主题公园存在的问题及发展对策文档格式.docx
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我国的主题公园事业是随着旅游业的兴盛而出现和壮大的。
当前,社会各对主题公园指责颇多,但是透过表象可以看出,主题公园在现代旅游业开展中能发挥不可替代的作用,诸多问题的产生于缘操作上的失误。
促进我国主题公园安康开展的关键还在于有关方面提高对主题公园本身的认识水平,优化规划设计,改善经营管理,加强宏观调控。
我国主题公园虽然相对欧美国家起步较晚,但是有自身的特点和一定的优势。
20世纪90年代是我国主题公园诞生的顶峰期。
特别是锦绣中华取得成功后,掀起一场我国主题公园热,仅1990—1994年间就建成了2500余座,有关统计结果显示,到目前,近十年来涌现的主题公园中,已倒闭的约占80%,给国内旅游业造成的经济损失高达3000亿元,我国目前幸存的主题公园中仅有10%盈利,20%持平,其余70%均处于亏损状态。
我国主题公园在方案性不够的情况下诞生了,加之更多的国际知名主题公园品牌(如迪斯尼、环球影城等)纷纷进入中国,我们面临更大的挑战,要深刻思考,找到最好的出路。
2.我国倒闭的主题公园存在的问题
2.1门票价格相对过高
由于不能做到对国内旅游客源市场的正确认识,局部投资者过高估计了客流量,不能正确把握投资回报期,国外一般把投资回报期定为6—8年,而国内仅仅定在2—3年,造成票价超出了旅游者的心理承受X围。
人们消费讲实际,物有所值才会赢得人们的青睐,只有旺盛期的主题公园才应该重点打利润率的算盘。
2.2主题公园选址不合理
为了节省本钱,许多投资者选择在地价比拟廉价的偏远地区,但是由于根底设施和效劳设施的落后,加之交通不方便,造成游客稀少的局面。
美国华盛顿城市土地研究所提出的以3小时车程为半径的X围内常住人口当做有效消费群。
实际上,常住人口中的10%的人群才具有经济规模的意义。
一个大型的主题公园的一级客源市场(1小时汽车距离以内)至少需要200万人口;
二级客源市场(3小时汽车距离以内)也要有200万以上人口;
之外的三级客源市场虽也有帮助,但不能过分依赖。
主题公园要求选址在经济兴旺、人口流动多的城市和特大城市,这样才能保证有良好的客源市场条件。
2.3主题公园的内容过于雷同重复
多以微缩景观为主,创造性思维贫乏,主题主要集中在六大主题方向,鬼府神宫,中西景观,民俗风情,野生动物,机械游乐,海洋世界。
XX锦绣中华和民族文化村的成功,使得许多主题公园走上克隆的道路,XX民族文化村占地600多亩,投资1亿多元,建有23个民族村,因为没有考虑到自身的条件是否适宜,才开放8个月,因游人稀少,申请停业。
2.4主题公园设计过于简单,建造粗糙化
2.4.1设计主题公园时,找的所谓的专家也就是翻翻报纸,查查互联网找的“大师〞,有的“专家〞甚至连美国迪斯尼乐园都没有去过。
2.4.2工程施工不精致,有的没有事先的规划和图纸,只是凭着经历施工。
有的施工贪大求全,实际施工起来,因为投资的缺乏,就草率了事。
2.4.3设计方案不具备旅游理念,达不到休闲娱乐的效果
2.4.4现代技术运用的少,大局部还处于静态景观单一、平面的游园方式。
2.5经营管理不善,从业人员素质不高
2.5.1由于主题公园投资的多元化,出现多头管理,多级管理,缺乏统一的管理机制,例如国有企业投资的主题公园,企业法人代表不具备独立决策的条件,所有权和经营权别离。
2.5.2企业的营销能力有限,由于主题公园企业的机制,产品构造等原因,我国主题公园的市场行为总体上来说还是一种产品推销行为
2.5.3没有正确的战略意识,大多数旅游主题公园没有产业开展意识,对经营战略环境分析不深入,影响了企业的竞争实力,也就更不用说可持续开展了
2.5.4人力资源的短缺化,从事主题公园的人员,大多数都是实干,没有总结更没有上升到理论层面,他们只是掌握了根底的技能,只是逐渐从工作中学习经历,专业人才很少,专门主攻主题乐园的人才更少。
58.3%的高层管理人员会使用计算机;
24.7%的高层管理人员能看懂外文;
8.3%的高层管理能用外语交流;
65.2%的高层管理人员不了解电子商务
3.主题公园开展对策
3.1主题选择与定位
目前,我国主题公园的主题定位主要有三种,一是以中国的历史文化为主题,这是我们的优势和强项,也是外国人最喜欢的;
二是休闲度假型的主题公园;
三是集知识性、趣味性和参与性为一体,表现科技的主题公园也将大放异彩。
对主题公园来说,只有主题独特、个性鲜明,才会对游客产生强烈的吸引力。
每一个成功的主题公园都具有强烈的个性,也就是旅游业常说的“特色〞,有的甚至具有不可模仿的独特性。
总之,主题的独特性是主题公园成功的基石。
3.2主题公园区位选择
选址好坏是影响主题公园成功与否的重要因素。
主题公园园址确实定必须根基于对周边客源市场的详尽分析和实地考察根底上,而绝对不能凭空想象,轻率拍板。
建立一个好的主题公园,应充分重视市场分析定位和市场占有,对文化内涵做出正确的商业价值判断,提高重游率和投资收益比,并通过旅游乘数效应带动当地其他行业的开展。
在假设主题公园的主题、投资规模、工程内容已经确定的前提下,市场因素、投资环境、自然条件、文化因素是主题公园选址的关键影响因素。
3.3主题创意
主题公园的主题选择需要创新思维,主题公园的经营更需要不断推陈出新。
只有这样,主题公园才能永远保持对游客的新鲜感,生命周期得以延长。
在进展主题创意与筹划时,要紧紧围绕“旅游者的需求〞,突出休闲娱乐的特性,表现“旅游新形态〞。
为此,开展商在主题公园的景观设计、旅游产品后续更新方面必须走在市场前列。
主题公园的主题选择需要创新思维,主题公园的经营更需要不断推陈出新。
3.3.1主题景观的创意设计
目前我国主题公园的开展有个很典型的特征,那就是生命的周期性,很多主题公园在开业前几年到达某一峰值后就很难再次超越,开场走下坡路。
造成这一局面的重要原因是目前我国主题公园大多是静态景观造成的,游客进展的是走马观花的纯观光型活动,参与性娱乐工程比拟少,比拟容易感到乏味。
这种直观性强的静态景观,游客参观完一次后缺乏重复消费的动力,从而导致游客的重游率很低。
主题公园的主题需要借助形象的景观来表达,因此园内的景观设计十分重要。
我国早期主题公园建造的多数是静态景观的状况迫使主题公园开展商开场对园内的静态景观进展改造,设法在静态景观中注入动态元素。
如新奇特景观的创意,骷髅头跌水、金矿小镇、玛雅时代等等大多利用魔幻、卡通、历史等手法进展创意设计。
XX的中国春秋淹城工程,运用主题景观视觉互动设计手法,从春秋时期的政治〔军事〕、经济〔民俗〕、文化〔文学艺术〕等方面取材,设置春秋文化意境下的观光互动型工程。
“竹简步道〞、“环幕浮雕〞、“春秋文化长廊〞、“百家争鸣〞、“圣贤广场〞、“春秋文化演艺〞、“墨攻〞等一系列春秋文化观光体验工程,从主题景观视觉上将春秋时代的历史文化故事与人物,结合游憩方式的创新设计,给游客呈上一份春秋历史体验的文化盛宴。
此外,春秋文化园游乐区的“烽火连天〞工程,以一般的破浪翻滚游乐设备为根底,运用多种战争装饰素材,把游乐设备及周围环境加以包装形成春秋战争场景,经过景观主题化包装打造的游乐设备不仅形成了该区域的核心景观,也使游客享受到独特的游乐体验。
3.3.2主题公园创意产品的筹划与设计
主题公园静态人造景观一旦建成后具有一定的稳定性,后续可塑空间毕竟有限,而参与体验工程决定了园区的核心吸引力是否可持续开展,所以这些工程的包装设计需由专业人员的主观创造性进展设计包装。
如华侨城股份公司在编排广场演出节目上就不断创新,其推出的?
绿宝石?
、?
创世纪?
等大型舞蹈表演美轮美奂;
组织的火把节、啤酒节等民俗节庆狂欢、主题晚会精彩纷呈,另外在游乐工程的包装上也开发设计了大量有吸引力的主题,如欢乐谷的“蚂蚁王国〞、“特洛伊木马〞等。
这些引人入胜的工程设计极大地提高了主题公园重游率,也创下了我国主题公园延长生命周期的成功X例。
XX的春秋文化园工程中,运用动感化、主题化的旅游设计手法,设置春秋文化意境下的互动型游乐工程,通过与春秋文化的“零距离接触〞为游客提供全方位的愉悦感和体验。
如:
“歌舞升平〞利用春秋歌舞文化包装传统的旋转木马工程,形成中国春秋文化模式下的旋转游乐,更具有文化魅力及体验乐趣,与整个文化主题结合与整个园区融洽;
“伍子胥过XX〞利用伍子胥过XX的故事包装传统的漂流工程,大大提升了游乐工程本身的刺激性与互动性;
“空中看淹城〞利用点将台的历史主题包装大型空中观览设备;
“烽火连天〞利用春秋战争场景对波浪翻滚游乐设备进展包装等等,无不将创意发挥的淋漓尽致、恰到好处,同时也清晰的阐述了游乐工程如何进展主题化包装。
3.4主题产品开发与更新
旅游市场竞争的结果是名牌旅游产品最终吸引、招徕更多的客源,一个主题公园要在市场中占有一定的份额,必须实现旅游产品的品牌化,并努力提高品牌的知名度与美誉度,从而形成旅游品牌,树立起名牌形象。
随着科技的开展,传统上的主题公园和传媒、玩具业之间的单向合作关系已经被改变了,电影及电视制作人占主导地位的局面已经被代替了。
许多商家将儿童熟悉的玩具重新包装,作为游戏元素编入电脑游戏从而进入多媒体,并将它变成故事性的影视节目播放,然后再在建立主题公园的时候汲取其元素,形成一种互动效应,促进主题公园、影视的互动交融开展。
3.5主题公园文化内涵
一个主题公园有没有开展潜力,有没有生命力,其蕴涵的文化内涵起着非常重要的作用。
因此,必须将旅游业和文化严密地糅合在一起,将文化作为旅游来经营,通过开掘和宣扬文化来综合地开展旅游,以经营旅游的方式多方位的展示文化,赋予主题公园以丰富的文化内涵,从而创造出具有鲜明特色的旅游文化。
只有不断的挖掘文化内涵,旅游产品才能得到完善、充实和更新,才能吸引顾客,才能创造良好的经济效益和社会效益。
另外,通过外界注入新的文化内容来提高主题公园的文化内涵也是途径之一。
如可与影视制作结合,借影视文化内容来提高其文化内涵。
3.6营销策略
3.6.1提高重游率
如何提高主题公园的重游率,是现代主题公园开展亟需解决的问题之一,也是主题公园持续开展的主要途径。
有效客源半径内的潜在消费者是最有条件和最有可能进展再次游览消费的群体,有效客源市场半径一般指在主题公园周边200~300公里的X围内。
主题公园开展商需要针对有效客源半径市场采用灵活的营销策略,可以通过以下三种途径改变营销策略。
第一,开展商必须将主题公园新的旅游内容通过有效的传播手段,及时传递给潜在消费者,提高主题公园的曝光率,加深其在潜在消费者心中的印象;
或通过在主题公园内拍摄影视作品的方法激发潜在消费者的好奇心,通过影视拍摄等方式极大地扩展了其知名度,从而到达拉动消费的效果。
总之,开展商应重视将主题公园的各种正面信息向市场传送,以保持其对消费者的持久魅力。
第二,开展商需要针对主题公园所在地的经济消费水平和客流的淡旺季波动情况,除了进展灵活定价以外最重要的是园内的游乐工程的设置,让留念往返。
以提高本地市场的重游率。
第三,我国的主题公园客源市场定位一般比拟广泛,随着市场竞争的加剧,一些开展商开场面对特定市场量身设计制作主题公园,在营销上全力争取细分市场客源。
与此同时,一些大的主题公园开展商为防止新兴建的主题公园分流客源,在新主题公园的主题选择、旅游工程设计上也有意识地加强了客源市场针对性。
3.6.2打造完整的产业链
世界上成功的主题公园主要盈利点是娱乐、餐饮、住宿等设施工程,门票收入只作为日常维护费用。
主题公园的收入构造中,门票收入只占20~30%,其他经营收入占大头,主要靠不断提升品牌知名度吸引游客,在获得门票收入的同时,通过出售具备知识产权特点的旅游纪念品获得二次盈利,又由于旅游纪念品的出售进一步扩大品牌的影响力,这一盈利模式具备一种顽强的生命力。
因此重新规划盈利模式才能成功转型并获得出路。
主题公园的另一个成功盈利模式是
“主题公园产业化开展〞,即打造主题公园产业链,把主题旅游与主题房地产结合起来,再加上主题商业,突破了单一的旅游或房地产的概念,把关联产业相联合,互为依托,相互促进。
地产、商业和公园的景观可以互为借用,三者的规划互为照应,成为一个融居住、娱乐、商业等要素于一体的比拟完善的人居系统。
此外,还推动了度假设施及旅行社、歌舞演艺、筹划设计、动画、网游、主题消费品等与主题公园相关联的其他产业的综合开展,以发挥整体效益。
总结:
随着大量XX小异的主题公园不断在中国开业,应对未来挑战投资者想要实现显著投资收益有相当难度。
开发商们需要加深对其目标消费群体的认识,对目标市场可带来的潜在收入、利润,维持持续成长所需的投资等作出合理估计。
更为重要的是,开发商们必须改善提供的效劳工程,建立强有力的品牌形象,开展非门票收入来源,整体提升消费者体验。
这些既是艰巨的挑战,但也将为赢家带来丰厚回报,并将造就中国市场上景点娱乐效劳行业的领军品牌。
参考文献
旅游地理学
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- 主题公园 存在 问题 发展 对策
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