第二章第二节多媒体信息文档格式.docx
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(2)内容设计
设计多媒体作品的内容,我们可以按照以下几个步骤进行组织:
A.确定内容线索,突出主题。
B.选定主要内容,设置栏目名称。
C.确定表现形式,设计呈现方式。
(3)结构设计
根据栏目设置和内容线索设计出结构图,使整体上有个明确的结构,各个栏目有了具体的目标,让人一目了然。
(4)版面设计
版面设计时,需要考虑让作品形成一个统一的风格,以便给读者一个整体印象。
目录、栏目导航、栏目名称、正文、主题图片等,都要统一规划。
(5)工作计划
规划和设计的最后一项工作,就是要根据任务的大小和各人的特长,进行合理安排,制定一个可行的实施计划。
3.素材采集与加工
根据规划和设计的内容,首先需要采集各个栏目的素材,经过整理加工,为集成作品做准备。
素材采集和加工牵扯的技术支持面比较广,使用的软件各不相同,以下将需要掌握的知识点图像、声音、视频、动画分别进行讨论。
(1)图像信息的采集与加工
图像能够直观地表达很多信息,但我们采集到的图像可能不能达到我们的创意,或者需要截取其中一部分,合成到其它图像,来突出我们的作品的主题,因此,图像加工的重要性是多媒体作品制作的重要的部分。
①图像信息的采集可以通过数码相机、扫描仪、网络等得到图片,将图片输入到计算机进行图片处理。
②图像处理中的基本知识
计算机绘图分为位图图像和矢量图形两大类。
位图图像也叫作栅格图像,亦称为点阵图像,是由称作像素的单个点组成的。
这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。
矢量图形由矢量定义的直线和曲线组成,也称为面向对象的图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。
每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象,与像素无关。
像素:
是图像的基本单位,就是组成点阵图像中的那些点。
如同拼成图案的许多马赛克一样,见图2-2-1中左边的图。
分辨率:
所谓分辨率是指单位长度内所含像素的多少,通常用像素/英寸(dpi)来表示。
分辨率是决定图像输入和输出质量高低的关键。
常用图像文件的格式
我们在处理图片时,保存的格式不同对图片的影响不同,用途也不同,以下是常见图片格式的对比。
表2-2-1常见图像文件格式
名称
简介
扩展名
BMP格式
是DOS和Windows兼容计算机系统的标准Windows图像格式,是24位位图
bmp
JPEG格式
是一种失真式的图象压缩方式,將图象压缩在很小的储存空间中,压缩比率通常在10:
1到40:
1之间,常用于网页、数码相机等
jpg
GIF格式
在压缩的过程中图象的像素资料不会被丢失,然而丢失的却是图象的色彩,适合压缩动画图像,一般用于网页中。
gif
Psd格式
支持所有的图形、图像、示意图和页面排版程序,是Photshop的专用格式,一般用于图片处理。
psd
③常用图像处理的工具和方法
图像处理的软件有很多,我们可以根据自己的能力和图片处理的难易度,选择合适的图片处理的软件,我们常用的工具如表2-2-2所示。
表2-2-2常见加工声音文件的工具
软件名称
特点与功能
Windows画板
处理位图,适合简单的剪切图片。
Photshop
裁剪、修饰、合成等。
Fireworks
处理网页图像等
Coreldraw
具有全面、强大的矢量图形制作和处理功能
不管哪种软件处理图像,主要考察处理后的图像能否表达的主题和处理图片的基本操作能力;
另外,保存图片的过程中,注意格式的转换,可以根据用途,选择格式。
(2)音频信息的采集与加工
多媒体作品中,采用合适的音频,可以调动人的情感,使作品具有感染力。
为了突出主题,采集到的声音可能不合适,我们可以通过截取、合成等,达到目的。
①音频信息的采集可以通过录音机录制、网上下载、CD抓轨等得到音频,将音频输入到计算机进行音频处理。
②处理音频文件的基本知识
音乐格式分为两大类:
一类为音乐指令文件(如MIDI),一般由音乐创作软件制作而成,它实质上是一种音乐演奏的命令,不包括具体的声音数据,故文件很小;
另一类为声音文件,是通过录音设备录制的原始声音,其实质上是一种二进制的采样数据,故文件较大。
从播放形式上,声音文件还可以分为“音频流”和“非音频流”两种,前者采用流媒体技术,就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件全部下载到自己机器后才可以观看的技术。
表2-2-3常见声音文件格式
WAVE
该格式记录声音的波形,记录的声音文件能够和原声基本一致,质量非常高,但文件太大(一分钟44kHZ、16bitStereo的WAV文件约要占用10MB左右的硬盘空间),所以不适合长时间记录
wav
MPEG-3
是一种有损数字音频压缩格式,以达到缩小文件大小的目的。
MP3的压缩率可以达到1:
12,但在人耳听起来,却并没有什么失真
Mp3
ra、.ram、.rpm
该类格式具有非常高的压缩程度,它是在服务器上对这些文件进行“流式处理”,访问者在网上听音乐时,可以边听边下载文件。
访问者必须下载并安装RealPlayer辅助应用程序或插件才可以播放这些文件。
ra、.ram、.rpm
MIDI
是数字音乐电子合成乐器的统一国际标准。
MIDI本身并不能发出声音,它是一个协议,只包含用于产生特定声音的指令,而这些指令则包括调用何种MIDI设备的音色、声音的强弱及持续的时间等。
而且文件的长度非常小,一分钟的MIDI只有3.4KB。
mid
③处理音频文件的常用工具和方法
我们在制作网页和用PowerPoint制作幻灯片时,经常需要插入声音文件,不同格式的声音文件特点不同,适用的场合也不同,因此,需要转换格式,获得我们所要求的声音文件。
加工声音文件的软件很多,我们常用的如表2-2-4所示。
表2-2-4常见加工声音文件的工具
功能
适合格式
Windows录音机
可以采集声音、截取、合成音乐。
音频超级解霸
可以采集声音、截取、转换格式。
mpg和wav
CoolEdit
该软件是比较强大的音频制作软件,它可以采集声音、截取、合成音乐、转换格式等
wav、MP3、ra、.ram、.rpm等
(3)视频信息的采集与加工
所谓视频是由连续画面组成的动态场景,视频信号可分为模拟视频信号和数字视频信号,通过计算机处理的信号都是数字信号。
视频是现场的真实记录,在多媒体作品中运用它,可以直观的表达意图,使作品更具有说服力。
但我们采集到的视频信号有许多不需要的部分,如片头、片尾等,因此,视频信号的加工也是必要的。
①视频信息的采集可以通过录像机、VCD、网络下载等方法得到视频,将视频输入到计算机进行视频处理。
②视频文件的格式
视频文件的格式不同,要求播放器也不同,处理视频的软件也有格式要求,我们常见的视频格式如表2-2-5所示。
表2-2-5常见视频文件格式
AVI
AVI格式允许视频和音频交错在一起同步播放,目前主要应用在多媒体光盘上,用来保存电影、电视等各种影像信息,占用空间大。
MPEG
VideoCD(VCD)、SuperVCD(SVCD)、DVD(DigitalVersatileDisk)则是全面采用MPEG技术所产生出来的,MPEG的压缩效率非常高,同时图像和音响的质量也非常好,并且在微机上有统一的标准格式,兼容性相当好。
MPG
WMV
由微软公司主导所发展出来的多媒体视频格式,该视频的特点是文件小,有利于网络上的实时传送播放,是一种网络上常见的视讯格式,微软预设的播放程序为WindowsMediaPlayer。
RealVideo
是RealNetworks公司开发的一种新型流式视频文件格式,主要用来在低速率的广域网上实时传输活动视频影像,可以根据网络数据传输速率的不同而采用不同的压缩比率,在数据传输过程中边下载边播放视频影像,从而实现影像数据的实时传送和实时播放。
RM
③视频文件的简单处理方法
处理视频时要注意格式,不同的集成软件、不同的应用环境选择的格式是不同的。
视频处理软件很多,选择容易掌握的软件来达到编辑目的。
常用视频加工软件比较,如表2-2-6所示。
表2-2-6常见加工视频文件的工具
超级解霸
播放、截取、转换格式。
DAT、MPG、AVI
绘声绘影
编辑、转换格式。
DAT、MPG、AVI等
Premiere
是功能强大的专业软件,操作复杂。
DAT、MPG、AVI等
(4)动画信息的采集与加工
动画是由连续画面组成的动态场景,每个画面就象是影片中的一张张胶片,连续播放就产生了动的效果。
①动画的采集可以从网络上下载,也可以自己制作。
2常用动画的文件格式
Flash动画的格式:
*.fla代表Flash源文件,打开后可以编辑;
*.swf是flash发布的专用文件格式,该文件将被直接播放。
GIF动画格式:
常用于网页上,直接播放动画。
3常见平面动画制作工具
加工动画常用Flash软件,主要由帧、图层、组件等元素制作出动画效果;
GIF动画制作软件等。
4.作品集成
作品集成是要依托能够集成多种媒体的软件,如:
PowerPoint、网页制作等,我们在需求分析和规划中就要决定采用哪种软件来制作多媒体作品,不同的集成软件加工素材的要求不同,可以参照以上各种媒体的格式说明。
然后按照作品的设计方案,将已经准备好的素材资料集成一个完整的多媒体作品。
在多媒体作品中,声音、视频、动画是需要在一定的插件支持下才能正常播放,他们是独立于多媒体作品之外的计算机文件;
在集成的作品中使用到的声音、视频、动画文件必须指明它在磁盘的存储路径;
当我们需要复制或发布该多媒体作品的时候,除了多媒体作品文件外,还要把其中所包含的声音、视频、动画等文件一起复制或压缩成一个文件一起发布。
5.调试与发布
多媒体作品制作完成后,我们还需要不断调试和改进,从而达到最佳效果。
另外,我们还可以在网上或指定地方发布,通过交流和展示,进一步修改完善。
例题解析
【例1】目前校园中出现的现象:
同学们都爱吃零食,一个课间下来教室的垃圾桶里都是塑料袋;
校园里也经常有塑料食品袋随风飘扬;
学校的垃圾堆绝大部分是被塑料袋所占据;
街道上有大量的塑料袋……
我们要制作《大地的头皮屑》多媒体作品,请你简要叙述它的“需求分析”。
(2)确定内容和形式:
(3)明确条件与限制:
【解析】
本题是一个简述题,主要考察学生对制作一个多媒体作品的理解,“需求分析”是一个作品的第一步,这直接关系到作品的整体功能和最终效果。
也为下面的步骤起到龙头作用,是创作多媒体作品重要的阶段。
《大地的头皮屑》主要是以塑料袋为主线,围绕它的利与弊和地球的污染问题展开讨论的,我们想通过本作品让同学们了解塑料袋会形成“白色垃圾”,严重破坏了我们的生活环境。
唤起同学们自觉爱护环境卫生、保护我们的生存环境的意识。
作品的主要内容初步从三个方面考虑:
A.白色垃圾形成的原因。
B.废弃塑料袋与环境的关系。
C.国家的政策与法规以及我们应该怎么做。
采用幻灯片来集成作品,比较容易达到我们的目的。
可以实地拍摄教室里现象的数码照片,拍摄乱扔塑料食品袋的录像,通过访问互联网,查阅塑料的生产工艺过程、塑料袋(膜)的原料、污染的原因,国务院办公厅关于限制生产销售使用塑料购物袋的通知等政策法规。
这些内容的收集和表达比较容易实现。
通过以上的分析,作品的设计规划、采集与加工、作品集成、交流与评价都有了目标,完成作品就容易多了。
【例2】某小组的同学要制作多媒体作品,在第一步“需求分析”中,大家经过讨论,确定了目标,想制作一个介绍陕西旅游的网站“璀璨的三秦”,他们收集到的资料有:
不同档次的酒店介绍、主要景点的资料、陕西的特色小吃、十三朝古都的资料、陕西各地的民俗文化等,请为他们的网站设计一个结构图。
【解析】本题是一个填空题,考察学生在规划设计中对一个多媒体作品栏目设置的能力,根据题目资料的内容,可以很容易确定栏目名称是:
酒店介绍、旅游景点、特色小吃、民俗文化、古都历史
【例3】制作多媒体时,需要为“朗诵诗.wav”词配一段“背景音乐.wav”,用windows自带的录音机来制作,正确的操作步骤请连线。
(见图2-2-4)
【解析】本题是操作题,考查的知识点是数字音频的加工。
数字音频的编辑加工是多媒体技术应用中的重要内容之一。
通过录音机把两个音频进行简单合成并保存,考查同学们对数字音频加工的基本操作技能。
正确操作步骤如下:
(图2-2-5)
知识检测
一、选择题
1.计算机上播放VCD,采用的是()技术。
A.人工智能B.多媒体C.光纤D.计算机网络
2.多媒体作品中的媒体包括哪些内容()。
①计算机②文本③图片④文件⑤声音⑥视频⑦游戏
A.①②③④B.②③⑥⑦C.②③⑤⑥D.②⑤⑥⑦
3.高考报名时,需要提供每位同学的数字照片一张,学校应选择哪种信息采集工具最方便、快捷?
()
A.数码摄像机B.普通光学相机C.数码相机D.扫描仪
4.张军同学用麦克风录制了一段WAV格式的音乐,由于文件容量太大,应该如何帮助张军在正常播放音乐的前提下,把文件容量变小,最好的办法是()。
A.应用压缩软件,使音乐容量变小
B.应用音频工具软件将文件转换成MP3格式
C.应用音乐编辑软件剪掉其中的一部分
D.应用音频编辑工具将音乐的音量变小
5.图2-2-6设备中,用于多媒体信息采集的是()。
A.①②③④B.①②④C.①③D.③④
6.以下工具属于图像加工工具的是()。
A.CoolEditB.PhotoshopC.WordD.WinRAR
7.以下工具属于音频信息加工工具的是()。
A.PowerPointB.AutoCADC.PhotoshopD.CoolEdit
8.在制作多媒体作品“奥运金牌榜”时,要插入一段奥运金牌的视频历史资料,现在有一张光盘,要截取其中一段,应选用什么软件?
A.超级解霸B.PhotoshopC.FlashD.CoolEdit
9.在设计多媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于()。
A.布局设计B.美术设计C.交互设计D.稿本设计
10.小李是个音乐发烧友,他经常从网上下载音乐,以下下载的文件中不是音乐文件的是()。
A.千里之外.wmaB.秋天不回来.midC.童话.mp3D.一千年以后.avi
11.“奥运金牌榜”作品中,本来插入了许多精彩的视频,效果很好,但学生将作品拷贝到学校教师机进行评比时,视频却播放不出来,问题有可能是()。
①没有安装合适的插件
②视频文件没有与多媒体作品同时拷贝过来
③视频文件使用的是绝对路径,而不是相对路径
④幻灯片放映方式设置不正确
A①②B①②③C②③④D①②③④
12.对位图和矢量图描述不正确的是()。
A.计算机绘图中位图称图像,矢量图称图形。
B.一般说位图存储容量较大,矢量图存储容量较小。
C.位图缩放效果没有矢量图的缩放效果好。
D.位图和矢量图在计算机处理过程中是一样的。
13.能够将古曲“高山流水.mp3”转换为“高山流水.wav”的工具是()。
A.CoolEdit B.暴风影音 C.Windows录音机 D.WindowsMediaPlayer
14.VCD影碟中的视频文件格式是()。
A.MP3B.WAVC.JPEGD.DAT
15.()是分析多媒体作品开发的必要性和可行性的步骤。
A.需求分析B.规划设计C.素材采集与加工D.作品发布与评价
16.选择多媒体制作软件的基本原则是()。
A.尽可能选择高版本软件B.尽可能使用功能强的软件
C.坚持“适用”原则D.流行什么就用什么
17.小华听说网上有最新的电影《达·
芬奇密码》,当他上网打开影片视频时,只听到声音,看不到图像。
造成这种现象最有可能的原因是()。
A.网速过慢B.在线观看的人太多了C.服务器过载D.没有安装插件
18.在多媒体作品设计中,作品有交互性是很重要的,制作方法一般是选中作品中的文字、图片、按钮等对象,设置( )。
A.自定义动画B.超级链接C.幻灯片切换D.自定义放映
19.某同学准备为自己的数码相机配一块存储卡,能够存储400张照片,每张照片约2MB大小,他应该买的存储卡的容量至少应为()
A.256MB.512MC.1GBD.2GB
20.多媒体作品界面的设计要遵循一定的原则和方法,下面那些方法是要遵循的()。
①注意突出主题信息
②界面布局要简明清晰
③界面布局应该有整体上的一致性
④注意文字显示的效果
A.①②③B.①②④C.①②③④D.②③④
二、判断题
1.多媒体信息必须转换成数字信息才能使用计算机处理。
2.矢量图形改变它的像素会影响图的质量。
()
3.分辨率的大小,决定图片质量的好坏。
4.多媒体作品的开发过程中,经过作品的集成后就可直接将作品公开发布了。
5.VCD中的*.dat视频文件可以直接用于编辑。
6.MP3是一种音乐信息压缩标准,JPEG是一种动态图像信息压缩标准。
7.视频是由连续的图像组成的。
8.没有声音的电子作品不能称为多媒体作品()
9.“录音机”软件能录制WAV格式的音频文件。
10.JPG图像压缩格式通常采用无损压缩,所以图像放大不会失真。
三、填空题
1.一幅位图图象在同一显示器上显示,显示器上显示分辨率设的越大,图像显示的范围则__________。
2.计算机绘图分为、两种类型。
3.制作多媒体作品的基本过程为、、、、
。
4.有位同学从网上下载了一个图片,想放大加到自己的电子报刊中,结果发现图片放大后失真,那么他下载的图片属于。
5.同一媒体播放器,有的视频文件能播放,有的就不能播放,原因是_______________。
6.视频信号可分为模拟视频信号和,数码摄像机采用的是信号。
7.图像的压缩有两类基本方法,即和。
8.一张风景图片的文件格式是BMP,为了能够在网页中更好的使用,需要把该图片转换成GIF格式,用Photoshop软件打开这张风景图片,另存为格式。
9.PowerPoint是基于的多媒体集成软件。
10.观察图4-7,像素的改变,影响图片的,分辨率的改变,影响图片的。
四、简答题
1.下图4-8中,用Photoshop软件,将图片1裁剪成图片2,简述正确的操作方法。
2.在多媒体制作中需要截取一段音乐,我们用超级音频解霸来截取音乐,请根据图4-9所标的按钮标号,写出正确的操作步骤。
五、实践应用
1.两幅图像进行合成操作。
说明:
图像1和图像2可以网上下载,也可用数码相机拍摄。
要求:
主题明确,大小合适、自然、协调,文件保存成“合成.JPEG”格式。
2.使用音频处理软件,把CD中的一首歌转换成MP3格式。
3.在网络上下载两段wav的音乐,在音乐编辑软件中将“1.wav”和“2.wav”两个声音文件连接起来,以“12.wav”保存在文件夹中。
4.从网上下载一部电影,截取其中你认为最精彩的片段。
参考答案
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
B
C
D
A
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
√
×
1.越小
2.位图,矢量图
3.需求分析,规划与设计,素材采集与加工,作品集成,发布与评价
4.位图
5.格式不同
6.数字视频信号、数字视频
7.无损压缩,有损压缩
8.GIF
9.幻灯片
10.大小,清晰度
1.选择【剪切】工具-拖拽的方法选出区域-双击区域
2.④-①-
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