江西自考计算机辅助图形艺术PhotoshopCSWord格式.docx
- 文档编号:22202046
- 上传时间:2023-02-03
- 格式:DOCX
- 页数:96
- 大小:86.29KB
江西自考计算机辅助图形艺术PhotoshopCSWord格式.docx
《江西自考计算机辅助图形艺术PhotoshopCSWord格式.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《江西自考计算机辅助图形艺术PhotoshopCSWord格式.docx(96页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
在图层面板中按自己需要的级次关系新建图层文件夹和图层。
1.2.4滤镜
镜头模糊:
在常用的模糊滤镜中增加了镜头模糊滤镜,用来模拟各种镜头景深产生的模糊效果,十分方便。
选择菜单滤镜--模糊--镜头模糊,从弹出的“镜头模糊”滤镜对话框中可以看到各种丰富的将镜头深景模糊效果。
滤镜库:
Photoshopcs增加了滤镜库,他将常用滤镜组合在一个面板中,有折叠菜单的方式显示,并为每一个滤镜提供了直观效果预览,使用十分方便。
选择菜单滤镜库。
效果丰富的“滤镜库”对话框便出现在你眼前。
2图像设计基础
2.1Photoshopcs的色彩理论
对于图像设计者、画家艺术家或者录像制作者来说,创建完美的颜色是至关重要的。
常见的颜色模型包括:
HSB(色相、饱和度、亮度)、RGB(红色、绿色、蓝色)、CMYK(青色、品红、黄色、黑色)和等,相应的颜色模式也就有了RGB、CMYK、Lab等,此外,Photoshop也包括了用于特别颜色输出地模式,如:
灰度、索引颜色和双色调。
RGB颜色模式:
利用(红色)、(绿色)和(蓝色)三种基本颜色进行颜色混合,可以配制出绝大部分肉眼能看到的颜色。
彩色电视机的显像管,以及计算机的显示器都是以这种方式来混合出不同的颜色效果的。
CMYK颜色模式:
颜色模式是一种用于印刷的模式,分别是指(青色)、(品红)、(黄色)、(黑色),该颜色模式对应的是印刷的四种油墨颜色。
其中,将三种油墨混合在一起,印刷出来的黑色不会很纯正。
为了使印刷品为纯黑,所以将黑色并入了印刷色中,以表现纯正的黑色,还可以借此减少其他油墨的使用量。
CMYK模式在本质上与颜色没有什么区别只是产生色彩的原理不同,由于颜色合成可以产生白色,因此也称他们为加色。
产生颜色的方法称为加色法。
而青色、品红和黄色的色素在合成后可以吸收所有光线并产生黑色,这些颜色因此被称为减色。
在处理图像时,一般不采用模式,因此这种模式的图像文件占用的存储空间较大。
此外,在这种模式下,提供的很多滤镜都不能使用,因此,人们只是在印刷时才能将图像颜色模式转化为模式。
Lab颜色模式:
颜色模式是以一个亮度分量,以及两个颜色分量与来表示颜色的。
的取值范围为0~100分量代表有绿色到红色的光谱变化,而分量变化由蓝色到黄色的光谱变化,且和分量的取值范围均为-120~120。
Lab颜色模式是Photoshop内部颜色模式。
由于该模式是目前所有模式中色彩范围称为色域最广泛的颜色模式它能毫无偏差的在不同系统和平台之间进行交换,因此,该模式是Photoshop在不同颜色模式之间转换时使用的中间颜色模式。
多通道模式:
将图像转换为多通道模式后,系统将根据原图像产生相同数目的新通道,但该模式下的每个通道都为256级灰度通道其组合仍为彩色,这种显示模式通常用于处理特殊打印。
如果我们删除了“RGB颜色”、“CMYK颜色、Lab颜色”模式中的某个通道,该图像就会自动转换为多通道模式。
索引颜色模式:
为了减小图像文件所占得存储空间,人们设计了一种颜色模式。
将一幅图像转换为索引颜色模式后,系统将从图像中提取256钟典型的颜色作为颜色表,兼将图像转换为颜色模式后,图像模式菜单下的颜色表菜单项被激活,选择该菜单项可调整颜色表中的颜色,或选择其他颜色表。
索引颜色模式在印刷中甚少使用。
种种模式可极大地减少图像文件的存储空间。
同时,这种模式在显示效果上与真彩色模式基本相同。
这种颜色的图像多用于制作多媒体数据。
灰度模式:
灰度模式)图像中只有灰度信息没有彩色信息,Photoshop将灰度图片看成只有一种颜色通道的数字图像。
双色调模式:
彩色印刷品通常情况下都是以CMYK四种油墨来印刷的。
如果并不需要全彩色的印刷质量,亦可考虑利用双色印刷来节省成本。
双色调模式与灰度模式相似,是由灰度模式发展而来的,在双色调模式中,颜色只是用来表示“色调”而已。
在这种模式下,彩色油墨是用来创建灰度级的,而不是创建彩色的。
色域和色域警告:
色域是颜色系统可以显示或打印的颜色范围。
人眼看到的色谱比任何颜色的模型中的色域都宽。
在Photoshop使用的各种颜色的图形中,Lab具有最宽的色域,它包括的RGB和CMYK色域中的所有颜色。
色相、饱和度、亮度与色调:
在各种颜色模型中,HSB模型以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的3种基本特性。
色相是从物体反射或透过物体传播的颜色。
在0°
到360°
的标准色上。
按位置度量色相。
通常情况下,色相由名称标识。
饱和度(又称彩度)是指颜色的强度和纯度,饱和度表示色相中灰色分量所占得比例,他使用从0%(灰色)至100%(完全饱和)的百分比来度量,在标准色轮上,饱和度从中心到边缘递增。
亮度是颜色的相对明暗程度,通常使用从0%(黑色)至100%(白色)的百分比来度量。
图像的色调通常指图像的整体明暗度。
2.2PhotoshopCS的文件格式
在Photoshop中,常见的格式有:
PSD、BMP、JPEG、GIF、TGA、TIFF等等
PSD格式:
PSD格式是固有格式,格式可以比其他格式更快速的打开和保存图象,很好的保存图层、通道、路径蒙版以及压缩方案而不会导致数据丢失等。
很少有应用程序能够支持这种格式。
BMP格式:
BMP格式是微软开发的MicrosoftPain固有格式,这种格式被大多数软件所支持格式采用了一种叫的无损压缩方式,对图像质量不回产生什么影响。
PDF格式:
是由AdobeSystems创建的一种文件格式,允许在屏幕上查看电子文档。
PDF文件按还可以被嵌入到文档中。
JPEG格式:
(由缩写而成,意味联合图形专家组)是我们平时最常用的图像格式。
它是一种最有效、最基本的有损压格式,被极大多数的图文处理软件所支持,JPEG格式的图像还广泛应用于网页的制作。
如果对图像的质量要求不高,但有要求存储大量图片,使用JPEG无疑是一个好办法。
但是,对于要求进行图像输出打印,最好不使用JPEG格式,因为它是以损坏图像质量而提高压缩质量的。
GIF格式:
GIF格式是输出图像到网页时最常采取的格式,GIF采用LZW压缩,限定在256色以内的色彩,GIF格式以87a和89b两种代码表示。
GIF87a严格支持不透明像素,而GIF89b可以控制那些区域透明,因此,更大的缩小了GIF的尺寸。
如果要使用GIF格式,就必须装换为所以颜色模式,使色彩数目转换为256或更少。
TGA格式:
TGA格式是计算机上应用最广泛的图像文件格式,它支持32位。
TIFF格式:
TIFF(意为有标签的图像文件格式)的目标是使用扫描图像标准化,它是跨越Mac与PC平台应用最广泛的图像打印格式。
TIFF使用LZW无损压方式,大大减少了图像尺寸。
另外,TIFF格式可以保存通道,这对于处理图像是非常方便的。
2.3点阵图与矢量图
2.3.1点阵图
与任何图像编辑程序一样,是Photoshop以处理点阵图为主,基于点阵图的图像是有固定像素所组成的,
点阵图的的优缺点:
点阵图工具中许多功能尽管很复杂,但是用起来都很简单,你可以很轻易地用画笔工具的图像上涂改,也同样可以用橡皮工具很轻易的而将其(一部分)檫涂。
点阵图的缺点在于它限制了分辨率,由于点阵图包含了固定数目的像素,图像分辨率(每英寸的像素数量)取决于所打印的图像的大小,打印的图像小、像素就小,这就增加了分辨率,打印的图像大、像素变大,则降低了分辨率。
同样一张图片,如打印尺寸大小时,颜色很均匀,边缘过度也较平滑,而放大打印就可以看到单个像素。
锯齿状的边状和块状结构的过度。
要想解决这个问题,唯一的办法是增加图像的像素,与此同时,文件的体积也增大了。
2.3.2矢量图
矢量图是由线段和形状两种元素组成的,每一个对象都可以独立进行编辑,但一幅精美图像都是有这样准确的线面相互叠加组成的,绘制起来较麻烦。
由于矢量图是线段,形状和文本都定义为数学方程,他们可以自动适应输出设备(激光打印机,激光照排机等)的最大分辨率,因此无法放大或缩小、矢量图都是均匀和清晰地,矢量图还有一个优点就是文件体积小。
2.4分辨率
为了更好的对点阵图图像中像素的位置进行定量化,我们通常要谈到图像的分辨率,图像的分辨率一般以每英寸含有多少个像素点来表示,其缩写为DPI。
像素大小:
图像的像素大小是指位图在高、宽两个方向的像素数。
图像分辨率:
图像的分辨率是指打印图像时,在每个单位长度上打印的像素数。
通常以“像素、英寸”来衡量。
显示器分辨率:
在显示器中每个单位长度显示的像素或点数,通常以“点、英寸”来衡量。
显示器的分辨率依赖于显示器尺寸与像素设置。
PC计算机的显示器的典型分辨率通常为96dpi,MacOS显示器的典型分辨率通常为72dpi.。
打印机分辨率:
与显示器分辨率相似,打印机分辨率也以“点、英寸”来衡量。
如果打印机分辨率为300-600dpi,则图像的分辨率为72-150dpi,,如果打印机的分辨率为1200dpi或更高,则图像分辨率最好为200-300dpi.。
如果希望图像仅用于显示,可将其分辨率设置为72dpi或96dpi(与显示器分辨率相同),如果希望图像用于印刷输出,则应将其分辨率设置为300dpi或更高。
3Photoshop界面环境
3.3工具箱
提供26种工具包括:
绘画工具、色彩控件、蒙版控件、窗口控件及跳转到按钮。
按照工作作用分组,最上是选择,剪裁工具、接下来是画图、编辑工具,在后面是文字路径工具,最后是吸管,注释及看图工具。
点按住任意右下带三角标志的图标都将出现一个弹出式菜单,在菜单中选择。
按住Alt键,用光标点击来调换工具,将光标悬停在工具图标上,Photoshop会显示工具名称及其快捷键。
工具提示也可通过编辑--预置--常规命令中的选项来关闭。
3.3.1选择工具箱
矩形选框工具:
在图像中拖动该工具可以产生一个边框矩形,其内表示选择的区域。
椭圆选框工具:
拖动产生椭圆选择区,按住Shift拖动产生正圆选择区。
单行选框工具:
在图像中点击选择水平的一整行像素,它横跨整个画面,此工具应用很少。
单列选框工具:
即相对于单行选择的工具,可选择垂直的一列跨画面的像素,此工具也应用很少。
3.3.2移动工具框
可在画面中移动选定的区域。
并可在选择任何其它工具的情况下,按住Ctrl键,移动选择区域。
3.3.3魔棒选择工具框
在图像中点击可选择同一像素的邻近区域,也可在点击选择一个区域后,按Shift键加点击图像其他部分来选择不相邻的区域。
3.3.4套索工具框
按住鼠标左键,可在图像中任意拖动绘制自由形状的选择区,Alt加点击可进行直边区域选择。
多边形套索工具:
直边区域选择工具,点击一次绘制一条直线边,与Alt加点击套索工具功能一样。
磁性套索工具:
当拖动磁性套索工具,将它分离前景和背景,在前景图像边缘上设置节点,直到形成选择区域。
3.3.5剪裁工具框
拖动剪裁工具,并把想裁去的部分置于选择区域外。
在选择区域的边界有控制点,可进一步调整裁剪区域。
光标在裁剪框内,可拖动裁剪框,在框外,可旋转裁剪框。
按Enter键或双击鼠标左键进行裁剪,按Esc键取消。
3.3.6切片工具框
切片工具:
可将一个画面较大的图像分割成许多切片,便于网络显示。
切片选取工具:
对产生的切片进行选择并进一步操作。
3.3.7修图工具
修复画笔工具:
可使图像的一部分复制到另一部分,并且与背景自然融合。
按Alt并单击想要复制的区域,然后拖动,将这部分复制到图像另一部分。
修补工具:
可以更精确的修整图像。
先在图像中自由选择需修补的区域(也可使用其它选择工具来定义选区),再把鼠标至于选择区内并拖动到理想的复制区,原来选择的图像将被复制区替代并与背景浑然一体。
(颜色替换工具),对修复照片中的红眼现象有特效。
3.3.8画笔工具
笔刷工具:
绘画工具相对喷笔更硬,但不会像铅笔所绘的带锯齿的线条那样生硬。
铅笔工具:
绘制硬边线条,主要功能是消除多余的少数像素。
3.3.9图章工具
克隆图章:
复制图像中的一部分到令一部分,先按Alt并单击选择源图像,再在需要复制的位置拖动鼠标。
图案图章工具:
先用编辑--定义来定义一幅图案(也可以使用Photoshop中内置的图案),再利用图案图章工具以图案绘画。
历史记录画笔工具:
可根据历史记录来绘画。
用它绘画可使图像回复到某个以前的状态。
历史记录艺术画笔:
从名字就可以看出在实现历史笔刷的同时加入了一些艺术效果。
3.3.11橡皮工具
橡皮擦工具:
可在背景层上画图,如图像是多层的,则可以擦除选定层上的区域露出下一层。
背景色橡皮擦工具:
作用是从周围背景像素中把照片对象剪出,即消除背景。
魔术橡皮擦工具:
作用很像用魔术棒在画面中点击,可消除同一(或相似)像素的相邻区域。
3.3.12填充工具
渐变工具:
应用渐变色填充。
油漆桶工具:
用色彩填充同一像素的相邻区域或选择区域。
3.3.13模糊工具
模糊工具:
在画面中拖动该工具,会使两个相邻像素的对比度降低,从而使图像变模糊。
再拖动的同时按住Alt键则变为锐化。
锐化工具:
与模糊工具相对应,拖动可使用相邻像素对比度提高,拖动的同时按Alt则变为模糊。
涂抹工具:
使相信像素的色彩相互融合。
3.3.14亮度工具框
减淡工具:
拖动工具是像素加亮,按Alt并拖动变为遮光。
加深工具:
使像素变暗,按并Alt拖动变为加亮。
海绵工具:
改变图像的饱和度,降低色彩浓度,最终变成灰色,也可反过来增加饱和度。
3.3.15路径工具
路径选择工具:
选择完整路径加以移动,调整大小等。
直接选择工具:
在路径上单击直接选着任意一段或节点进行调整操作。
3.3.16文字工具
横排文字工具:
在图像中单击可输入水平方向的文本。
直排文字工具:
在图相中输入垂直文本的工具,很适合中文排版
横排文字蒙版工具:
水平文本工具的扩展,输入完成后文本被透明的选择区轮廓代替。
直排文字蒙版工具:
垂直文本工具的扩展,输入完成后文本被透明的选择区轮廓代替。
3.3.17钢笔工具
钢笔工具:
单击和拖动在图像中绘制可编辑的路径,并可进行选择区域转换勾边等进一步操作。
自由钢笔工具:
可随意在图像中绘制轮廓,PhotoshopCS自动产生可编辑路径。
添加锚点工具:
在某一路径上单击可添加一个锚点。
删除锚点工具:
在路径的锚点上单击可删除锚点,并不中断路径,自动产生改变。
转换点工具:
变更锚点性质,拐角或者平滑。
单击平滑点使其变为拐角的角点,拖动角点则变为平滑的弧点。
3.3.18图形工具
矩形工具:
用来绘制矩形,同时按住Shift键并拖动绘制正方形。
圆角矩形工具:
用来绘制圆角矩形,圆角角度可调。
椭圆工具:
用来绘制椭圆。
多边形工具:
用来绘制三角形,六边形等多边形。
直线工具:
用来绘制直线。
自定义形状工具:
使用PhotoshopCS提供的图形库或自己定义的图形进行创作。
3.3.19注释工具
注释工具:
是PhotoshopCS给文件添加注释的工具。
语音注释工具:
让我们用自己的声音或是相应声音对PhotoshopCS文件进行注释。
3.3.20吸管工具
吸管工具:
用此工具在图像任意色彩处点击,可使前景色变成此色彩,Alt并单击色彩,可是背景色变成此色彩。
颜色取样器工具:
最多可收集图像四处的颜色进行数据对比,并可以拖动采样点。
度量工具:
使你能在图像中测量方向、距离、角度等。
只要拖动工具从第一点到第二点。
端点可移动,数据显示于信息面板中。
3.3.21手移工具
用手移方法来查看未显示完全的画面,双击它,可使图像与屏幕相匹配。
3.3.22缩放工具
在图像中单击可以扩大画面。
按alt并单击,可以缩小画面。
也可以在图像中按住鼠标拖动,这时会产生矩形框,当矩形框包括了你想放大的区域时,放开鼠标,则选定区域被放大,一般用快捷键ctrl++或ctrl+-可代替缩放工具,另外双击缩放工具可使已放到或缩小的图像恢复为100%大小。
3.3.23色彩控制键
前景色:
单击将弹出色彩拾取器,选定彩色后按好,前景色变为你选的颜色后,铅笔笔刷,喷枪渐变工具都使用前景色。
背景色:
单击弹出色彩拾取器可改变背景色,一般用于橡皮擦和渐变工具,但按住backspace或delete键删除除了一个选区时,选区会用背景色来替代。
转换色彩按钮:
点击它可使前景色和背景色对调。
缺省的前景色和背景色按钮,单击恢复内定的黑色前景色与白色背景色。
3.3.24蒙版控制键
快速蒙版:
单击进入快速蒙版模式,图像被半透明的红色层笼罩。
用白色绘画可擦去红色层,被擦掉的区域为选择区,擦得越多,选择区域越大,用红色绘画可增加红色区,擦得越多,选择区域越小。
蚁行模式:
单击退出快速蒙版模式,选择区轮廓被蚁行虚线包围,此模式为标准模式。
3.3.25窗口控制
标准窗口:
在此模式下,所欲打开的窗口,浮动窗口都为可见的。
带主菜单的绝对全屏模式:
进入此模式,标题栏、滚动栏、背景窗口及window的任务栏将被隐藏,当菜单栏和选项为可见。
绝对全屏模式:
此模式下背景色变为黑色,且不能修改。
菜单栏滚动条及所有其它打开的窗口均被隐藏,只有工具箱和选项板为可见。
按shift+f可显示菜单栏,在操作则有隐藏。
可按tab将包括功能工具箱的所有项全部隐藏,在操作则有出现,也可按shift+tab键隐藏除了工具箱的其他选项板,再按shift+tab键又显示选项板。
3.4图像窗口
图像窗口,它是photoshopcs的常规工作区,用来显示图像文件以供浏览,描绘和编辑等。
图像窗口带有自己的标题栏,图像中的标题栏中提供了图像文件的详细信息。
包括文件名、缩放比例、颜色比例等。
图像窗口可以与photoshopcs共用标题栏,也可以分开使用。
如果一次只能打开一个图像文件编辑,则可以利用这种方式得到更多的屏幕空间。
重新得到独立的图像窗口,可选择视图--满画布显示命令。
Photoshopcs的图像窗口中还可以放置水平标尺和垂直标尺。
或者显示各种不同形状,不同颜色的参考线和网格。
3.5浮动面板
Photoshopcs由17个独立的浮动选项板(包括工具箱和选项栏、它们实际上也是一种选项板。
浮动选项板由浮动面板标签,折叠选项板、选项、选项板菜单等几个基本要素组成。
浮动面板标签:
点击任何想要操作的面板的面板标签,都可以进入相应的操作主题。
折叠选项板:
折叠选项板可节省屏幕被占用的空间,在选项板尺寸被拉大后,第一次单击折叠选项板按钮会回到缺省大小,第二次点击将最小化选项板。
选项:
浮动选项板的选项集,其中有工具,弹出式菜单、滑动条等等。
选项板菜单:
点击向右的三角形后可调出选项板菜单,他也是一个命令集。
自由组面板:
我们可根据个人的需要和习惯自由组织面板,即可分离也快组合。
只要按住面板标签,将其从浮动选项板内拖出,就可以独立成为一个浮动选项板。
为了组合自己想要的浮动选项板,也可以将面板标签按住拖到相结合的选项板中,只要看到选项板变亮,就可以放开。
如果最后选项板被组合,拆分变得混乱了,也可通过按ctrl+k,在预置对话框中选复位所有警告对话框,按钮,恢复到缺省的状态。
3.6预览框
预览框可以显示文件大小,在缺省时,预览框里的内容是由斜杠分开的两个数字组成,前一个数字表示内存中纯图像的大小,后一个数字表示图像及附加层的大小,如果图象只有一层时,那么前后数字相同,如果第二个数字大,必定还包括了路径、蒙版、色彩通道、可撤销的操作等等内容。
用鼠标点住预览框会出现一个新窗口,显示出图像在打印页面的位置,按住alt键再用鼠标按预览框会出现图像大小分辨率及通道。
单击预览窗口右侧的三角形,会弹出七个选项:
1)文档大小为缺省。
2)文档配置文件:
这一选项,预览窗口会显示当前图像的基本性质。
3)文档尺寸:
显示当前文件的篇幅大小,一般用cm作为单位。
4)暂存盘大小:
选择这个选项,预览框中的数字将改变以表示以用内存和可用内存。
第一个数字表示为内存中存放打开图像所需空间。
第二个数字表示photoshop可使用系统内存的总数。
第一个数字可能增至一个打开图形的100倍,因为photoshop会将每一部操作都记录在内存中,以使你以后可以在历史中返回到过去的步骤。
如果第二个数字大于第一个数字,表明计算机以允许的最高速度运行,反之,photoshop只有动用系统虚拟内存来支持操作。
5)效率:
表示的是在内存操作所花时间与硬盘间来回交换数据所花时间的比较,100%为最好,低值表示对硬盘有依赖,执行速度很慢。
6)计时:
如果你选择了计时,预览框会显示photushop执行的最后操作所花的时间,这个功能可以帮我们比较计算机操作的性能。
7)当前工具:
它告诉你已经选择的工具,这对于初学者是非常有用的,他给你提供一种帮助,是你同状态栏一道明确运用了何种工具,工具的功能是什么。
3.7状态栏
Photoshop状态栏位于程序桌面的底端,它提供对活动工具和图像的运行解释(如果屏幕上没有显示可选窗口,状态栏命令调处),状态栏中最主要的是左侧两栏。
缩放框显示当前视图的缩放比例,预览框则显示当前图像所占的内存。
4Photoshop基础操作
4.1图像文件操作
在photo
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 江西自考 计算机辅助图形艺术PhotoshopCS 江西 自考 计算机辅助 图形 艺术 PhotoshopCS