打麻将技巧十句口诀.docx
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打麻将技巧十句口诀
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打麻将技巧十句口诀
1.147,258规则:
下家丢1万,
3、4、7万基本不吃,
2、5万可能要吃;
2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);
3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;
4.下家丢
3、8万,有可能手握
3、5、
6、8万,打
4、7万要小心一点;
5.下家丢
8、9万,有可能手中还有
4、7万,打
4、7万要小心一点;
6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;
7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);
8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;
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9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;
10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
11.自己无混(百搭)听xx,比如
2、5万,上家丢
2、5万,如果你吃了可听
2、5、8,没有必要吃;
12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;
13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮.麻将十二真诀(上)
口诀一:
搭子少丢边xx,搭子多丢中xx。
(前局)术语说明:
(1)前局:
是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。
(2)搭子:
23万45筒44索567万东东东...等
(3)搭子少:
4组以下算少
(4)边张:
1.2.8.9
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口诀二:
搭子太多拆排顺序。
坎边->中对->中坎->中搭。
(前局)术语说明:
(1)前局:
是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。
(2)搭子:
23万45筒44索567万东东东...等
(3)搭子太多:
7-8组以上算太多
(4)坎张:
89,12(4)坎张:
89,12(5)中对:
33,44,55,66,77(6)xx:
35,46,57(7)中搭:
45,56口诀三:
第一、二轮即打中张,表示该家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的对子。
术语说明:
(1)xx:
3,4,5,6,7
(2)搭子:
23万45筒44索567万东东东...等
(3)字牌:
xx,xx,xx...等
(4)xx九:
1,9
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(5)对子:
11,22,33,东东...等
口诀四:
组搭子尽量以上家打过的牌之附近为主。
(前局)Exp:
上家打3万,下次容易进牌的搭子(12,24,34,45)万。
因下次
1.2.3万皆是上家容易再打的牌。
术语说明:
(1)前局:
是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。
(2)搭子:
23万45筒44索567万东东东...等
口诀五:
跟牌不过三。
(中局)
如对家,上家都打相同的牌,且无人吃碰,到你打牌时,切勿再打相同的牌,因被下家吃碰牌的机率,将大大提高.(盯下家:
胜利的基本条件)术语说明:
(1)中局:
是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。
口诀六:
进牌要容易尽量留边搭。
(中局)术语说明:
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(1)中局:
是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。
(2)边搭:
23,78(万,筒,索)或字牌。
口诀七:
吊牌:
打4吊1,7.打5吊2,8.(中局)术语说明:
(1)中局:
是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。
口诀八:
恶碰(明杠)。
(中局)例:
碰(明杠)3万,那
1.2.4万就可能拆掉打出来,一来可以做搭子吃牌,二来又可让他家必须硬拆掉一组搭子,使听牌速度减慢。
术语说明:
(1)中局:
是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。
(2)搭子:
23万45筒44索567万东东东...等
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口诀九:
后局他家打生xx,附近皆危险。
(后局)说明:
假设有一家摸进牌后,从牌中抽出一张海底不见的生牌(张)打出去,并且犹豫一下,此人一来可能听牌,二来还可能听附近的牌(非绝对)。
例:
打4万,可能听2,3,5,6万
术语说明:
(1)后局:
是指每家摸的牌数在8张以上。
或海底张数32张以上。
口诀十:
后局他家吃碰打邻牌。
听牌。
(后局)说明:
假设有一家吃碰牌后,并打邻近的一张牌,此人可能听牌。
术语说明:
(1)后局:
是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。
口诀十一:
想多牌就多听边张,熟张或自己曾打过的牌。
(后局)**如想自摸,则另当别论**术语说明:
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(1)后局:
是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。
(2)边张:
1.2.8.9...等
(3)熟张:
海底常见的牌。
(虽然胡牌张数减少,但他家放枪的机率很高)口诀十二:
后局不过水。
术语说明:
(1)后局:
是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。
以上简单的12个口诀,是小弟历经各战场所得到的一些粗浅经验,虽然,还有其它更高深的战法。
但是对初、中级的人想进步到中、高级之牌友。
这些口诀,应该能受用。
麻将的输赢或许运气的成份很大,但是如果连续的打下4雀、8雀,甚至是常年征战,我想技术才是真正胜利的有效工具。
您想学一些打麻将的技巧吗?
您想成为方桌上的常胜军吗?
虽然说麻将的输赢以运气成分居多,但技巧与战略的运用,往往也都是输赢的关键。
同样一副牌,可以打出千千万万种不同的结果,取舍之间,可决定出一副牌的前途及未来。
现在,就让我们一起来学学打牌的技巧。
基本上,每一局牌局,都可分为初局、中局及末局三个阶段。
不同的打法及战略,必须用在不同的阶段。
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所谓的初局,是指刚拿到牌及前五巡的时段,中局是指五巡后至听牌的阶段,最后,末局是指听牌至胡牌或臭庄的那一段时间。
唯有了解此三阶段之不同,才能所向无敌,百战百胜。
前半局打法:
轻松自在,笑口常开
在麻将一开始时,由于拿到的牌一定乱七八糟,所以不用急着决定要做什么牌。
在这个阶段,整理手中的牌是当务之急。
理牌,有很多的技巧。
首先,将所有的牌依花色及大小排列。
将字牌放在整副牌的最右方。
千万不要将各类数牌区分开来,以免被对手看出组合型态。
麻将总数一百四十四张,扣除花牌八张,海底牌十六张,各家已取走十六张牌,海底剩下的牌只剩五十六张,平均每人只可以摸十四张牌。
前半局指五巡〔摸五手牌〕之前,若拿到好牌的,可打生张牌,一来可以藉自己脱出的生牌,造成敌方吃,碰,使自己以更快的速度摸牌,二来可以减少敌方五巡以后吃,碰的机会。
拿到中等牌姿的,也许牌型组合还不太够,所以,不必急于拆牌或造牌,应跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。
但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张,例如你有一万、二万、四万,应先把一万打出。
至于孤张〔没构成任何牌组的单张〕的处理,例如你有六、九索,应先跑九索,在机率上应先把偏张打出。
并且要特别注意各家的出牌状况,比方说,下家打五索,则他对一四索,或六九索可能有所需求。
倘若牌太烂,则要有放弃此局的心理准备,要以守为攻,不轻易打生牌,并且尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,下家在得不到上家的支持,必定进牌缓慢,所以也不会打什么好牌给他的下家〔你的对家〕,环环相扣,延缓敌方听牌时间,尽量以逼和为目的,期待下一局。
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由于在开始时,很难看出整副牌的动向,因此尽量不要吃不要碰。
如果不是特定要做与幺字有关的牌型,如五门齐、大三元、全带幺.........等,尽量先把单张的幺字打掉。
当然,如果一起手就可看出该打什么牌型,例如一起手就已拿到四个对子(对对胡),则不需要考虑。
中局打法:
眼观四面,耳听八方
中局,是打麻将最重要的一个阶段,也往往是一副牌成败的关键。
在这个时候,您应该已经有了一个初步的概念应概要作什么牌了,既然如此,就放心的将废牌全打掉吧!
中局系指第五巡后至听牌,这个阶段,必须打掉不利于自己底牌的主张,并且营造自己听牌的机会。
所谓不利的牌,如比较难进的对子〔一定要保留一对〕、邻张、或孤张,即使喂到下家,也该拆掉,往比较有利的前后顺子着想,当然,你所拆掉的牌尽量不要是下家造的牌。
以免喂饱下家。
中局后半阶段,各家可能已听牌,或一进听,这个时候,尽量留一张安全牌,以便进牌后跑牌,避免放枪。
倘若还是毫无求胡希望的烂牌,则生张牌必须扣着不放,以免喂到下家或放枪,等待下一局。
如果您打的是十三张之广东麻将,这里,我们也要提供您一些决定牌型的秘诀。
清一色:
基本上,如果您在一起手或两圈之内能拿到超过七张字除外之同一花色,您就有很好的机会能凑成清一色。
三数对对胡:
如果您在一起手或两圈之内能拿到四个对子,并有两个对子是同一数,不用考虑,立刻将所有的对子碰出来。
双龙抱:
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基本上,只要能拿到两副鼓肚子牌(例如两张二万、一张三万及一张四万)及一对将,就有很大的机会。
所谓鼓肚子牌的用意在于:
先用二、三万吃四万,再用二、四万吃三万,及成一副般高。
杂牌:
如果牌真的很烂,您玩的又是二台或三抬起胡,最容易凑番的
名堂依顺序为:
将、独听、xx、缺五、短xx。
不管是台湾麻将或是广东麻将,摸牌及舍牌的技巧都非常重要。
从对手的动作中,您也可大约看出他的牌的好坏及情况。
通常,如果摸牌者神情紧张且不言不语,十有八九是已经听牌。
如果有人摸到中张牌毫不考虑就打出,此人手牌必佳,并很有可能已经听牌。
另外一点值得注意的是,千万要将手中的牌记清楚,不要喊吃或碰后又改变主意,一来浪费时间,二来此举很容易让对手猜出您手中的牌。
最后,我们要在教教您选择听牌的技巧。
听牌时,如果您不介意独听那一番牌,那当然是同时听越多张越容易胡。
当然,您也要将桌面上的牌计算在内,千万不要听了一张已经全部被打光了的牌。
另外,边张及字牌比较容易听,单钓二五八将虽然加一番,但胡的机会较小。
如果您看见七、八万都已碰出或打光,此时听九万将会是个不错的选择。
后半局打法:
全神贯注,步步为营
听牌后,您就近入了末局,也是最危险的阶段。
此时,您可以不用在管您手中的牌,只要全神贯注于别人打的牌,如有人打出您听的牌,那么.....嘿嘿.....喊胡收钱吧!
当然,此时不只您听牌,您的对手也十有八九听了,所以扣牌的技巧也很重要。
举例说明,如果有人碰出三副刻子,那么同数的刻子就尽量少
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打。
若某家跑五万,则必须小心你的一四万和六九万。
另外,如果您的牌不大,宁可不胡也不要放炮(放枪)。
第十巡以后,各家已经陆续听牌,或一入听,在此危险之秋,必须针对各家舍牌的状况有所了解,比方说有人打三万,那一四万,二五万就要小心一点。
与此同时,即使你很有可能听牌,但必须考虑所要打出的牌是否安全牌,若下家听得一手好牌,即使有牌可碰,亦不可轻言喊碰,所谓『上碰下自摸』,不信邪不行。
所以假若听牌,但是摸到高度危险的牌,仍需转牌,以免放枪,但怎么判断这张多危险呢?
经验是很重要的,玩久了自然会判断了。
总之,此阶段已经是倒数的阶段,有人摸到危险牌而放弃求胡,有的人仍朝胡牌迈进,却放枪了,这中间的差异在于对整个牌局了解的程度
最后在告诉您一个秘诀。
很多人在听白皮、二条、四条、一筒.....等不用看就可以凭手感摸出来的牌时,习惯只用摸的,摸了不是就看也不看就打掉。
遇到这种人,您应该知道什么牌不应该打了吧....头不吃
对方打出的头一张牌不吃碰。
这是要看看自己第一巡的摸牌牌运是好是坏,第一张牌让它通过,也许往后会再次出现也说不定,不必急着去吃碰。
xxxx桌面
明刻想要加杠,必须注意盘面的局势,确认加杠牌的安全,否则有时会发生被抢杠的机。
打熟不打生,病牌不出门
病牌是只绝对危险牌,进入危险期,宜打熟牌,不应率先打生牌。
时机不对不打
打麻将如有心事或急事在身,必定不能称心如意,终归失败出场。
xx抑红
对局中,应该抑制胜者,帮助败者。
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红黑我自任之
胜败要自我奋斗到底,不可胜时就得意忘形,败时就换人代打。
牌运来时,趁胜追击
牌运好时,应尽量胡牌,不要心软,否则气跑了,运也跑了。
xx不打xx
庄家继续连庄,或是臭庄,东东的风牌,下家不宜率先打出。
入局顺顾三家
打麻将除顾好自家牌外,也要注意其它家的出牌。
避重就轻
自己已经没有胡牌希望,就应避开拿大牌者,而让拿小牌者胡牌或臭庄,这也算是作战方式之一。
四局可xx,不至输矣
四局中如能xx一局,就不会输了。
吃乱筋,碰乱筋
吃牌碰牌,将使摸牌焕然一新,而使牌面呈现新局势。
因此如欲叫吃叫碰,宜不使对方察觉,初期意料之外的吃碰,才能混乱敌眼和盘面的局势,否则吃碰的效果,未免显的薄弱而无力。
好牌先打
通常的好牌是指数牌的三至七的牌。
假使你的手内有四五筒,而再摸进七筒时,宜趁早打出为宜。
因手牌如有足够的六组组合,就因见机立断,提早打出,免的来不及走牌,遗憾万千。
麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。
虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。
不同的牌有不同的处理方式
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一附144张的麻将牌,扣除花牌8张,海底牌16张,各家已取走16张牌,海底剩下的牌只剩56张,平均每人只能再摸14张牌。
·拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。
·拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。
但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。
·若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放枪。
尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌
舍牌的技巧
·在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天·通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。
·若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。
·一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。
·一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌
·假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。
·某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。
听牌的型态
·听多门:
一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四
七。
不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....)·听单调:
及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)
·听xx:
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例如二四万,听xx三万。
·听边张:
例如七八万,听九万。
·听对对:
留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张·避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。
其它注意事项
·不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型
·吃、碰牌后也应适度变换牌的位置
·先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌·留中间数牌,比较容易凑成顺搭麻将的必胜法
1.147,258规则:
下家丢1万,
3、4、7万基本不吃,
2、5万可能要吃;
2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);
3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;
4.下家丢
3、8万,有可能手握
3、5、
6、8万,打
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4、7万要小心一点;
5.下家丢
8、9万,有可能手中还有
4、7万,打
4、7万要小心一点;
6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还
会打下来;
7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);
8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;
9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;
10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
11.自己无混(百搭)听xx,比如
2、5万,上家丢
2、5万,如果你吃了可听
2、5、8,没有必要吃;
12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;
13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将
被轮出一圈,东风你还可能拿对。
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知已知彼战术①怎样猜牌
猜牌有两个内容:
(一)进攻时:
自己所想要上的张,上家有没有?
肯不肯打?
已经听张了,人家会不会打?
是否就打?
(二)守势时:
人家要什么牌?
人家听什么牌?
取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。
取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。
猜牌有两种情况:
(一)初步的:
下家大概有哪一路牌。
这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。
(二)铁定的:
这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。
前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。
猜牌的根据是什么呢?
猜牌总是根据种种现象做出判断的。
在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:
下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。
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下面是据以猜牌的现象:
(一)xx的牌
就是四家所打的牌。
譬如:
白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。
这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。
如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。
换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。
不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。
这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。
(二)别家打牌的次序
这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?
其中必有道理。
譬如:
上家先打二筒,后打四筒。
他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。
倘若上家先打四筒,后打二筒。
他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。
任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。
也许有人会说:
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我就是常常无缘无故打牌。
不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。
下面再做进一步的解释。
先打二筒,后打四筒是常例:
先打四筒,后打二筒是反常。
因为二筒较近幺、九。
凡是反常的打法,常常含有明显的道理。
倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。
倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。
据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。
当然这还是最简单的。
(三)打牌的姿势
如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。
这种种动作都无形中告诉你:
他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。
一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。
(四)口中的惊叹语“啊呀!
”或是类似的感叹词
这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。
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言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。
打麻将需要应用心理学。
倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。
(五)最后的几张牌
当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。
不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。
否则未必是准确的。
在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。
上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。
(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。
(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。
(3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。
(4)先打一,后打二,紧防三、六。
(5)先打九,后打八,紧防四、七。
(6)开大xx对,有好搭。
(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。
(8)想碰不碰,不必防其碰大xx。
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(9)麻将头,不要三、四、六、七。
(10)嵌二、八是上好搭子。
(11)牌将完,需防半熟牌xx。
(12)xx、九少见,必有对子。
(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。
(14)打牌不顾一色,居心不良。
上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。
譬如:
在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分别呢?
倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。
倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。
又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!
所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案。
现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。
“他是怎样打牌的?
”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎
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