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super和this直接在其后跟上适当的参数,因此它的意义就有了变化。
super后加参数的是用来调用父类中具有相同形式的构造函数,this后加参数则调用的是当前具有相同参数的构造函数。
this通常指代当前对象,super通常指带父类。
3static
通常在一个类中定义一个方法为static,就是说无须本类的对象就可以直接调用。
静态变量和静态方法类似。
所有此类实例共享此静态变量,也就是说类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final就另当别论了。
static定义的变量会优先于任何其他非static变量,不论其出现顺序如何。
static{}着是用来显式的静态变量初始化,这段代码只会初始化一次,且在类被第一次装载时。
在涉及到继承的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的。
6>
通常一个普通类不允许声明为静态的,只有一个内部类才可以。
这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需要实例一个外部类。
4Abstract抽象
用在类的声明中来指明一个类是不能被实例化的,但是可以被其他类继承。
一个抽象类可以使用抽象方法,抽象方法不需要实现,但是需要在子类中被实现。
它的用途是向子类提供通用的信息。
抽象类可以包含正常的类包含的任何东西,也就是说,类和实例变量,以及带有任何修饰词的方法。
只有抽象类可能有抽象方法。
如果一个不是抽象的类包含一个抽象方法,那么将会出现编译错误。
例子:
如果下列的一个成立,那么一个有抽象方法:
a.它显式的声明了一个abstract方法。
b.它从它的直接父类继承了一个抽象方法。
c.一个直接的类的父借口声明或继承了它的一个方法(这因此必须是abstract)
如果用户声明private,static,和final方法为abstarct,编译错误将出现。
不可能重设一个private方法,因为一个abstarctprivate永远不能被实现。
static方法总是可用的,因此必须有一个实现;
staticabstract将永远没有实现。
final方法不能被重设,因此不回有finalabstract方法的实现。
1.abstractJava关键字
abstract关键字可以修改类或方法。
abstract类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。
abstract方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。
示例
publicabstractclassMyClass
{
}
publicabstractStringmyMethod();
注释
采用abstract方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为abstract。
abstract类不能实例化。
仅当abstract类的子类实现其超类的所有abstract方法时,才能实例化abstract类的子类。
这种类称为具体类,以区别于abstract类。
如果abstract类的子类没有实现其超类的所有abstract方法,该子类也是abstract类。
abstract关键字不能应用于static、private或final方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。
final类的方法都不能是abstract,因为final类不能有子类。
2.boolean变量的值可以是true或false。
booleanvalid=true;
if(valid)
<
statement>
boolean变量只能以true或false作为值。
boolean不能与数字类型相互转换。
包含boolean操作数的表达式只能包含boolean操作数。
Boolean类是boolean原始类型的包装对象类
3.break关键字用于提前退出for、while或do循环,或者在switch语句中用来结束case块。
for(i=0;
i<
max;
i++)
if(<
loopfinishedearly>
)
break;
inttype=<
somevalue>
;
switch(type)
case1:
case2:
default:
break总是退出最深层的while、for、do或switch语句。
4.byteJava关键字
byte是Java原始类型。
byte可存储在[-128,127]范围以内的整数值。
byteb=124;
Byte类是byte原始类型的包装对象类。
它定义代表此类型的值的范围的MIN_VALUE和MAX_VALUE常量。
Java中的所有整数值都是32位的int值,除非值后面有l或L(如235L),这表示该值应解释为long。
5.case用来标记switch语句中的每个分支。
intarg=<
switch(arg)
statements>
case块没有隐式结束点。
break语句通常在每个case块末尾使用,用于退出switch语句。
如果没有break语句,执行流将进入所有后面的case和/或default块。
6.catchJava关键字
catch关键字用来在try-catch或try-catch-finally语句中定义异常处理块。
try
可能引发异常的块>
catch(<
java.lang.Exception或子类>
e)
处理异常e的代码>
可能引发其他异常的块>
catch(FooExceptione)
处理FooExceptione的代码>
catch(BarExceptione)
处理BarExceptione的代码>
finally
有异常或无异常情况下都执行的语句>
开始和结束标记{和}是catch子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。
每个try块都必须至少有一个catch或finally子句。
如果某个特定异常类未被任何catch子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭try块。
如果任何封闭try块都未捕获到异常,Java解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。
7.charJava关键字
char是Java原始类型。
char变量可以存储一个Unicode字符。
chardelimiter='
'
可以使用下列char常量:
\b-空格
\f-换页
\n-换行
\r-回车
\t-水平制表符
\'
-单引号
\"
-双引号
-反斜杠
\xxx-采用xxx编码的Latin-1字符。
\x和\xx均为合法形式,但可能引起混淆。
\uxxxx-采用十六进制编码xxxx的Unicode字符。
Character类包含一些可用来处理char变量的static方法,这些方法包括isDigit()、isLetter()、isWhitespace()和toUpperCase()。
char值没有符号。
8.classJava关键字
class关键字用来声明新的Java类,该类是相关变量和/或方法的集合。
类是面向对象的程序设计方法的基本构造单位。
类通常代表某种实际实体,如几何形状或人。
类是对象的模板。
每个对象都是类的一个实例。
要使用类,通常使用new操作符将类的对象实例化,然后调用类的方法来访问类的功能。
publicclassRectangle
floatwidth;
floatheight;
publicRectangle(floatw,floath)
width=w;
height=h;
publicfloatgetWidth()
returnwidth;
publicfloatgetHeight()
returnheight;
9.continueJava关键字
continue关键字用来跳转到for、while或do循环的下一个迭代。
donewiththisiteration>
continue;
continue总是跳到最深层while、for或do语句的下一个迭代。
10.defaultJava关键字
default关键字用来标记switch语句中的默认分支。
default块没有隐式结束点。
break语句通常在每个case或default块的末尾使用,以便在完成块时退出switch语句。
如果没有default语句,其参数与任何case块都不匹配的switch语句将不执行任何操作。
11.doJava关键字
do关键字用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环。
do
while(!
found);
do循环体至少执行一次。
条件表达式后面必须有分号。
12.doubleJava关键字
double是Java原始类型。
double变量可以存储双精度浮点值。
doubleratio=.01;
doublediameter=6.15;
doubleheight=1.35E03;
//1.35*103或1350.0
doubleheight=1e-2;
//1.0*10-2或0.01
由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。
Java浮点数值可代表无穷大和NaN(非数值)。
Double包装对象类用来定义常量MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY和NaN。
13.elseJava关键字
else关键字总是在if-else语句中与if关键字结合使用。
else子句是可选的,如果if条件为false,则执行该子句。
if(condition)
else
14.extendsJava关键字
extends关键字用在class或interface声明中,用于指示所声明的类或接口是其名称后跟有extends关键字的类或接口的子类。
publicclassRectangleextendsPolygon
在上例中,Rectangle类继承Polygon类的所有public和protected变量和方法。
Rectangle类可以重写Polygon类的任何非final方法。
一个类只能扩展一个其他类。
15.falseJava关键字
false关键字代表boolean变量的两个合法值之一。
booleanisComplete=false;
16.finalJava关键字
final关键字可以应用于类,以指示不能扩展该类(不能有子类)。
final关键字可以应用于方法,以指示不能重写任何子类中的方法。
publicfinalclassMyFinalClass
publicclassMyClass
publicfinalStringmyFinalMethod()
一个类不能同时是abstract又是final。
abstract意味着必须扩展类,final意味着不能扩展类。
一个方法不能同时是abstract又是final。
abstract意味着必须重写方法,final意味着不能重写方法。
17.finallyJava关键字
finally关键字用来定义始终在try-catch-finally语句中执行的块。
finally块通常包含清理代码,用在部分执行try块后恢复正常运行。
开始和结束标记{和}是finally子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。
如果执行try块的任何部分,不论是否出现异常,也不论try或catch块是否包含return、continue或break语句,都一定会执行finally块中的代码。
如果不出现异常,控件将跳过try块,进入finally块。
如果在执行try块期间出现异常,并且相应的catch块包含break、continue或return语句,控件将首先穿过finally块,之后再执行break、continue或return。
18.floatJava关键字
float是Java原始类型。
float变量可以存储单精度浮点值。
floatratio=.01;
floatdiameter=6.15;
floatheight=1.35E03;
floatheight=1e-2;
使用此关键字时应遵循下列规则:
Java中的浮点文字始终默认为双精度。
要指定单精度文字值,应在数值后加上f或F,如0.01f。
Float包装对象类用来定义常量MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY和NaN。
19.forJava关键字
for关键字用于指定一个在每次迭代结束前检查其条件的循环。
inti;
for语句的形式为for(initialize;
condition;
increment)
控件流进入for语句时,将执行一次initialize语句。
每次执行循环体之前将计算condition的结果。
如果condition为true,则执行循环体。
每次执行循环体之后,在计算下一个迭代的condition之前,将执行increment语句。
20.ifJava关键字
if关键字指示有条件地执行代码块。
条件的计算结果必须是布尔值。
if语句可以有可选的else子句,该子句包含条件为false时将执行的代码。
21.implementsJava关键字
implements关键字在class声明中使用,以指示所声明的类提供了在implements关键字后面的名称所指定的接口中所声明的所有方法的实现。
publicclassTruckimplementsIVehicle
在上例中,Truck类必须提供在IVehicle接口中所声明的所有方法的实现。
否则,Truck类将是独立的;
它可以声明其他方法和变量,并扩展另一个类。
一个类可以实现多个接口。
22.importJava关键字
import关键字使一个包中的一个或所有类在当前Java源文件中可见。
可以不使用完全限定的类名来引用导入的类。
importjava.io.File;
import.*;
当多个包包含同名的类时,许多Java程序员只使用特定的import语句(没有“*”)来避免不确定性。
23.instanceofJava关键字
instanceof关键字用来确定对象所属的类。
if(nodeinstanceofTreeNode)
在上例中,如果node是TreeNode类的实例,或者是TreeNode的子类的实例,则instanceof表达式的值将为true。
24.intJava关键字
int是Java原始类型。
int变量可以存储32位的整数值。
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- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- java 程序员