本科毕业设计基于老人情感化设计的全家福电话机研究和开发Word下载.docx
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老年人;
数字相框;
电话机;
情感化设计
Abstract
WiththeAgedSocietydeveloping,China'
sAgingPopulationbecomemorelarger.Especiallywiththeone-childpolicyhasbeenpopularized,italsomakesaspecialgrouppeople,whichcalledthe"
AmptyNester"
.TheReasonsforthatwaslackofcommunicationwiththeirchildren,andlove.Asthemaintoolcommunicationbetweenpeople,cellphonewasoneofthemosteffectivetoolsintheworld,butmostofthemwerejustfortheyoung,agedproductswasveryrare.Theexistingphoneonthemarketwashardtooperatedbytheaged.Theproductitselfdidnotreflectthecareandlovefortheusers,itiscoldandlackofemotion.
Thetopicofthisresearchwaslookforavalidpathtosolvethisproblems:
Throughanewman-machineinteractionjustasadigitalphotoframestelephone.Itnotonlymakesproductinconvenientforaged,butalsotoofferanewwayonemotionproductdesigntomakemachinemorehommization.
Thispapermainlythroughthefollowingseveralaspectstodescribethedevelopmentworkoftheresearch:
(1)Tostudyandanalysistheoldproductemotionaldesignmethod.Accordingtoanalysistheagedphysiologicalandpsychologicalcharacteristics,combinedwiththeemotionalneedsoftheusers,describethemethodofthedesign.
(2)Establishedthepersonalusermodeloftheageduser.
(3)Designandmakeoutoftheagedtelephone.
KeyWords:
Theaged;
Digitalpictureframes;
Telephone;
Emotionaldesign
图目录
表目录
第1章绪论
1.1研究背景和意义
随着经济的发展和科技的进步,人们的生活越来越美好,物质的富足使得人们更多的开始考虑健康和精神层面的享受。
现有产品很多都开始考虑人们的情感需求,一系列的情感化设计产品开始在市场上崭露头角。
设计的本身是想要人们可以更好的使用产品、享受生活,但由于环境特性和其他因素的影响,现有的产品设计更多的是为年轻人群体而设计,而老年人群体的需求却很少有厂家专注。
根据国家统计局最新的第六次全国人口普查统计,截止2010年11月1日,我国60岁以上老年人有1.78亿,占总人口的13.26%,预计到本世纪中叶,我国老年人口将占总人口三分之一以上,超过4.3亿[1]。
人口老龄化越来越成为我们国家和社会关注的重点,而其带动的巨大市场需求却少有厂商专注于此。
市面上专门为老年人开发的产品可谓是少之又少,不断扩大的老年人群体的需求亟待满足。
而庞大的老人群体其商业价值不容忽视,尤其老人的退休金逐渐丰厚,加上有子女作为主要的购置礼品用品的消费群体,老年人健康相关用品市场巨大,发展潜力更是惊人。
针对老年人健康问题的研究很多,相应的产品也不断推陈出新,老年人用户已经得到原来越多的关注,但针对老人情感上的研究和具备老人情感化设计的产品却仍然处于起步阶段。
老年人产品开发和设计的核心是要为其提供更舒适的生活,更便利的条件和更好的安全保障。
市面上关于老年人护理,医疗,保健,健身等的产品不断推陈出新,关于娱乐和休闲等的产品也开始崭露头角,比如老年人玩具……,可是,当笔者通过仔细研究这类产品,却发现了一个特征——扎堆发展。
市场上跟多的是跟风设计,产品同质化非常严重,厂商看到一款产品得到了市场的认可,用户反馈良好就会开始大批量抄袭,并通过降低产品做工和质量的方式来降低生产成本和产品售价,以此达到占领市场的目的。
这类恶性竞争方式使得现有的许多老人产品对于老人本身使用是有很大的问题和隐患的。
产品设计核心是通过分析用户的需求,研究目标用户群体的主要特征,并且结合实际成本和其他因素进行设计,实现产品售价和功能工艺上的平衡。
电话等通讯产品是人与人之间沟通的主要工具之一,现在的子女出于各种需要,基本都会在家装一台电话或者给老人配一台手机以方便和老人的沟通,但是,虽然市面上形形色色的各式电话产品可谓是多不胜数,但专为老人设计的电话产品却是凤毛麟角。
市面上现有的电话产品大多是为年轻人设计,追求功能和外观的同时产品操作复杂程度愈来愈高,产品越来越小,老人使用起来非常不便。
而本课题通过一种全新的交互方式,将数码相框和电话相结合,在方便老人使用的同时,更提供了一种全新的情感寄托方式。
随着老龄化社会的推进,中国的老人基数越来越庞大,特别是现在计划生育政策的大力推行,基本上现在每个家庭都需要独自赡养父母。
越来越多的老人独自在家,使得社会上出现了“空巢老人”这一特殊群体[2]。
其对产品的需求也在持续改变,特别是物质生活的富足,精神层面的满足也成为老人们安度晚年所需要迫切解决的重要部分。
由于各种生理特征和心理特征的影响,老人们更多关注的是和家人子女间的交流,许多老人其实不在乎吃的多好,用的多好,他们更在乎子女是否在身边陪伴他们。
工作的繁忙使得人们往往更加关注老人的衣食住行等物质层面的满足而忽视了老人情感方面的需求,以及它们所起的作用。
越来越多的子女认为只要让父母穿的好、吃得好、用得好就是对他们尽孝了,殊不知和病痛等生理上的痛苦相比,缺乏精神慰藉对许多“空巢老人”来说则是一种更大的伤害(焦虑、不安、孤独、失落、抑郁)[3]。
这方面的社会问题正在进一步凸显,甚至出现了老人由于孤独、缺乏交流和关爱而自杀的情况。
通过和老人的交谈笔者发现,其实老人要求的并不多,只要子女能经常和他们通通电话,聊聊天,话话家常,偶尔回家看看,对于他们来讲就已经足够了。
而大部分老人都有回忆往昔的习惯,家人亲朋的照片也成了老人家里必备的事物之一,这也是为什么最近全家福相片拍摄业务越来越火爆的原因之一。
对于电话使用,老人或多或少都存在着操作上的困难,特别是亲人号码的记录,虽然现在电话产品大多具备电话簿或者通讯录功能,但是对于很多老人来说,其学习成本太高,他们宁可将号码记在台历上放在座机边上或者干脆直接写在墙上以达到记忆的目标。
因此,开发一款真正方便老人使用的电话产品,无论从市场还是社会道德情感来说,都是一件非常有意义的事情。
1.2国内外研究现状
现阶段老人通讯产品多集中于老人手机领域,其相关产品开发已经开始崭露头角,甚至开始出现许多专注研发老人手机的厂商。
其功能特征主要集中在通讯效果好、安全性高、耐摔耐腐蚀、结构简单、容易操作并在产品成本平衡的前提下整合各种老人常用的功能(如验钞灯、手电筒、SOS求救等功能)。
许多厂商甚至打出了三防老人手机的宣传口号。
通过研究不难发现,市场上现有的老人手机确实满足了很大一部分用户群体的基本需求,市场反馈良好,但是,更多的是停留在本能水平和行为水平的设计,很少有从反思水平深入的产品设计出现[4]。
产品本身并不能引起老人关于事物、人物、场景的个人回忆,没有从精神层面于用户进行对话。
可替代性过强,简单说,产品对于老人本身没有特殊价值和意义。
而本课题研究目的之一就是从情感角度进行设计,尝试设计出一款真正能够引起用户情感上共鸣的好产品。
图1.1现有老人手机产品
1.3研究的内容和目标
针对老年人的情感化诉求以及电话通讯等需要,本课题以老年人群体为主要研究对象,从老年人的生理心理特征,行为方式等着手,通过对老年人群体和其子女亲朋等相关的人群的调查研究,进行需求提取和设计元素总结,归纳出全家福电话产品设计形式和设计元素及相应设计准则,并通过工程实践形式完成产品软硬件设计和样机制作。
本课题的目标是研究和开发出一款切实可行的老人通讯产品,而不仅仅是提出各种产品设计概念。
作为项目主要负责人,工作内容主要聚焦在研究用户需求,根据需求确定产品的技术实现方案,并和公司电子工程师一起完成样机的制作和测试,管控整个产品开发进程。
1.4研究思路和论文结构
在考察并确定研究内容时,笔者发现,很多老人都有把亲人好友、子女晚辈的照片放在家中显眼位置或者自己床头的习惯,并且,作为人与人交流沟通的主要工具——电话,普及程度也是越来越高。
随着产品的升级换代,许多新奇特的电话产品出现在人们的视野中,多媒体电话就是最为显眼的产品之一,其整合了诸多功能和特性,但是市场反馈一直不好,市面上的多媒体电话鲜有人问津。
而老人对于电话等通讯产品或多或少都存在一定的操作使用困难,以笔者的奶奶为例,她就基本不使用电话,虽然家里人给她配置了老人手机,但使用频率非常低,就算要用,她也更倾向于使用客厅的座机电话,而不是收上的老人手机,无外乎是觉得操作困难,繁琐,特别是通讯录功能,是她一直不能很好掌握的难点,有的时候需要打电话仍旧需要查阅电话本。
而对于她来说,其实电话通讯对象只不过是几个特定的亲人,如何简化电话操作和通讯录,也成了笔者产品设计考虑的一个重点。
开发一款方便使用,快速上手的电话产品,并结合一些设计元素和情感化考量,这就是笔者最初的产品概念雏形。
老人平时孤单寂寞时最长用到的工具和事物无外乎相册和电话,甚至好多老人本身就有拿着相册和子女通话的习惯。
在和子女唠家常的时候看着他们小时候的照片,也是一种非常好的情感寄托方式。
论文结构:
第一章、介绍产品研发的背景、意义、内容、和目标,并对论文整体结构进行描述;
第二章、分析中国老年人的基本特征,分析其空虚、寂寞等负面情感产生的基本原因,并归纳出产品情感化设计的相应准则;
第三章、结合各种调研方法对现有市场和用户进行分析和需求总结,提炼现有产品的成功设计要素,并通过用户需求结合现有的优秀设计来确定产品的基本功能,描述产品技术实现思路;
第四章、描述产品原型及概念设计,确定产品界面元素及交互流程、系统工作流程,明确产品的具体表现形式;
第五章、对产品功能进行详细划分,分析可行技术方案,进行元器件和模块选型,并描述各个模块之间的工作关系和判定流程,实现系统软硬件及样机制作;
第六章、总结与展望,描述产品后续设计及对产品的展望。
第2章老年人群特证及情感化设计要素
2.1老龄人群生理特征
老年人群体主要生理特征改变表现如下:
1)形态变化
随着年纪的增长,身体表面上的衰老和改变是最直接的变化之一。
从外观上来看,诸如皱纹,头发变白,脱发,蛀牙,老年斑等特征都是老年人的固有特征。
群体的差异化导致个体老化情况也具备明显的差异。
特别是高劳动强度的和轻劳动强度的个体差异表现则更为明显。
老年人群体的外在生理表现也是我们主观区分老年人和年轻人最直接的方式之一。
2)运动能力,神经反射能力的老化
由于身体器官的衰老,老年人的肌肉弹性,活力,神经反射能力的降低,导致老年人行为、反应能力明显弱于年轻人群体。
具体表现为动作迟缓,行动能力降低和反应迟钝。
其对产品操作的学习能力和适应能力没有年轻人那么高,同样一件产品,其学习成本会是年轻人的数倍,并且,很多年轻人可以很轻松完成的操作对于老年人来说可能是一件很难完成的事情。
比如手机键盘操作,手机全尺寸键盘对于年轻人来说可能是一种非常好的加快信息输入速度的工具,但是对于操作能力较弱的老年人来说,键帽较小的全尺寸键盘则变成了一种非常难使用的输入工具。
3)感觉器官的衰退
老年人器官的衰老还会带来各种感觉能力的衰退,使得老年人对于外界信息的接受能力明显有别于年轻群体。
诸如老花眼,白内障,听力衰退,嗅觉迟钝等,使得老年人对于外界环境中温度、湿度、震动、图像、颜色等反馈信息的接受能力大幅度下降。
因此,就需要对部分产品设计元素进行改进,比如在电话设计中,需要使用较大的屏幕方便老人信息阅读,铃声音量可调,避免老人听不清等。
2.2老龄人群心理特征
由于生理上的各种变化,加之生活经验的不断积累和年龄的增加,老年人群体的心理特征与其他人群有着较大的差异,具体表现为以下几个特征:
1)念旧,喜欢回忆
由于阅历的增长,及能力的降低,使得老年人更喜欢回忆自己往昔辉煌的时光,特别是成功的经历和场景,也更加喜欢回味曾经经历过的实物。
而由于记忆力的衰退,老年人对于近期的事物的记忆层度则会弱于往昔曾经深刻记忆的事物。
具体表现为老年人总是容易忘记最近发生了什么事,不能很好地学习新鲜事物。
老年人经常可以对几年前的事物有一个十分明确的表述,却记不住最近发生的事情。
这也使得老年人在新产品的学习上,学习成本会大大高于其他群体,一件产品可能需要多次学习记忆才能学会如何操作。
老年人念旧的特性使得他们往往会对过往的事物和具有纪念价值的东西格外珍惜。
特别是照片之类的能很好表现过往事情的东西,很容易勾起老人对于某人某事的回忆,触景生情是老人常常遇到的一个问题。
加载着各种与年轻时候记忆有关的照片,常常能引起老人的心理共鸣。
并且其念旧的特性使得老人更家青睐简单、复古的事物,现今深受年轻人喜爱的新潮设计元素很多时候都不能得到老人的喜爱,相反,一个简单的设计,可能会更符合老人的心智模型。
2)孤独感;
随着老龄化社会的推进,中国的老人基数越来越庞大,计划生育政策使得现在每户人家基本都只有一个子女。
越来越多的老人独自在家,空闲时间的增加以及由于生理上的原因导致老人本身的睡眠时间的减少,老人常常会出现孤单寂寞的负面情绪。
并且,由于生活节奏和年轻人不同,活动时间常常和年轻人不一致,加之许多老人的需求往往得不到年轻一代的认同。
老年人缺少关爱,缺少沟通,缺少交流使得他们和其他群体常常得不到共鸣,跟不上社会发展的步伐。
这有加剧了其对自我价值的不认同,对自身的失望和无助,更加剧了其孤独感的产生。
而缺乏活动来打发时间,会使得老年人经常感到感情空虚,容易导致抑郁,甚至对生活绝望。
3)幼稚化、依赖性
神经反射的衰退使得老人的心理会有不同程度的幼稚化,这也是我们常常说的返老还童。
并导致其具备许多儿童所具备的心理特征,比如:
情绪易激动、好奇心强烈、依赖性强,需要亲人陪伴在身边,多多沟通交流。
家人由于工作等因素疏于和老人沟通,常常会导致老人有强烈的失落感,并且老人也会和儿童一样常常做出一些特殊事情来引起家人对其的关注。
这些特征导致很多大龄老人的心理喜好会更接近儿童。
这也导致现在老人玩具市场的新兴和发展。
2.3老人负面情感产生原因
老人的负面情感主要包括空巢综合征、抑郁、焦虑、孤独、悲观、绝望、依赖、无力感等,其产生情况较为复杂,但仍可以归纳出几个比较关键的影响因素:
1)子女成年离开家庭之后独自生活的老年人多半会有失落感及悲观感,老人本身由于生理功能上的衰退,往往会对子女产生依恋感。
子女工作繁忙缺少和老人之间的沟通交流,加之老人本身身体状况较差,行为不便,很容易使得老人大觉得惆怅、孤独、寂寞及行为退缩,对自己的存在价值表示怀疑,陷入无趣、无欲、无望、无助的状态,甚至容易引发老年痴呆症[5]。
2)社会结构的变化,及青年人追求自己的自由和生活方式等,导致不能或不愿与父母生活在一起,形成老年人晚年盼望的理想落空,导致其产生抑郁等不良情绪,其本质来说还是由于缺乏感情交流,特别是和家人的沟通减少,很容易导致老人的无助、孤单感产生。
3)传统文化的影响也是很重要的一个原因,受我国传统文化影响,享受天伦之乐,膝下儿孙满堂是老人的最大愿望,因而是否孝顺也会影响空巢老人的生活质量和心理健康水平[6]。
因为子女不在身边是老年人孤独的直接原因,而中国养儿防老的传统观念是造成老人内心失落的根本原因[8]。
当家庭亲密度下降,子女离家或者对老年人的态度不良易引发老年人自觉幸福度下降和负性心理,使老年人体验到较大的心理压力。
2.4解决方式及产品设计中的情感表现形式
老人心理问题的产生更多的还是由于缺乏关爱、缺乏沟通、缺乏交流,而人与人之间最直接的沟通方式就是语言,子女的一个电话往往会让老人开心很久。
而老人对于情感的寄托,更多的是回忆往昔和沟通交流。
这其实又回到了笔者最初的研究设想。
因此,开发一款可以给老人以情感寄托的通讯产品,是最直接也是最有力的方法之一。
对于产品的情感化设计,其可行的情感传递方式有很多,设计师可以通过各种可见与不可见的设计语言向用户传达其设计理念。
作为专属老年人群体设计的老人产品,设计师只有从最初的设计层面照顾老龄人群用户在情感上的诉求,并通过各种富含关怀之情的设计语言,才能使老年人用户更容易使用,从而建立起产品本身与目标使用者之间的相互交流,老年人用户带来更多情感上的愉悦,不断产生新的追求和情感寄托。
通过相应的文献检阅和思考,结合相应的用户沟通和统计,根据诺曼总结的人脑加工水平的三个层面,归纳了几点老人全家福电话产品设计中情感化方面设计的要点。
1)本能水平的设计
本能水平层面的设计追求的是商品的美感及触感等,是产品外形的初始效果。
它涉及到诸如知觉、味觉、嗅觉、触觉、听觉和视觉等的基本情感体验,是人们对美学因素的最初始也是最直接的反应。
面向老年人群体的产品设计,要充分考虑到用户的生理特征。
随着年龄的增长,眼睛的最小近焦距会逐渐增加,用户对物体距离及其彼此关系的判断能力会受到影响,对产品界面上的文字和信息辨认会出现不同程度的困难[9]。
因此,产品界面设计中要选择恰当的文字的色彩字体大小,避免在色差弱的底色上出现图形和文字,避免使用各种变形大的字体[9]。
产品在材质的选择上,要尽可能突出实用性和传统性,满足老年人务实、朴素的审美心理。
并且在材料的选择上,选用触感柔和的包装材料,避免老年人在使用过程中受伤。
2)行为水平的设计
行为水平层面的产品设计,要重点突出产品的可用性、可懂性、可控性。
这个层面的设计不仅要让用户觉得产品易用、会用,而且还要让其觉得产品处于自己的掌控之中,使其感到产品的使用乐趣。
对于老人使用的通讯产品,方便性与安全性是必须首要考虑的重点,因为老年人由于生理上的衰退,其对产品的操作灵活度会严重降低,在产品的使用上要更多考虑老人的生理特征[10]。
比如在电话的听筒等老人需要直接持握的部位增加防滑设计,在电话主机上增加帮助指导按键。
并且要根据老年人的认知能力的大小,对产品的信息分布进行重新设计,产品信息展示要符合老人的阅读习惯,删减不必要的信息(如电子产品中常用的双语菜单)突出重点信息和主要信息,并辅以认知度高的特别图案标志进行必要的提示。
3)反思水平的设计
反思水平的设计,关系到用户的个人的情感体验,表现的是产品的文化情感,更加注重用户的精神审美,反映的是产品本身的情感价值。
对老人来说,反思水平的设计主要表现为产品本身能引起有关的个人回忆。
因此,它更像是一种精神层面的对话,其追求的是一种超越物质的情感述说。
对于老人来说,经历了人生的风风雨雨,老人人群大多具备保守的特点,他们的价值观往往有自己独具特色的一面。
针对老龄人群的全家福电话设计,要在满足他们基本的物质需求的基础上,融入符合他们生活情趣、价值观念的各类设计元素。
实现产品与使用者在精神层面上的交流互动,使用户在产品上找到情感的寄托。
在设计的过程中,需要对产品本身有明确的定位,充分利用老人的怀旧心理,使用各种情感描述和产品特征将产品与某个人、某件事及某个情景相结合,引起用户的联想,触发其回忆,传达某种精神,从而使用户在使用产品的同时,引起情感上的共鸣。
2.5本章小结
本章主要介绍了中国老人特征及其负面情感产生的原因,并提出了一种直观的解决方式——开发一款能给与老人情感寄托的通讯产品。
并分析了产品情感化设计的三个层面和设计用例。
对于老人产品的设计核心就在于通过在设计中融入情感关怀,使冷冰冰的物品充满人情味,从而体现爱与关怀的设计理念。
让老龄人群感受到社会的关怀、生活的舒适、设计的魅力,这也是情感化产品设计的本质所在。
第3章市场调研与需求分析
3.1市场调研
3.1.1调研目的
市场调研,XX百科中对其定义为:
是指为了提高产品的销售决策质量、解决存在于产品销售中的问题或寻找机会等而系统地、客观地识别、收集、分析和传播营销信息的工作[11]。
而对于本研究来说,市场调研的目的更多的是为了了解现有市面上老人电子产品的设计特点和存在的问题,通过分析其中优秀产品的设计元素,提炼设计精髓和设计要点,给与全家福电话产品设计更多的设计启发和借鉴,节约设计成本和时间。
市面上现有老人通讯产品主要分为两大类,老人电话座机和老人手机,其中又已老人手机发展较为迅速,市场份额较大,很多厂商都在参与老人手机的开发工作中。
而国内研究领域,研究者更多的也是关注老人手机方面的研究和开发,在中国知网的搜索中,笔者发现关于老人座机方面的研究文献和报告可谓是凤毛麟角,相关市场和研究仍存在空白。
3.1.1.1调研方法
基于产品开发成本和时间,以及调研目的的考虑,本次调研主要通过文案调研和实地调研两种方式进行。
文案调研主要通过网络二手资料分析,文献查阅,
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