟设备可以模拟虚拟设备来运行Android平台,这个平台至少需要有独立的内核,数据分区和系统图像。
开发人员能够创建并对多种虚拟模拟设备的配置进行保存。
2.3Eclipse集成开发环境
2002年初,由美国IBM公司为主导提供基础源代码推出Eclipse集成开发环境。
同Google一样,IBM也同多家公司合作组建了Eclipse开发联盟,通过这个联盟来负责Eclipse的长期发展。
目前,已有150多家公司加入了该联盟并且建立了Eclipse平台。
事实上,该平台最初的目的只是用于Java的应用开发,不过经过长时间的发展Eclipse已能够在不同平台上进行开发,这种跨平台的自由对于开发人员来说是非常实用的。
Eclipse集成开发环境开发应用的周期也非常明确:
设计开发、创建应用和调试结果。
Eclipse集成开发环境本质上是一个集成多种开发工具的框架,通过其本身附带的多种插件对不同开发工具进行操作,开发人员不必再为各种开发工具的协调使用而烦恼,使开发人员将更多的注意力能都集中在实际应用开发的目标上。
Eclipse也是一种开放性源代码的集成开发环境,从这点来说选择Eclipse来开发Android应用是再合适不过了。
同时Eclipse集成开发环境能够实现各种不同工具的相互操作。
这将使开发者能够开发出更多有创意的应用。
在Eclipse集成开发环境中通过XML定义已知接口,使不同插件相互结合。
同时其应用范围也很广泛,从常规简单字符串的表述,到Java语言类的描述。
因为Eclipse的兼容效果非常好,所以Eclipse插件定义的拓展点与其他插件定义的拓展点都能相互使用,因此运用低级的开发工具设计高级的应用程序,对Eclipse来说不是问题。
经过长期的完善,如今Eclipse已不不限制任何开发语言,因此Java语言、C/C++语言和汇编语言都可以在Eclipse集成开发环境中运用,并且都能够在Eclipse的开发平台下同时确定不同的进程节点。
由于Eclipse平台和Google平台的开发模式非常相似,其技术优势是主要是开放和自由。
并且Java开发者能够在Eclipse平台下实现源代码之间的共享,这有点像VisualStudio平台和NetBeans平台。
Eclipse为开发商提供了较为完整的开发工具,使开发者可以轻松地控制其开发的软件技术。
目前,Eclipse在业界是一款非常受欢迎的开发工具,使用该集成开发环境的用户也越来越多,其中最多的是从事Java的开发人员。
集成了多种开发工具也带了一些负面因素,就是结构较为复杂,尤其对初学者不利,理解起来比较困难。
使用Eclipse开发的插件较为繁多,Eclipse的核心就是插件扩展机制,因此Eclipse对于开发人员来讲,就需要了解成千上万种开发插件。
2.4AppInventor介绍
2010年7月,Google推出了一款名为AppInventor的Android手机编程软件,GoogleAppInventor用户可以通过该编程软件在Android平台下自行开发设计适合于手机用户使用的应用程序。
因为此软件已经将所有的软件源代码全部编写完毕,并且向所有用户开放,开发者只需要根据应用需求向其中添加服务选项即可。
相对于Eclipse而言,AppInventor同样需要运行Java,安装AndroidSDK。
由于AppInventor是基于网页的开发环境,因此开发环境比较容易建立。
在运用AppInventor在进行应用程序开发时,是以拖放代码块的形式进行程序开发。
这种新颖的开发方式在当时引起了全世界的开发人员的关注。
同时,这款手机编程工具对开发者的起点要求很低,即使是非专业的开发人员,甚至不需要掌握任何编程知识,也可以通过该编程软件开发属于自己的应用程序。
但好景不长,2011年底Google放弃了这一项目,并且Google官方宣布不再维护这款软件。
使其本来就不完善源代码得不到更新,这就给开发者在开发过程带来了很大的局限性,用户只能开发一些简单的应用。
相信通过其源代码的完善可以解决这一难题。
3Android开发环境
3.1安装JDK
进入网址,选择需要的JavaJDK版本点击DownloadJDK下载JDK,本设计使用的Java6。
如图3-1:
图3-1JDK下载界面
安装Java开发包JDK,如图3-2:
图3-2安装JDK
3.1.1设置环境变量
我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量->新建,如图3-5:
图3-3环境变量窗口
在上图的窗口下设置Java环境变量:
变量名:
JAVA_HOME
变量值:
D:
\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_18
变量名:
CLASSPATH
变量值:
.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar
变量名:
PATH
变量值:
%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin
3.1.2检测JAVA环境是否建立
开始->运行->输入“Java-version”,如图3-4:
图3-4检测Java环境
3.2安装并设置AndroidSDK
3.2.1安装SDK
解压android-sdk_r15-windows开发包,选择SDKManager.exe如图3-5:
图3-5AndroidSDK的安装
在上述窗口下,选择开发所需的安卓版本并安装。
本课题选择的是Android2.1版本,还需要安装了tool和Extras包。
3.2.2设置AVDManage
AVD的参数设置
Name:
avd2.1
Target:
Android2.1–APILevel7
SDCard:
256MiB
Skin:
WVGA800
Hardware:
AbstractedLCDdensity240
MaxVMapplicationheapsize24
如图3-6:
图3-6设置AVDmanage参数
3.3安装Eclipse并配置Android插件
在www.eclipse.org找到下载链接,选择开发需要的Eclipse版本进行下载。
本课题选择的是EclipseIDEforjavaEEDevelopers。
如图3-7:
图3-7Eclipse下载界面
打开Eclipse,help->InstallNewSoftWare如图3-8:
图3-8安装插件
点击Add,显示如图3-9:
Location:
http:
//dl-
Name:
Android(自定义)
图3-9自定义名称
点击OK,显示如图3-10:
图3-10选择工具包
点击Next按钮,显示如图3-11:
图3-11显示开发工具
点击Next按钮,显示如图3-12:
图3-12添加组件
点击Next,进入安装插件界面如图3-13:
图3-13安装插件界面
安装完成后,显示如图3-14:
图3-14安装完成界面
选择菜单window->preferences如图3-15:
图3-15选择AndroidSDK解压目录
点击菜单window->AndroidSDKandAVDmanage如图3-16:
图3-16升级AndroidSDK版本
点击updateall按钮如图3-17:
图3-17选择安装项目
选择SDK2.1和samplesforAPI7,选择Accept,点击Install开始安装如图3-18:
图3-18安装API
安装完成界面如图3-19:
图3-19安装完成
创建AVD如图3-20:
图3-20新建AVD
AVD参数设置如图3-21:
图3-21设置AVD参数
创建完成如图3-22:
图3-22创建成功
3.4创建Android的项目
选择菜单file->new->other如图3-23:
图3-23创建Android工程项目
选择新建AndroidProject项目,点击Next按钮如图3-24:
图3-24项目名称编辑
相关参数设置
ProjectName:
HelloWorld
PackageName:
helloworld.test。
ActivityName:
HelloWorld
ApplicationName:
HelloWorld
在minSDKversion里输入整数点击Next后出现界面如图3-25:
图3-25生成代码
项目->Runas->RunConfiguration如图3-26:
图3-26运行项目
项目名称->runas->AndroidApplication,启动Android模拟器界面如图3-27:
图3-27Android模拟器启动
运行结果显示如图3-28:
图3-28运行结果
4程序设计
4.1程序流程
使用Android制作一个个人账目管理软件,介绍编写该软件的流程。
本软件的主要功能是可以存储日常生活中的各类收入和支出明细,并且可以随时统计各类收支情况。
月底对收支记录并进行统计,给出明细的账目清单。
添加用户信息
账目信息
图4-1程序流程图
4.2设计用户界面
根据应用需求,首先为应用程序应设计用户界面,该界面主要是对用户添加账目信息进行输入并保存,包含了账目类型、填写费用、选择时间以及用户对一些重要账目的备注。
如图4-2:
图4-2用户界面草图
4.3开发过程
4.3.1创建ColaBox项目
程序的开发阶段,首先建立Android平台账目管理软件的工程名为“ColaBox”,在程序模块设计的基础内容上,建立ColaBox工程。
工程源代码的结构如下图所示:
工程已经建立并自动配置Android运行环境。
图4-3工程源代码文件
为了确保该工程源代码比较完整,ColaBox工程创建了多个类。
用于定义数据库、界面布局、编辑并保存数据、实现本地应用操作等源代码文件。
表1工程文件表
工程文件包
类
说明
com.cola.ui
BilldbHelper.java
定义数据库
ColaBox.java
程序入口,初始化界面
Frm-
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