C++程序设计基础练习题与答案无答案.docx
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C++程序设计基础练习题与答案无答案
C++程序设计基础综合练习题
选择题
单选题
×1. 在C++语言里,一条语句以_____字符作为结束符。
A.,B.;C..D.无符号[答案]B
×2. 下列语句段将输出字符’*’的个数为()
inti=100;
while
(1)
{
i--;
if(i==0)break;
cout<<‘*’;
}
A.98个B.99个C.100个D.101个[答案]B
×3. 设以下变量都是int类型,则值不等于7的表达式是
A.x=y=6,x+y,x+1B.x=y=6,x+y,y+1C.x=6,x+1,y=6,x+yD.y=6,y+1,x=y,x+1[答案]C
×4. x=1,y=1,z=1,执行表达式w=++x||++y&&++z后,x、y、z的值分别为
A.x=2,y=1,z=1B.x=2,y=2,z=2C.x=1,y=1,z=1D.x=2,y=2,z=1[答案]A
×5. 用逻辑表达式表示“大于10而小于20的数”,正确的是
A.10
(x<=10||x>=20)[答案]D
×6. 设inta=10,b=11,c=12;表达式(a+b) A.2B.0C.-2D.1[答案]B ×7. 整型变量i定义后赋初值inti=2.8*6的结果是 A.12B.16C.17D.18[答案]B ×8. 已知a=5,b=3,表达式a+=a*=++b*3的值为多少? A.40B.80C.100D.120[答案]D ×9. 在C++中,源程序变为可执行程序的正确顺序应该是 A.编辑、链接、编译、执行B.编辑、编译、链接、执行C.编译、编辑、链接、执行D.编译、链接、编辑、执行[答案]B ×10. 要把高级语言编写的源程序转换为目标程序,需要使用 A.编辑程序B.驱动程序C.调试程序D.编译程序[答案]D ×11. 下列关于C++与C语言的关系描述中,错误的是 A.C语言是C++语言的一个子集B.C++与C语言是兼容的C.C++对C语言进行了一些改进D.C++和C语言都是面向对象的[答案]D ×12. 下面为使用面向对象语言的正确理由是 A.面向对象程序由三种基本结构组成,分别是顺序结构、选择结构和循环结构B.程序语句比面向过程语言简单C.面向对象程序设计可以设计为自行修改错误D.面向对象程序很容易概念化[答案]D ×13. 以下选项中,合法的用户标识符是 A.longB._2TestC.3DmaxD.A.dat[答案]B ×14. 下列描述中正确的是 A.不是每个C++程序都必须包含预处理命令#includeB.C++程序必须有return语句C.C++程序中的变量必须定义在主程序内部D.C++程序中所使用的符号常量可以不进行定义[答案]A ×15. C++源程序文件的扩展名为 A..CPPB..CC..DLLD..EXE[答案]A ×16. cout是I0流库预定义的 A.类B.对象C.包含文件D.常量[答案]B ×17. C++对C语言作了很多改进,即从面向过程变成为面向对象的主要原因是 A.增加了一些新的运算符B.允许函数重载,并允许设置缺省参数C.规定函数说明符必须用原型D.引进了类和对象的概念[答案]D ×18. 下列标识符中,哪一个是不合法的? A.ProgramB.Obj23C.doubleD.B_C_D[答案]C ×19. 下列标识符中,不合法的用户标识符为: A.a~! B.__intC.a__10D.PAd[答案]A ×20. 下面程序的输出结果是 #include usingnamespacestd; intmain() { intx=4; do{ cout<<(x-=3)< }while(--x); } A.1B.1和-3C.2和0D.死循环[答案]A 程序阅读 1.定义如下变量和数组: inti;intx[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};则语句for(i=0;i<3;i++)cout< [答案]258 2.以下程序的输出结果是 #include usingnamespacestd; intmain() { inta=7,b=4,c=6,d; cout<<(d=a>b? (a>c? a: c): (b)); } [答案]7 3.#include usingnamespacestd; intmain() { inta=0,i; for(i=1;i<5;i++) { switch(i) { case0: case3: a+=2; case1: case2: a+=3; default: a+=5; } } cout< return0; } 以下程序的输出结果是[答案]31 单选题 ×1. 下列给字符数组进行初始化中,_____是正确的。 A.chars1[]="abcd";B.chars2[3]="xyz";C.chars3[][]={'a','x','y'};D.chars4[2][3]={"xyz","mnp"};[答案]A ×2. 设n=10,I=4,则赋值运算n%=I+1执行后,n的值是___。 A.0B.3C.2D.1[答案]A ×3. “cout< A.3.14B.3.1C.3.142D.3.141[答案]A ×4. 下列关于类型转换的说法中,错误的是 A.如果a为int型变量,b为char型变量,则a+b的值为int型B.如果a为float型变量,b为int型变量,则a-b的值为double型C.如果a为double型变量,b为float型变量,则a*b的值为double型D.如果a为int型变量,b为int型变量,则a/(double)b的值为int型[答案]D ×5. 下列属于合法八进制的常数是 A.0259B.0A23C.0234D.-0124[答案]C ×6. 在下列形式的实型常数中,规范化的是 A.5E2.0B.E-3C.0.2E1D.1.3E[答案]C ×7. t为int类型,进入循环while(t=1){...}之前,t的值为0。 则以下叙述中,正确的是 A.循环控制表达式的值为0B.循环控制表达式的值为1C.循环控制表达式不合法D.以上说法都不对[答案]B ×8. 为了避免在嵌套的条件语句if...else中产生歧义,C++规定的if...else语句的匹配原则是 A.else子句与所排位置相同的if配对B.else子句与其之前最近的if配对C.else子句与其之后最近的if配对D.else子句与同一行上的if配对[答案]B ×9. 在C语言中合法的字符型常量是____。 A.'\t'B."A"C.65D.a[答案]A ×10. C++语言程序的基本单位是 A.程序行B.语句C.函数D.字符[答案]B 函数练习 单选题 ×1. 分析以下程序: #include voidfun(intnum){cout< voidfun(charch){cout<<(ch+1)< intmain(){ fun('A'); return0; } 以上程序的输出结果是 A.65B.66C.AD.B[答案]B ×2. 一个函数为voidf(intx,chary=‘a’),另一个函数为voidf(int),则它们 A.不能在同一程序块中定义B.可以在同一个程序块中定义并可重载C.可以在同一个程序块中定义,但不可以重载D.以上说法均不正确[答案]A ×3. 函数定义为Fun(int&i),变量定义n=100,则下面调用正确的是 A.Fun(20)B.Fun(20+n)C.Fun(n)D.Fun(&n)[答案]C ×4. 当一个函数无返回值时,函数的类型应为 A.任意B.voidC.intD.char[答案]B ×5. 下列带缺省值参数的函数说明中,正确的说明是 A.intFun(intx,inty=2,intz=3);B.intFun(intx=1,inty,intz=3);C.intFun(intx,inty=2,intz);D.intFun(intx=1,inty,intz=3);[答案]A ×6. 下面有关重载函数的说明中,正确的是 A.重载函数必须具有不同的返回值类型B.重载函数形式参个数必须不同C.重载函数必须具有不同的形参列表D.重载函数名可以不同[答案]C ×7. 在函数声明中,下面哪项是不必要的 A.函数参数的类型和参数名B.函数名C.函数的类型D.函数体[答案]D ×8. 以下程序的输出结果是() voidFun(inta,intb,intc) {c=a*b; } intmain() {intc; fun(2,3,c) cout< } A.0B.出错C.6D.无定值[答案]D ×9. 若有以下程序: #include intf() { staticinti=0; ints=1; s+=i; i++; returns; } voidmain() { inti,a=0; for(i=0;i<5;i++) a+=f(); cout< } 程序运行后的输出结果是 A.20B.24C.25D.15[答案]D ×10. 有如下程序: #include usingnamespacestd; intf(intx); intsum
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