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五、实习主要内容.....................................................................3
六、实习总结.............................................................................4
(1)实习体会......................................................................4
(2)实习心得......................................................................5
(3)实习反思......................................................................6
七、致谢......................................................................................7
一、实习目的
实习目的是,通过UI设计相关工作岗位实习使我了解以后再UI设计相关工作岗位工作的特点、性质,学习体验UI设计相关岗位工作的实际情况,学习与积累工作经验,为以后真正走上UI设计相关工作岗位做好岗前准备。
同时通过UI设计相关工作岗位的实习,熟悉实际工作过程的运作体系和管理流程,把自己所学UI设计工作岗位理论知识应用于实际,锻炼UI设计工作岗位业务能力和社会交际实践能力,并在工作中学习UI设计相关工作岗位的新知识,对自己所学的知识进行总结并提升,以指导未来在UI设计相关工作岗位的学习重点和发展方向。
二、实习时间
201×
年03月01日~201×
年06月15日
(修改成自己UI设计相关工作岗位实习时间)
三、实习地点
苏州市经济开发区江南大道
(修改成自己UI设计工作岗位实习地点)
四、实习单位
江苏省苏杭教育集团(修改成自己UI设计相关工作岗位实习单位)
此处可以继续添加具体你UI设计工作岗位实习单位的详细介绍
五、实习主要内容
我很荣幸进入江苏省苏杭教育集团(修改成自己UI设计相关工作岗位实习单位)开展UI设计岗位实习。
为了更好地适应从没有UI设计岗位工作经验到一个具备完善业务水平的工作人员,实习单位主管领导首先给我们分发UI设计相关工作岗位从业相关知识材料进行一些基础知识的自主学习,并安排专门的老前辈对UI设计岗位所涉及的相关知识进行专项培训。
在实习过程,单位安排的了杜老师作为实习指导,杜老师是位非常和蔼亲切的人,他从事UI设计相关工作岗位领域工作已经有二十年。
他先带领我们熟悉实习工作环境和UI设计相关工作岗位的工作职责和业务内容,之后他亲切的和我们交谈关于实习工作具体性质以及UI设计相关工作岗位容易遇到的问题。
杜老师带领我们认识实习单位的其他工作人员,并让我们虚心地向这些辛勤地在UI设计相关工作岗位上的前辈学习,在遇到不懂得问题后要积极请教前辈。
毕竟是人生第一次在UI设计工作岗位上,所以真正掌握这一份工作是需要一个过程的。
一开始我对实际UI设计岗位的工作内容比较陌生,都不太清楚自己的工作范围和职责,对实习单位的情况也不
太了解,不过杜老师会告诉我该怎样处理自己在UI设计岗位上遇到的问题。
慢慢的我也就熟悉了自己的UI设计岗位工作内容,在UI设计岗位上的一些棘手问题也能自己独立解决,每天把工作做得井井有条。
在单位实习期间,我从事的UI设计工作岗位相关的工作之外,还负责协助其他部门的日常工作,包括制定计划,利用新学习的UI设计相关工作岗位业务知识处理相关文书。
六、实习总结
对于第一次在UI设计相关工作岗位的的我来说,还没有足够的社会经验。
经过了这半年来的UI设计相关工作岗位实习,我学到了很多,感悟了很多。
特别是在实习单位领导和UI设计工作岗位的相关同事的关心和指导下,认真完成领导交付的工作,和同事之间能够通力合作,关系相处融洽而和睦。
在工作中积极学习新知识、技能,注重自身发展和进步,我学会了很多UI设计相关工作岗位理论实践技能,增加了UI设计相关工作岗位相关工作经验。
现将这两个月UI设计岗位实习工作遇到的困难及心得总结如下:
(1)实习体会
一是低调地做人,高调地做事。
我到UI设计岗位工作以后,要知道自己能否胜任这份工作,不在于掌握了多少UI设计相关工作岗
篇二:
UI设计师实习心得
在广州达内经过四个月的UI设计培训实习,我学习很多有关于设计艺术,作品欣赏品评价,在接受公司全面,系统的教学技能知识下,时间不知不觉在广州学习四个月了,时间苦短可我还想学习更多,这段时间我学到收获良多宝贵、美好的学习工作经验体会,有技术,知识职业技能,那些工作伙伴,同学老师们一起共同努力,学习进步难忘友情和成长时光。
在达内学习四个月分四个阶段的学习课程,有平面广告,手绘素描,网页网站前台制作流程,和移动端界面交互设计等技术知识,下面分享我四个月所学,所想,所为UI设计师心得吧。
一.1、界面并非"
炫"
了就好
一个设计成功的界面都是简单大方、容易识别的,毕竟界面是供用户操作完成工作,而非拿来娱乐休闲的,尤其是我们这种管理系统界面。
一个色彩绚丽、让人眼花缭乱的界面不仅不能增加美感,更会给用户的操作带来不便,降低效率。
2、界面布局不要盲目追求"
越满越好"
良好的界面布局是吸引客户的一个亮点,是客户评估应用软件的一个重要指标。
好的布局不仅给人耳目一新的良好视觉享受,更可以帮助用户快速的熟悉软件,间接的成为用户的操作指南。
界面布局要在逻辑合理、便于用户操作的基础上尽量的美观,无需堆砌内容。
有时候我们为了使界面看起来比较充实,不显得空旷,硬生生的把一些不相关的功能拼凑到一起,其结果是用户操作时像走迷宫一样,这样的界面只能增加不必要的复杂度,让用户眩晕,碰到个脾气暴躁的人,估计要拍桌子了吧。
3、界面设计不要完全依靠"
经验主义"
目前很多项目都存在着这样一个现象:
开发和设计人员并不能跟用户直接沟通,所有的需求都是来自二手材料。
这种情况下,开发和设计人员并不能详细的了解用户的操作习惯等重要信息,只能根据自己的经验来进行设计和开发。
等产品出来客户验收时,往往发现我们生产出来的东西和客户的原始需求有一定的误差,造成返工,增加了项目成本。
课上老师曾经说过这样一句话让我记忆深刻:
"
把自己变成用户"
。
在做设计和开发时,我们大多数是把自己当成设计开发人员,而不是用户。
如果把自己变成用户,站在用户的角度来进行设计开发,我想我们的产品对用户需求的符合度一定会大大提升。
如果有条件的话,能够去用户的工作环境去体验一下相信对我们的设计开发一定会大有裨益的。
4、同一系统界面切忌"
百花齐放"
界面风格是产品的形象标识,是产品的脸面。
成功的界面设计都有自己的独特风格,或清新活力,或时尚优雅。
当前出现频率较多的一个词就是"
创新"
,创新是企业的生命力,于是在界面风格方面也出现了大刀阔斧的改革。
但是界面设计的创新却切忌一个系统出现多种界面风格,尤其在维护旧有的产品时。
有
些产品使用已久,完全推翻旧有的风格不仅人力不足,成本也太大,不太划得来,但是旧有的风格又不能满足需要,于是出现了这样一种现象:
甲在维护时将自己维护的界面改成了风格甲,乙维护时将新增功能界面改成了风格乙。
随着维护的增加,原来的系统已面目全非,界面风格是"
,用户操作时如同进了迷魂阵中。
所以,保持系统风格的一致性非常重要,不能为了赶时髦,而将自己的系统变成了"
杂牌军"
二.Part1挑战和制约
碎片化的移动端
时至今日,市面上流通的智能机已经多不胜数了,不同的智能终端不仅仅尺寸不尽相同,而且因为分辨率的差异使得屏幕的像素密度也有很大差异,往细了考虑,这些终端的输入机制、屏幕比例、屏幕方向都会影响到移动端的UI设计。
移动端的网页设计可以借助响应式设计保证不同屏幕下的浏览体验,相比之下移动端的APP设计则相对缺少流动性。
所以,作为移动端的UI设计师,还是需要考虑屏幕差异造成的布局设计的不同以及用户体验上的变化。
性能
设计和构建一个APP的方式会直接影响到它的性能。
换句话说,手机里安装的程序如果设计的好可以你的手机可以待机一天半,而如果其中有一个程序设计的有问题,会让你需要出门多带一个移动电源了。
一些不必要的转场动画可能会让你的CPU为之进行密集地运算,一段存在问题的JS代码可能让你的浏览器耗费多于平常数倍的电量。
也许今年刚刚上的GalaxyS5能够流畅运行某个应用,但是2年前的GalaxyNexus可能会打开应用的时候立马卡出翔。
总的来说,设计和开发,都会影响到APP的性能,甚至左右手机的续航(部分国产手机用户同开发者一起哭晕在厕所)。
开发与成本控制
有很多应用在构思之初非常酷炫新颖,但是这并不意味着它可以轻松实现。
应用的设计和开发的方式会直接决定它能否在Deadline来临之前实现。
如果我们无法认清一个应用的开发成本,那么开发者所承担的负担会成倍增加,也为应用的后续发展埋下了祸根。
Part2抛弃思维定势
当我们刚刚开始学习设计和开发的时候,,这个数字时代才刚刚开始,我们对于新兴事物的认知尚且稚嫩。
学校教育和实际设计开发上的“时代差异”,让很多设计师对数字化的互联网的认知稍显“静态”,甚至形成某种思维定制,对于移动互联网也知之甚少。
在这个信息爆炸的时代,激烈的竞争催化下的移动互联网正在以一种恐怖的速度演化、推进,
这使得设计师们需要紧跟发展的步伐,随时更新升级自己对于互联网的认知。
移动端并非画布
移动端设计和平面设计有着巨大的差异,它不再是一张平面的画布。
我怀疑PS和AI并不足以帮助设计师完成从平面向移动互联网的转变,尽管PS和AI已经帮助设计师们在过去的20年里完成了无数壮举。
目前,我们依然需要借助它们来绘制更多不同屏幕尺寸下的UI和图标,但是我们需要借助更多的其他软件来展现移动端不一样的一面,比如用AE来绘制动效。
从构思屏幕布局到考虑界面转换
的确,当涉及移动端UI设计的时候,单单考虑屏幕布局是远远不够的。
像FacebookPaper,雅虎天气,WeatherChannl这样的优质移动APP就像我们证明了界面间的转场动画到底能让一个UI界面产生怎样的张力。
而刚刚推出的AndroidL所用的MaterialDesign则更是在看似普通的静态界面之后,隐藏了一系列让你欲罢不能的过度效果。
界面转换之间的动效,在过去只为博得一笑,今天却正在走向主流,成为移动端的用户体验的核心。
它正在成为交互和界面的重要元素,赋予界面以韵律和生命力。
动效不仅呈现运动的过程,还能表现出空间、层次,变化,在基础的界面结构上为用户带来截然不同的体验。
将你的“设计师做派”扔到一边
你并不需要将界面做独特或者原创,尤其是当你是为了独特而重新设计所有的界面,然后让整个产品为独特而担上风险。
很多时候,坚持使用原生UI元素和模式是让应用能按时出货的重要保证。
比起强行推动独特原创的设计,很多时候更合适的做法是打造简单高效的交互界面,创造真正的品牌价值。
真实的APP不比设计师的概念设计差
很多设计师喜欢上Behance和Dribbble这样的网站上去找灵感,虽然其中有很动优质的设计作品,但如果你并非一个(来自:
WWw.:
ui项目实训汇报)经验丰富的移动UI设计师的话,可能会被这些作品误导。
其中很多设计都仅仅只是从未实现过的高保真Demo,当你正打算设计一个界面的时候,其中某些设计可能会影响你的思路。
所以,不妨从那些已经上线的成功APP中汲取营养吧。
你会从中汲取到丰富的营养,看到蓬勃发展的设计趋势,这些经过市场和用户验证的案例会让你明白什么值得学习的设计。
Part3学习新技能
了解平台
正如同web设计师需要了解HTML/CSS一样,作为移动端UI设计师的你应该了解移动端APP的架构。
首先移动端开发的语言和网页设计就不太一样,各个不同平台有着各自的编程语言和接口,界面的构成也无法使用CSS和标签来实现。
你需要深入阅读官方的开发文档,明白APP的构成,编译方式,发布方式,了解设计的规则。
这些东西不仅关系到你的应用开发好坏,还会影响系统的稳定性,电池续航长短等多种因素。
作为移动端UI设计师,你单了解设计是不够的。
当然,从长远来看,这对于你的职业生涯也很有好处。
了解移动端的技术构成
光了解平台的基本特征是不够的。
接下来你需要了解它相关的技术构成:
位置服务(wifi,GPS等),蓝牙(低功耗蓝牙技术),信号,前后摄像头,麦克风,陀螺仪,位置传感器,加速度传感器,指纹扫描仪(iPhone5s),眼动追踪技术,语音识别,人脸识别,等等等等。
每一个新技术的背后以为着应用程序更多的可能性,交互设计、使用体验,甚至商业模式。
发掘本地UI组件的开发潜质
每个移动操作系统中中总有着大量的本地UI组件,他们有着极大的自由度,方便你进行定制。
你需求确切地知道他们的特征(尺寸,大小,功用),你可以为与你合作的开发者节省大量的工作时间。
三.设计学习总结:
设计工作是痛并快乐着无法自拔的美好,“上瘾的毒药”,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料(包括艺术形式、色彩搭配、各种风格的设计图片等),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时
倍感轻松。
每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中最大的快乐!
充满了快意和成就感的喜悦。
新的一年201X即将到来意味着,新的起点新的机遇新的挑战!
我将不断地总结与反省,不断地多学多做并充实能量,提高自身设计观察水平与思想,以迎接时代和企业发展机会!
篇三:
UI网页设计实训报告
郑州轻工业学院实训报告
实训名称:
姓名:
宋得洋院(系):
专业班级:
指导教师:
徐洁赵晓君成绩:
时间:
201X年12月24日至201X年1月4日
实训报告
实训内容:
第一周的时候老师对我们以往学习的知识进行了详细的了解,对我们以前学习不到的知识进行了总结,别且勉励我们在今后学习的道路上不骄不躁。
老师对向我们灌输了网站的搭配技巧和大致结构,这些只能在公司的实践中才能得到的东西,我们在老师的帮助下得到了大致的了解,感谢老师。
前几天老师主要讲解了PS的知识,比如怎么做灯光效果,我们在下午的时候进行了练习。
老师说在2个星期的时间里学习到很多的知识是不可能的,但是我们要有信心和勇气去学习,只有自己不放弃才能得到自己想要的知识。
在让我们得到理论知识灌输的同时,老师注重我们的实践,实践是根本,没有实践的东西是不成形的,也是不可靠的,无论怎么样的想象,没有起飞总是会坠毁的。
老师对于蒙版效果的使用让我耳目一新,以前总是不重视这些不太中心的东西,但是通过老师对于蒙板的讲解,我了解了那些外观上的刺激和强悍的作用,往往能让人耳目一新。
老师对于蒙版的使用以及做出的一些精美的图片,让我认识到了蒙版的重要性。
因为现在的人们对于美观的要求性很高,我们需要对此下很大的功夫,这样做出的东西才能满足人们的口味。
长久经验的积累让老师在这个行业走的很远,以后我会更加努力的实践,让自己在走上社会的道路上有一个良好的基础。
老师讲解的PS知识对PS进行了剖析,许多小技巧让我们在作图的时候效率有了很大的提高。
大概可以分为以下几类:
1.魔棒、套索、矩形选区工具、圆形选区工具、像素选择工具等等,这一类使用简单,对规则图形和对比度大的图像进行操作;
2.通道选择法,以不同颜色通道的亮度及对比度为基础,进行绘制及选择;
3.矢量路径方法选择,工具包含绘制的图形、钢笔工具、网格工具等;
4.图像具有相对复杂的背景,前景(即我们要扣取的对象)边缘细微,例如发丝毛发等,可用抽出这类的滤镜或者用其他第三方滤镜,如Knockout、MaskPro、ReMask、蒙娜丽莎等等;
5.要扣取的前景具有半透明属性,例如婚纱、水珠、气泡、玻璃制品等,最好选用各种第三方滤镜进行操作(因为功能较强,抠图效果好),例如Knockout、MaskPro、ReMask、蒙娜丽莎等;
6.图像复杂,单种工具无法完成抠图,就要考虑多种工具和滤镜组合扣取。
他还让我们记住一些常用的快捷键如:
比如,按住CtrlAlt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容;
如果你最近拷贝了一张图片存在剪贴板里,Photoshop在新建文件(CtrlN)的时候会以剪贴板中图片的尺寸作为新建图的默认大小。
要略过这个特性而使用上一次的设置,在打开的时候按住Alt键(CtrlAltN);
如果创作一幅新作品,需要与一幅已打开的图片有一样的尺寸、解析度、格式的文件。
只要选取“文件”→“New”,点Photoshop菜单栏的Windows选项,在弹出菜单的最下面一栏点击已开启的图片名称就ok(实在太方便了);
在使用自由变换工
具(CtrlT)时按住Alt键(CtrlAltT)即可先复制原图层(在当前的选区)后在复制层上进行变换;
CtrlShiftT为再次执行上次的变换,CtrlAltShiftT为复制原图后再执行变换。
使用“通过复制新建层(CtrlJ)”或“通过剪切新建层(CtrlJ)”命令可以在一步之间完成拷贝到粘贴和剪切到粘贴的工作;
通过复制(剪切)新建层命令粘贴时仍会放在它们原来的地方,然而通过拷贝(剪切)再粘贴,就会贴到图片(或选区)的中心;
若要直接复制图像而不希望出现命名对话框,可先按住Alt键,再执行“图像”→“副本”命令;
Photoshop的剪贴板也很好用,但你更希望直接使用Windows系统剪贴板,直接处理从屏幕上截取的图像。
好的,按下Ctrl+K,在弹出的面板上将“输出到剪贴板”点中吧!
老师讲解的蒙板是将不同灰度色值转化为不同的透明度,并作用到它所在的图层,使图层不同部位透明度产生相应的变化。
黑色为完全透明,白色为完全不透明。
这些优点:
1.修改方便,不会因为使用橡皮擦或剪切删除而造成不可返回的遗憾;
2.可运用不同滤镜,以产生一些意想不到的特效;
3.任何一张灰度图都可用来用为蒙板。
以及主要的作用:
1.用来扣图;
2.做图的边缘淡化效果;
3.图层间的溶合;
在蒙板上应用不同的滤镜,便会使淡化的边缘出现不同的效果。
在蒙板和图层之间的空处有一个链接符号,默认是链接着的,点击可解开蒙板与图层的链接。
此时如果移动图层或蒙板,只会移动你选择的相应图层或蒙板,这点与图层间的链接是一回事。
扣比较复杂的图,比喻人的头发,植物的枝叶等时,可将图片转为CMYK或LAB等不同颜色模式,找出一个对比最强,边缘轮廓最清晰的通道,调整其色阶,然后应用到蒙板,再作进一步修整。
这些东西不仅仅教会了我们东西,更加的让我的态度得到了端正。
老师说态度很重要,没有了端正的态度如何能用自己的心将自己的灵感融入到自己的作品中去,一个良好的态度是一个好的开端,同时也是自己能在做作品的时候用自己灵感浇筑眼下的作品。
这是老师的作品让我们网站页面的设计和图形视觉的认识有了一个全新的了解,一张图片有好的颜色和文字的合理设计才会让被人认同你的作品,所以这一周的ps实训使我对PS有了全新的认识。
而真正的知识是理解和认知,而不是那些琐碎的篇幅。
第二周的时候这一周老师给我们讲了当前最流行的网页布局的方法Div+css,老师也讲了层布局与表格布局的区别,他们都是网页布局的方式,一个便于以后的维护、一个便于制作他们各有好处,需要设计人员在制作时自己来取舍的,并且还有一些设计技巧:
1、灵活运用样式
熟悉网页设计的网友就知道,调用Style的方法很多,我们可以单击鼠标右键选择CustonStyle来调用Style标准,也可以在状态栏中的元素列表上单击右键来调用Style。
虽然不同的方法达到的效果看似一样,但实际上产生的HTML代码则完全不同。
比如用CustonStyle来调用Style标准,在网页代码中就生成一个〈span〉标签,这样的标签一多就会使文件十分臃肿而且影响浏览器的解析速度,所以我们应尽量使用状态栏中的元素列表来调用Style。
2、要让Windows(特别是95/NT)使用定制的显示器匹配曲线,只需要如下操作:
(1)在开始菜单的“启动”中删除“AdobeGammaLoader”。
(2)确定ICM曲线的路径/名称(基本上是处在C:
\WinNT\System32\Color\中)。
(3)运行RegEdit,找到如下项目:
HKEY_LOCAL_MACHINE>
Software>
Adobe>
Color>
Monitor>
Monitor0
(4)创建一个新的项,叫做“MonitorProfile”
(5)在这个显示器曲线的项中输入步骤2中的路径/名称。
注意:
在设置了这个曲线后,由于AdobeGamma已经重新配置了AdobeGammaLoader,因此不要再运行它。
3、同时链接到两个网页我们都知道超级链接一次只能连到一个页面。
如果我们要想一次在不同的框架页中打开文档,可以使用“GoToURL”JavaScript行为。
打开一个有框架的网页,选择文字或图象,然后从行为面板中选择“GoToURL”。
我们会注意到Dreamweaver会在“GoToURL”对话框中显示所有可用的框架。
选择其中一个我们想链接的框架并输入相应的URL后再选择另一个框架并输入另一个URL。
4、不给文件起中文名称
大家在制作好了网页后,通常会给网页起一个具有代表性的中文名称,一来能使人一看文件名就能大概了解文件所包含的内容,二来能够方便各个超级链接之间的相互调用。
但如果你在Dreamweaver中这样做,就会发现Dreamweaver对中文文件名支持得不是太好,经常会有页面调用不正确的现象发生,所以我们以后在Dreamweaver中保存网页的时候,尽量用英文或者数字作为文件名称,这样就可以避免上面的出错现象。
5、要创建网络安全颜色,须确保色彩的R、G和B元素都是十六进制数的33或十进制的51的倍数,任何以下的值都是可接受的:
00(0)、33(51)、66(102)、99(153)、CC(204)、FF(255)。
6、巧妙隐藏标签
如果在网页中插入了不可见
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
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