广州市新版信息技术教材第一册四年级信息技术全册教案设计文档格式.docx
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教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
课前准备
1.座位安排
第一节信息技术课,要在专用的计算机课室上课,根据学生情况安排座位。
2.提出上课要求
到达计算机室找到位置坐上并保持安静。
倾听
进入机房按座位安排就坐
养成良好的课前常规
创设情景
1.介绍新朋友:
木棉仔和石榴姐姐,出示木棉仔家的照片。
2.引导学生观察,并说一说:
〔1〕你在照片上看到了什么?
〔2〕你猜木棉仔的家是在那里?
3.【板书】信息技术与计算机
观察图片
思考、回答
创设情景,让学生带着问题,引入主题
学习新知
〔一〕任务一:
了解信息与信息技术
1.小组讨论:
〔1〕除了照片上的,在我们所在的计算机室里你还看到什么信息?
〔2〕“信息〞与“信息技术〞有什么联系吗?
2.归纳:
信息无处不在,而信息技术就是对这些信息进展手机、存储、加工和传递的技术,它以计算机技术、微电子技术和通信技术为特征。
3.出示课本中的信息技术应用照片,说一说:
你见过这些信息技术应用吗?
你知道还有哪些应用呢?
4.归纳:
信息技术应用很广泛,在教育、科研、生产、国防、医疗、商业、通信和日常生活等领域都有着重要的应用。
〔二〕任务二:
计算机的组成
1.出示谜语让学生猜猜是什么:
2.提问:
请学生观察自己位置上的计算机,说说又有哪些组成局部?
3.请学生扮演图片中的局部作自我介绍,教师示X:
我是显示器,我的功能很多,可以通过我看到多姿多彩的图片、动画、电影……
4.归纳小结:
计算机俗称“电脑〞,它由硬件系统和软件系统组成。
计算机的硬件系统是指看得到、摸得着的局部,一般包括主机、显示器、键盘和鼠标等。
另外,根据需要还可以配备音箱、打印机、扫描仪、摄像头、话筒等设备。
5.小组讨论:
〔1〕你知道利用计算机可以做什么?
〔2〕你用计算机做过什么?
6.归纳小结:
计算机可以帮助我们更好、更快地加工各种各样的信息,广泛地应用于我们的学习和生活中。
7.以故事的形式配合图片介绍计算机的开展。
看书
听讲
观察、思考
发表自己的观点
思考
回答如下问题
角色扮演
讨论
联系学生生活实际,选取生活素材,利用讨论活动、视频、图片等多种形式进展教学,激发学生的学习兴趣。
遵守常规
〔三〕任务三:
计算机的使用规X
1.教师结合书本小结如何正确利用计算机。
2.播放配套光盘视频“跟着学一学计算机的使用规X〞。
3.出示书本“说一说〞图片:
说一说在计算机室应该怎么做?
4.打开书本,朗读课本中“小学生信息技术课堂‘十规X’〞。
倾听、观察
思考、发表观点
朗读
以交流活动的方式活跃了课堂气氛,并让小组内同学互相交流
拓展延伸
1.进展“使用计算机情况调查〞活动,小组内交流:
2.播放配套光盘的“做一做〞,巩固计算机组成的知识。
3.播放配套光盘的“玩一玩〞,全班进展抢答游戏。
4.配合图片,以故事的方式介绍计算机的开展、未来。
填写调查表、交流
进展巩固练习
综合练习,以游戏的方式激发学生的学习兴趣,内化新知。
评价总结
1.谈谈本节课的收获,给教材上“学会了〞的局部给星星涂上颜色。
2.课堂总结:
本节课主要了解了信息与信息技术、计算机的组成,也知道了计算机是最重要的一种信息处理工具,它已经在我们的身边,时刻为我们提供服务,帮助我们做很多有意义的事情。
下节课开始就让我们进入信息王国,与计算机一起交朋友!
谈收获,自我评价
思考、聆听
进展教学反应,总结全课
〔八〕板书设计
认识新朋友——信息技术与计算机
一、信息与信息技术
二、计算机的组成
软件
硬件:
主机、显示器、键盘、鼠标、音箱
三、计算机使用规X
羊城的变迁——初识Windows
本课是某某市信息技术教科书第一册第2课内容,是学生已学习第1课信息技术与计算机之后而设计的一堂课,主要以“羊城的变迁〞为主线学习计算机的启动与关闭,Windows桌面的组成、鼠标的认识与根本操作、窗口的认识与操作,这些都是计算机的根本操作,因此,此内容的学习,是学生能够顺利学习后续知识的前提。
四年级的学生,刚刚开始学习信息技术课程,通过第1课的学习,对计算机和信息技术的常识有一定的了解,对学习使用计算机,学生们充满希望和期待。
其中局部学生有使用计算机的经验,能更快地掌握本节课的知识,可以让这些学生充当小教师,帮助学习困难的同学。
〔1〕知道鼠标的结构、Windows桌面的组成、窗口的组成。
〔2〕掌握鼠标单击、双击、移动、拖动等操作。
〔3〕学会启动和关闭计算机,掌握窗口的根本操作方法。
通过看教材自学、上机实践,掌握计算机启动和关闭、鼠标的操作与窗口的操作等方法。
〔1〕感受“羊城的变迁〞,体验利用鼠标操纵计算机的乐趣和成功感,提升学习兴趣。
〔2〕养成正确使用计算机、爱护计算机的意识和行为习惯。
窗口的操作方法
窗口的移动和缩放。
本课以做中学为指导思想,主要采用任务驱动教学法,以“了解羊城变迁〞的活动为任务主线,学习计算机的启动与关闭、Windows桌面的组成、鼠标的认识与根本操作、窗口的认识与操作。
共设置了三个层次的任务来开展教学:
根底任务“打开‘过去的某某’〞解决窗口的根本操作,学习新知;
巩固任务“比照图片〞解决教学重难点,进一步巩固强化新知;
综合应用任务“看看羊城的变化〞让学生学以致用。
学生可以通过教材自学,也可以通过上机实践、小组互助互学、问教师等方法进展学习。
为此本课设计了“情景引入——新授知识——巩固新知——综合应用——小结〞五个环节展开教学。
3.练习素材〔去除“过去的某某〞网页中的地方名,调整图片的顺序〕、课件
情景引入
课件展示以前珠江的照片
提问:
猜猜这是哪里?
创设情景,引出主题,激发学生兴趣。
新授知识
板书课题
布置任务一:
打开“过去的某某〞,猜猜前四X图片分别是哪里,填写评价表。
提示学法:
1.看书自学;
2.相互学习。
教师巡堂
个别指导
点评评价表完成情况
归纳小结
1.Windows桌面的组成:
桌面背景、图标、“开始〞按钮、任务栏。
2.鼠标的根本操作:
指向、单击、双击、拖动、右键单击。
3.窗口的根本操作:
打开、最小化、最大化、复原、使用滚动条。
4.窗口的组成:
标题栏、菜单栏、按钮、滚动条。
板书鼠标的根本操作:
打开窗口:
右击→单击“打开〞。
了解任务要求
自学教材
完成任务一
填写评价表
汇报,讲解完成任务一的操作步骤
培养学生使用教材以与合作交流的意识。
巩固新知
比照学生填写的评价表
展示窗口并排效果
布置任务二:
通过比照,找出第5到第8X图片分别是哪里,填写评价表。
1.移动窗口的方法:
拖动窗口的标题栏
2.缩放窗口的方法:
拖动窗口的角或边
观察评价表和图片,判断对错
提出疑问
观察
完成任务二
汇报,讲解完成任务二的操作步骤
通过比照评价表引出并排窗口,寻找正确答案的需求。
综合应用
布置任务三:
运用本课所学知识,看看羊城的变化,完成评价表。
展示学生机画面
巡视指导
小组合作,完成任务三
汇报
关闭计算机
综合应用所学知识,进一步感受羊城的变化,呼应本课的主题,学以致用。
小结
小结:
1.借助板书小结Windows桌面组成、窗口的组成;
2.借助教材表格归纳鼠标的根本操作;
3.借助板书小结窗口的操作方法。
拓展:
通过《古月秀色》拓展对某某文化的了解。
小结归纳,加深学生的记忆。
指导学生完成填写书本后面的“学会了〞表格收集学生的情况
反应情况
反应学习情况,以便调整后面的教学。
1〔八〕板书设计
打开窗口
移动窗口:
缩放窗口:
拖动窗口的角或边
一、Windows桌面的组成
桌面背景、图标、“开始〞按钮、任务栏
二、鼠标的根本操作
指向、单击、双击、拖动、右键单击
三、窗口的根本操作
打开、最小化、最大化、复原、使用滚动条
四、窗口的组成
标题栏、菜单栏、按钮、滚动条
画画好帮手——认识“画图〞软件
《画画好帮手——认识“画图〞软件》是某某市信息技术教科书小学第一册“画图〞模块中的教学内容。
本课是初步认识画图工具的第1节课,学习画图软件的启动与退出、画图文件的新建、打开与保存,其中运用铅笔工具绘画图案依赖鼠标操作的熟练程度,具有一定难度。
学生为四年级学生,有Windows的操作根底,对信息技术有较高的学习欲望。
学生鼠标操作的熟练程度不高,从第一单元Windows根底过渡到画图工具,有较强的学习兴趣。
〔1〕初步了解“画图〞软件的功能与其窗口的组成。
〔2〕会启动与退出画图软件。
〔3〕会在画图软件中打开指定的图画文件
〔4〕初步认识绘图工具箱,会使用铅笔工具绘制简单图案。
〔5〕会保存和新建图画文件。
〔6〕会设置前景色。
通过迁移、看书自学、上机探索、小组共学互教、初步掌握画图软件的启动、退出、保存等进展画图的根本方法。
〔1〕通过提示保存作品,养成保存优秀学习成果的习惯。
〔2〕增强热爱生活、发现身边美好事物的良好情感。
〔3〕通过欣赏优秀图画作品,提高审美能力。
铅笔工具的使用方法。
画图文件的打开与保存。
本课以做中学为指导思想,主要采用任务驱动教学法、X例教学法和问题解决的教学方法,在教学中利用情景X例引入问题,在问题解决过程中完成任务,学习新知;
本课以“体验画图软件〞的活动为任务主线,共设置了三个层次的任务来开展教学:
根底任务“欣赏优秀绘画作品〞解决画图软件的启动与退出,了解画图软件的窗口,打开、关闭画图文件,学习新知;
巩固任务使用“铅笔〞工具绘制作品,学习探究“撤销〞“设置前景色〞,解决教学重难点,进一步巩固强化新知;
综合应用任务“T恤衫上绘制图案〞让学生学以致用。
为此本课设计了“情景引入——新授知识——综合应用——总结提升〞四个环节展开教学。
练习素材、课件。
教学活动
教师的活动
课件展示:
一组某某各地风景图
这些美丽的画面能否用计算机画出来呢?
利用贴近生活的情景引入学习内容,激发学生的学习兴趣。
培养学生善于观察与发现问题的能力。
布置任务:
用“画图〞软件欣赏作品
学习要求:
启动“画图〞软件,打开“优秀作品1〞,说说画中画了什么,你喜欢什么。
演示:
启动画图,打开图片“优秀作品1〞。
板书相应步骤。
布置学生练习
小结须知事项并共同探讨退出画图的方法。
布置巩固练习:
继续完成练习,欣赏优秀作品1-5,提倡合作与交流。
巡堂指导,帮助学困生完成任务。
白色T恤衫上如何变得更漂亮吗?
板书:
铅笔工具
打开“T恤衫上的手绘图案1〞文件,使用铅笔工具在T恤衫上画出小猫图案,看谁画的最漂亮。
指导探究:
可以看看书,注意与同学交流,合作解决问题。
巡堂指导:
指导颜色的选择。
使用“铅笔〞工具可以画出任意多彩的线条。
为提升画图的质量,还可以改变鼠标指针移动的速度,教师演示参考P20小技巧。
思考回答
看、听、记
尝试启动画图软件
打开优秀作品
继续完成练习
自主尝试解决问题
应用所学
以规X的操作引领学生学习启动程序的方法。
给学习较慢的学生机会完成任务。
根据生活实际设计任务,加强信息技术与生活的联系。
明确要求,准确开展活动。
打开“T恤衫上的手绘图案2〞文件,在T恤衫上尝试画图更多色彩丰富的图案。
要求:
1.将衣服上的小猫画好。
2.更改画面的颜色风格,让画作更独特。
3.创作自己喜欢的图案。
保存画图
引导评价:
请完成的同学互相说说你的设计心得与最得意的技术。
推选优秀同学进展汇报、点评。
按要求设计T恤衫上的图案。
尝试评价
创设开放任务,鼓励创作行为,开拓创新思维。
以技术为主体的评价,突显学科特点。
总结提升
1.你学会启动画图软件和打开图画文件了吗?
2.你认为哪里的学习最难?
指导完成书本的“我学会了〞
新建文件,尝试完成课本中的“试着做〞任务,并保存。
继续创作
自主完成
反应学生的学习情况,以便进展后续教学。
在空白画纸上绘画,突显自由绘画工具的优势,培养创新思维。
画画好帮手——认识“铅笔〞工具
“画图〞软件启动
文件打开、文件保存
退出、新建
“铅笔〞工具1.单击“铅笔〞工具
2.改变“颜料盒〞前景颜色
3.拖动鼠标
小胖的烦恼——“橡皮擦〞与“用颜色填充〞工具
《小胖的烦恼——“橡皮擦〞与“用颜色填充〞工具》是某某市信息技术教科书小学第一册“画图〞模块中的教学内容。
本课学习内容是“橡皮擦〞工具修改和创作图画的方法,“橡皮擦〞工具既可擦除图画的一局部,亦可作为具有方形笔头的自由绘画工具;
以与“用颜色填充〞工具改变图像的颜色。
学生为四年级学生,有Windows的操作根底,会画图软件的启动与关闭、画图文件的打开与保存、铅笔工具的使用方法。
对画图软件有较高的学习欲望,希望学习更多工具的使用方法。
〔1〕会使用“橡皮擦〞工具擦除图像。
〔2〕会使用“用颜色填充〞工具改变图像的颜色。
〔3〕会运用放大镜放大和复原图像显示比例。
通过迁移、看书自学、上机探索、小组共学互教,发现与掌握运用“橡皮擦〞工具进展绘画和修改图画的方法。
〔1〕通过擦除小胖身上污迹的活动,养成留心周围事物,认真观察的习惯。
〔2〕增强爱护环境、发现身边美好事物的良好情感。
“橡皮擦〞工具的使用。
“彩色橡皮擦〞工具的使用。
本课以做中学为指导思想,主要采用任务驱动教学法、X例教学法和问题解决的教学方法,在教学中利用情境X例引出问题,在问题解决过程中完成任务,学习新知。
本课以解决“小胖的烦恼〞为活动主线,共设置了三个层次的任务来开展教学;
根底任务擦除小胖裤子上的“污渍〞,学会“橡皮擦〞工具的操作方法;
巩固任务擦除小胖裤子中花纹中的“污渍〞学会彩色橡皮擦的使用方法,解决教学难点,进一步巩固强化新知;
综合应用任务美化完善画面让学生学以致用。
情境引入
一组小朋友开生日会的图片
小胖也买了个生日蛋糕参加生日会,但在路上裤子被弄脏了,这样去参加生日会适宜吗?
根本任务:
“橡皮擦〞工具的使用
展示学习要求:
打开“小胖的烦恼1〞文件,利用橡皮擦工具擦掉“污渍〞
可看书自学。
遇到问题时注意撤销,注意与同学交流,合作解决问题。
巡堂指导
汇报演示:
请同学到教师机上演示用橡皮擦工具擦除污渍的方法
板书相应步骤
小结“撤销〞和“橡皮擦〞的区别,借助课本介绍放大镜工具的使用方法。
提示橡皮擦样式大小的选择。
巩固练习:
继续完成练习,提倡合作与交流。
帮助学困生完成任务。
通过看书、交流、合作,初步掌握“橡皮擦〞工具方法,完成根本任务,提升学习信心。
教师对学生自主探索活动给予引导和帮助
给学习较慢的学生机会完成
“彩色橡皮擦〞工具的使用
擦除裤子上花里的污渍时一不小心就把花纹也擦掉了,怎么办?
“彩色橡皮擦〞
按照教材的步骤,把小胖的裤子清洁干净,完成后保存文件。
认真看书,完成后思考何种颜色被替换了。
请同学到教师机上演示,教师板书相应步骤。
选择“污泥〞颜色作为前景色,花纹颜色作为背景色;
右键拖动鼠标擦除污泥。
污泥颜色被替换为花纹颜色。
巩固练习
注重知识迁移,强调书本在学习中的重要性,通过任务驱动使学生主动学习。
情景过渡:
同学们都很热心,帮助了小胖解决了烦恼。
在我们现实生活中,我们也要做个有心人,保护好我们的地球,不要随便乱扔垃圾,垃圾要分类好放进垃圾桶。
能卖拿去卖,干湿要分开,有毒单独放。
运用“用颜色填充〞工具,美化场景,完成后保存文件。
1.用“橡皮擦〞工具擦除画作上的污渍。
2.运用所学工具,创作美化画面。
按要求美化场景。
保存作品,口头评点
以技术为主体的评价,突显学科特征。
1.你学会使用“橡皮擦〞工具擦出图片内容了吗?
2.你学会使用“放大镜〞工具改变图画的显示大小吗?
课后还可以尝试完成课本中的“试着做〞任务,下节课来展示你的方法。
课后完成
将学习延伸至课外,弥补信息课每周一节的不足。
★看书
★撤销
★互助
选工具
橡皮擦选大小
拖动鼠标擦除〔放大镜使用〕
彩色橡皮擦前景色是要擦除的颜色
背景色是要换上的颜色
“用颜色填充〞工具的使用选择前景色
璀璨珠江夜——“刷子〞工具
《璀璨珠江夜——“刷子〞工具》是某某市信息技术教科书小学第一册“画图〞模块中的教学内容。
本课是学习使用“刷子〞工具的使用,按要求选择不同的刷子样式,通过鼠标的单击或拖动的方式自由绘制图案。
学生是四年级学生,有Windows的操作根底,会画图软件的启动、保存与铅笔、橡皮等根本工具的使用方法,在学习橡皮擦工具时有使用选择样式的操作经验。
有一定的小组合作学习的意识和习惯,对信息技术有较高的学习欲望。
〔1〕会使用“刷子〞工具。
〔2〕会选择“刷子〞样式。
通过迁移、看书自学、上机探索、小组共学互教,掌握“刷子〞工具的使用方法。
〔1〕通过选择各种刷子样式绘画珠江游船,养成敢于发表不同见解的习惯。
〔2〕增强热爱生活、发现身边美好实物的良好情感。
“刷子〞工具的使用。
“刷子〞工具样式的选择。
本课以“璀璨的珠江夜〞为活动主线,共设置了三个层次的任务来开展教学:
根底任务学习“刷子〞工具的根本操作方法;
巩固任务学会选择刷子类型,画出更好的珠江夜景,解决教学难点,进一步巩固强化新知;
综合应用任务美化完善珠江夜景画面,让学生学以致用。
为此本课设计了“情景
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