PHP基础教程 php 网络上关于设计模式一些总结Word格式文档下载.docx
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*使用场景:
最常用的地方是数据库连接。
*使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
*/
classman
{
//保存例实例在此属性中
privatestatic$_instance;
//构造函数声明为private,防止直接创建对象
privatefunction__construct()
echo'
我被实例化了!
'
;
}
//单例方法
publicstaticfunctionget_instance()
var_dump(isset(self:
$_instance));
if(!
isset(self:
$_instance))
self:
$_instance=newself();
returnself:
$_instance;
//阻止用户复制对象实例
privatefunction__clone()
trigger_error('
Cloneisnotallow'
E_USER_ERROR);
functiontest()
echo("
test"
);
//这个写法会出错,因为构造方法被声明为private
//$test=newman;
//下面将得到Example类的单例对象
$test=man:
get_instance();
$test->
test();
//复制对象将导致一个E_USER_ERROR.
//$test_clone=clone$test;
2.简单工厂模式
①抽象基类:
类中定义抽象一些方法,用以在子类中实现
②继承自抽象基类的子类:
实现基类中的抽象方法
③工厂类:
用以实例化所有相对应的子类
*
*定义个抽象的类,让子类去继承实现它
abstractclassOperation{
//抽象方法不能包含函数体
abstractpublicfunctiongetValue($num1,$num2);
//强烈要求子类必须实现该功能函数
*加法类
classOperationAddextendsOperation{
publicfunctiongetValue($num1,$num2){
return$num1+$num2;
*减法类
classOperationSubextendsOperation{
return$num1-$num2;
*乘法类
classOperationMulextendsOperation{
return$num1*$num2;
*除法类
classOperationDivextendsOperation{
try{
if($num2==0){
thrownewException("
除数不能为0"
}else{
return$num1/$num2;
}catch(Exception$e){
echo"
错误信息:
"
.$e->
getMessage();
通过采用面向对象的继承特性,我们可以很容易就能对原有程序进行扩展,比如:
‘乘方’,‘开方’,‘对数’,‘三角函数’,‘统计’等,以还可以避免加载没有必要的代码。
如果我们现在需要增加一个求余的类,会非常的简单
我们只需要另外写一个类(该类继承虚拟基类),在类中完成相应的功能(比如:
求乘方的运算),而且大大的降低了耦合度,方便日后的维护及扩展
*求余类(remainder)
classOperationRemextendsOperation{
return$num1%$num12;
现在还有一个问题未解决,就是如何让程序根据用户输入的操作符实例化相应的对象呢?
解决办法:
使用一个单独的类来实现实例化的过程,这个类就是工厂
*工程类,主要用来创建对象
*功能:
根据输入的运算符号,工厂就能实例化出合适的对象
classFactory{
publicstaticfunctioncreateObj($operate){
switch($operate){
case'
+'
returnnewOperationAdd();
break;
-'
returnnewOperationSub();
*'
/'
returnnewOperationDiv();
$test=Factory:
createObj('
$result=$test->
getValue(23,0);
echo$result;
其他关于关于此模式的笔记:
工厂模式:
以交通工具为例子:
要求请既可以定制交通工具,又可以定制交通工具生产的过程
1>
定制交通工具
1.定义一个接口,里面包含交工工具的方法(启动运行停止)
2.让飞机,汽车等类去实现他们
2>
定制工厂(通上类似)
1.定义一个接口,里面包含交工工具的制造方法(启动运行停止)
2.分别写制造飞机,汽车的工厂类去继承实现这个接口
原文地址:
3.观察者模式
观察者模式属于行为模式,是定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
它完美的将观察者对象和被观察者对象分离。
可以在独立的对象(主体)中维护一个对主体感兴趣的依赖项(观察器)列表。
让所有观察器各自实现公共的Observer接口,以取消主体和依赖性对象之间的直接依赖关系。
(反正我看不明白)
用到了spl(standardphplibrary)
classMyObserver1implementsSplObserver{
publicfunctionupdate(SplSubject$subject){
echo__CLASS__.'
-'
.$subject->
getName();
classMyObserver2implementsSplObserver{
classMySubjectimplementsSplSubject{
private$_observers;
private$_name;
publicfunction__construct($name){
$this->
_observers=newSplObjectStorage();
_name=$name;
publicfunctionattach(SplObserver$observer){
_observers->
attach($observer);
publicfunctiondetach(SplObserver$observer){
detach($observer);
publicfunctionnotify(){
foreach($this->
_observersas$observer){
$observer->
update($this);
publicfunctiongetName(){
return$this->
_name;
$observer1=newMyObserver1();
$observer2=newMyObserver2();
$subject=newMySubject("
$subject->
attach($observer1);
attach($observer2);
notify();
参考原文:
4.策略模式
在此模式中,算法是从复杂类提取的,因而可以方便地替换。
例如,如果要更改搜索引擎中排列页的方法,则策略模式是一个不错的选择。
思考一下搜索引擎的几个部分——一部分遍历页面,一部分对每页排列,另一部分基于排列的结果排序。
在复杂的示例中,这些部分都在同一个类中。
通过使用策略模式,您可将排列部分放入另一个类中,以便更改页排列的方式,而不影响搜索引擎的其余代码。
作为一个较简单的示例,下面显示了一个用户列表类,它提供了一个根据一组即插即用的策略查找一组用户的方法
//定义接口
interfaceIStrategy{
functionfilter($record);
//实现接口方式1
classFindAfterStrategyimplementsIStrategy{
publicfunctionfilter($record){
returnstrcmp($this->
_name,$record)<
=0;
classRandomStrategyimplementsIStrategy{
returnrand(0,1)>
=0.5;
//主类
classUserList{
private$_list=array();
publicfunction__construct($names){
if($names!
=null){
foreach($namesas$name){
_list[]=$name;
publicfunctionadd($name){
publicfunctionfind($filter){
$recs=array();
foreach($this->
_listas$user){
if($filter->
filter($user))
$recs[]=$user;
return$recs;
$ul=newUserList(array(
"
Andy"
Jack"
Lori"
Megan"
));
$f1=$ul->
find(newFindAfterStrategy("
J"
));
print_r($f1);
$f2=$ul->
find(newRandomStrategy());
print_r($f2);
策略模式非常适合复杂数据管理系统或数据处理系统,二者在数据筛选、搜索或处理的方式方面需要较高的灵活性
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