3Dmax教程为3D游戏角色人物身体贴图Word文档下载推荐.docx
- 文档编号:22498545
- 上传时间:2023-02-04
- 格式:DOCX
- 页数:12
- 大小:477.98KB
3Dmax教程为3D游戏角色人物身体贴图Word文档下载推荐.docx
《3Dmax教程为3D游戏角色人物身体贴图Word文档下载推荐.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《3Dmax教程为3D游戏角色人物身体贴图Word文档下载推荐.docx(12页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
为3D游戏角色人物身体贴图
游戏角色贴图和一般影视级别角色的区别在于:
面数少,贴图更是要少、要小,在有限的面数和尺寸里要表现最好的效果,才是游戏角色贴图的最高境界。
这个模型目前是2500面左右,基本属于天堂2级别(只是大致说说,并不真的属于人家那种级别),可以基本表现一些东西,但是很多细节还要靠贴图来实现。
下面是角色人物模型
打开模型(请用MAX8以上版本)。
首先要明白:
模型都是圆转的,一定要把它展平了,才能在平面软件里绘制,UV的分配也就是为了绘制的时候更方面,所以尽量作到平面化,直观化。
另外还有一个接缝的题目,接缝尽量放在不轻易让人发现的地方,这两点很重要。
选取模型的身体部分。
执行修改器-》UV坐标-》展开UVW命令。
可以看到模型已经出现绿色的接缝了,点际右侧的修改面板,在UVW展开命令里,选择面级别。
选取前半部分的裤子,思路是把裤子分为前半和后半两个部分,当然你要愿意的话可以分成左边和右边两个部分。
选的时候一定要留意,把所有的面都选到,还有就是不要选到不该选的,不然重做太浪费时间了,仔细点吧。
选好了之后,再在右边修改面板里往下拉,找到平面,为裤子添加平面的映射方式,留意的是,每个部分都有不同的方式,这里适合是平面。
点击适配
你可以看到三个对齐方式,根据情况具体调整,这里适合的是Y轴。
再然后往上拉修改面板,点击编辑,弹出UV编辑窗口,你可以看到选中的面呈红色出现在视窗内。
在UV编辑视窗内,点击选择-》将面转换为顶点,可以看到面已经全部成为点,把这些点拖出来,就分出了裤子的后半部分。
按照以上方法,把后半部分的面也做出来,整条裤子分完后应是如下情况。
利用以上方法,留意不同的部位对应不同的映射方式,就可以做出全身的UV,把这些UV全部放进玄色线框的区域,只有这个区域才可以正确的显示贴图
目前制作完成以后是这样的。
【文章编辑自成都完美动力动画教育www.cd-】
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- Dmax 教程 游戏 角色 人物 身体 贴图