龙腾世纪2全职业天赋技能详解Word下载.docx
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15%的体力值技能冷却:
5秒技能效果:
攻击-25%,正面防御+50%等级要求:
3技能描述:
战士进入防御姿态,减免遭受到的正面攻击。
不过,同时战士的攻击力也会降低,且瞬闪无法使用
强化天赋:
ShieldWall[铜墙铁壁]
ShieldBash[盾牌猛击]
主动技能技能消耗:
10技能冷却:
15秒物理伤害:
56攻击强度:
4x技能描述:
战士使劲全力用盾牌猛击目标
Pummel[紧追猛打]等级要求:
6晕眩几率:
100%冷却时间:
-5秒技能描述:
ShieldBash冷却时间缩短,被战士盾牌集中的目标会进入晕眩状态。
Assault[多重攻击]
15技能冷却:
22(x3击)攻击强度:
2x(x3击)技能要求:
等级5,学会ShieldDefense,ShieldBash技能描述:
战士对目标造成大量伤害,有很大几率将目标击退
Battery[重殴]等级要求:
9技能要求:
需要在WeaponandShield天赋花费3点物理伤害:
+11(x3击)物理伤害:
最后一击提高400%对付混乱状态目标冷却时间:
Assault冷却时间缩短,伤害提高,对付虚弱状态的敌人有伤害加成。
Scatter[挥击]
20技能冷却:
20秒物理伤害:
44物理伤害:
300%对付混乱状态目标攻击强度:
4x技能范围:
6m技能要求:
等级6,学会ShieldDefense,Assault且在WeaponandShield天赋花费2点技能描述:
战士对前方范围目标发动攻击,可以将多个目标击退
Disperse[击溃]等级要求:
10技能要求:
+22攻击强度:
+2x技能描述:
Scatter现在可以击退大体型目标,对低防御目标效果显著。
Perception[洞察]
被动技能技能效果:
免疫侧击技能要求:
等级4,学会ShieldDefense技能描述:
战士在战斗中始终保持高度警觉。
只要战士装备盾牌,敌人就无法因从战士身后攻击而获得伤害加成。
Safeguard[绝对防护]
免疫暴击技能要求:
等级7,学会Perception,Scatter技能描述:
只要战士装备盾牌,敌人就无法对其造成致命一击。
Battlemaster战斗大师
单打独斗时,战斗大师就是让人心惊胆寒的杀戮机器。
而在团队里,战斗大师就是一名经验丰富的领导者,他可以让队友们团结一致,奋勇杀敌。
Bolster[健体]
主动技能技能范围:
自身技能冷却:
15秒技能效果:
回复5%体力技能要求:
等级3技能描述:
为坚持下去,战士深吸一口气回复部分体力。
Rally[集结光环]
30秒技能效果:
Might,Control,TurntheBlade或是ElementalAegis处在激活状态,则效果覆盖至全队。
法力/体力回复速度:
队友+200技能要求:
等级4技能描述:
战士将同伴集结到一起,略微提升队友的法力和体力回复速度,如果战士已打开Might,Control,TurntheBlade,或者ElementalAegis的技能效果,则小队成员也能够享受到。
Unite[团结一致]等级要求:
8技能要求:
需要在Battlemaster天赋花费2点技能效果:
提升Might,Control,TurntheBlade,或者ElementalAegis在激活时对小队成员的效果法力/体力回复速度:
队友+400技能描述:
如果战士已打开Might,Control,TurntheBlade,或者ElementalAegis的技能效果,小队成员可以享受到的效果提升,并且,法力/体力回复速度变快。
BattleSynergy[协同一致]
30%体力技能范围:
10m技能冷却:
10秒技能效果:
全队每名成员+5%防御,伤害减免每名成员+3%法力/体力回复速度:
等级5,学会Rally技能描述:
当这个模式激活时,战士和范围内的其他小队成员将形如一体,坚不可摧。
(此模式无法和Bravery同时启用。
)
FearlessSynergy[无所畏惧]等级要求:
需要在Battlemaster天赋花费2点仇恨转移:
队友产生仇恨的50%将转移给战士技能描述:
当BattleSynergy开启式,战士将成为附近敌人的仇恨目标,将敌人的注意力转移到自己身上。
Hero'
sSynergy[英雄附体]等级要求:
11技能要求:
需要在Battlemaster天赋花费2点伤害转移:
队友受到伤害的25%转移给战士战士现在自愿为小队承担伤害。
DeepReserves[雄厚储备]
被动技能技能范围:
自身法力/体力回复速度:
+10技能要求:
等级6,且学会Bolster技能描述:
常年的战斗经历让战士变得更加坚定。
SecondWind[复苏之风]
60秒技能效果:
体力回复100%技能要求:
等级8,学会Bolster技能描述:
常年的训练让战士获得了强健的体力,能够得到立即回复。
DeepBreath[深呼吸]等级要求:
12技能冷却:
-15秒(SecondWind技能冷却变成45秒)技能描述:
SecondWind冷却时间减少
LastPush[最后一推]等级要求:
14技能要求:
当前冷却中的技能可以更快再次使用。
Defender防御者
防御者通晓战场生存之道,他们能轻易地抵御掉任何伤害,然后全身而退。
Stonewall[石盾式]
15秒攻击强度:
2x对付攻击中的敌人伤害减免:
+50%技能描述:
Thewarrior缩紧全身,用力顶出盾牌,对目标造成伤害,并将其击退。
Bulwark[防御强化]等级要求:
3技能冷却:
-5秒伤害减免:
+50%击退抵抗:
100%击倒抵抗:
100%技能描述:
Stonewall的保护将进一步升级,提高伤害减免,并暂时免疫攻击效果,Stonewall的伤害同样也获得提升。
ElementalAegis[元素保护]
15%技能冷却:
5秒火焰抗性:
+40%冰霜抗性:
+40%雷电抗性:
+40%自然抗性:
+40%精神抗性:
+40%等级要求:
抵抗元素的秘诀就在于你的护甲,战士通晓抵御之道,能够自如的对抗魔法攻击。
(此模式无法和TurntheBlade同时启动)
ElementalShroud[元素阻断]等级要求:
7且需要在Defender天赋花费2点技能效果:
火焰,冰霜,雷电,自然,精神抗性+20%技能描述:
提高战士的元素抗性
Resolute[坚定]等级要求:
8且需要在Defender天赋花费4点技能效果:
魔法抗性+10%技能描述:
提高战士抵御魔法的能力
TurntheBlade[反伤]
20%技能冷却:
5秒技能效果:
防御+10%等级要求:
大多数战士只会硬抗下敌人的攻击,而强力的战士则会将对方的攻击尽数返还。
(此模式无法和ElementalAegis同时启动)
SteadytheFoot[屹立不倒]等级要求:
7技能效果:
坚韧+20%技能描述:
无论攻势多猛,都无法撼动战士一步。
RaisetheGuard[防护提升]等级要求:
9且需要在Defender天赋花费2点技能效果:
防御+5%技能描述:
提高TurntheBlade的效果
Resilience[韧性]
击退抗性100%等级要求:
5需要学会TurntheBladeElementalAegis技能描述:
战士不会被打断,击退,或是被干扰法术影响
Adamant[坚定不移]
伤害减免+5%等级要求:
8需要学会Stonewall,TurntheBlade且需要在Defender天赋花费3点技能描述:
提高战士对所有攻击的抵抗能力
Resolute[坚强不屈]
魔法抵抗+10%等级要求:
8需要学会ElementalAegis且需要在Defender天赋花费4点技能描述:
提高战士对法术攻击的抵抗能力
Two-handed双手武器
尽管缺少盾牌的保护,但是双手持有巨大武器的战士能够对敌人造成致命的攻击.
MightyBlow[强力一击]
24攻击强度:
2x等级要求:
2技能描述:
战士跃至空中,向地面猛击。
KillerBlow[杀戮一击]等级要求:
6且学会MightyBlow物理伤害:
+12技能描述:
MightyBlow威力增强
ShatteringBlow[粉碎一击]等级要求:
8学会MightyBlow,且需要在Two-Handed天赋花费2点物理伤害:
300%对付脆弱(BRITTLE)目标攻击强度:
200%对付脆弱(BRITTLE)目标技能冷却:
-5秒技能描述:
对防御脆弱的法师有致命的伤害。
Sunder[割裂]
暴击几率+10%,对普通敌人产生暴击后会有50%的几率让其晕眩技能描述:
战士的暴击现在可以有一定几率击晕对手
Giant'
sReach[巨人之握]
双手武器攻击范围+1m等级要求:
3且需要在Two-Handed天赋花费1点技能描述:
经过日积月累的实战,战士双手武器的攻击范围得到伸展,不单单是基本攻击,Whirlwind,MightyBlow和Scythe同样受此影响。
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