C#期末考试试题Word文档格式.docx
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D.整数类型
答案:
6.
加载窗体时触发的事件是
A.Click
B.Load
C.GotFoucs
D.DoubleClick
7.
改变窗体的标题,需修改的窗体属性是
A.Text
B.Name
C.Title
D.Index
A
8.
在C#中定义接口时,使用的关键字是
A.interface
B.:
C.class
D.overrides
9.在类的成员中,用于存储属性值的是()。
A.属性
B.方法
C.事件
D.成员变量
成员变量
10.在
C#中,定义派生类时,指定其基类应使用的语句是
)。
A.Inherits
B.:
C.Class
D.Overrides
B
11.类的以下特性中,可以用于方便地重用已有的代码和数据的是().
A.多态
B.封装
C.继承
D.抽象
C
12.在
Array
类中,可以对一维数组中的元素进行排序的方法是
A.Sort()B.Clear()C.Copy()D.Reverse()
13.将变量从字符串类型转换为数值类型可以使用的类型转换方法是()。
A.Str()B.CcharC.CStr()D.int.Parse();
14.
数据类型转换的类是
A.Mod
B.Convert
C.Const
D.Single
15.
字符串连接运算符包括
&
和(
A.+B.
-
C.*
D./
答案A
16.
先判断条件的当循环语句是(
A.do...while
while
C.
while...doD.do...loop
17.
C#是一种面向(
)的语言。
A.机器
B.过程
C.对象
D.事物
18.
假定一个10行20
列的二维整型数组,下列哪个定义语句是正确的(
A.int[]arr
=
new
int[10,20]
B.int[]arr
intnew[10,20]
C.int[,]arr
D.int[,]arr
int[20;
10]
19.以下正确的描述是()。
A.函数的定义可以嵌套,函数的调用不可以嵌套
B.函数的定义不可以嵌套,函数的调用可以嵌套
C.函数的定义和函数的调用均可以嵌套
D.函数的定义和函数的调用均不可以嵌套答案:
20.小数类型和浮点类型都可以表示小数,正确说法:
21.在
C#中,可以标识不同的对象的属性是
A.Text
B.Name
D.Index
22.在
VC#.Net
中,可以标识不同的对象的属性是
23.在
C#中定义接口时,使用的关键字是
A
24.属于C#语言的关键字
A.abstract
B.camel
C.Salary
D.Employ
25.C#
A.小数类型B.整数类型C.类类型D.枚举类型
26.假定一个10行20列的二维整型数组,下列哪个定义语句是正确的()。
A.int[]arr=newint[10,20]
B.int[]arr=intnew[10,20]
C.int[,]arr=newint[10,20]
D.int[,]arr=newint[20;
27.以下正确的描述是()。
28.
以下说法正确的是(
A.接口可以实例化
B.类只能实现一个接口
C.接口的成员都必须是未实现的
D.接口的成员前面可以加访问修饰符
29.
下列关于抽象类的说法错误的是(
A.抽象类可以实例化
B.抽象类可以包含抽象方法
C.抽象类可以包含抽象属性
D.抽象类可以引用派生类的实例
30.
下列关于重载的说法,错误的是(
A.方法可以通过指定不同的参数个数重载
B.方法可以通过指定不同的参数类型重载
C.方法可以通过指定不同的参数传递方式重载
D.方法可以通过指定不同的返回值类型重载答案:
31.关于虚方法实现多态,下列说法错误的是()。
A.定义虚方法使用关键字virtual
B.关键字virtual可以与override一起使用
C.虚方法是实现多态的一种应用形式
D.派生类是实现多态的一种应用形式答案:
32.以下关于继承的说法错误的是()。
A..NET框架类库中,object类是所有类的基类
B.派生类不能直接访问基类的私有成员
C.protected修饰符既有公有成员的特点,又有私有成员的特点
D.基类对象不能引用派生类对象
33.继承具有(),即当基类本身也是某一类的派生类时,派生类会自动继承间接
基类的成员。
A.规律性
B.传递性
C.重复性
D.多样性
34.下列说法中,正确的是(
A.派生类对象可以强制转换为基类对象
B.在任何情况下,基类对象都不能转换为派生类对象
C.接口不可以实例化,也不可以引用实现该接口的类的对象
D.基类对象可以访问派生类的成员
6.使用
Dirctory
类的下列方法,可以获取指定文件夹中的文件的是(
).
A.Exists()
B.GetFiles()
C.GetDirectories()
D.CreateDirectory()
2.StreamWriter
对象的下列方法,可以向文本文件写入一行带回车和换行的文本的是
A.WriteLine()
B.Write()
C.WritetoEnd()
D.Read()
3.建立访问键时,需在菜单标题的字母前添加的符号是
A.!
B.#C.$D.&
4.在C#.Net中,用来创建主菜单的对象是()。
A.MenuB.MenuItemC.MenuStripD.Item
5.下面所列举的应用程序中,不是多文档应用程序的是()
A.WordB.ExcelC.PowerPointD.记事本
7.下面所列举的应用程序中,不是多文档应用程序的是()
A.Word
B.Excel
C.PowerPoint
D.记事本
D
5.在Array类中,可以对一维数组中的元素查找的方法是()。
A.Sort()B.BinarySearch()C.Convert()D.Index()
二、填空题(每空
1.当在程序中执行到
行。
语句时,将结束所在循环语句中循环体的一次执
continue
2.枚举是从
System.
类继承而来的类型。
Enum
3.类中声明的属性往往具有
get()和
两个访问器。
set()
4.C#提供一个默认的无参构造函数,当我实现了另外一个有一个参数的构造函数时,
想保留这个无参数的构造函数。
这样我应该写构造函数。
还
答:
两个
5.接口(
interface
)是指:
。
只含有公有抽象方法(publicabstractmethod)的类。
这些方法必须在子类中被实现。
6.在switch
语句中,每个语句标号所含关键字
case
后面的表达式必须是
常量表达式
7.在
循环语句中,一定要有修改循环条件的语句,
否则,可能造成
.。
死循环
8.传入某个属性的
SET
方法的隐含参数的名称是
value
9.C#
的类不支持多重继承,但可以用
来实现。
接口
10.C#数组类型是一种引用类型,所有的数组都是从
System
命名空间的
类继承
而来的引用对象。
object
12.一般将类的构造方法声明为
建该类的对象。
public或公有
13.在方法定义中,virtual含义:
访问权限。
如果声明为
private
,就不能创
被
virtual
修饰的方法可以被子类覆写
14.
C#数组元素的下标从
开始。
15.元素类型为
double
的2行
5列的二维数组共占用
字节的存储
空间。
80
16.对于方法,参数传递分为值传递和两种。
引用传递
三、判断题(每题
2分,20分)
1.不能指定接口中方法的修饰符。
对
2.DotNet包含两个部分,即公共语言运行时和框架类库答案:
3.在同一行上可以书写多条语句,每条语句间用分号分隔。
4.在数据类型转化时,只能通过类型转换关键字或
Convert
类实现。
错
5.在定义数组时不允许为数组中的元素赋值。
6.定义枚举时至少为其中的一个枚举成员赋值。
7.接口与类同样是面向对象程序设计的核心,是创建对象的模版。
8.委托是将方法作为参数传递给另一方法的一种数据类型。
事件与委托没有关系。
9.如果要实现重写,在基类的方法中必须使用virtual关键字,在派生类的方法中必须使
用overrides关键字。
10.在C#类中,this代表了当前类本身。
11.静态类和实例类的区别在于:
静态类不需要初始化即可直接使用,实例类需要进行实例化,生成对象才可使用。
12.用Interval属性设置Timer控件Tick事件发生的时间间隔单位为秒。
13.设置图片框控件的SizeMode属性为StretchImage时,图片可以按图片框的大小比
例缩放显示。
14.可以重写私有的虚方法。
15.在C#中,所有类都是直接或间接地继承
System.Object
类而得来的。
16.在C#中,任何方法都不能实现多继承。
17.在C#中,子类不能继承父类中用
修饰的成员变量和成员方法。
18.菜单项标题中有含有带下划线的字符,这是快捷键。
2.可以阻止某一个类被其他类继承。
14.一个窗体中可以有多个弹出式菜单。
5.在C#Net中,窗体父子关系通过“属性”窗口来创建。
7.使用Directory类的Move()方法可以删除文件。
8.使用FileInfo类的Copy()方法可以复制文件。
9.DataSet对象中的表可以和数据库中的表同名,也可以不同名。
10.Command对象可以执行SQL语句。
5.使用Directory类的Move()方法可以删除文件。
6.使用FileInfo类的Copy()方法可以复制文件。
`
四、程序阅读题(每小题
5分,共30分)
1.写出以下程序的运行结果。
usingSystem;
classTest
{
publicstaticvoidMain()
intx=5;
inty=x++;
Console.WriteLine(y);
y=++x;
}
答案:
5
7
2.写出下列函数的功能。
staticintSA(inta,intb)
if(a>
b)
return1;
elseif(a==b)
return0;
else
return-1;
比较两个整数a和b的大小,若a>
b则返回1,若a==b则返回0,若a<
b则
返回-1。
3.写出下列函数的功能。
staticfloatFH(){
floaty=0,n=0;
intx=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
//从键盘读入整型数据赋给x
while(x!
=-1){
n++;
y+=x;
x=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
if(n==0)
returny;
returny/n;
求出从键盘上输入的一批常数的平均值,以-1作为结束输入的标志。
4.写出以下程序运行结果。
staticint[]a={1,2,3,4,5,6,7,8};
ints0,s1,s2;
s0=s1=s2=0;
for(inti=0;
i<
8;
i++)
switch(a[i]%3)
case0:
s0+=Test.a[i];
break;
case1:
s1+=Test.a[i];
case2:
s2+=Test.a[i];
Console.WriteLine(s0+"
"
+s1+"
+s2);
91215
5.写出以下程序的功能。
static
voidf2(refdouble[]a,intn)
inti;
doublesum=0;
for(i=0;
i<
n;
i++)sum+=a[i];
sum/=n;
i++)
if(a[i]>
=sum)
““);
Console.writeLine();
显示输出数组a中大于等于平均值的所有元素值。
6.写出以下程序运行结果。
constintN=5;
publicstaticvoidMain(){
inta=0;
for(inti=1;
i<
N;
intc=0,b=2;
a+=3;
c=a+b;
Console.write}
(c+
581114
7.写出以下程序运行结果。
staticvoidLE(refinta,refintb){
intx=a;
a=b;
b=x;
Console.writeLine(a+““+b);
publicstaticvoidMain()
intx=10,y=25;
LE(refx,refy);
Console.writeLine(x+““+y);
2510
2510
8.写出以下程序的功能。
staticvoidWA(refint[]a,intn){
for(inti=0;
n-1;
i++){
intk=i;
for(intj=i+1;
j<
j++)
if(a[j]<
a[k])k=j;
intx=a[i];
a[i]=a[k];
a[k]=x;
采用选择排序的方法对数组a中的n个整数按照从小到大的次序重新排列。
9.写出以下程序的运行结果。
int[]a={2,4,6,8,10,12,14,16,18};
for(inti=0;
9;
i++){
Console.write(if((i+1)%3==0)}
“”+a[i]);
Console.writeLine();
246
81012
141618
10.写出以下程序运行结果。
ints=0;
for(inti=1;
;
if(s>
50)break;
if(i%2==0)s+=i;
Console.writeLine}
("
i,s="
+i+"
"
+s);
i,s=15,56
五、简答题(10分,每题5分)
1.如何区别重载方法?
不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序
2.C#用多种修饰符来表达类的不同性质。
根据其保护级C#的类有五种不同的限制修饰符,请写出并指出它们之间的区别是什么?
public可以被任意存取
protected只可以被本类和其继承子类存取
internal只可以被本组合体(Assembly)内所有的类存取,组合体是C#语言中类
被组合后的逻辑单位和物理单位,其编译后的文件扩展名往往是“.DLL”或“.EXE”。
protectedinternal唯一的一种组合限制修饰符,它只可以被本组合体内所有的类和
这些类的继承子类所存取。
private只可以被本类所存取。
3.接口和抽象类的区别是什么?
接口用于规范,抽象类用于共性。
接口中只能声明方法,属性,事件,索引器。
而抽象类中可以有方法的实现,也可以定义非静态的类变量。
抽象类是类,所以只能被
单继承,但是接口却可以一次实现多个。
抽象类可以提供某些方法的部分实现,接口不
可以.抽象类的实例是它的子类给出的。
接口的实例是实现接口的类给出的。
在抽象类中加入一个方法,那么它的子类就同时有了这个方法。
而在接口中加入新的方法,那么实
现它的类就要重新编写(这就是为什么说接口是一个类的规范了)。
接口成
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