《田忌赛马》教学反思最新文档格式.docx
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激发了学生进一步深究课文的兴趣。
此时我引导学生精读课文的第二部份,要求学生细读,划出描写人物言行的句子和词语,抓住这些语言文字进行默读思考和朗读体味,再联系课文内容,了解孙膑分析问题的思路。
学生学到这里,就能较顺利地通过人物的外部形象进入人物的内心世界,从而一步步探明人物的思索过程,明白孙膑能想出这样的好主意,乃是仔细观察、周密分析,认真推断的结果;
而田忌失败后只是一味的懊恼,不分析失败的原因,不找出挽救之方法,自然是无回天之术;
齐威王"
得意洋洋"
夸耀自己的马,根本没发现对手与自己的力量并不悬殊,所以再次比赛时斗力不斗智,仍按原来的顺序出场,当然只有输得"
目瞪口呆"
了。
三、揣摩心理,理解人物
在教学时,要抓住人物的神态变化,把握人物的心态,了解人物的性格特征。
文中出现了较多对话的段落,很适合表演或分角色朗读。
在课堂上,我让学生分组采用自己喜欢的方式进行学习,认真揣摩人物的语气、神态、动作、心理,并可依据课文进行合理的想象设计表演。
学生们兴致勃勃,纷纷举手进行表演或朗读,将齐威王骄傲自满、得意洋洋的形象表现得十分到位。
这样,学生们在理解了人物的同时,也体验了文中人物的各种情感。
指导比较分析,启发求异思维。
科学史上的许多发明创造,常常是从求异开始的。
教学中,注意培养学生的求异思维能力,有利于培养学生思维的多向性,激发学生的创新力。
导学《田忌赛马》第四段时,为了帮助学生懂得田忌赛马转败为胜的原因,我先指导学生对两次赛马的情况进行比较分析:
第一次田忌齐威王第二次田忌齐威王
(斗力)(败)上-上(胜)(斗智)(败)下-上(胜)
(败)中-中(胜)(胜)上-中(败)
(败)下-下(胜)(胜)中-下(败)
学生经过比较分析,便很快地说出田忌转败为胜是因为在孙膑的指导下,改变了马的出场顺序,终于以胜两场输一场的战绩获胜。
我因势利导,对学生进行拓宽训练,启发他们思考:
除了这种出顺序田忌能取胜外,还有没有其他办法取得胜利?
让学生试着排其它顺序。
学生很快地排出另两种对阵方法:
田忌齐威王田忌齐威王
(败)上--上(胜)(败)中--上(胜)
(败)下--中(胜)(胜)上--中(败)
(胜)中--下(败)(败)下--下(胜)
结果:
1:
2结果:
2
学生很快又说出从以上排法可以看出,除了第二次比赛的顺序餐,其他顺序田忌都不能取胜。
我再进一步拓宽训练,问道:
假如齐威王也调换了马的出场顺序,田忌应当采取什么办法才能保持不败?
由此你得出什么结论?
这样的训练,使学生的求异思维不断地得到发展。
四、学生演示,体会内容
课前,我先布置学生用硬纸板做好马的学具。
在学习课文的过程中,我让学生与同桌用纸马玩赛马游戏,演示田忌和齐威王两次赛马的情况,了解课文内容,找出两次比赛田忌一胜一败的原因。
然后,请学生们摆出田忌和齐威王赛马时所有可能出现的对阵形式(一共有四种),帮助学生理解课文的最后一句话:
还是原来的马,只调换了一下出场顺序就可以转败为胜。
学生通过自己动手,在游戏中认真思考,便能够正确理解课文,深刻体会到孙膑的足智多谋。
同时,学生们也得到了成功与快乐的情感体验。
最后,我让学生看板书思考课文内容,谈自己从这篇课文中受到什么启发。
学生贯通全文的思考,必然是见仁见智、有话可说。
至此,学生对课文蕴含着的发人深省的教育意义肯定有所领悟,而学生思的能力也得到拓展,做到了学有所得。
本节课是从“田忌赛马”的故事入手引入对策论应用问题,并运用这些抽象的知识去解决生活中实际问题。
教学内容以学生为中心,充分发挥了他们的主观能动性,需要学生自主学习.探究新知。
课堂教学中引用了“引导探究学习,促进主动发展”的教学思想,构建了探索性学习的模式。
设计了以下的教学目标:
1、通过简单的事例,初步体会对策论方法在解决实际问题中的应用;
2、在活动中让学生认识到解决问题策略的多样性,形成寻找解决问题最优方案的意识;
3、感受数学在日常生活的广泛应用,尝试用数学的方法来解决生活中的问题。
课的开始我利用“与老师一起玩扑克牌比大小的游戏”导入,从学生已有的生活经验出发,让学生感到亲切易懂。
唤起学生的兴趣。
接着播放“田忌赛马”的故事和生动的课件又吸引了孩子们的注意力,有一部分孩子没有听说过这个故事,通过教师的讲解和演示,他们明白了田忌在第一次比赛中获胜的原因——改变了对策。
再接着让学生亲自动手动脑,整理各种方案,验证田忌胜齐王方案的唯一。
练习的设计上采用解决生活实际问题等等情景。
当我提问:
同学们,在我们的日常生活或学习中,哪些地方也可以采用类似的方法呢?
话音刚落,就有十几个孩子举起了小手,我一个个点名,没想到他们讲起来还真头头是道。
接着通过说一说孙膑这种策略在生活中的应用,让学生了解对策论方法在生活中的应用价值,增强学生探索知识的兴趣和信心,如:
“拍球比赛”通过提问:
你发现哪个班队员实力较弱?
你想对他们说些什么?
不用小组合作讨论,孩子们三下五除二就解决了。
渗透德育。
而取小棒游戏这一环节则是知识的拓展,引导他们发现对策,培养学生多角度思考问题的能力。
本节课还存在着很多的不足之处,板书不够标准,课堂调控不够好,应多用激烈语言,要倾听学生的回答并有所回应,今后在以上方面要多努力。
这节课的内容是“对策问题”。
它是数学综合实践与应用领域的内容。
是比较系统、抽象的数学方法,而小学生是以具体形象思维为主的思维方式,还不具备全面学习这种知识的思维准备,但是在日常生活当中,他们还比较常见。
为此,我在设计本节课的学习教案时,始终让学生通过他们熟悉的、具体的简单事例的故事入手,在学生自主探索、合作交流中,发现数学知识不仅从生活中处处可见,在比赛中还有很大的学问。
教学时,我在学生兴趣正浓时,借助合作、探讨、找规律。
在兴趣意犹未尽之时,通过游戏,加深了对数学知识的理解,进一步激发了学生的学习热情。
本节课我突出了以下几个特点:
1、教学设计新颖别致。
俗话说“好的开始是成功的一半”,课的一开始学生的状态就为本节课定下了基调。
我让学生课前讲述“田忌赛马”的故事,引入“对策论”应用问题。
这个课前导入,激发了他们学习的兴趣,使学生有良好愉悦的学习情绪,接下来我充分利用多媒体辅助教学,通过动态的故事情境,让学生感受田忌赛马中的对策问题,引出探究的内容,提高了学生的学习兴趣。
不由自主的进入了探索“最佳对策”的思索中,从学生已有的生活经验出发,让学生感到亲切易懂。
同时,也使学生在轻松的氛围中初步体验对策论的方法在实际中的应用。
2、充分利用多媒体辅助教学。
我充分利用小学生比较喜欢的动画片的形式展示“田忌赛马”的故事,这样不仅能吸引学生的注意力,而且能让学生清晰地看到事发生的全过程,缩小了故事与学生之间的时空差距,提高了学生对研究主题的兴趣。
3、体现解决问题的策略。
教学流程生动、流畅、层次感强,活动扎实有效。
通过活动将知识赋予其中,突出了学生解决问题这一新的理念,教学流程科学合理,合作学习扎实有效,交流评价充分到位,给学生充分交流和研讨的时间和空间,而且我也参加到学生小组活动之中,真正成为学生学习的参与者。
积极思考的主动权也完全掌握在学生手中。
在师生、生生之间的信息交流和活动交往中,当学生面对实际问题时,我能引导学生尝试着从数学的角度运用所学知识和方法寻找解决问题的策略,促进了知识的互补互联,,使学生学会倾听,学会了异位思考,学会了在多种方案中寻找最优方案的意识,提高了学生解决问题的能力,最大限度地发挥了他们的聪明才智。
学生在自主探索,合作交流中体会运筹的数学思想方法,滋生优化意识。
4、体现了数学来源于生活,又服务于生活的教学理念。
整个教学内容的编排,生活气息浓,都是采用学生身边熟悉的事物,及时引导学生在生活中,遇到事情要善于思考,讲究策略,使学生感受到数学在日常生活中的广泛应用,尝试用数学方法解决生活中的简单问题。
《田忌赛马》是部编版五下语文第六单元的一篇课文,这篇文章讲述了田忌和齐威王赛马,在孙膑的帮助下,田忌在比赛中调换了一下马的出场顺序,最终获胜。
本文的思想教育内涵十分丰富,通过教学,可以培养学生认真分析的科学思维方法。
回顾整堂课的教学,总结如下:
1、教学效果(思效)
硬币代替马的图片,直观形象。
“脚力都差不多”“能分为上中下三等”是比赛胜利的基础,也是孙膑调换赛马顺序的依据,可是学生对于“脚力都差不多”到底是什么概念,是无法知晓的,并且是模糊的,教学中,我一改教师们常用的让学生手拿马的图片进行比赛的教学策略,改用硬币代替马的图片,直观形象地让学生明白“脚力都差不多”这个概念。
教学时,对于田忌的赛马,我把三个一元硬币用胶带叠放起来,代表上等马,用两个一元硬币叠放起来,代表中等马,用一个一元硬币代表下等马;
而对于齐威王的马,则在田忌的每一等级赛马上加一个五角硬币,然后把田忌和齐威王的三个等级的马平放在讲台上,让学生观察,学生就会轻易地得出结论:
“脚力都差不多”就是稍微快一点点。
然后让学生表演第一次和第二次的对阵,这样,学生直观、形象地明白:
田忌的上等马反过来比齐威王的中等马快一点点,中等马比齐威王下等马快一点点。
学生也会了解:
孙膑观察细致,知己知彼,策略高明,百战不殆。
用硬币代替马的图片表演,效果显著。
2、教学收获(思得)
师生演练,了解齐威王失败的必然性。
本课教学,学生的关注点集中在孙膑“调换了马的出场顺序”,这是实力相差不多时,谋略的胜利。
3、不足之处(思失)
课题是《田忌赛马》,看上去主要人物好像是田忌,实际上是赞颂孙膑善于观察,知己知彼,善用策略。
可是在课堂上,当学生问:
“为什么不用《孙膑赛马》为题”时,由于备课不充分,考虑不周全,导致课堂此时陷入混乱中,没有机智地发动学生讨论,使学生们失去了一次锻炼的机会。
4、改进措施(思改)
演评结合,形成价值观。
在以后教学中,我应该加入对人物的评价,如:
“文中的人物,你最喜欢哪一个?
为什么?
”评论后请四位同学以所读角色的身份谈一谈赛后的感受,这一设计可以让学生在充分理解课文内容的基础上,结合已有认知水平,展开合理、大胆的想象,形成正确的人生观、价值观。
对策问题是现代应用数学的一个重要研究对象,它在生产、科学研究以及日常生活中都有广泛的应用。
作为学生接触一些简单的对策问题,了解一些对策方法是十分有益的。
成功之处:
1、引领学生从数学的角度去分析生活或历史事件。
在教学中,通过田忌赛马的历史故事引发学生的思考:
在第一次的比赛中,田忌是怎样和齐王对阵的?
为什么输了?
在第二次比赛中为什么能战胜齐王?
为什么要用自己最弱的马对齐王最强的马?
从而让学生感悟到田忌以弱胜强的策略产生过程。
2、引导学生运用数学方法寻找、分析最优策略。
在教学中教师通过提出问题:
田忌所用的这种策略是不是唯一能赢齐王的方法呢?
让学生填写在书上,从而找到获胜的策略,经历运用数学方法分析事件,寻求最优策略的过程,并积累相应的基本活动经验。
在应对策略中使学生深入进行思考,以弱敌强必须满足什么前提条件:
一是齐王必须先出,知晓他的应对策略;
二是全盘考虑,田忌先以最弱对齐王最强的马,然后再依次应对,从而整体取胜。
3、发现报数问题的规律,分析应对的策略。
在教材的数学游戏中,有这样一道题目:
两人轮流报数,每次只能报1或2,把两人报的所有数加起来,谁报数后和是10,谁就获胜。
如果让你先报数,为了确保获胜,你第一次应该报几?
接下来应该怎么报?
在这一问题中,先通过学生实际的报数,初步体会报数的方法,然后让学生发现规律:
10÷
(1+2)=3……1,如果出现余数我先报并且先报余数1,然后对方报2,我报1,对方报1,我就报2,保证每个回合中所报数的和为3,这样我就能确保获胜。
如果没有余数就让对方先报,对方报1,我报2,对方报2,我报1,保证每个回合中所报数的和为3,这样我就能确保获胜。
如果出现对方先报2,我要想确保获胜,就必须用(10-2)÷
(1+2)=2……2,我就要必须接下来报2,然后对方报1,我报2,对方报2,我报1,保证每个回合中所报数的和为3,这样我就能确保获胜。
不足之处:
这节课内容较多,特别是在处理练习题的游戏中出现了时间不充裕的问题。
再教设计:
可以把报数游戏用一节课的时间进行练习,发现规律,这样效果会更好。
小学生的思维活跃,常有不囿于常理的思维光芒闪现,教师应注重发展学生的这种思维,培养他们的创新能力,创造各种条件引导学生参与学习的全过程,充分发挥学生的主体作用。
实践证明:
培养学生创新精神是实施素质教育,提高教学质量的有效途径。
我在《田忌赛马》这一课的教学中选用多种教学方法,全面发展学生的智能,培养他们的创新能力。
《田忌赛马》写的是古代齐国大将田忌和齐威王赛马转败为胜的故事。
第一场比赛,田忌三场都输了,第二次比赛,田忌胜两场输一场赢了齐威王。
使齐威王转败为胜的关键的是孙膑。
他通过仔细观察,看出大王的马比田忌的快不了多少。
齐威王骄傲轻敌,它们的比赛规则是把各自的马分成上中下三等,上等马对上等马,中等马对中等马,下等马对下等马。
于是孙膑开动脑筋,想到了调换马的出场顺序,使田忌反败为胜。
文章结尾言简意骇,耐人寻味,启发我们做事须多动脑筋,广开思路,合理使用力量。
这是对学生认真观察分析的态度进行培养,对学生科学的思想方法进行启蒙的很好的教材。
一、创设动手操作机会,激发学生的参与意识。
小学生正处于形象思维向抽象思维发展的过渡阶段,动手操作不仅符合儿童的年龄特点,而且符合学生的思维发展特点。
通过动手操作可以使学生的手、眼、脑等到协同作用,同步发展,培养和发展学生的形象思维和逻辑思维。
为此,我先让学生摆一摆第一次赛马的情况,再学课文,摆一摆第二次赛马情况,要求用最简单的方法。
再让学生思考,田忌为什么先出下等马?
齐威王赢了第一场后,有可能赢得第二场的胜利吗?
如果你是齐威王的话,你会怎么做?
让学生参与进去,进行求异思维。
知道齐威王也是有可能赢的。
设疑,为什么输了呢?
引导学生学文,想象齐威王会得意洋洋地说些什么?
二、创造表达、交流机会,让学生充分展示自我。
讨论法有助于增强学生的口头表达能力,活跃思维,提高独立思考能力、分析问题和理解问题的能力。
教学时,我多处使用。
例如解决课后第2题:
读读下面的句子,再说这三句话之间有什么联系。
(1)齐威王每个等级的马都比田忌的强。
(2)齐威王的马比田忌的快不了多少。
(3)还是原来的马,只调换了一下出场顺序,就可以转败为胜。
这三个句子体现了孙膑的分析问题的思路。
要让学生体会到这三句话的联系,教师可启发学生换个角度思考:
如果齐威王的马比田忌的快得很多,调换一下出场顺序后,情况会怎样?
再让学生讨论三句话之间的联系,学生及时交换看法,相互启发,便很快地说出:
孙膑通过仔细观察发现“齐威王每个等级的马都比田忌的强”,同时发现“齐威王的马比田忌的快不了多少”,正是有了这样的发现,孙膑作出了调换马的出场顺序便可以转败为胜的准确判断。
学生在讨论中解决了问题,又受到科学思想方法的启蒙。
三、创设动手操作机会,激发学生的参与意识。
小学生正处于形象思维向抽象思维发展的过渡阶段,动手操作不仅符合儿童的年龄特点,而且符合学生的思维发展特点。
《田忌赛马》的教学重点是让学生理解两次赛马的出场顺序,了解现场赛马情况。
我布置学生在课前预习时,用卡片制作表示田忌和齐威王的三匹不同等级的“马”。
在学习第一段和第三段时,再让学生在自己的桌子上排列“马”的对阵情况,然后又叫几个学生到黑板前面边演示边讲解。
这样学生在动手的同时轻松有趣地明白了两次比赛马的出场顺序,体会到孙膑的足智多谋。
四、指导比较分析,启发求异思维。
导学《田忌赛马》第四段时,为了帮助学生懂得田忌赛马转败为胜的原因,教师指导学生对两次赛马的情况进行比较分析:
教师因势利导,对学生进行拓宽训练,启发他们思考:
1:
2结果:
教师再进一步拓宽训练,问道:
“假如齐威王也调换了马的出场顺序,田忌要采取什么办法才能保持不败?
总之,实施主体教育,主要途径是在课堂教学,关键所在是教师转变教育观念。
教师突破了传统教育的束缚,诚心诚意地把学生置于教育的主体地位,这样培养出来的学生才会具有创新能力,才能成为二十一世纪所需求的全面发展的人才!
这个学期的数学广角让学生在生活、游戏中感受了数学思想。
让学生进行了一次没有负担的数学思想洗礼。
我在教学田忌赛马——对策这一内容时,首先思考的是怎样让课堂变得有趣,怎样让学生在游戏中学到知识。
首先,我用学生最感兴趣的'
游戏引入。
我把自己当做学生中的一份子,跟他们玩游戏,而不是带他们玩游戏。
同时,让自己的语言更俏皮一些。
可喜的是这堂课这一环节学生很积极,而且也很认真思考,想办法赢我。
其次,在故事中发现秘密。
赢扑克牌的秘密我不先急着告诉学生,让他们边看边听了田忌赛马的第一段。
孩子对故事往往是没有免疫力的,说要讲个故事,他们都安静、认真地听着,而且也会随着故事的情节思考。
没等我发问,就有孩子抢着说“我知道田忌怎样可以赢齐威王”。
但这也仅限于程度好的孩子,照顾到后进的孩子,我循序渐进。
先弄清楚田忌的马和齐威王的马的差异,这也是用对策的一个前提。
接着用列举法找出田忌能赢的方法。
最后抓住赢的这一出马顺序,深入思考田忌用的对策。
再次,在游戏中运用对策。
回到开始的扑克牌游戏,学生有恍然大悟之感,而且跃跃欲试,想再来玩玩。
顺应学生的想法,继续玩扑克牌游戏,让他们在换牌、对阵布局中再一次体会对策。
最后,让学生尝试自己想对策战胜对手。
同桌两人玩摸棋子的游戏。
通过这次课,我也有下面的一些思考:
第一,这节课上下来,我感觉我的语言还不够有感染力,评价语也不够“给力”,没充分地调动学生的积极性。
相信对有些孩子来说,他只是凑了个热闹。
特别是最后的同桌摸棋子游戏,学生一心只扑在玩上了,忘了思考“确保赢”的策略。
但是这个策略对学生来讲是难了一些,所以,我觉得老师们给我的建议很好,我应该把田忌赛马的策略讲透彻了,而摸棋子游戏的策略再单独一节课讲。
第二,我上完课在想,可不可以把列举田忌所有的应对策略这一环节舍去,在一节课下来发现,让学生列举,不少学生会习惯性地马上找田忌能赢的对策,其他的对策就不管。
我想,虽然列举出来可以更清晰,也渗透了一种数学方法,同时也照顾了那些后进生,但是学生在做的时候会不会觉得老师这是多此一举,马上就知道的事,干嘛还要费时又费力地先都写出来再找呢?
而且,我相信即使是后进生,在其他学生讲了这个方法和理由后,也是可以理解的。
《田忌赛马》讲述了战国时期,齐国的大将田忌齐威王赛马,在孙膑帮助下,转败为胜的故事。
首先,两次赛马中间的对话部分是教学重点。
田忌、孙膑、齐威王不同的神态、表情、语气激发了学生朗读的兴趣。
对于这样对话多的段落,我让学生用自己喜欢的方式朗读:
可以分角色,也可以表演,或者模仿人物的神态、语气等方式,我充分尊重学生的感受和体验,让学生在独立、充分感受文本的基础上平等对话,以读悟情,培养学生主动领悟和体会语言文字的能力,在体会中积累语言,陶冶情操,实现用人物的神态、语言来体会人物的情感及性格特点,使学生受到情感的熏陶,感受孙膑的足智多谋。
其次,小学生由于年龄小,往往把自己的思维过程局限在狭小的范围内。
培养思维的广阔性,就要培养学生较全面的思考问题,就要指导学生学会全面理解事物之间的联系,从多方面分析问题,研究问题。
通过充分地思考和讨论,学生不仅知道两次赛马是谁胜谁负,而且明白了第一次赛马齐威王胜了是因为每个等级的马都比田忌的马强一点,再次赛马田忌取胜的原因是因为调换了马的出场顺序。
一、创设情境,从游戏中寻找数学知识
我从让男女生各派一名代表上来选数字比大小的游戏激发学生们学习的兴趣,选数字时,先选的学生选了较大的那组数字,这名学生自己也觉得赢得可能性大些。
但选好以后,我说先选的为守方得先出,通过比赛,学生们发现较小的这组数字也能赢,我从而引出“对策”。
学生们也很想学会这种对策使自己在比赛中获胜。
从而导入课题。
二、学生自主探究,一一列出所有方案并从中找出最优对策
新授部分,通过播放《田忌赛马》第一
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