照明设计.docx
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照明设计.docx
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照明设计
(1)人类生理需求
对于人的健康而言,自然是光必不可少的。
全波段的自然光对生物的生长,对疾病的防治有特殊的作用。
日光的照射能够预防佝偻病的发生,能降低血压,增加甲状腺中碘含量的血液中铁含量,能有助于血红蛋白的增加及红细胞白细胞的增长。
阳光还能加快脉搏,加强食欲,减轻疲劳,提高工作效率。
另外,阳光还有很强的杀菌作用,短时间的阳光照射能加速细菌的生长,而长时间的照射则可置细菌于死地。
(2)人类心理需求
人类在漫长的进化过程中对自然界形成了潜移默化的依赖,和水、空气一样,阳光对人的身心健康也是不可或缺的重要因素。
黑暗使人陷于无所依托的无助状态和忧郁不可知而产生的恐惧,阳光则指引我们知悉这个世界。
光不但给予人们光明和温暖,更给予人们安全感、快乐和信心。
光不但孕育了万物,还指引我们知悉这个世界,给与我们时间感、空间感、方向感,也就是心理学上所说的定时与定向。
人类为了保护自身,有一种对未知、场所、运动的意识。
进入一场所后,人会本能地寻求有关所处时空的信息。
如果人丧失了这些信息,或这些信息与先前的经验相悖又没有其他补偿时,它会因为无法了解周围的环境而不安。
从远古时代开始,便是又自然光来满足人这一基本需求。
太阳的位置告诉人们东南西北、春夏秋冬;昼夜的变化告诉人们时间的流逝;遍洒万物的阳光使人们看清了周围的一切。
在于自然共处的日子里,人们学会了“读”懂自然光的语言,依照它的指示去播种、去收割、去航行、去寻找家的方向。
人都有过害怕黑暗的经验,怕黑暗不但源于人对自然光不自觉的依赖,还因为光线的小时使人们丧失了了解周围信息的能力。
黑暗使人陷于一种无所依托的无助状态,以及由于对周围和将会发生的是的不可知而产生的恐惧。
这种恐惧也许会随着年龄的增长而减弱,但黑暗带来的不安却不会因为理性认识的增加而消失。
人工照明的应用缓解了部分由于黑暗而产生的焦虑,但是却无法替代自然光。
孤独感和焦虑是导致现代人心理失衡重要因素。
快节奏的生活、高强度的工作压力,使人的神经长时间处于一种紧张状态。
淡漠的人际关系又能使人的这种紧张和焦虑得不到抚慰。
如果再加上自然的割裂,将使人产生更深的被孤立的意识,焦虑也将转向惶恐甚至精神崩溃。
因此,改进与自然的关系,增进与自然的联系,不但会使现代人呼吸到大自然清新的气息,感受到它温柔的抚慰,而且会获得光明和温暖,从而获得安全感和快乐。
2照明的历史文化
2.1灯火的历史
人类最初使用的灯火据说是从堆积燃烧杂木和草根的焚烧开始的。
究竟是什么时候从采暖和炊事用火分化出照明用火,具体的时间尚不清楚。
但是,灯火是在人们的生活当中发展起来的。
人们发现在容易燃烧的木头里含有很多的树脂,并记住了在木头的末端尖头上涂抹树脂后使用,这就是“火把”。
为了在台子上点燃火把而造的篝火台,在霍梅洛斯的《奥德赛》(吴茂一译,岩波书店,1971)中也有记载。
但是,这些照明方法,不仅不好管理,而且还会产生大量的烟雾,常常造成火灾隐患。
为了克服这些缺陷,不久就发明了灯。
最早的灯是在玻璃杯状的容器里,放上树脂或兽类的油脂块,直接点燃这些树脂或油脂块。
随着灯的制造,蜡烛也生产出来了。
在公元前6世纪前后,已经生产出来来了简单的灯台,后来到了罗马时代,开始逐渐有复杂的装饰,制作灯台的材料也开始使用青铜和大理石等。
到了19世纪,由于美国开采出来石油,于是就制造出了以石油为燃料的煤油灯。
另外,在同一时期,煤汽灯也得到了实际应用,首先是运用在道路的照明上。
1879年发明了白炽灯泡,很快就取代了过去的光源。
白炽灯泡与光源不同,它的特点是可以把光直接指向任意的方向,可以制造出各种各样形状的灯具。
现在又发明了HID灯和荧光灯等更新的光源,光本身已经可以被设计了,筒灯、射灯、间接照明等。
随着照明技术进步和灯具光学性能的不断改进,景观照明从最初的发展灯具装饰性的时代,逐渐进入到施展光的变现力的时代。
通过人工光对景观元素进行视觉重组,是目前景观照明设计师的主要工作。
2.2自然光营造光文化的变化
由于时间和季节不同,对于时时刻刻都有表情变化的美丽自然景色,无人不为之感动。
蓝蓝的天,洁白的云朵,绿色的草原,泛起波浪的水面,雨后的水滴·····这样的景色,在太阳光照射下,开始呈现出美丽的颜色,大放异彩。
照明设计的关键,不仅是让人看清物体的形状,而且是如何把心情舒畅的空间作为场景提供出来。
对于使用设施和环境的人来说,所谓能够在视觉上满足的光环境,其样板就是用自然光创造出来的美丽动人的景色,和其微妙变化的表现方法。
从太阳光得到的光的形象,不单纯是时间和季节,因为气候风土等地理条件的不同,光的形象也会有差异。
西洋建筑是以石材结构为主,窗户很难做大,然而日本的建筑,由于采用的是木结构柱子和梁,无论从什么地方都可以素以地把阳光引入到室内,因此西洋和日本对光的感受也就理所当然地不同。
具有代表性的西洋光,是从尖拱哥特式样的教堂的高窗上射入到室内的一条光线。
特点是自上而下光与影的强烈反差,用光表现了具有立体刚的戏剧性空间。
另一方面,日本式的光,其特点是从侧面、或者是从斜下方扩散的光。
经过多次的反射和穿透,光线的扩散变得柔和,创造出有明暗层次的平面空间。
中东国家是东西方光文化的汇合点,以伊斯兰教文化为轴线,可以发现一种独特的对光的感受。
没有方向性、具有多个光源,正是伊斯兰教的特征。
这种自然光的历史,经历了很长的时间,触发了生活者得感性认识,其结果,对照明灯具的发展产生了强烈的影响,一直延续到了近代的人工照明。
可以说,完全是太阳光喝灯火产生的自然光创造了丰富灿烂的光文化。
具有这种特征的各种文化,知道今天还在相互影响、相互交融。
2.3来自自然光的启示
光是景观之源,而由灯光照亮的夜晚只占不到1/2的时间。
如何创造良好的夜景观,让我们先了解从自然光中得到相应的启示。
①“光”的作用决定光的地位。
进行景观设计时,必须正视并接受自然光,有了自然光,而后才有适应自然光的景观营造。
。
景观照明设计则是先有景观,后又灯光,照明处于从属地位,是为变现景观而存在的,切不可喧宾夺主。
②“光”的动与静。
昼光的方向和强度随着太阳的运动在一天中呈规律性变化,自然光照明的三维景观在视觉意义上是“动态景观”。
绝大多数人工照明的景观是舞台布景式的静态景观。
③“影”的可知与未知。
日光是平行光,人类在白天可以凭借阴影的尺寸和形状来感知物体的方向。
人工光几乎均非平行光,没有所谓的“阴影理性法则”,而这种“未知”的状态正视夜景照明戏剧话效果的来源。
④不是在白天效果上涂黑,而是在黑天效果上作画。
自然光为每件物体提供的照明在数量和质量上是均等的:
相邻的建筑、树木、水池等。
当夜幕降临以后,照明灯具发出的光线扮演了完全不同的角色:
通过选择被照物体,控制光线的强度、光束角、色温、投射方向、安装位置,照明设计提供了一种创造全新感觉的机会,这种感觉可以是休闲的、兴奋的、神秘的、诗意的、愉悦的,甚至是恐怖的。
⑤要善于对各种光源进行综合分析比较。
物体色是物体对光源的光谱辐射有选择的反射或透射对人眼产生的感觉。
光源的色温、显示色、光谱组成共同决定了最终的视觉效果。
⑥要善于总结白天与夜晚的视觉经历。
人在昼光与灯光下的视觉生理和视觉心理状态式不同的。
以光谱光视效率曲线为例:
在摆摊的环境中,人眼对波长555nm的黄绿光最为敏感;在夜晚较暗的环境中,人眼对波长510nm的蓝绿光最为敏感。
⑦人工照明在生态学上仍有“意义”。
日光为园林景观这个“有机体”的可持续发展创造了条件,光线的辐射组成和辐射强度对于植物生长具有重要意义。
夜晚的人工光线必须考虑对植物生长周期的影响。
二、人的感觉和光
视觉特性和照明
视觉的原理
视觉特性是决定照明效果的主要因素。
但是,由于视觉特性在照明效果的显现上,只作为间接的主要因素来考虑,所以照明设计很少有意识地去利用其特性。
在人从外部获得的情报当中,有80%以上是通过视觉得到的。
能够让视觉情报在人多额生理和心理上起到作用的因素,就是光。
所以,在考虑光在有利于我们生活的作用上,要了解视觉的原理很重要。
照度和视力的关系
人的视觉历经长年累月,为了能够适应所有的自然光变化,制造出了遗传密码。
一般来说,视力会随着照度的增加而提高。
原因是因为在眼睛的中心视域的视网膜部分,分布很多的视细胞,该细胞在高照度大,会受到强烈的刺激。
但是,进入到眼睛里的光的数量和亮度感,未必是成正比,况且,伴随着亮度的变化如果出现了晃眼程度的增大,反而视力还会降低。
便利的适应功能
当从明亮的地方,突然进入到黑暗的空间里时,我们的眼睛就会暂时变成失明状态,这是因为眼睛不能同时适应明暗的两个极端。
虽然有数分钟的时间,眼睛就能适应黑暗,但是,要完全适应大概需要30分钟的调节时间,这叫做暗适应。
这种视觉特性,可以在照明设计上大量地应用。
例如像美术馆或博物馆那样,从进口到出口,人员的行动路线几乎就像单行线一样,这样的空间,就要让进入口处明亮,随着向室内的深入,慢慢地降低照度。
这是,通过让人们的眼睛适应亮度变暗,即使不提高展览室的照度,也能够让参观的人清楚地看到展品。
除暗适应之外,还有色适应。
当眼睛适应了某一个特定的光色之后,就会暂时性地堆该光的感度变弱,反之,处在补色关系上的色光,只需数分钟的时间,就可以看清楚。
照度差
人大概能够感觉到多大程度的明暗差别呢?
据说局部照明能达到“基准亮度的2倍”的话,就会觉得非常引人注目。
但实际上却看不到有那么亮。
一般来说,以黑暗一方为基准,当把亮度提高3倍以上时,才会感觉到有明暗的差别。
但是,这也只限于有特别集中能力的人或在特别的环境下的时候。
在颜色和素材等其他主要因素涉及到空间里,要让人清楚地感觉到亮度的变化,还需要有更大的明暗反差对比。
正在积极地利用照度差别的地方,是商业设施。
为了使商品能够更加引人注目,就有意地降低基准照明,把清冽的局部照明用在特别的商品上,提高人们的注意力。
阴影效应
只要有三维空间存在,影子就会跟随不离。
三维空间表现出了立体感和进深、时间等,有时还能成为有效的装饰。
长久以来,人类最能适应的是从侧面照面到头上,由自然光产生的影子。
因此,自然光不可能用人造光源得到,从下面浮现的光和影,是非日常的,会让人感到害怕,但根据表现方法的不同们也会创造出新奇的影子效果。
照明空间大致可分为两种情况,一是主要提高功能的价值,二是主要提高美的价值。
前者是为了安全和生产上的空间,为了尽早地正确地显示出视觉对象,就需要有最低限度的阴影表现和更加明确均质的照明。
提高照明效果的色温设计
本来人类是在白天明亮、白色的光环境中生活的,从橙色光越来越轻的傍晚开始,到只有发黑的浅蓝色光还剩下一点点时,随着黄昏的时间推移进入了休息的生活状态。
早这样的光的变化的人都行动,如果是在无比漫长的岁月当中建立起来的话,那么,在人造照明中的光色和亮度,也决不能断言与人们的生活无缘。
众所周知,色温和照度的关系对空间的氛围很有影响,例如数据是4200K的一般白色荧光灯,1001x的整体照明将会造成郁闷的氛围。
实际上,如果试着体验一下这样的照明,也一定会有很多人这样认为。
但是,如果再高色温低照度照明下,使用高显色光源,就会出现色彩丰富的空间。
光源的色温同物体颜色一样,通过色温的表现情况,可达到心理效果的提高。
例如,在主要视点上,想要拉近旁来看的对象采用白炽灯色温,其他部分用高色温光源照亮的话,虽然还要取决于空间的具体情况如何,但可以得到有远近感的立体效果。
对显性色的评价
一般来说想要提高显色效果的空间,建议使用Ra和R9~R15的优质光源。
因为这些光源可以让人看到更多的非常漂亮的色彩。
但是,由于照明不同,不管光源的显色特性多么地好,依然还会有不尽人意的地方。
因此,在提高显色效果的照明设计上,有必要满足下面提到的几项条件。
第1是高照度照明。
月色的景色就像都带有灰色一样,说句极端的话,如果实在0.1lx以下,即使是Ra100的光源和Ra40,颜色的外观也没有多大差别。
要显现出更加鲜艳的颜色,一般就要那个500lx以上的照度。
如果是反射率低的色彩,那么最少要在1000lx以上。
但在另一放慢,由于材质和最后的加工不同,有时不过于提高照度,反而对照明对象更会增加变相的深度,效果更好。
第2是根据照明对象,考虑光源的色温,色温设计会发生忠实性和稳妥性的交叉现象。
3500K以下的光源,即便是Ra100,也会与白天自然光下看到的颜色不同。
第3是显示材质感时,必须考虑到光源所具有的光的数量和质量。
光源的指向性和照射方向,要根据物体颜色上是否有光泽,决定消减色彩或提升色彩。
在人的五感当中,是最绝妙的特性对颜色的知觉,而且在遇到感觉四很美丽的色彩群时,人人都会感动。
但是,不同的人对色彩的好坏有着微妙的不同看法。
重视显色效果的照明设计,必须避免仅凭显色评价数据就决定光源。
光源的高度和舒适度
光源存在于空间中的位置关系,不光是规定出光的方向性,规定出受光者得表情,而且对人在该空间里的心情平静感的程度,也会有很大的关系。
一般来说,安静的视点离开自己所在的基准面越高,人的心情紧张感就越增加。
换句话来说,就是站着时的紧张感高,同样的道理,再有紧张感伴随的行为时,光源的位置和明亮的重心,适宜放得高一些。
当需要有宽敞舒适的心情时,就要降低光源位置和被照射的亮度重心。
光源的高度和心情平静感的关系,可以以太阳光的自然表现效果作比较。
即,太阳高度最高的正午时分,色温亦达到最高,同时以强烈的阳光自上而下地照射。
人在这时的心理最活跃,是伴有紧张感的时间带。
随后,时间每向傍晚前进一步,太阳的光就失去一点强度,在降低色温的同时,也慢慢地降低了高度。
在傍晚时分,人们在街上行走时的身影,开始在路面上变长时,一天也就要结束了,人们的紧张感也就缓和下来了。
户外照明要考虑到相当广的照明范围,所以在照明灯具的尺寸上有着各种各样的变化。
尤其是关于光源的高度,从被埋在地下的光源到数米高的光源,要依据使用的目的,分开使用。
越是低位置的光源,就越能用在表现情趣的空间上,光源越高,越具有有效地照明大范围的功能性。
户外环境的照明,要把这些照明方式中的数个方式同时组合起来进行排列,要体现出夜间的状态。
越是低位置的光源,主要应用在庭园和步行小路、散步路等需要有细微表现的地方。
虽然灯的更换等维护管理容易,但由于容易破损且又被大量地使用,在功能性和经济性方面,风险较高。
近年来,特别常用的灯具叫做地埋灯或高度1m左右,矮柱形灯。
这种照明既可以向上把树照亮,还可以部分地照明脚下地面,可以创造出使人感觉亲切的情景。
但是,向上照亮树木的照明手法,是一种非日常性的照明方法,只是为了照亮通常照不到的树叶背面,所以,如果使用过多,就会有极端表演性的氛围过分突出的嫌疑,因此使用时要注意。
灯杆的高度为4m左右的柱灯照明,适宜用在散步小路和住宅区域里的街道照明,在需要增进亲近感方面,能够起到重要的作用。
可选择的光源种类也有很多,如白炽灯和荧光灯,低瓦数的荧光水银灯等等。
一般使用灯杆柱灯照明,可分为几种类型,有作为道路照明,仅以功能性为目的的功能照明型。
当目的是要均匀地照亮路面,且要进行经济地照明时,灯杆的最有效高度为8~12m,一般使用的灯,也是高压钠灯和水银灯等高亮度放电灯。
高于8~12m位置的照明方法,称为高杆照明方式,仅限于站前广场和高速路的立体交叉处使用。
以上所提到的照明,都是为了创造安全性高的环境。
二、景观照明
景观照明风格
“景观照明设计存在风格问题吗?
不就是每棵树下放两支灯吗?
”很多人会发出这样的疑问。
照明设计师面对这样的怀疑,很多人不得已而“标新立异”。
然而,每棵树下放两支灯的设计真的如字面上那么简单吗?
以两支金卤埋地灯照亮8m高银杏树为例,按上文的逻辑,这个设计到此结束了。
事实上,需要照明设计师作出判断的问题有很多。
每个设计背后隐藏的定西绝不像肉眼所见般简单。
从植物主题的出发进行景观照明风格的讨论,可大致将其分为三种。
JanerMoyer的类型学风格
其照明风格基于对植物的类型学式的研究,其理论通过学院派式的时间得以完善发展,其设计方法乐意通过文字进行描述。
JanerMoyer以与照明有关的形态特性及生物特性为着眼点对植物进行了细致的分类—整体的形状和比例、树叶的类型(形状、颜色、疏密、透明度)、树干的构图及纹理、花期及花的特性、生长速度、休眠特性、植物对光照的要求等,不同的特性对应着不同的照明方法,每株植物在某一时段取得最佳照明效果的途径几乎是唯一的。
他的设计由于对植物投入太多的关注,表达出来的人文理念较淡,更多的是植物个性的张扬。
他所选择照明的植物,其形象通常是完整的,同被选植物以外的元素在视觉意味上通常严格划清界限。
RandallWhitehead对于意境的创造
此照明风格来自于对植物景观的独特理解,更关注场景,而不是植物本身。
他善于运用光与影,有能力赋予场景以诗意。
他的创作灵感往往来自于不同元素的碰撞。
就植物景观而言,灵感来自于植物与建筑、雕塑、小径等人工的关系塑造。
举例来说,他喜欢利用侧上方的“月光照明”,精心地将植物的影子“散乱”地投在一扇门上,植物与门以此种方式变得密不可分。
他善于用诗意的语言描述自己的作品,他希望创造建立在人文基础上的自然意境。
实验性设计对于视觉心理的探索
最近,随着人们对景观照明的期望值升高,照明设计师有机会说服业主,开展一系列的实验性设计,通过拓展色设计思路来探索景观照明的潜在可能性。
先锋设计师们相信设计可以改变既定的一切,包括人们的视觉心理和视觉生理,实验性的探索拉动整个照明设计领域向前发展。
景观元素的照明
对于景观照明来说,大致可以概括为交通空间(道路、台阶)照明、停留空间(广场和休闲空地)照明、软质景观(植物及瀑布、水池、河流、滨海地带等地貌特色)照明、硬质景观(喷泉、山石、室外雕塑、建筑小品)照明。
需要注意的是,景观照明不是对相关元素进行简单照明的叠加,而是对它们进行有机组合,创造出如诗如画的宜人夜景。
三、案例分析
通过对照明的历史文化、人的生理和心理特性、景观照明风格等的理解与分析,对于照明有了一定的了解。
从多个角度对南京林业大学的梁希广场进行案例分析。
照明现状
室外灯具与照明
广场照明设备的选择主要具有两种功能,一是它的功能性,满足人们生活和娱乐的基本需要;二是它的艺术性,烘托气氛,美化环境,使人们有一个愉悦轻松的心情。
广场是公共设施,它以雕塑、建筑、水体及多种元素,经过艺术创作出来的。
广场的夜景已成为人们生活环境的一部分。
因此在广场照明设计中只考虑一般的的照明设计原理是显然不够的,重要的是通过照明表现其作为广场的美学特征,使其具有自己独特的鲜明特色。
因而,作为照明的设备—灯具的配置,就不单是创造出简单或复杂的各种景象,他们的颜色和谐的排列、美丽的形态都将成为广场夜景中的重要组成部分。
广场的环境是有限的,作为广场中的元素—灯具的选择,是一种“制约中的再创作”,这要求设计师在设计过程中,将灯具纳入广场一定的区域,使灯具的选择配置与广场的总体布局及环境质量密切关连,最终达到广场环境整体性的统一、给人强烈的空间感染力。
涉及广场照明的灯具选择多大几十种,如:
泛光灯、埋地灯、庭院灯、草坪灯、太阳能灯具等等。
对于梁希广场而言,采用了草坪灯、泛光灯、庭院灯这三种类型。
草坪灯的高度大约40cm,主要放在梁希广场灌木丛旁,为灌木丛和草坪提供照明工具,整个灯具的造型为简洁的几何造型,外置格栅,能产生良好的灯光效果,格栅的设计具有优美的外型构造,放于此地与现有的环境设施相协调。
泛光灯为大面积的照明灯具。
灯具有良好的密封性能,可防止水分凝结于内,经久难用。
梁希广场现有的泛光灯是用于局部照明的小型泛光灯,能够细致的刻画景观元素。
安放得位置在银杏的旁边,夜晚灯光照射在银杏上,特别是秋季,泛着金黄的光芒,绚丽夺目。
但灯具本身的造型一般,不具备美学功能。
庭院灯是指灯体在灯杆柱顶安装或柱侧吊装的灯具,通常在2~6m之间,庭院灯通常具有坚固的结构和较大的尺寸,能够承受十分恶劣的环境。
梁希广场的庭院灯放置于广场的转角处,主要提供道路照明,位置的选择,恰当合理。
灯具的造型普通,缺乏特色。
亮度把握
首先整个学校夜景照明以庭院灯与草坪灯为主,整个环境的亮度不高,除了新体育馆前主干道的照明亮度较高以外,其他只能做到基本的可视效果。
对于图书馆前的梁希广场,亮度较低,属于幽暗的环境。
色彩调控
不同的色彩给人们带来的心理效果是不一样的,主要表现为两个方面:
一是悦目性、二是情感性。
所谓悦目性就是它可以给人以美感。
所谓情感性说明它能影响人的情绪,引起联想,乃至具有象征的作用。
不同年龄年龄、性别、民族、职业的人,对于色彩的好恶是不同的;在不同时期内,人们喜欢的色彩,其基本倾向亦不同。
正确的运用色彩将有宜与身心的健康。
梁希广场的的照明设施主要是对植物进行照明,原光色为白色,因此,主色调为冷色,色调较软;照度较低,因此色的轻重感较低,总体给人较为沉静的感觉。
照明手法
梁希广场面积较小,照明的手法也较为单一,在亮度、色彩控制的大原则下,采用了3种照明手法,由低到高,由点到面,虽然照明手法少,但恰到好处。
这3种灯具都暴露在外,造型较为单一。
基于视觉元素的设计手法
道路
道路的视觉意象包括可识别性、连续性和方向性,对于它们的把握和控制既有助于创造区域的视觉整体性,又能突出各视觉元素的个性。
具体来说,对于每条小路,要分析其起点、终点及行进方式,特别是这种行进方式的意义所在。
人行道照明
基于照明设计的园林道路分类
根据道路的物理形态。
道路的物理形态除上文所列传统分类方式外,还包括路的平面形态—直线、曲线、蜿蜒等,路的坡面形态—水平、起伏等,铺地的材料和形式—石块、混凝土、地砖、草地等,沿路的设施—座椅、垃圾桶、花池、指示牌等。
设计师所创造出来的光环境应该与道路固有的物理形态统一,同时灯具的形象和位置也是道路物理形态不可分割的一部分。
小路照明设计需要考虑铺地材料的使用以及铺地的布置:
简单的小路使用高反射率的材料或者无构图的浇筑混凝土;更多复杂的路使用较暗的材料,如用砖拼处各种构图。
提高后者的照度水平既是为了强调构图的复杂性,也是出于砖的反射率过低。
一些特殊的案例中单独使用混凝土垫块或者大的石块作为铺路石,这种路要求人们对于通过时的安全投以更多的注意力。
路的宽度也是不同的。
款路不需要将更多的注意力集中在行走上,照明水平可以低些。
窄路的边界不易被发现个,高的照明水平有益于对边界提供可见性。
梁希广场与周边的道路主要照明点在梁希广场一角上,采用的是庭院灯类型,放置在角落上,一方面照明了周边道路,另一方面也对广场自身有适量的照明。
这样一分为二的手法,不但保持了原有的幽静氛围,更营造了昏暗光影的特殊视觉效果。
只是在灯光的色彩调控上需要改造。
植物照明
植物照明在概念上与其他元素照明不同,光线既是植物生长的要素,又是创造视觉效果的要素,照明设计应包含对植物的关爱和理解。
2.21对光的要求
光的数量(辐射的强度和时间)、质量(光谱能量分析)、辐射周期、辐射方向,均影响植物的健康。
设计之前需要了解植物在自然界中的光环境。
(1)辐射强度
(2)辐射周期
植物具有固定的的时钟和日历,他们对于时间的响应基于光的数量和质量。
植物在一天中的功能持续24小时,包括12~16小时的光亮以及8~12小时的黑暗。
光触发植物功能的开始和结束。
植物在24小时周期中经历的黑暗的时间触发几项功能,主要影响植物的生长及开花。
对于植物而言,黑暗是日常功能中必须的。
室外园林出于约见使用的需要,有时必须对植物进行照明,对于植物的辐射周期的干扰不可避免。
因此需要选择对辐射周期不严格的植物进行照明。
(3)光谱能量分布
植物生长的另一个关键因素是光的质量。
植物对电磁波谱的影响与人不同,植物需可见光范围内的所有能量,以满足不同生理需求。
例如缺乏蓝光可能会使植物变得稀疏细长,长出反常形状和尺寸的树叶。
另外,喜阴植物,将背向高照明水平光源
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