服装塑料模特Pro E三维建模.docx
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服装塑料模特ProE三维建模
服装塑料模特ProE三维建模
在衣服店里很多塑料模特,模型很常见,首选认真分析模型结构。
注:
里面的数据仅供参考,个人认为怎么才更符合女性的曲线美可以自行调节。
第一步:
制作乳房
在FRONT平面下分别绘制两条样条曲线,请注意保持曲线的光滑。
基本尺寸如下图所示:
在TOP平面下分别绘制两条样条曲线,如下图所示:
用boundary选择刚才绘制的四条样条曲线(草绘1、草绘2、草绘3和草绘4)建立曲面,注意勾选闭合混合。
如下图所示:
第二步:
基准平面准备
平行TOP平面建立10个基准平面,分别在TOP上方125(dtm1)、60(dtm2),下方80(dtm3)、150(dtm4)、220(dtm5)、300(dtm6)、350(dtm7)、400(dtm8)、450(dtm9)、500(dtm10)。
在TOP平面下绘制如下图所示直线:
利用刚建立的直线和DTM2平面建立一个基准平面,作为身体的对称平面。
如下图所示:
用FRONT和RIGHT两个基准平面建立轴1,再利用轴1和刚建立的DTM11平面建立平面DTM12,如下图所示:
第三步:
绘制曲线
在DTM12平面上绘制身体一侧在DTM12平面上的投影的样条曲线,如下图所示:
在DTM11平面上绘制身体侧边曲线在DTM11平面上的投影的样条曲线,如下图所示:
利用相交命令将刚才建立的两条样条曲线交截选出身体侧边曲线,如下图所示:
然后镜像得出身体另一边侧边曲线。
在DTM12平面上分别绘制身体前后两条曲线,如下图所示:
利用刚才建立的四条样条曲线和11个与TOP平行的基准平面(包括TOP)建立基准点,共44个点。
如下图所示:
第四步:
以DTM1为绘图平面,RIGHT为参照平面(右),绘制如下图所示样条曲线,共18个点(下面所建立的曲线都是18个点,而且从最下面第一个点逆时针建立,否则后面所建立的曲面将不是光滑过度或不能建成)。
选择其中前后左右的四个点(第1个点、第6个点、第11个点、第15个点),使它们与前后左右四条曲线上的点重合,其余各点分别关于dtm11对称。
调整样条曲线,使其形状如下图所示:
(这将考验对模型的了解)
和第一条曲线建立的方法一样,分别在DTM2、TOP、DTM3、DTM4、DTM5、DTM6、DTM7、DTM8、DTM9、DTM10绘制草绘11、草绘12、草绘13、草绘14、草绘15、草绘16、草绘17、草绘18、草绘19、草绘20。
其形状如下图所示,尺寸没有硬性规定,这就是开始时候我要大家仔细研究模型结构的原因。
其中须要强调的是,样条曲线一共是18个点,逆时针建立,其中有四个特殊点(第1个、第6个、第11个、第15个点)要与四条曲线上的点重合,其余的点分别关于DTM11对称。
草绘11 草绘12
草绘13 草绘14
草绘15 草绘16
草绘17 草绘18
草绘19 草绘11
第五步用boundary将刚才建立的11条样条曲线(草绘11至草绘20)建立曲面,如下图所示:
如果发觉对模型的曲线不满意,可以回原来的草绘样条曲线调整其形状,直至满意为止。
以DTM11为镜像平面将一侧乳房镜像到另一侧,如下图所示:
用填充命令将身体上下两个开口填充面平面,如下图所示:
将所有曲面合并,在乳房边上添加圆角,将不必要的曲线隐藏。
大功告成。
如下所示:
来一张斑马分析图:
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