玩具结构设计常见结构设计方法系列教程之一Word格式文档下载.docx
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7.常见扣位设计及尺寸
8.超音波焊接技术
9.电池箱设计方法
10.滑轮设计方法
11.喇叭的基本装配方法
12.止口的使用及尺寸
13.齿轮的设计指引
14.齿轮箱的基本设计
15.离合器设计规范
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1.玩具结构设计常见结构设计方法系列教程之(II)
1.0选择材料的考虑因素
任何一件工业产品在设计的早期过程中,一定牵涉考虑选择成形物料。
因为在产品生产时、装配时、和完成的时间,物料有着相互影响的关系。
除此之外,品质检定水平、市场销售情况和价格的厘定等也是需要考虑之列。
所以这是无法使用概括全面的考虑因素而定出一种系统性处理方法来决定所选择的材料和生产过程是为最理想。
1.1不同材料的特性
A。
ABS
用途:
玩具、机壳、日常用品
特性:
坚硬、不易碎、可涂胶水,但损坏时可能有利边出现。
(Fig.1.1.2)
设计上的应用:
多数应用于玩具外壳或不用受力的零件。
B.PP
玩具、日常用品、包装胶袋、瓶子
有弹性、韧度强、延伸性大、但不可涂胶水。
多数应用于一些因要接受跌落试验而拆件的地方。
c.PVC
软喉管、硬喉管、软板、硬板、电线、玩具Fig.1.1.4(PVC)
柔软、坚韧而有弹性。
多数用于玩具卡通公仔,或一些需要避震或吸震的地方
D.POM(赛钢)
机械零件、齿轮、家电外壳
耐磨、坚硬但脆弱,损坏时容易有利边出现(Fig.1.1.6)。
多数用于胶齿轮、滑轮、一些需要传动,承受大扭力或应力的地方
E.Nylon(尼龙)
齿轮、滑轮
坚韧、吸水、但当水份完全挥发后会变得脆弱。
因为精准度比较难控制,所以大多用于一些模数较大的齿轮
F.Kraton(搪胶)
马达垫
柔软,有弹性,韧度高,延伸性强。
多数作为摩打垫,吸收摩打震动,减低噪音。
附表,塑胶属性
2.0壁厚[WallThickness]
壁厚的大小取决于产品需要承受的外力、是否作为其它零件的支撑、承接柱位的数量、伸出部份的多少以及选用的塑料材料而定。
一般的热塑性塑料的壁厚设计应以4mm为限。
从经济角度来看,过厚的产品设计不但增加物料成本,延长生产周期(冷却时间),增加生产成本。
从产品设计角度来看,过厚的产品增加引至产生空穴(气孔)的可能性,大大削弱产品的刚性及强度。
最理的壁厚分布无疑是切面在任何一个地方都是均一的厚度,但为满足功能上的需求以致壁厚有所改变总是无可避免的。
在此情形,由厚胶料的地方过渡到薄胶料的地方应尽可能顺滑。
太突然的壁厚过渡转变会导致因冷却速度不同和产生乱流而造成尺寸不稳定和表面问题。
2.1不同材料的常用壁厚
A.ABS
一般最先选择的材料,壁厚通常为1,1.2,1.5,2,2.5,3mm,视乎产品的大细和功能而定。
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因为比较软身,而且基于缩水的问题,所以不能太厚,一般为1,1.2,1.5mm。
C.PVC
因为多用由于figure上和多是实心,所以限制不大。
D.POM
一般为1,1.2,1.5,2,2.5,3mm视乎产品大细而定。
因为缩水率比较高,所以平均料厚和筋骨的比例可比较少。
F.Kraton(搪胶)
因为多数用作摩打垫或不外露件,所以限制不大。
3.0加强筋(Ribs)
加强筋在塑料部件上是不可或缺的功能部份。
加强筋有效地如『工』字铁般增加产品的刚性和强度而无需大幅增加产品切面面积,但没有如『工』字铁般出现倒扣难于成型的形状问题,对一些经常受到压力、扭力、弯曲的塑料产品尤其适用。
此外,加强筋更可充当内部流道,有助模腔充填,对帮助塑料流入部件的支节部份很大的作用(Fig.3.0.1)。
加强筋一般被放在塑料产品的非接触面,其伸展方向应跟随产品最大应力和最大偏移量的方向,选择加强筋的位置亦受制于一些生产上的考虑,如模腔充填、缩水及脱模等。
加强筋的长度可与产品的长度一致,两端相接产品的外壁,或只占据产品部份的长度,用以局部增加产品某部份的刚性。
要是加强筋没有接上产品外壁的话,未端部份亦不应突然终止,应该渐次地将高度减低,直至完结,从而减少出现困气、填充不满及烧焦痕等问题,这些问题经常发生在排气不足或封闭的位置上。
而且因为缩水的问题,筋骨的厚度不能大过平均壁厚的厚度。
一般的设计方法:
平均壁厚’0.65~0.7
Fig.3.0.2加强肋的缩水情况
Fig.3.0.3肋加强的基本设计
4.0出模角[DraftAngle]
塑料产品在设计上通常会为了能够轻易的使用产品由模具脱离出来而需要在边缘的内侧和外侧各设有一个倾斜(出模角)。
若然产品附有垂直外壁并且与开模方向相同的话,则模具在塑料成形后需要很大的开模力才能打开,而且,在模具开启后,产品脱离模具的过程亦相信十分困难。
要是该产品在产品设计的过程上已预留出模角及所有接触产品的模具零件在加工过程当中经过高度抛光的话,脱模就变成轻而易举的事情。
因此,出模角的考虑在产品设计的过程是不可或缺的。
因注塑件冷却收缩后多附在凸模上,为使产品壁厚平均及防止产品在开模后附在较热的凹模上,出模角对应于凹模及凸模是应该相等的。
不过,在特殊情况下若然要求产品于开模后附在凹模的话,可将相接凹模部份的出模角尽量减少,或刻意在凹模加上适量的倒扣位。
出模角的大小是没有一定的准则,多数是凭经验和依照产品的深度来决定。
此外,成型的方式,壁厚和塑料的选择也在考虑之列。
一般来说,高度抛光的外壁可使用1/8度或1/4度的出模角。
深入或附有织纹的产品要求出模角作相应增加,习惯上每0.025mm深的织纹,便需要额外1度的出模角。
此外,当产品需要长而深的肋骨较少的出模角时,顶针的设计须有特别的处理。
1.
出模角的大少是没有一定的淮则,多数是依照产品的深度来决定。
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2.
一般的出模角为0.5°
~1.0°
。
3.
在深入或附有织纹的产品上,出模角的要求是视乎织纹的深度而相应增加,一般为2°
~3°
4.
一般的晒纹版上已清楚例出可供作参考之用的要求出模角。
5.0司柱(Boss)
1.支柱突出胶料壁厚是用以装配产品、隔开对象及支撑承托其它零件之用。
2.空心的支柱可以用来嵌入镶件、收紧螺丝等。
这些应用均要有足够强度支持压力而不致于破裂。
3.支柱尽量不要单独使用,应尽量连接至外壁或与加强筋一同使用,目的是加强支柱的强度及使胶料流动更顺畅。
此外,因过高的支柱会导致塑料部件成形时困气,所以支柱高度一般是不会超过支柱直径的两倍半。
4.加强支柱的强度的方法(尤其是远离外壁的支柱),除了可使用加强筋外,加强块的使用亦十分常见。
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- 玩具 结构 设计 常见 结构设计 方法 系列 教程 之一
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