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音频技术基础2015年复习提纲
一、基础
第一章
1、要使人产生听觉(人要听到声音),必须满足的条件:
具有声源、具有能传播声波的弹性介质、通过人耳能产生听觉效果。
2、人可闻声的频率范围:
20Hz-20kHz。
3、频程:
把可闻声的声频范围分为几个段落,每个段落的上限频率与下限频率间的距离。
4、点声源:
以球面波形式辐射声波的声源,辐射声波的声压幅值与声波传播距离(r)成反比。
任何形状的声源,只要声波波长远远大于声源几何尺寸,该声源可视为点声源。
在声环境影响评价中,声源中心到预测点之间的距离超过声源最大几何尺寸2倍时,可将该声源近似为点声源。
5、声波的传播特性
(1)声波遇到大的障碍物,主要会产生(声反射、声绕射、声折射、声散射)
(2)声波遇到墙面的洞孔和边缘,仍继续传播的现象称为(声反射、声绕射、声折射、声散射)
6、声波的度量(声压与声压级、声强与声强级、声级的叠加)
声压级以符号SPL表示,其定义为将待测声压有效值p(e)与参考声压p(ref)的比值取常用对数,再乘以20,即:
SPL=20LOG(10)[p(e)/p(ref)]
其单位是分贝(dB)。
声压级的知识:
分贝,分贝是声压级的大小单位(符号:
db),声音压力每增加一倍,声压量级增加6分贝。
1分贝是人类耳朵刚刚能听到的声音,20分贝以下的声音,一般来说,我们认为它是安静的,当然,一般来说15分贝以下的我们就可以认为它属于"死寂"的了。
20-40分贝大约是情侣耳边的喃喃细语。
40-60分贝属于我们正常的交谈声音。
60分贝以上就属于吵闹范围了,70分贝我们就可以认为它是很吵的,而且开始损害听力神经,90分贝以上就会使听力受损,而呆在100-120分贝的空间内,如无意外,一分钟人类就得暂时性失聪(致聋)。
其中汽车噪音介乎80-100分贝,以一辆汽车发出90分贝的噪音为例,在一百米处,仍然可以听到81分贝的噪音(以上标准会因环境的差异有所不同,并非绝对值)
例:
某歌厅内有4只扬声器,每只扬声器单独发声时测得声压级分别为78dB、81dB、84dB和78dB,求4只扬声器同时发声时总压级Lp。
声压级计算公式Lp=20lg(p/p0)
式中,
Lp:
声压级(单位:
分贝);
p:
声压(单位:
帕);
p0:
基准声压,在空气中p0=2×10的-5次方(帕),即20微帕。
7、人耳对声音的三种主观感受即:
响度、音调、音色称为声音的三要素。
(1)响度的大小决定于声音接收处的波幅,传播距离一定时,声源振幅越大,响度越大。
(2)声音的频率值越大,主观感觉的音调就越高;反之,在听觉上就感觉到音调越低沉。
(3)简述要在低音量下得到令人满意的听觉效果的技术措施。
措施:
在低音量重放时,通过适当提升低频和高频的增益(即声压级),以达到补偿其响度级的效果,从而改善小音量下的重放音质。
(在较低的音量下,听者就会明显觉得低频和高频比较暗淡,“等响度(Loudness)”功能就是针对这一点设计的。
)
8、人耳的听觉效应
(1)掩蔽效应:
掩蔽效应指人的耳朵只对最明显的声音反应敏感,而对于不明显的声音,反应则较不为敏感。
例如在声音的整个频率谱中,如果某一个频率段的声音比较强,则人就对其它频率段的声音不敏感了。
(2)双耳效应:
当声源(包括复杂的集群信号)偏向左耳或右耳,即偏离两耳正前方的中轴线时,声源到达左、右耳的距离存在差异,这将导致到达两耳的声音在声级、时间、相位上存在着差异。
这种微小差异被人耳的听觉所感知,传导给大脑并与存贮在大脑里已有的听觉经验进行比较、分析,得出声音方位的判别,这就是双耳效应
(3)哈斯效应:
当两个强度相等而其中一个经过延迟的声音同时到聆听者耳中时,如果延迟在30ms以内,听觉上将感到声音好像只来自未延迟的声源,并不感到经延迟的声源存在。
当延迟时间超过30ms而未达到50ms时,则听觉上可以识别出已延迟的声源存在,但仍感到声音来自未经延迟的声源。
只有当延迟时间超过50ms以后,听觉上才感到延迟声成为一个清晰的回声。
这种现象称为哈斯效应,有时也称为优先效应。
(4)德·波埃效应:
例:
人耳能够确定声音方位的最主要因素是
A、双耳效应 B、听觉阈值特性 C、听觉掩蔽特性 D、耳廓效应
例:
一般双声道立体声的定位方式都是通过左、右两扬声器的
A、相位差 B、时间差 C、距离差 D、声级差
例:
一个较强的声音掩盖住一个较弱的声音,使较弱的声音不能被听不到,称为
A、声音干涉 B、声音抑制 C、耳壳效应 D、掩蔽效应
频率相同的波才能发生干涉现象,振动方向相同时,相互加强;振动方向相反时,相互减弱;空房子里讲话,声音特别响,是光的反射现象;耳朵贴在铁轨上可以听到远处的火车声,属于声波在不同介质中传播能量衰减规律的问题.
9、室内声音信号的组成:
室内声场中任何一点听到(或检测到)的声音信号包括:
直达声、早期反射声、混响声
10、混响时间
11、共振——某一物体被外界干扰自身被激发振动时,将按某一固频率振动的现象
第二章
1、音频信号处理:
(1)幅度域处理:
放大、缩小
通常在什么情况下需要对音频信号进行幅度放大处理。
音频信号的最终目的是要驱动喇叭发出音量合适的声音,信号能量不够时就要进行放大,麦克风输出的音频信号能量极低,一般通过前置放大电路、电压放大电路对电压幅度放大,末级是功率放大,提高驱动电流。
通常在什么情况下需要对音频信号进行幅度压缩处理。
(2)频率域处理
(3)时间域处理
(4)空间域处理
AC-3系统的核心技术是___环绕____立体声___数字压缩____技术。
虚拟环绕立体声——用技术手段在普通立体声基础上进行不同程度的渲染,使听觉效果显得更加丰富,有时候能达到一定程度的以假乱真的效果,这类立体声并非真立体声,统称为虚拟环绕立体声。
杜比数码(AC-3)的主要特点有:
(1)纯数字化的音响效果,各项指标(动态范围、信噪比和环绕声输出功率)得到了前所未有的提升。
(2)超重低音声道的电平会比其他全频声道的输出电平高出10dB,以获得强力震撼的低频冲击力。
(3)通过独特的编解码算法,可以营造出动态范围宽阔、临场感强、声场定位准确以及细节表现突出等特点。
正因为杜比数码(AC-3编解码)所具有的这些优势,使得它成为了如今高清晰度电视机、DVD影碟光盘以及环绕声唱片的世界范围内的音频标准。
2、音频信号传播:
有线、无线、记录媒体传播
3、高保真:
在音响杂志或音响器材上看到的英文标注“Hi-Fi”表示
A、原音 B、高响度 C、高频率 D、高保真
常在音响器材上看到英文标注“Hi-Fi”,即为高保真。
4、音频信号的采样频率高低,最影响音频重放的哪个指标
A、动态范围 B、信噪比 C、频率范围 D、谐波失真
5、常见的数字音频格式。
P55
二、前端
第三章
1、传声器
(1)分类
(2)原理
(3)技术指标
(4)使用
例:
动圈式传声器是根据电磁换能原理制成的。
例:
卡拉OK演唱时,歌手一般都使用动圈式话筒的原因是
A、频率范围合适 B、音质好 C、失真小 D、价格便宜
例:
常用国际标准幻像供电电压为
A、+12V B、+48V C、+36V D、+24V
2、激光唱机
3、数字视盘机
例:
影碟机输出端的黄、红、白等颜色分别表示:
红色代表右声道、白色代表左声道 、黄色代表视频
三、中间
第四章
1、调音台
(1)调音台的功能
(2)调音台的分类
例:
调音台按使用形式可分为:
便携式调音台、固定式调音台、半移动式调音台
(3)调音台的工作原理
例:
简述调音台的主要组成结构及各部分的功能。
例:
调音台的增益是指
A、调音台的输出电平与输入电平之差 B、调音台输出与输入电流比值的对数
C、输出电压与输入电压差 D、调音台输出与输入电流之差
例:
调音台上的PAN是___声像定位__________开关。
PAD
调音台常用英文缩写翻译
GAIN:
增益键,指输入信号的大小控制钮
TRIM:
增益键,指输入信号的大小控制钮
SENSITIVITY:
灵敏度,指输入信号的大小控制钮
HIGH:
高音调节钮
TREMBLE:
高音调节钮
MID:
中音调节钮
MIDDLE:
中音调节钮
LOW:
低音调节钮
BASS:
低音调节钮
WOOFER:
低音
PAN:
声像定位
PAD:
插入衰减
MONSEND:
监听发送
EFFSEND:
效果发送
MONITOR
MON:
监听
EFF:
效果
EFX:
效果
FX:
效果
EFFECT:
效果
CLIP:
削波
LEFT:
左声道
L:
左声道
RIGHT:
右声道
R:
右声道
LIMIT:
限幅指示灯
MSATER:
总路输出
IN:
输入
OUT:
输出
MIX:
混合
DISPLAY:
显示
ECHO:
回声
REV:
混响
INSERT:
断点插入
AUX:
辅助
RETURN:
返回
RET:
返回
RTN:
返回
LAMP:
灯
LEVEL:
电平
FUSE:
保险
PFL:
推子前监听
AFL:
推子后监听
MAIN:
主要的,总
HEADPHONE:
耳机插孔
BALANCE:
平衡
BAL:
平衡
UNBALANCE:
非平衡
UNBAL:
非平衡
PHANTOMPOWER:
幻像电源
CUE:
监听,选听开关
MONO:
单声道
SIGNALPROGRESSOR:
信号处理器
EQUALIZER:
均衡器
EQ:
均衡器
SUM:
总输出编组开关
GROUP:
编组
G:
编组
STEREO:
立体声
ACTIVITY:
动态指示器
FTSW:
脚踏开关
MATRIX:
矩阵
DELAY:
延时
(4)技术指标
例:
声道隔离度——
(5)选择与应用
例:
调音台开机前的主推子应置于
A、原来位置 B、最低电平 C、标准电平输出 D、最高电平
2、均衡器:
简述均衡器的作用。
均衡器的中心频率是衰减或提升频段的波峰或波谷点所对应的频点。
3、效果器:
延迟DELAY、衰减DECAY、电平LEVEL、REVERB混响
数字效果处理器上的REVERB表示
A、延时 B、反馈 C、混响 D、音调
4、压限器:
简述压限器的主要功能。
5、激励器:
简述声激励的基本原理。
6、反馈抑制器:
简述抑制声反馈的主要办法。
四、终端
第五章
1、功率放大器
(1)分类及特点
(2)技术指标
例:
输出功率有多种表示方法,对于同一台功放,数值最大的功率表示为
A、额定输出功率 B、峰-峰值音乐功率
C、最大输出功率 D、峰值功率
2、扬声器
(1)分类
(2)工作原理
(3)技术特性
例:
采用指向性扬声器有可能改善语言的
A、丰满度 B、力度 C、清晰度 D、厚度
3、分频器
(1)作用
(2)分类
例:
分频器按电路结构可分为
A、数字分频器B、模拟分频器C、功率分频器
D、调谐器E、电子分频器
(3)原理
4、音箱
(1)分类
(2)结构与特点
(3)技术指标
例:
家庭影院系统中,中置音箱的作用
A、播放人物对白,发声体移动的声响效果
B、播放主体音乐,效果声信号
C、提供环绕声,形成均匀、扩散的环绕音场
D、播放重低音,渲染环境气氛
例:
环绕声系统中的5.1声道指的是:
左声道、右声道、_____声道、左环绕声道、右环绕声道、____声道。
例:
简述小功率功放烧坏大功率音箱的原因。
五、综合连接
1、话筒与调音台连接
例:
适用于作为话筒连接的接头
例:
调音台与传声器连接时,要获得好的抗干扰性能,应选择的输入方式是
A、线路 B、平衡 C、非平衡 D、非线路
例:
传声器需要幻象供电时应连接
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