sketchup快捷命令.docx
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sketchup快捷命令.docx
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sketchup快捷命令
s:
等比/非等比缩放:
用于画椭圆
Alt+G:
编辑/制作组建
G:
编辑/群组
群组与组件:
一个组件进行复制,然后双击组件进行编辑的话,其它复制的组件也会一起变,而群组复制后进行同样的操作,其它复制的群组不会改变。
这样在建模中就可以根据自己的需要,选择把选中的东西变成群组还是组件
su快捷键
sketchup快捷编辑/撤销Ctrl+z
编辑/放弃选择Ctrl+t
编辑/辅助线/删除Alt+E
编辑/辅助线/显示Shift+Q
编辑/辅助线/隐藏Q
编辑/复制Ctrl+C
编辑/剪切Ctrl+X
编辑/全选Ctrl+A
编辑/群组G
编辑/删除Delete
编辑/显示/全部Shift+AH
编辑/显示/上一次Shift+L
编辑/显示/选择物体Shift+H
编辑/隐藏H
编辑/粘贴Ctrl+V
编辑/制作组建Alt+G制作组建G编辑组建双击
编辑/重复Ctrl+Y
编辑/将面翻转Alt+V
编辑/炸开/解除群组Shift+G
查看/工具栏/标准Ctrl+1
查看/工具栏/绘图Ctrl+2
查看/工具栏/视图Ctrl+3
查看/工具栏/图层Shift+W
查看/工具栏/相机Ctrl+4
查看/显示剖面Alt+,
查看/显示剖切Alt+.
查看/虚显隐藏物体Alt+H
查看/页面/创建Alt+A
查看/页面/更新Alt+U
查看/页面/幻灯演示Alt+Space
查看/页面/删除Alt+D
查看/页面/上一页pageup
查看/页面/下一页pagedown
查看/页面/演示设置Alt+:
查看/坐标轴Alt+Q
查看/X光模式T
查看/阴影Alt+S
窗口/材质浏览器Shift+X
窗口/场景信息Shift+F1
窗口/图层Shift+E
窗口/系统属性Shift+P
窗口/页面设置Alt+L
窗口/阴影设置Shift+S
窗口/组建Shift+C
工具/材质X
工具/测量/辅助线Alt+M
工具/尺寸标注D
工具/量角器/辅助线Alt+P
工具/路径跟随Alt+F
工具/偏移O
工具/剖面Alt+/
工具/删除E
工具/设置坐标轴Y
工具/缩放S
工具/推拉U
工具/文字标注Alt+T
工具/旋转Alt+R
工具/选择Space
工具/移动M
绘制/多边形P
绘制/矩形R
绘制/徒手画F
绘制/圆弧A
绘制/圆形C
绘制/直线L
文件/保存Ctrl+S
文件/保存备份Shift+N
文件/打开Ctrl+O
文件/打印Ctrl+P
文件/导出/模型Ctrl+M
文件/导出/DWG/DXFCtrl+D了
文件/导出/图像Ctrl+I
文件/另存为Ctrl+Shift+S
文件/退出Ctrl+W
文件/新建Ctrl+N
物体内编辑/隐藏剩余模型I
物体内编辑/隐藏相似组建J
相机/标准视图/等角透视F8
相机/标准视图/底视图F3
相机/标准视图/顶视图F2
相机/标准视图/后视图F5
相机/标准视图/前视图F4
相机/标准视图/右视图F7
相机/标准视图/左视图F6
相机/充满视图Shift+Z
相机/窗口Z
相机/漫游W
相机/配置相机Alt+C
相机/绕轴旋转Alt+X
相机/上一次TAB
相机/实时缩放Alt+Z
相机/透视显示V
渲染/材质贴图Alt+4
渲染/单色Alt+5
渲染/透明材质K
渲染/线框Alt+1
渲染/消影Alt+2
渲染/着色Alt+3
1.
一常用快捷键
显示/旋转
鼠标中键
显示/平移Shift+中键
编辑/辅助线/显示Shift+Q
编辑/辅助线/隐藏Q
编辑/撤销Ctrl+z
编辑/放弃选择
Ctrl+T;Ctrl+D(用林京的快捷键)
文件/导出/DWG/DXFCtrl+Shift+D
编辑/群组G
编辑/炸开/解除群组Shift+G
编辑/删除Delete
编辑/隐藏H
编辑/显示/选择物体Shift+H
编辑/显示/全部Shift+A
编辑/制作组建Alt+G
编辑/重复Ctrl+Y
查看/虚显隐藏物体Alt+H
查看/坐标轴Alt+Q
查看/阴影Alt+S
窗口/系统属性Shift+P
1.
窗口/显示设置Shift+V工具/材质X
工具/测量/辅助线Alt+M
工具/尺寸标注D
工具/量角器/辅助线Alt+P
工具/偏移O
工具/剖面Alt+/
工具/删除E
工具/设置坐标轴Y
工具/缩放S
工具/推拉U
工具/文字标注Alt+T
工具/旋转Alt+R
工具/选择Space
工具/移动M
1.
绘制/多边形P
绘制/矩形R
绘制/徒手画F
绘制/圆弧A
绘制/圆形C
绘制/直线L
文件/保存Ctrl+S
文件/新建Ctrl+N
物体内编辑/隐藏剩余模型I
物体内编辑/隐藏相似组建J
相机/标准视图/等角透视F8
相机/标准视图/顶视图F2
相机/标准视图/前视图F4
相机/标准视图/左视图F6
相机/充满视图Shift+Z
相机/窗口Z
相机/上一次TAB
相机/透视显示V
渲染/线框Alt+1
渲染/消影Alt+2
二、学习心得:
1、连续复制:
选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例:
5X,既复制5份);
2、间隔复制:
同上,输入数字加/(例:
5/,表示间隔复制5份);
3、当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。
得想别的方法。
4、画线时,可以寻求参考点来定位,很好用!
5、线能够闭合面、割断线、分割面。
6、选择物体时增加或减少用Shift配合。
7、在表面画了物体,剪切后粘贴,该物体会顺着目的表面安置,很好用。
这是SketchUP的特点。
如果须使其失去联系,可右键选分离。
8、快捷键的安装,须先安装原程序提供的,然后再自行设置自己的快捷键。
或者先清空所有,再导入快捷键(4.0用5.0的快捷键时)。
9、善用辅助线:
用于定位,有卷尺与量角器两种。
系统可以捕捉到辅助线。
隐藏辅助线(Q);显示辅助线(shift+Q)
10、善用组和组件:
组类似cad的定义块,不具有关联性;组件类似组,但具有关联性,修改一组件,其他相关联的组件也会被改变。
11、按住Shift键可以锁定当前参考。
12、绘制矩形中,出现Square(平方)提示,则说明为正方形;出现GoldenSection(Golden剖面)提示,则说明为带黄金分割的矩形。
13、绘制弧线后输入“数字S”,来指定弧形的段数。
同样也可指定圆的段数。
1.
三、问题解答:
1、如何镜向?
用旋转+Ctrl,配合恰当的参考点即可。
还可用插件。
2、如何补面?
加线封闭面即可。
3、如何作布尔运算?
运算后,删除线面即可。
如作了群组,须先炸开再删线面。
4、如何沿路径复制?
若为单弧线,可找到弧心用旋转复制。
还可用插件。
5、如何分页?
Shift+E
6、锁定与解锁有何妙用?
锁定就无法编辑。
7、如何由线推出面?
用xx插件
8、如何作出拉膜结构?
先用定位方法画出弧形边线,再用地形生成工具生成膜。
9、模型对绘图速度的影响有那些?
高分辨率材质、阴影、透明度对3D专业显卡要求高;模型边线或细部对CPU要求高(可用窗口尺寸改小来测试)。
10、物体如何对齐?
依靠辅助线是其中的一种方法。
11、如何准确画出立体的线段?
使用辅助线、面来定位。
12、如何一开机,长度单位就默认为毫米?
在系统属性下的模板选好图形模板即可。
四、快捷键横向解析
1、字母A
字母A单独使用时表示弧线工具,与Shift、Ctrl配合使用时A=All,表示与所有物体有关的命令操作。
字母A单独使用时表示弧线工具,与Shift、Ctrl配合使用时A=All,表示与所有物体有关的命令操作。
字母A单独使用时表示弧线工具,与Shift、Ctrl配合使用时A=All,表示与所有物体有关的命令操作。
(1)Draw>Arc-A
二、圆弧工具。
*S定义弧的段数,*R定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。
(2)Edit>SelectAll-Ctrl+A全选,Windows系统命令。
(3)Edit>UnHide>All-Shift+A显示所有物体。
2、字母B
字母B单独使用时表示矩形工具,B=Box,盒子的意思。
(1)Draw>Rectangle-B
矩形工具。
矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为Alt+B。
(2)Draw>Polygon-Alt+B
多边形工具。
与画圆的命令类似,参数相同。
*S定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。
3、字母C字母C单独使用时表示画圆工具。
与Alt键一起使用,表示设定相机位置。
与Ctrl键一起使用,是Windows的系统命令。
(1)Draw>Circle–C画圆工具。
*S定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。
(2)Camera>PositionCamera-Alt+C
相机位置工具,用来设定相机位置。
这里的C=Camera,相机的意思。
(3)Edit>Copy-Ctrl+C复制,是Windows的系统命令。
4、字母D
字母D单独使用时表示路径跟随工具,与Alt结合,表示删除关键帧页面。
(1)Tools>FollowMe–D路径跟随工具,即沿路径放样。
D象形为剖面的断面。
(2)View>Tourguide>DeletePage-Alt+D删除页面。
5、字母E
字母E单独使用时表示橡皮擦工具。
与Ctrl、Alt和Shift键结合使用,是表示与视图、图层、实体信息有关的工具。
(1)Tools>Eraser-E
橡皮擦工具,即删除命令。
在橡皮擦工具激活的情况下,如果按住Ctrl键单击需要处理的边线,这时边线将被隐藏,而边线两端的表面同时也被光滑。
如果按住Shift键,单击需要处理的边线,这时边线被隐藏,但边线两端的表面并未被光滑。
(2)Window>Layers-Shift+E
图层浏览器。
6、字母F
字母F单独使用时表示平行偏移复制工具。
与Ctrl键结合,表示边线变向工具,与Shift键结合,表示翻转表面命令。
(1)Tools>Offset–F平行偏移复制工具。
F象形为两根平行线。
(2)Tools>Sandbox>FlipEdge-Ctrl+F边线变向工具。
(3)Edit>Face>ReverseFaces-Shift+F翻转表面。
7、字母G
字母G单独使用时表示成组命令。
(1)Edit>MakeGroup–G定义为组。
(2)Edit>Group>Explode-Shift+G炸开组。
(3)Edit>ComponentInstance>Explode-Shift+G炸开组件。
(4)View>Rendering>Ground-Alt+G显示地面的切换命令。
8、字母H
字母H单独使用时表示隐藏命令,H=Hide,与隐藏有关的命令均带有字母H。
(1)Edit>Hide–H隐藏选择的物体。
(2)Edit>UnHide>All-Shift+A显示所有物体。
(3)Edit>UnHide>Last-Shift+H显示最后隐藏的物体。
(4)Edit>UnHide>Selected-Ctrl+H显示隐藏物体中选择的物体。
(5)View>HiddenGeometry-Alt+H隐藏的物体以网格方式显示。
9、字母I与J
I与J单独使用表示与组件编辑时隐藏有关的命令,字母I与Alt键结合,表示模型交错命令。
(1)View>ComponentEdit>HideRestofModel-I
以隐掉组件外其它模型的方式单独编辑组件。
(2)View>ComponentEdit>HideSimilarComponents-J
以隐掉关联组件的方式单独编辑组件。
(3)Edit>IntersectwithModel-Alt+I
模型交错命令,即布尔运算功能。
模型交错操作能使体块间相交的面产生相应的交线,从而生成新的面。
10、字母K
字母K单独使用时表示锁定命令,与锁定有关的命令均带有字母K。
(1)Edit>Lock–K锁定群组与组件。
(2)Edit>Unlock>All-Alt+K将全部群组与组件解锁。
(3)Edit>Unlock>Selected-Shift+K将选择的群组与组件解锁。
11、字母L
字母L单独使用时表示线段工具,与Alt键结合,表示环视工具。
(1)Draw>Line–L线段工具。
(2)Camera>LookAround-Alt+L环视工具,以视点为中心旋转观察。
12、字母M
字母M单独使用时表示移动工具,M=Move,与移动复制有关的命令带有字母M。
(1)Tools>Move-M
移动工具。
按住Alt键移动可以更灵活,按住Ctrl键移动就是复制,复制后输入*X是阵列,输入*/则是等分阵列,其中*为需要输入的数字。
(2)Tools>Sandbox>Smoove-Alt+M
地形拉伸工具,与移动工具的使用方法相似。
13、字母N
与Ctrl键结合,是Windows系统命令。
File>New-Ctrl+N新建,是Windows系统命令。
14、字母O
O象形为组件,与组件有关的命令均带有字母O。
与Ctrl键结合,是Windows系统命令。
(1)Edit>MakeComponent–O定义为组件。
(2)Window>Components-Alt+O组件浏览器。
(3)Window>Outliner-Shift+O组件管理器。
(4)File>Open-Ctrl+O打开,是Windows的系统命令。
15、字母P
字母P单独使用时表示剖面工具,键盘P键下面的;键和‘键表示剖面的两种显示模式。
与Alt键结合,表示量角器工具;与Shift键结合,表示页面属性对话框,与Ctrl键结合,是Windows的系统命令。
(1)Tools>Protractor-Alt+P
量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线,其创建辅助线的功能极其重要。
(2)Tools>SectionPlane–P剖面工具。
(2)View>SectionsCuts-;剖切显示切换。
(3)View>SectionsPlanes-‘剖切图标显示切换。
(4)Window>Pages-Shift+P页面属性。
P=Page,表示页面。
(5)File>Print-Ctrl+P打印,Windows系统命令。
16、字母Q
Q的小尾巴象形为辅助线,与辅助线有关命令均带有字母Q。
(1)Tools>TapeMeasure-Q
测量距离及创建辅助线。
Q的小尾巴象形为辅助线,其创建辅助线的功能极其重要。
(2)Edit>ConstructionGeometry>Erase-Ctrl+Q
删除辅助线。
Q的小尾巴象形为辅助线。
(3)Edit>ConstructionGeometry>Hide-Alt+Q
隐藏辅助线。
Q的小尾巴象形为辅助线。
(4)Edit>ConstructionGeometry>UnHide-Shift+Q
显示所有辅助线。
Q的小尾巴象形为辅助线。
17、字母R
字母R单独使用时表示旋转工具。
(1)Tools>Rotate–R旋转工具。
(2)File>Revert-Ctrl+R
返回上次保存状态。
无提示,且不可后悔,为避免误操作请尽量不要使用。
18、字母S
字母S单独使用时表示缩放工具,与Alt、Ctrl和Shift结合,表示与阴影、保存有关的命令。
(1)Tools>Scale-S
缩放工具,该命令输入负值可以做镜像。
Ctrl键为中心缩放,Shift键为等比缩放。
(2)View>Shadows-Alt+S阴影显示切换。
(3)Window>ShadowSettings-Shift+S阴影参数。
(4)View>Rendering>Sky-Shift+Alt+S显示天空的切换命令。
(5)View>Rendering>UseSunforShading-Ctrl+Alt+S
按阴影状态渲染表面的切换命令。
(6)File>Save-Ctrl+S保存,是Windows的系统命令。
(7)File>SaveAs-Ctrl+Shift+S
命名保存。
提醒确认文件名,便于避免误操作,此为准专业的保存模式。
(8)File>SaveaCopyAs-=键
序列保存。
针对已保存过至少一次的文件,自动添加文件序列号另存,这是推荐的专业保存模式。
19、字母T
字母T单独使用时表示文字标注工具,T=Text,文本的意思。
与Shift结合,表示尺寸标注工具,与Alt结合,是页面的动画设置命令,与Ctrl结合是Windows系统命令。
(1)Tools>Text–T文字标注工具。
(2)Tools>Dimension-Alt+T尺寸标注工具。
(3)Edit>DeselectAll-Ctrl+T清除选区,是Windows系统命令。
(4)View>TourGuide>Settings-Shift+T动画设置。
20、字母U
字母U单独使用时表示推拉工具,因为Push和Pull都有字母U。
与Alt键结合,表示更新页面。
(1)Tools>Push/Pull–U推拉工具,拉伸物体表面。
(2)View>Tourguide>UpdatePage-Alt+U更新页面。
21、字母V
字母V单独使用时是透视/轴测切换命令,与Alt键结合,表示相机焦距命令,与Ctrl键结合,是Windows的系统命令。
(1)Camera>Perspective–V透视/轴测切换。
VV=View,表示与透视有关的命令。
(2)Camera>FieldofView-Alt+V相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。
(3)Edit>Paste-Ctrl+V粘贴,是Windows的系统命令。
22、字母W
字母W单独使用时是相机漫游工具。
Camera>Walk-W
23、字母X
字母X单独使用时是油漆桶工具,与Alt键和Shift键结合,均为与材质相关的命令,X象形为刷子刷材质。
与Ctrl键结合,是Windows的系统命令。
(1)Tools>PaintBucket–X油漆桶工具,与材质浏览编辑器功能重合。
(2)Window>MaterialBrowser-Alt+X材质浏览器。
(3)Window>MaterialEditor-Shift+X材质编辑器。
(4)View>Rendering>TransparentMaterials-Ctrl+Alt+X透明材质透明显示的切换命令。
(5)Edit>Cut-Ctrl+X剪切,Windows系统命令。
24、字母Y
字母Y单独使用时是坐标系工具。
Y象形为三维坐标系,表示与坐标轴有关的命令。
(1)Tools>Axes–Y定义用户坐标系。
(2)View>Axes-Alt+Y坐标系显示切换。
(3)View>Resetaxis(World)-Shift+Y还原坐标系。
25、字母Z
Z=Zoom,表示与放大缩小有关的命令。
(1)Camera>Zoom-Alt+Z
视图缩放工具,进行视图缩放及视角、镜头长度设置。
*deg定义视锥角度,*mm定义镜头长度,此命令也可以很方便地调整透视变形程度。
鼠标中键滚轮可以缩放视图。
(2)Camera>ZoomExtents-Shift+Z视图全屏工具。
(3)Camera>ZoomWindow–Z视图窗口放大工具。
26、数字
`及数字0~6,与Shift键配合使用,表示与边线显示有关的命令;与Alt键配合使用,表示与表面显示模式有关的命令;与Ctrl键配合使用,表示与导出有关的命令。
(1)Window>DisplaySetting-Shift+`显示模式及边线显示方式设置。
(2)View>Rendering>Edges-Shift+1边线显示与隐藏。
(3)View>Rendering>ProfileEdges-Shift+2边线加粗显示。
(4)View>Rendering>DepthCuedEdges-Shift+3深度线显示。
(5)View>Rendering>ExtendedEdges-Shift+4边线出头显示。
(6)View>Rendering>Endpoints-Shift+5结束点显示。
(7)View>Rendering>JitterEdges-Shift+6边线抖动显示。
(8)View>XRay-Alt+`所有模型半透明显示。
`与数字键在一排,方便使用。
(9)View>Rendering>Wireframe-Alt+1线框显示。
(10)View>Rendering>HiddenLine-Alt+2消隐线框显示模式。
(11)View>Rendering>Shaded-Alt+3明暗着色显示模式。
(12)View>Rendering>ShadedwithTextures-Alt+4贴图显示模式。
(13)View>Rendering>Monochrome-Alt+5单色显示模式。
(14)File>Import-Ctrl+`导入。
(15)File>Export>SectionSlice-Ctrl+1导出剖面。
(16)File>Export>2DGraphic-Ctrl+2导出二维图形图像。
(17)File>Export>3DModel-Ctrl+3导出三维模型。
(18)File>Export>Animation-Ctrl+4导出动画。
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- sketchup 快捷 命令