C公司人员管理系统.doc
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C公司人员管理系统.doc
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C++课程设计报告
公司人员管理系统
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一、设计题目(问题)描述和要求
1.题目:
公司人员管理系统
2.问题描述:
某小型公司,主要有四类人员:
经理、兼职技术人员、销售经理和兼职推销员。
现在,需要存储这些人员的姓名、编号、级别、当月薪水,计算月薪总额并显示全部信息。
要求:
(1)其中,人员编号在生成人员信息时同时生成,每输入一个人员信息编号顺序加1。
(2)程序对所有人员有提升级别的功能
(3)月薪的计算方法是:
经理拿固定月薪,兼职技术人员按工作小时数领取月薪,兼职推销员的报酬按该推销员当月销售额提成,销售经理既拿固定月薪也领取销售提成。
(4)能按姓名或者编号显示、查找、增加、删除和保存各类人员的信息
二、系统分析与模块设计
根据问题描述和要求,系统要求能够按姓名或者编号显示、查找、增加、删除和保存各类人员的信息。
确定程序至少应该具备如下功能:
“查询人员”、“增加人员”、“删除人员”、“数据存盘”基本模块。
系统既然具有“数据存盘”功能-人员数据可以保存到磁盘文件,那么也就意味着今后可以从磁盘文件读出人员数据,所以系统增加了“人员数据装入”模块,以方便用户使用、避免数据重复录入。
考虑到系统实现简捷,人员数据文件采用文本文件,人员数据文件名:
Person.txt。
做为一个完整系统,除了具有增加人员,删除人员信息模块,还应该具有修改人员相关信息的功能,所以本系统设计时考虑增加“修改人员”模块。
考虑到根据编号查找人员信息功能在“删除人员”、“修改人员”等模块都使用,所以可以考虑设置为一个模块。
考虑到系统要求人员编号在生成人员信息时同时生成,每输入一个人员信息编号顺序加1。
这样就要求人员编号在增加人员时自动生成(增加1)且不重复。
根据这个要求,可以考虑设置一个全局量:
“当前最大编号”,每增加一个人员,当前最大编号自动增1,然后新增加人员使用这个编号。
为了保证系统能记忆这个编号,可以使用一个数据文件保存当前这个编号。
系统每次开始运行前从文件读入这个编号,随着人员增加,编号自动增加,系统每次运行结束时将这个编号写入文件。
本系统将初值(没有一个用户时)设置为0。
考虑到人员的许多固定信息如:
经理、销售经理的固定月薪,销售经理、销售人员提成,技术人员小时工资等都是一些不需要每个人员都要输入的信息,所以可以将这些信息都保存在一个数据文件中,本系统为了方便起见,将这些信息与“最大编号”全部保存在一个文件中,并使用“基础数据设置”模块进行设置和管理。
基础数据文件也采用文本文件,基础数据文件名:
Base.txt。
本系统还提供“查询本月经营信息”帮助计算销售总额,工资总额,并按照公式计算本月盈亏。
综合考虑系统具有下面8项功能模块:
增加人员,删除人员,修改人员,查询本月经营信息,基础数据设置,数据存盘,数据装入。
系统使用的数据文件格式如下:
Base.txt:
(格式:
项目数据)
经理固定月薪 3000
销售经理固定月薪 1000
销售经理提成% 1
销售人员提成% 2
技术人员小时工资 20
ID 6
Person.txt:
(格式:
编号,姓名,人员类别,其它数据,销售员销售额,技术人员工作小时)
2 wang 3 100000
3 liu 1
4 wu 4 100
5 huang 2
6 tao 3 150000
注:
人员类型编号1-经理;2-销售经理;3-销售员;4-技术人员
三、系统设计
1.系统总体框架
使用面向对象的程序设计思想进行分析,整个系统涉及两大类信息和操作,公司,人员。
所以系统主要涉及两个大类:
公司类Company、人员类Person。
系统的总体框架就是公司类,人员类的定义;主函数中定义一个公司对象,循环显示主菜单并根据用户选择调用公司类的相应方法(成员函数)。
(1)公司类Company:
考虑系统操作的人员信息的数量具有不确定性,所以考虑使用链表保存、处理人员信息。
公司类包含:
所有人员信息的一个不带头结点的链表(作为数据成员)及可以对人员信息进行增,删,改,查询经营信息,基础数据设置,数据存盘,数据装入等操作的相关模块(Add,Delete,Modify,Query,Set,Save,Load)作为成员函数。
(2)人员类Person:
所有人员都具有的公共信息及操作可以使用人员类进行描述。
由于系统具有4类人员且4类人员数据,操作有所不同,如销售员包含销售额,而技术人员包含工作小时数且计算工资的方法不同,所以应当为4类人员创建相应的Person类的派生类。
(3)为了使公司类可以方便处理人员信息,可以考虑将公司类确定为人员类的友元类或者人员类提供公共的方法以便公司类进行操作。
为了公司类可以用共同方法操作人员类,可以将人员类的方法确定为虚函数。
2.类的层次图
Person
{No,Name,Duty,Earning,next,Person(),CalcSalary(),Output()}
ManagerSalesSalesManagerTechnician
{Manager(),{Amount,{Amount,{t,
CalcSalary(),Sales(),GetAmount(),SalesManager(),Technician(),
Output()}SetAmount(),SetAmount(),GetT(),SetT(),
CalcSalary(),CalcSalary(),CalcSalary(),
Output()}Output()}Output()}
其中:
(1)Person类的No-人员编号,Name-人员姓名,Duty-人员类别,Earning-工资,next-指向下一个人员的指针;Person类的CalcSalary(),Output()定义为纯虚函数分别表示要计算人员工资和输出人员信息,由于定义纯虚函数,所以Person是抽象类,具体计算工资,输出人员信息由派生类完成。
(2)各个派生的类,包含本类对象特有的数据,Sales:
:
Amount-销售员销售额,SalesManager:
:
Amount-销售经理的总销售额(系统统计各个销售员销售额得到销售经理的总销售额),Technician:
:
t-技术人员工作小时数。
Company
{Person*Worker,
Clear(),Company(),~Company(),Add(),Delete(),Modify(),
Query(),Set(),Save(),Load()}
其中:
(1)Worker就是人员链表。
(2)Clear()用于清除人员链表所有结点。
(3)Add(),Delete(),Modify(),Query(),Set(),Save(),Load()分别表示系统各个功能模块:
增加人员,删除人员,修改人员,查询本月经营信息,基础数据设置,数据存盘,数据装入。
3.系统关键算法流程图
(1)主函数流程
(2)Company:
:
Add()
(3)Company:
:
Delete()
(4)Company:
:
Modify
(5)Company:
:
Query()
(6)Company:
:
Save()
(7)Company:
:
Load()
四、源程序清单
参见附录
五、系统测试
(列出各功能具体的输入数据及对应的输出结果,说明其是否符合设计要求)
六、小结
(设计过程心得体会)
附录:
/*本程序有关的两个数据文件:
base.txt-基础数据文件(必须存在,且按规定格式保存)
person.txt-人员信息文件(可选)
*/
#include
#include
#include
#include
//全局数据,对象
doubleManagerSalary;//经理固定月薪
doubleSalesManagerSalary;//销售经理固定月薪
doubleSalesManagerPercent;//销售经理提成%
doubleSalesPercent;//销售人员提成%
doubleWagePerHour;//技术人员小时工资
intID;//员工标识(要保证唯一)
classPerson//员工类
{
protected:
intNo;//编号
charName[20];//姓名
intDuty;//岗位
doubleEarning;//收入
Person*next;
public:
Person(charID,char*Name,intDuty)
{
this->Duty=Duty;
strcpy(this->Name,Name);
this->No=ID;
}
virtualvoidCalcSalary()=0;
virtualvoidOutput()=0;
friendclassCompany;
};
classManager:
publicPerson//经理类
{
public:
Manager(charID,char*Name,intDuty):
Person(ID,Name,Duty){}
voidCalcSalary(){Earning=ManagerSalary;}
voidOutput()
{
CalcSalary();
cout< } }; classSalesManager: publicPerson//销售经理类 { private: doubleAmount; public: SalesManager(charID,char*Name,intDuty): Person(ID,Name,Duty){} voidSetAmount(doubles) { Amount=s; } voidCalcSalary() { Earning=SalesManagerSalary+Amount*SalesManagerPercent/100; } voidOutput() { CalcSalary(); cout< } }; classTechnician: publicPerson//技术员类 { private: doublet; public: Technician
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