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35cm和45cm×
45cm之间。
2.2棋盘表面不能反光。
2.3黑格与白格区别必要非常清晰和醒目。
2.4棋盘四周边沿必要比行棋区高出5-6mm。
2.5平时对弈棋盘上可以标有1-50棋位编号便于初学者记录着法,但正式比赛用棋盘上不标注任何起辅助作用棋位编号。
第二条棋子
1.国际跳棋棋子涉及20枚白色(或浅色)棋子和20枚黑色(或深色)棋子。
为了简要,括号里浅色棋子和深色棋子下面不再赘述,一律简称白棋和黑棋。
2.对局开始时,20枚黑棋放置在编号1-20格子内,20枚白棋放置在编号31-50格子内。
编号21-30两排格子是空,不放置任何棋子。
3.棋子为圆柱形,40枚棋子形状和大小必要完全相似,两枚棋子叠起成为王棋时应具备一定稳定性。
4.棋子直径必要比棋盘方格边长小7mm–14mm;
或者,在一种45cm×
45cm棋盘上使用棋子直径应在31mm–38mm之间。
5.棋子厚度必要在棋子直径1/4—1/5之间。
6.20枚白棋和20枚黑棋颜色必要分别完全相似。
7.棋子颜色必要柔和且没有光泽,并且它与棋盘颜色要形成鲜明反差。
第三条棋钟
1.棋钟必要满足下列原则:
1.1一台棋钟内置两只钟,这两只钟都必要可以正常工作。
1.2必要保证两只钟可以同步停止计时。
1.3两只钟绝对不能同步开始计时。
1.4一只钟停止计时同步,必要保证另一只钟可以立即开始计时。
1.5棋手时间使用状况必要在棋钟显示屏上有非常清晰和永久提示。
在超时状况下,棋钟必要在第一时间非常清晰明确地指明是哪位棋手超时。
1.6棋钟显示屏上应至少提前2分钟显示出剩余分钟数和秒数。
1.7每个棋钟显示屏大小至少应达到15mm×
45mm。
1.8棋钟必要能平稳放置且易于操作。
2.每张棋桌上必要放置一台棋钟,从白方一侧看,棋钟须放在棋盘左侧并与棋盘侧面平行位置,且与棋盘上端和下端距离相等。
但是裁判可以依照实际状况酌情调节棋钟位置。
第四条对局记录纸
1.为了能记录每个对局所有着法,每位棋手都应当有一份对局记录纸。
2.对局记录纸必要满足如下原则:
2.1必要提前为每位参赛棋手准备好对局记录纸。
2.2对局记录纸需要一式两份。
2.3对局记录纸式样。
(见背面附图二:
对局记录纸)
3.必要将对局记录纸放置在每位参赛棋手棋盘一侧。
4.比赛结束时,两位棋手比赛对局记录纸原件归比赛组委会所有。
第二章行棋规则
第五条行棋
1.一枚棋子既可以是一枚普通棋子,也可以是一枚王棋。
2.普通棋子和王棋有着不同走法和吃子规则。
一枚棋子移动一次,无论是一枚普通棋子还是一枚王棋,都被称为“一着”。
3.对局首步永远由执白棋一方走出。
双方轮流走棋,每次各走一着,白方走白棋,黑方走黑棋。
4.在不吃子状况下,一枚普通棋子每次只能向前方斜走一格至下一排一种空格。
普通棋子移动时,只能迈进,不能后退。
5.当一枚普通棋子走到并停在对方底线即升变线上任何一种格子内时,它将升变为王棋,并在这枚棋子上面叠上另一枚相似颜色棋子,称做加冕。
6.当一方棋子到达对方升变线时,必要及时进行加冕,双方都可以给这枚棋子加冕。
普通由升变方在这枚棋子到达对方底线升变后自行加冕,升变与加冕算是一步棋。
7.升变为王棋棋子如果没有被加冕,依然保持王棋身份。
双方后来均有权利加冕这只王棋。
禁止移动没有被加冕王棋。
8.只有在对方走了一着棋后来,升变方才可以移动刚刚升变王棋。
9.王棋可以在它控制斜线上向前方或后方任意移动,格数不限。
10.行棋方移动棋子后,手已离开该棋子时,这着棋就算完毕。
11.当行棋方触摸了己方一枚可以走动棋子时,只要这枚棋子有合乎规则着法,她就必要走这枚棋子。
12.一方在行棋过程中,只要手没有离开棋子,她就可以将这枚棋子放到另一种合乎规则空格内。
13.行棋方如果但愿摆正己方一枚或更多棋子,她必要提前清晰地告知对方,可以说“我摆正棋子”。
14.没有行棋权一方不能触摸或移动任意一枚己方或对方棋子。
第六条吃子
1.行棋方既可以向前方也可以向后方吃掉对方棋子,吃子算是一步完整着法。
一方不能吃掉己方棋子。
2.当己方一枚普通棋子在它所处斜线上遇到对方一枚与它相邻棋子时,如果对方这枚棋子背面是个空格,则己方棋子必要跳过对方这枚棋子,并占据这个空格,对方这枚棋子必要及时从棋盘上拿走,这就是普通棋子吃子整个过程。
3.当己方一枚王棋在相似斜线上遇到对方一枚与它相邻或不相邻棋子时,如果对方这枚棋子背面有一种或各种空格,那么这枚王棋必要跳过对方这枚棋子并占据它背面任意一种空格,对方这枚棋子必要及时从棋盘上拿走。
这就是王棋吃子整个过程。
4.吃子方必要非常清晰规范地按照这个顺序完毕整个吃子过程。
动作不清晰不规范吃子是不对的,对方可以规定她重新清晰规范地完毕吃子。
当对方所有被吃掉棋子从棋盘上拿走后,吃子才干视作完毕。
棋手必要用同一只手走棋和拿走被吃掉棋子,否则对方可以规定她重新按规定完毕吃子过程。
5.一枚普通棋子在吃子过程中,当它遇到对方另一枚与它相邻棋子,并且对方这枚棋子背面也是个空格,那么己方这枚棋子必要再次跳过第二枚,第三枚以及更多可被吃掉棋子,最后占据到最后被吃掉棋子背面那个空格。
被吃掉棋子按照吃子顺序或倒序逐个依次从棋盘上拿走。
这就是普通棋子多重持续吃子整个过程。
6.己方一枚王棋在吃子过程中,在相似斜线或与它垂直另一条斜线上遇到对方另一枚与它相邻或不相邻棋子时,如果对方这枚棋子背面有一种或各种空格,那么这枚王棋必要跳过对方第二枚棋子,如果需要话甚至可以拐弯继续吃掉对方第三枚以及更多可被吃掉棋子,最后占据到与最后被吃掉棋子同一条斜线上背面任意一种空格,被吃掉棋子按照吃子顺序或倒序逐个依次从棋盘上拿走。
这就是王棋多重持续吃子整个过程。
7.在多重持续吃子过程中,禁止跳跃己方棋子。
8.在多重持续吃子过程中,容许多次跳跃同一种空格,但禁止多次跳跃对方同一枚棋子。
9.多重持续吃子过程必要非常清晰规范,每次跳跃后将己方棋子放在对的空格内后再继续吃子,在吃掉最后一枚棋子后将它放到合乎规则空格内。
动作不清晰不规范吃子是不恰当,对方可以规定她重新清晰规范地完毕这次多重持续吃子。
10.在多重持续吃子过程中,当吃子方棋手在走棋中或走棋后,无论其有无走完合乎规则吃子路线,她手一旦离开了她棋子,多重持续吃子这步棋就被视作完毕。
11.对方被消灭棋子只有在己方完毕多重持续吃子后才可以从棋盘上拿走。
被吃掉棋子按照吃子顺序或倒序依次从棋盘上拿走,中间不能有任何停顿。
按其他顺序或无序地拿走被吃掉棋子都是不对的,对方可以规定她重新按照规则依次拿走被吃掉棋子。
12.当棋盘上浮现一种以上吃子路线时,吃子方必要选取可以吃掉最多数量棋子吃子路线。
在应用这条规则时,王棋与一枚普通棋子同样,仅仅是一枚棋子,它不能享有任何特权。
13.当棋盘上浮现各种可以吃掉对方相似数量棋子局面时,行棋方可以自由选取吃子路线,也可以自由选取己方吃子棋子,它既可以是一枚普通棋子,也可以是一枚王棋,此时它们之间没有优先级区别。
14.当一枚普通棋子在多重持续吃子过程中,通过了对方升变线空格,但最后结束于其他非升变线,那么这枚普通棋子在完毕多重持续吃子时,依然是一枚普通棋子,不能升变为王棋。
第七条不合规则着法
1.对局过程中,如果发现棋盘放置有违于第一条棋盘放置规定,对局应作废重下。
2.对局开始前,应检查棋子放置办法与否符合第二条第2款规定。
在对局过程中发现任何一种不合规则局面,必要予以纠正。
3.任何一枚放置在白格内棋子都是无效棋子。
必要予以纠正。
4.如果棋手有下列不合规则行为之一时,对手有权决定与否规定她纠正自己不合规则行为,或者与此相反,接受她犯规行为。
4.1一方持续走两步棋。
4.2以违背规则规定方式移动她一枚普通棋子或一枚王棋。
4.3先触摸了己方一枚棋子,然后又移动另一枚棋子。
4.4悔棋,也就是将刚走完那枚棋子又放回原处。
4.5移动对方棋子。
4.6移动那枚可以吃掉对方棋子棋子,而没有选取吃子。
4.7无缘无端地从棋盘上拿起对方或己方棋子。
4.8吃掉对方棋子数量多于或少于规则规定数量。
4.9在多重持续吃子过程中,吃子方棋手在没有吃掉规定数量棋子状况下,手就离开了她棋子,即停止了多重持续吃子操作,请看第六条第10款规定。
4.10在一次未完毕多重持续吃子过程中,不合规则地拿起一枚棋子。
4.11在完毕多重持续吃子后,从棋盘上拿走对方棋子数量少于实际吃掉数量。
4.12在吃子后,将没有跳跃过对方棋子从棋盘上拿走。
4.13在多重持续吃子过程中,停止拿走对方被吃掉棋子。
4.14在吃子后,从棋盘上拿走己方棋子。
4.15移动未加冕王棋
4.16在吃子过程中,一只手走棋时用另一只手拿走被吃掉棋子。
5.在对局过程中,如果因偶尔因素或意外事故导致棋盘上局面发生了变化,只要是在同一时间发现,那么局面变化这个事实就不属于犯规。
6.如果棋手回绝遵守官方正式比赛规则,对手有权规定她按规则走棋。
7.如果一方在对手犯规或回绝按照官方正式发布行棋规则走棋后,继续走了一步棋,而没有及时规定对手纠正不合规则着法,那么这步棋就被视作她已接受了此时局面,在这种状况下她就失去了规定对手纠正违规着法机会。
8.只改正某些或回绝改正不合乎规则着法行为将受到惩罚。
第三章竞赛条例
第八条计时
1.比赛时限
1.1包干制时限:
比赛双方每方拥有一种固定比赛用时,如在固定用时内没有结束比赛,则先到达时限选手判负。
1.2菲舍尔制时限:
比赛双方每方拥有一种固定起始用时,之后每走一着棋加相应时间,如果在用时范畴内没有结束比赛,则先到达时限选手判负。
1.3如果整场比赛有一种固定期限,并需要准时结束整个比赛,那么,在固定期间结束后再执行菲舍尔制。
如果比赛有一种固定期限,并且电子钟可以满足菲舍尔制,那么就应在固定期限结束后执行菲舍尔制;
如果电子钟不能满足,那么比赛则执行包干制。
1.3.1关于采用固定期限制(时间包干制)而非菲舍尔制比赛时特殊规定。
在采用固定期限制(时间包干制)而非菲舍尔制比赛中,采用如下特殊规定:
1.3.1A理论和棋
当形成一方为三王或两王一兵或一王两兵对对方单王局面;
或当形成一方两王或一王一兵对对方单王局面,除非比赛有明显可延续性或多子一方能证明她可以获得胜利,比赛成果将被以为是平局。
这个终局局面不必继续下去,并被称为理论和棋。
1.3.1B优势和棋
当棋盘上所剩双方棋子不多于8颗时,如果有一方所剩余时间局限性1分钟,而她在局面上拥有足够优势,那么她可以规定裁判判和。
2.比赛计时
2.1比赛开始时开动棋钟
裁判在比赛开始时一旦开动了白方棋手棋钟,白方棋手就应走出她第一着棋,并按停己方棋钟,黑方开始计时。
接着黑方棋手走出她第一着棋,按停己方棋钟,白方开始计时。
2.2开动对方棋钟
当一名棋手走完一着棋后,由她决定与否按停己方棋钟,继而开动对方棋钟。
必要用刚才移动棋子那只手来按停棋钟。
虽然在行棋中倒旗已经掉落,选手也必要按规定完毕一着,那么棋手也只有在按停己方棋钟后,她刚走这着棋才被视为完毕。
如何算完毕一着在本规则第五条第2款和第10款中有明确规定。
棋手有权在行棋后停止自己棋钟运营,她对手无权制止选手按停自己棋钟。
2.3忘掉按停棋钟
每位棋手均有责任使用和管理属于自己时间,因此如果她在走完一着棋后忘了按停棋钟,只有对方可以提示。
2.4棋钟浮现故障
如果在比赛过程中,棋钟浮现故障无法正常工作,裁判必要及时更换,并调好双方所用时间继续进行比赛。
2.5棋钟运营
如果棋手对棋钟控制信号运营有任何异议或意见,必要在时限到达之前向裁判提出。
否则,裁判将回绝接受她提出任何申诉。
2.6超时
钟旗降落标志着规定比赛时限已过或超时。
(电子棋钟上会浮现时限已到提示信号。
)如果棋手在行棋过程中钟旗掉落,那么棋手走最后一着棋只考虑走完棋并按停自己棋钟后才算有效。
任何在规定期限内没有可以走满规定着数棋手都将被判负。
如果在棋手完毕所需要完毕着数前裁判发现倒旗掉落,虽然没有选手指控,裁判也有终结比赛责任。
2.7向裁判提出和棋申请时间
棋手向裁判提出和棋祈求时,她棋钟必要继续运营。
如果她在裁判作出判决前超时,那么在裁判接受她提和申请状况下,超时不予计较,否则判负。
2.8纠正不合规则行为时间
裁判用在纠正棋手不合规则行为上时间由裁判本人掌握,这段时间由违规方选手承担,无论后果如何。
2.9行棋和按钟必要用同一只手。
3.迟届时限
3.1迟到计时
迟届时限普通为1小时。
无论迟到者是对局一方还是双方,迟到而未超过时限者,应在对局用时内扣除各自迟届时间。
3.2一方迟到超过赛场规定期间,判其弃权作负。
3.3双方迟到超过赛场规定期间,判双方弃权作负。
4.判断超时:
对局双方都可以向裁判提出已方或对方超时,或由裁判员直接确认与否超时。
5.申诉时限:
申诉方应在规定期间内提出申诉。
第九条比赛开始
1.无论双方棋手与否到达比赛现场,裁判须在规定开赛时间示意比赛正式开始,此时应开动白方棋手棋钟;
如果黑方棋手缺席,她棋钟将开始计时。
从此刻起,双方棋手都不容许停止她们棋钟,否则对局将被判负;
不得将棋钟放置到棋盘另一侧;
不得擅自更改棋钟上显示时间。
如果棋手不是由于自己错误迟到比赛,裁判可觉得她恢复初始时间。
2.比赛开始时,如果双方棋手都没有到场,那么裁判须开动白方棋手棋钟。
如果有一名棋手到达赛场,裁判须将已消耗比赛时间平均地分派到双方棋钟上,然后重新开动白方棋钟;
如果黑方棋手依然缺席,她棋钟将被开动。
在黑方到达赛场后,裁判开动白方棋钟。
3.比赛开始后,如果发现双方棋子颜色颠倒,比赛必要继续进行,比赛成果不变。
第十条对局记录
1.比赛中每名参赛棋手都必要逐着记录每个比赛对局所有着法。
2.每步着法记录必要符合下列规定
2.1先写棋子起始格子号码,再写棋子到达目的格号码。
2.2对于一步简朴着法,两个号码之间须用连字号“‐”分开。
2.3对于吃子着法,两个号码之间须用“×
”分开。
2.4对局获胜时用“+”表达。
2.5对局和棋时用“=”表达。
2.6表达选取会导致相似成果不同吃子路线时用符号“a.l.(adlibitum)”表达。
3.对局记录规定
3.1棋手在双方每走完一着棋后,必要及时将着法记录下来,笔迹必要清晰可辨。
吃子着法应当在吃子完毕后再做记录。
3.2比赛记录纸必要放在裁判可以看到位置,以便裁判随时检查棋手已经完毕着数。
4.对局记录核算与核对
在征得对方批准后,棋手可以运用自己时间与对方记录进行比较来核对自己对局记录。
5.时间恐慌状态下对局记录
5.1时间恐慌
5.1.1在包干制时间模式下,当一名棋手距离电子钟届时信号报警尚有局限性5分钟时,咱们称其陷入“时间恐慌”。
5.1.2菲舍尔制时间模式选手不会进入时间恐慌。
5.2陷入时间恐慌棋手不必继续做比赛记录。
裁判可以规定她在比赛结束后再补全所有漏记着法。
6.比赛结束后,双方选手都必要在她们比赛记录纸上记录下各自所用比赛时间和比赛成果。
双方原始比赛记录纸,在双方签字和进行某些必要改正后,一并交给裁判。
第十一条比赛中断
1.比赛在正常状况下绝对不能中断。
2.特殊状况下被迫暂时中断比赛
如果比赛场地由于各种因素不能继续正常进行比赛,暂时中断比赛是必要。
一旦问题得到解决,比赛必要立即恢复进行。
3.暂时中断比赛程序
裁判必要严格遵守下面封棋程序:
3.1裁判必要记录下此刻双方棋盘上局面并通过双方棋手确认。
裁判记录当前局面所用时间不计入双方棋手比赛时间。
3.2在离开赛场前,非轮走方棋手必要将自己所用时间记录在她比赛记录纸上,并交给裁判。
3.3轮走方棋手封棋前,必要把她下一步着法暗记在她比赛记录纸上(无需让她人看到)。
此着法可以不在棋盘上走出。
3.4裁判须停止双方棋钟,轮走方棋手必要把自己所用时间记录在她比赛记录纸上,并交给裁判。
3.5裁判必要将记录下来封棋局面和双方比赛记录装入信封密封并妥善保管,至续赛时启封。
3.6轮走方棋手暗记下来封棋着法必要是合乎规则着法,否则判负。
4.封棋续赛程序
在封棋续赛开始时,裁判须严格遵守下面程序:
4.1打开密封信封。
4.2把比赛记录纸发还给双方棋手。
4.3由双方棋手确认封棋时局面和剩余用时。
4.4轮走方棋手必要走她在封棋时暗记在记录纸上着法,然后按停自己棋钟,对方开始计时。
第十二条终局
1.被双方棋手确认或被裁判鉴定终局都是终局。
终局涉及胜局与和局。
2.胜局
2.1一方无论出于何种因素认输,她对手获胜。
2.2一方所有棋子都被吃光,她对手获胜。
2.3一方所有棋子均被堵住而无法走棋,她对手获胜。
2.4一方被裁判判负或取消比赛资格,她对手获胜。
3.和局
3.1如果相似局面第三次重复浮现,且每次都轮到同一方走棋,对局成果作和。
3.2在持续25个回合中,双方只移动过王棋,而没有走动任何一只普通棋子,也没有吃掉任何一子,对局成果作和。
3.3如果棋盘上浮现三只王棋,或两只王棋和一只普通棋子,或一只王棋和两只普通棋子对对方单王棋局面,双方棋手每人最多再走16步棋,任何一方无法取胜,对局成果作和。
3.4如果棋盘上浮现两只王棋,或一只王棋和一只普通棋子,或一只王棋对对方单王棋残局,双方棋手每人最多再走5步棋,任何一方无法取胜,对局成果作和。
3.5双方都承认和局。
3.6双方都无法战胜对方,对局成果作和。
4.提和
每方棋手在走完40着棋后来才可以提和。
准备提和棋手必要用自己棋钟上时间,并严格执行下面三个程序来完毕提和祈求:
a.走一步棋。
b.不附带任何条件地向对手提和。
c.开动对方棋钟。
在对方接受或回绝和棋建议之前,一方所提出和棋建议始终有效。
如果对方继续走棋,则表达她回绝和棋。
在对方回绝和棋建议后,提和棋手在对方提和此前不能再次提和。
5.和棋局面鉴定
在比赛中为了要证明残局中规则和棋,棋手须请来裁判进行审核。
在没有棋手提出状况下,裁判本人也有权裁定规则和局。
当她指出这样规则和局时,这是她在履行结束比赛责任。
6.成绩计算
6.1胜方得2分。
6.2和棋双方各得1分。
6.3负方得0分。
第十三条棋手权利与义务
1.棋手权利
1.1理解比赛规程。
1.2在完全安静环境中参加比赛。
1.3本人向裁判提出与她们比赛关于任何问题。
1.4本人或通过中间人致信比赛组委会。
1.5在不中断比赛状况下,以书面形式向仲裁委员会提出申诉,同步交给裁判长一份复印件。
1.6在赛场内走动。
2.棋手义务
2.1严格遵守比赛规程和赛场纪律。
2.2回答裁判提出问题,服从裁判决定。
2.3对局完毕后整顿好棋具,安静离场
2.4下完所有比赛对局。
第十四条纪律与惩罚
1.棋手浮现下列违背赛场纪律行为时应当受到惩罚1.1与裁判以外任何人说话。
1.2使用或查阅能使她对局获益资料或器具。
1.3轮到她走棋时离开棋盘。
1.4出于协助自己思考目,触摸棋盘格子或对棋盘指指点点。
1.5对方想棋时,干扰她思考。
1.6干扰正在进行对局。
1.7接受与自己对局关于建议。
1.8分析正在进行对局。
1.9在赛场内分析已经结束对局。
1.10有任何影响比赛顺利进行行为。
1.11未经裁判容许,无端走出赛场。
1.12在正在进行对局旁逗留一段时间。
1.13携带或使用电子装置影响正在进行比赛。
2.对违背赛场纪律行为惩罚
2.1裁判必要对所有违背比赛规则行为,依照其严重限度来决定予以何种制裁或惩罚。
2.2惩罚种类涉及
1.警告。
2.严重警告,并向外界公开。
3.对局判负(涉及双方判负)。
4.取消比赛资格。
2.3棋手在同一局中被严重警告两次,当局判负。
2.4取消选手比赛资格必要报裁判长批准。
3.棋手浮现如下违背技术规定和规定行为而回绝改正时应当受到惩罚。
3.1浮现不合规则着法后回绝进行改正或不完全改正。
3.2比赛中回绝进行对局记录。
3.3比赛结束后回绝在成绩单上签字。
3.4擅自调节比赛用时,而导致比赛用时无法恢复。
3.5擅自停止棋钟运营。
4.违背行棋等技术规定而又回绝改正棋手应直接判当局负。
5.严重违背比赛纪律和不服从裁判棋手,裁判长有权将其驱逐出赛场。
第十五条裁判
1.裁判职责和任务
1.1裁判职责是保证每个人都遵守比赛规则和条例,涉及观众和参赛棋手。
裁判任务是管理和负责比赛顺利进行。
1.2裁判作用不但限于比赛期间,还涉及比赛前和比赛后。
不但限于对局期间,还涉及对局前和对局后。
1.3裁判有权力干预和制止任何冲突,虽然没有运动员提出指控。
但是,这个干预权力不包括解决规则第七条第4款和第八条第2款2.3涉及两种状况权限。
2.裁判作用是执行《中华人民共和国国际跳棋竞赛规则》中制定规则和条例,涉及如下内容:
2.1通过比赛组织者,在比赛开始前制定出本次比赛比赛规程。
2.2从专门制定竞赛规程中删除任何与《中华人民共和国国际跳棋竞赛规则》不一致或矛盾条款。
2.3在比赛开始前或抽签前半个小时拿到参加本次比赛棋手以及称号拥有者和替补选手名单,名单须由比赛组织者签字确认。
2.4有一种专门用于发布正式比赛信息布告板。
2.5保证本次比赛规程或细则始终发布在布告板上。
2.6佩带一种醒目可以显示裁判身份标志。
2.7开动比赛棋钟或向棋手发出开动棋钟指令。
2.8在比赛期间定期监督和检查棋钟与否处在正常运营状况。
2.9检查棋手与
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