H文件和C文件的使用区别.doc
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H文件和C文件的使用区别.doc
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在网上找到了一篇关于.h和.c的文章,复制下来了。
以下是正文:
在网上看到一篇关于.H和.C的文章,感觉不错,帖出与大家共享.
一、总述
其实要理解C文件与头文件有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程:
1.预处理阶段;
2.词法与语法分析阶段;
3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标文件;
4.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件。
当然,最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了文件格式信息。
编译器在编译时是以C文件为单位进行的,也就是说如果你的项目中一个C文件都没有,那么你的项目将无法编译,连接器是以目标文件为单位,它将一个或多个目标文件进行函数与变量的重定位,生成最终的可执行文件,在PC上的程序开发,一般都有一个main函数,这是各个编译器的约定,当然,你如果自己写连接器脚本的话,可以不用main函数作为程序入口!
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二、举例
有了这些基础知识,再言归正传,为了生成一个最终的可执行文件,就需要一些目标文件,也就是需要C文件,而这些C文件中又需要一个main函数作为可执行程序的入口,那么我们就从一个C文件入手,假定这个C文件内容如下:
#include
#include"mytest.h"
intmain(intargc,char**argv)
{
test=25;
printf("test.................%d\n",test);
}
现在以这个例子来讲解编译器的工作:
1.预处理阶段:
编译器以C文件作为一个单元,首先读这个C文件,发现第一句与第二句是包含一个头文件,就会在所有搜索路径中寻找这两个文件,找到之后,就会将相应头文件中再去处理宏,变量,函数声明,嵌套的头文件包含等。
然后检测依赖关系,进行宏替换,看是否有重复定义与声明的情况发生,最后将那些文件中所有的东东全部扫描进这个当前的C文件中,形成一个中间“C文件”。
2.编译阶段,在上一步中相当于将那个头文件中的test变量扫描进了一个中间C文件,那么test变量就变成了这个文件中的一个全局变量,此时就将所有这个中间C文件的所有变量,函数分配空间,将各个函数编译成二进制码,按照特定目标文件格式生成目标文件,在这种格式的目标文件中进行各个全局变量,函数的符号描述,将这些二进制码按照一定的标准组织成一个目标文件。
3.连接阶段,将上一步生成的各个目标文件,根据一些参数,连接生成最终的可执行文件,主要的工作就是重定位各个目标文件的函数,变量等,相当于将个目标文件中的二进制码按一定的规范合到一个文件中再回到C文件与头文件各写什么内容的话题上:
理论上来说C文件与头文件里的内容,只要是C语言所支持的,无论写什么都可以的,比如你在头文件中写函数体,只要在任何一个C文件包含此头文件就可以将这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以C文件为单位的,如果不在任何C文件中包含此头文件的话,这段代码就形同虚设),你可以在C文件中进行函数声明,变量声明,结构体声明,这也不成问题!
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那为何一定要分成头文件与C文件呢?
又为何一般都在头件中进行函数,变量声明,宏声明,结构体声明呢?
而在C文件中去进行变量定义,函数实现呢?
原因如下:
1.如果在头文件中实现一个函数体,那么如果在多个C文件中引用它,而且又同时编译多个C文件,将其生成的目标文件连接成一个可执行文件,在每个引用此头文件的C文件所生成的目标文件中,都有一份这个函数的代码,如果这段函数又没有定义成局部函数,那么在连接时,就会发现多个相同的函数,就会报错。
2.如果在头文件中定义全局变量,并且将此全局变量赋初值,那么在多个引用此头文件的C文件中同样存在相同变量名的拷贝,关键是此变量被赋了初值,所以编译器就会将此变量放入DATA段,最终在连接阶段,会在DATA段中存在多个相同的变量,它无法将这些变量统一成一个变量,也就是仅为此变量分配一个空间,而不是多份空间。
假定这个变量在头文件没有赋初值,编译器就会将之放入BSS段,连接器会对BSS段的多个同名变量仅分配一个存储空间。
3.如果在C文件中声明宏,结构体,函数等,那么我要在另一个C文件中引用相应的宏,结构体,就必须再做一次重复的工作,如果我改了一个C文件中的一个声明,那么又忘了改其它C文件中的声明,这不就出了大问题了,程序的逻辑就变成了你不可想象的了,如果把这些公共的东东放在一个头文件中,想用它的C文件就只需要引用一个就OK了!
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这样岂不方便,要改某个声明的时候,只需要动一下头文件就行了。
4.在头文件中声明结构体,函数等,当你需要将你的代码封装成一个库,让别人来用你的代码,你又不想公布源码,那么人家如何利用你的库呢?
也就是如何利用你的库中的各个函数呢?
一种方法是公布源码,别人想怎么用就怎么用;另一种是提供头文件,别人从头文件中看你的函数原型,这样人家才知道如何调用你写的函数,就如同你调用printf函数一样,里面的参数是怎样的?
你是怎么知道的?
还不是看人家的头文件中的相关声明啊!
当然这些东东都成了C标准,就算不看人家的头文件,你一样可以知道怎么使用。
三、各种说法
程序源码中".h"文件与".c"文件有什么区别呀?
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在一个程序源码中,看到了udp.h文件又看到了udp.c文件,不知道这两者是什么关系呀?
又有何区别呢?
哪位高手前来帮忙,谢谢谢谢。
一级最佳答案:
.c就是C语言系列的源文件,以文本形式存在,而.h系列则是头文件,即C系列中存放函数和全局变量的文件,因为C中的函数是被封装起来的,即无法看到其代码。
头文件与之实现文件的的关系
今天在网上看到一篇解释.h与.c(.cpp)的文章,我读完后感到有些地方不妥,特此按照我的理解,给初学者一些指导~
你理解简单的含义吗?
关于两者以前的关系,要从N年以前说起了~longlongago,onceauponatime.......那是一个被遗忘的年代,在编译器只认识.c(.cpp))文件,而不知道.h是何物的年代。
那时的人们写了很多的.c(.cpp)文件,渐渐地,人们发现在很多.c(.cpp)文件中的声明语句就是相同的,但他们却不得不一个字一个字地重复地将这些内容敲入每个.c(.cpp)文件。
但更为恐怖的是,当其中一个声明有变更时,就需要检查所有的.c(.cpp)文件,并修改其中的声明,啊~简直是世界末日降临!
终于,有人(或许是一些人)再不能忍受这样的折磨,他(们)将重复的部分提取出来,放在一个新文件里,然后在需要的.c(.cpp)文件中敲入#includeXXXX这样的语句。
这样即使某个声明发生了变更,也再不需要到处寻找与修改了---世界还是那么美好!
因为这个新文件,经常被放在.c(.cpp)文件的头部,所以就给它起名叫做“头文件”,扩展名是.h.
从此,编译器(其实是预处理器)就知道世上除了.c(.cpp)文件,还有个.h的文件,以及一个叫做#include命令。
虽然后来又发生很多的变化,但是这样的用法一直延续至今,只是时日久远了,人们便淡忘了当年的缘由罢了。
提到了头文件,就说说它的作用吧~
想到了林锐GG写的高质量C/C++编程上头文件的作用的简短描述:
(1)通过头文件来调用库功能。
在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可。
用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。
编译器会从库中提取相应的代码。
(2)头文件能加强类型安全检查。
如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的负担。
预处理是编译器的前驱,作用是把存储在不同文件里的程序模块集成为一个完整的源程序.#include本身只是一个简单的文件包含预处理命令,即为把include的后面文件放到这条命令这里,除此之外,没有其它的用处(至少我也样认为).
我对乾坤一笑兄的观点,十分赞同,基础的东东一定要弄明白.
我下面就乾坤一笑兄的例子做讲,完备他的一些让人迷惑不解的时候~
例子:
//a.h
voidfoo();
//a.c
#include"a.h"//我的问题出来了:
这句话是要,还是不要?
voidfoo()
{
return;
}
//main.c
#include"a.h"
intmain(intargc,char*argv[])
{
foo();
return0;
}
针对上面的代码,请回答三个问题:
1.a.c中的#include"a.h"这句话是不是多余的?
2.为什么经常见xx.c里面include对应的xx.h?
3.如果a.c中不写,那么编译器是不是会自动把.h文件里面的东西跟同名的.c文件绑定在一起?
第三个问题我给他改了一下:
如果a.c中不写include<>,那么编译器是不是会自动把.h文件里面的东西跟同名的.c文件绑定在一起?
下面是乾坤一笑的原话:
从C编译器角度看,.h和.c皆是浮云,就是改名为.txt、.doc也没有大的分别。
换句话说,就是.h和.c没啥必然联系。
.h中一般放的是同名.c文件中定义的变量、数组、函数的声明,需要让.c外部使用的声明。
这个声明有啥用?
只是让需要用这些声明的地方方便引用。
因为#include"xx.h"这个宏其实际意思就是把当前这一行删掉,把xx.h中的内容原封不动的插入在当前行的位置。
由于想写这些函数声明的地方非常多(每一个调用xx.c中函数的地方,都要在使用前声明一下子),所以用#include"xx.h"这个宏就简化了许多行代码——让预处理器自己替换好了。
也就是说,xx.h其实只是让需要写xx.c中函数声明的地方调用(可以少写几行字),至于include这个.h文件是谁,是.h还是.c,还是与这个.h同名的.c,都没有任何必然关系。
这样你可能会说:
啊?
那我平时只想调用xx.c中的某个函数,却include了xx.h文件,岂不是宏替换后出现了很多无用的声明?
没错,确实引入了很多垃圾,但是它却省了你不少笔墨,并且整个版面也看起来清爽的多。
鱼与熊掌不可得兼,就是这个道理。
反正多些声明(.h一般只用来放声明,而放不定义,参见拙著“过马路,左右看”)也无害处,又不会影响编译,何乐而不为呢?
翻回头再看上面的3个问题,很好解答了吧?
它的解答如下:
答:
1.不一定。
这个例子中显然是多余的。
但是如果.c中的函数也需要调用同个.c中的其它函数,那么这个.c往往会include同名的.h,这样就不需要为声明和调用顺序而发愁了(C语言要求使用之前必须声明,而include同名.h一般会放在.c的开头)。
有很多工程甚至把这种写法约定为代码规范,以规范出清晰的代码来。
2.答:
1中已经回答过了。
3.答:
不会。
问这个问题的人绝对是概念不清,要不就是想混水摸鱼。
非常讨厌的是中国的很多考试出的都是这种烂题,生怕别人有个清楚的概念了,绝对要把考生搞晕。
over!
在此里要明确一点,编译器是按照编译单元进行编译的,所谓的编译单元,是指一个.c文件以及它所include的所有.h文件.最直观的理解就是一个文件,一个工程中可以包含很多文件,其中有一个程序的入口点,即我们通常所说的main()函数(当然也可以没有这个函数,程序照样能启动,详细见我的blog中).在没有这个程序入口点的情况下,编译单元只生成目标文件objectfile(.o文件,windows下叫做.obj).
这个例子中总共包含了二个编译单元,分别是a.c,ma
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