网页设计与制作各章习题Word格式.docx
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(10)下面关于HTML语言说法错误的是()
A.HTML的意思是“超文本标记语言”
B.HTML是用于编写网页的统一的语言规范
C.我们经常用记事本编写网页
D.网页的头标记是Head
3•问答题
(1)什么是WWW服务
(2)WWW服务的工作原理是什么
(3)什么是超文本链接什么是超媒体链接
(4)静态网页和动态网页有何不同
(5)网页有哪些基本元素
⑹JPG格式图片和gif格式图片有什么区别
(7)HTML是什么意思它是一种什么样的语言
(8)HTML最常用的标记有哪些
4.操作题
(1)阅读DreamweaverMX的帮助文件,了解超链接的形式和使用
⑵用记事本编辑了一个IE标题栏显示“欢迎大家访问!
”,网页内容是“我会努力学习网页制作技术!
”,“我一定能制作出精美的网页!
”。
(3)在上一题基础上,让第一行文字从左到右移动,第二行文字在网页中来回快速移动。
(4)再在上一题的基础上,给第一行滚动的文字加上黄色背景,给第二行滚动的文字加上红色前景。
第4章习题
(1)网站首页的文件名是固定的,一般是或,其他页面可以自由命名,
但首页一定要是标准名称。
(2)“查找链接”用于检查文件的链接关系,共有两个下拉菜单,从中可以选择是检查一个文
件夹还是检查整个站点,表示检查中断的链接;
表示检查外部的链接;
表示检查站点内的孤立的文件。
(3)若要设置页面的属性,可以在页面的任何一个空白位置单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单
中,选择命令,弹出“页面属性”对话框,也可以按快捷键打开该
对话框。
(4)通过“字符面板”插入空格对象时,每次可插入个空格。
(5)通过系统菜单设置预定义文本可输入多个空格。
⑹在DreamweaverMX中,对网站的管理是通过来进行的。
(7)DreamweaverMX所提供的超链接类型有
六种。
(8)在网页中可以使用的图像格式主要有和,。
(9)样式是一组格式属性。
样式表包括,而使用外部样式表还可以一次控制若干
篇网页的格式。
(10)我们通过方法可以在一个图像上创建多个超链接
(11)新增图层有两种方式:
一是在中单击“拖动”按钮,
在编辑区内拖出矩形框即可。
二是选择命令,这时会在光标位置产生一个预设大
小的图层。
(12)表格的背景指的是整体性的或。
(13)Z坐标值越大,则图层的阶层就越,图层上的文字或图片就下面
的物体。
(14)如果要设置图层的背景图形或色彩,可以通过与
两个选项来设定。
(15)设计网页布局的常用方法有、和。
(16)框架由和两部分组成。
其中,在文档中定义了框架
的结构、数量、尺寸及装入框架的页面文件。
(17)利用和的颜色面积差别可制作相应颜色的细线边框表格。
(18)框架内可以放置和,层内可以放置,反之则不行。
(19)在布局视图下不能对和进行相关的移动及改变大小等等操作。
(20)让表格在网页页面内居中可以通过或实现。
(21)在资源面板中,共将网页资源分为类。
(22)资源面板中的图标表示资源。
(23)资源面板中的按钮是用来添加相应资源的,但只对和起作用。
(24)创建模板的方法有种。
(25)创建好模板后,网站会自动把模板文件保存在文件夹中。
(26)一个创建好的模板,可以分为和两个区域
(27)库创建好后,网站会自动把库文件保存在文件夹中。
(28)要把库从页面中分离出来,可以使用属性面板中的按钮。
(29)更新模板和库时,都会弹出一个对话框,并在更新后显示更新结果。
(30)资源面板中的按钮的作用是。
(31)若要编辑基于模板的网页的锁定区域,必须执行操作。
为此,可选择
菜单。
(32)创建模板后,还应在模板中创建,这样,所创建的模板才具有意义。
(33)FlashMX中工具箱一般放在屏幕的左边,由4个部分组成,即“”、
(34)选取工具有3种,即、和。
(35)创建一个文本后,可以用快捷键将其打散,一旦将文本打散,就不能再将它
们作为文本来编辑。
(36)要快速打开元库面板,我们可以使用快捷键或。
(37)FlashMX中元件类型一般有、和三种。
(38)在FlashMX中图层的种类有、、、
五种。
(39)在遮罩层中的任何区域都是完全透明的;
而任何区域都是不透明
的。
(40)所有的动画对象必须在场景才能显示。
(41)可以用来对选择的对象进行任意变形,如扩大、缩小、旋转的工具是。
(42)层的相互独立性是指。
(43)在图层面板在下方是一排快捷图标。
它的作用分别
为、、、、及。
(44)在选框工具选项栏上,有4种新选区方式选项,分别
为、、、。
(45)单击工具箱中的移动工具,将鼠标指针移动到设定好的选区中,拖动鼠标,选区内的图
像随选区,移开的位置显示背景色。
(46)设计一个网站,必须先定位好网站的
(47)影响网站风格最重要的因素是和。
(48)网站链接结构的两种基本形式是和。
(49)常用的版面布局形式有、、、和
(50)色彩的三原色是色、色和色。
(51)颜色分和两大类
(52)任何色彩都有三个、和特征。
(53)在设计时一般以一种颜色为,对比色作为点缀。
(54)色环中相对的两种色彩称为。
(55)Dreameaver中用于图像的行为有、和。
(56)行为有两部分组成,即和,通过的响应进而执行对
应的。
事件用于指明,动作实际上是。
(57)在DreamweaverMX中,打开“行为”面板的快捷键是。
(58)在DreamweaverMX中,打开“时间轴”面板的快捷键是_
(59)在DreamweaverMX中,网页的过渡效果是使用实现的。
(60)JavaScript脚本语言与其他语言一样,有它自身的基本数据、以及
程序的基本框架结构。
(1)在()中可以修改表格属性。
A.代码面板B.设计面板C文件面板D.属性面板
(2)插入表格对话框中间距表示()
A.表格的外框精细B表格在页面中所占用的空间
C.表格之间的距离D.表格大小
(3)插入/删除行和列有几种方法。
A.两种B四种C三种D.五种
(4)按住()键不放,就可以同时编辑多个图层。
+Alt+Ctrl+Alt
⑸利用图层不能制作的是:
A.可拖动的图片B相对浏览器静止的文字或图片
C.在页面上漂浮的图片D.计时器
⑹在DreamweaverMX的环境下,要在网页中插入表格的方法有()
A.单击“插入”菜单中的“表格”选项
B.按Ctrl+F组合键
C.按Ctrl+Alt+T组合键
D.单击对象面板中的表格按钮
(7)可通过()调整图层的大小。
A.手工调整B.属性面板C.控制面板D.以上都对
(8)对于一个有n个框架的框架页由()个单独的HTML文档组成。
+1+2
(9)如何选择一个指定的框架()
A.通过框架面板
B.按ALT键的同时点击需要指定的框架空白部分
C.通过代码视图进行框架的选择
D.以上都可以
(10)下面说法错误的是()。
A.DreamweaverMX允许把网站中需要重复使用或需要经常更新的页面元素(如图像、文本或其他对象)存入库中。
B.库可以包含行为,但是在库中编辑行为有一些特殊的要求。
C.库也可以包含时间轴或样式表。
D.模板实质上就是作为创建其他网页的基础网页。
(11)模板文件的扩展名为()。
(12)下面关于模板说法不正确的一项是()。
A.模板可以用来统一网站页面的风格。
B.模板是一段HTML源代码。
C模板可以由用户自己创建。
模板是一种特殊类型网页,他可以一次更新多个网页。
(13)下列关于库的说法不正确的一项是()。
A.库是一种用来存储想要在整个网站上经常被重复使用或更新的页面元素。
B.库实际上是一段HTML源代码。
C.只有文字、数字可以作为库项目,而图片、脚本不可以作为库项目。
D.库可以是E-mail地址、一个表格或版权信息等。
(14)下列关于表单的说法不正确的一项是()
A.表单对象可以单独存在于网页表单之外
B.表单中包含各种表单对象,如文本域、列表框和按钮
C.表单就是表单对象
D.表单由两部分组成:
一是描述表单的HTML源代码;
二是用来处理用户在表单域中输入的信息的服务器端应用程序客户端脚本
(15)下列叙述正确的是()
A.表单有两个重要的组成部分:
二是用来处理用户在表单域
中输入的信息的服务器端应用程序客户端脚本,如ASPCGI等
B.使用DreamweaverMX可以创建表单,可以给表单中添加表单对象,但不能通过使用“行为”来验证用户输入的信息的正确性
C.当访问者将信息输入Web站点表单并单击提交按钮时,这些信息将被发送到服务器,但服务器端脚本或应用程序不能对这些信息进行直接处理
D.表单通常用来做调查表、订单,但不能用来做搜索界面
(16)下列关于管理多个时间轴的说法正确的是()
A.时间轴只能移动层
B.使用“播放时间轴”和“停止时间轴”动作不允许用户通过单击一个链接或按钮启动和停止时间轴
C.“转到时间轴帧”动作不能将PlaybackHead(放音磁头)移动到指定帧
D.同时选择多层时,可进行对齐层操作,但无法做出使它们的宽度和高度相同的操作
(17)模板只有在建立了可编辑区域后才被使用,那么“新建可编辑区域”命令在哪个菜单中
()。
A.插入B修改C.命令D.站点
(18)下面元素绝对可以用来做成库的是()。
B时间轴C表格D.脚本程序
(19)你所创建的库文件会自动存放在名为()的文件夹中。
D.站点根目录
(20)打开文档属性面板的快捷键是()
A.Ctrl+AB.Ctrl+DC.Ctrl+MD.Ctrl+F3
(21)当我们要把选中的对象转换成元件时,可使用的快捷键是()
A.Ctrl+F8B.Ctrl+SC.F8D.Ctrl+B
(22)在FlashMX中要测试动画,可使用的快捷键是()
A.Ctrl+VB.Ctrl+EnterC.Shift+EnterD.Ctrl+T
(23)LOGO一般有相应的标准,下更LOGO大小不符合常用标准的是()
X31B.120X90C.120X80D.120X60
(24)Banner的标准尺寸为()
A.468X80B.468X60C.800X600D.600X60
(25)要在时间轴上插入关键帧,应当使用的快捷键是()
A.F5B.F6C.F7D.F8
(26)要在时间轴上插入空白关键帧,应当使用的快捷键是()
A.F5B.F6C.F7D.F8
(27)要把所选对象放大一倍,应当使用的快捷键是()
+V+KC.Ctrl+TD.Ctrl+L
(28)快速打开库面板,可以使用的快捷键是()
A.F11B.Ctrl+LC.Ctrl+EnterD.F1或Ctrl+L
(29)FlashMX发布后的动画文件的扩展名为()
A.SWFB.EXEC.FLAD.DOC
(30)规划网站的目录结构时,应该注意的问题是()
A.尽量用中文名来命名目录B.整个网站只须一个images目录
C.目录层次不要太深D.使用长的名称命名目录
(31)下列颜色中不属于冷色彩列的是()
A.绿色B.蓝色C紫色D.蓝绿
(32)下列颜色中不属于暖色彩列的是()
A.红色B.黄色C.蓝紫D.红色
(33)下列颜色中能表达“高贵”、“优雅”含义的是()
A.黑色B.绿色C.棕色D.紫色
(34)网站的色彩并不是越多越好,一般应控制在()种色彩以内。
A.三B.四C.五D.六
(35)采用一张精美的图片作为页面的设计中心的布局形式为()
A.“三”型布局B.POP布局
C.对称对比布局D.“T”型布局
(36)使用()色可以突出重点,产生强烈的视觉效果。
A.邻近色B.同一种色彩C.对比色D.黑色
(37)一般()色常用于工业、高科技企业。
A.黄色B.紫色C.红色D.蓝色
(38)不同的颜色会给人不同的心理感受,一般绿色给人的色彩感受是()
A.热情、奔放、庄严、喜悦B.高贵、富有、灿烂、活泼
C.严肃、神秘、沉着、寂静D.植物、生命、生机
(39)下列颜色中,属于互补色的是()
A.红、橙B.黄绿C.红绿D.蓝紫
(40)下列哪一个不是访问者对网页的基本操作()
A.onMouseOverB.onMouseOutC.onClickD.onLoad
(41)下列关于“行为”面板的说法中错误的是()
A.动作(+)是一个菜单列表,其中包含可以附加到当前所选元素的多个动作
B.删除(-)是从行为列表中删除所选的事件和动作
C.上下箭头按钮是将特定事件的所选动作在行为列表中向上或向下移动,以便安定义的顺序执行
D.“行为”通道不是在时间轴中特定帧处执行的行为的通道
(42)下列关于“行为”的说法不正确的是()
A.行为即是事件,事件就是行为
B.行为是事件和动作组合
C.行为是Dreamweaver预置的JavaScript程序库
D.通过行为可以改变对象属性、打开浏览器和播放音乐
(43)下列哪种元素不能插入层中()
A.层B.框架C.表格D.表单及各种表单对象
(44)下列关于层的说法中,不正确的一项是()
A.在DreamweaverMX中,层用来控制网页中元素的位置
B.层可以放置在网页的任何位置
C.层是以点为单位精确定位页面元素
D.层中可以包含任何HTML文件中的元素
(45)下列关于Dreamweaver中事件的说法中,不正确的是()
A.事件是由浏览器为每个页面元素定义的
B.事件只能由系统引发,不能自己引发
C.onAbort事件是当终止正在打开的页面时引发
D.事件可以被自己引发
3.问答题
(1)建立一个站点的基本步骤是什么
(2)怎样才能很好地管理自己的站点
(3)什么是绝对路径和相对路径
(4)什么是“锚记”如何创建和使用“锚记”
(5)表格的作用如何插入表格
(6)图层的功能是什么怎样使用图层
(7)网页中的层、表格和框架的作用分别是什么
(8)什么是模板什么是库模板和库有何区别
(9)如果要在用模板建立的页面中使用独立的CSS羊式表,必须在模板中插入一段什么样代码
(10)简述层的概念和种类
(11)简述帧的概念和种类
(12)说明Flash中三种元件的区别
(13)简述模糊滤镜的使用方法与作用
(14)试描述网格背景的制作步骤
(1)试找找,看有几种启动DreamweaverMX软件的方法
(2)试操作如何变换Dreamweaver的界面
(3)创建“个性化网站”,并用站点管理器建立存放图像的image文件夹和首页文件。
(4)试用Dreamweaver软件的菜单功能新建“个性化网站”的其他页面。
(5)给“个性化网站”的所有页面添加标题;
添加浅黄色背景;
添加背景图片;
添加文字,将
标题居中,并在段首空两格,页面的标题字体设成黑体,字体为6,正文文字字体设成黑体,
颜色为红色;
页面下方添加水平线和版权信息;
页面中的文字缩进排列;
添加图片;
添加链接;
在页面顶部添加跳转到底部的锚点链接;
添加文字并给邮件地址添加电子邮件链接;
给网站的所有页面添加FLASH标题;
给网站的首页添加背景音乐;
用CSS©
叠样式表对网站的文字和链接进行加工
(6)在网页中插入一个行和列分别是8和3的表格
(7)根据上题,将制作好的表格边框色和背景色用5组不同的颜色搭配。
然后把行列之间的背景颜色也做出不同的变化来。
(8)制作一个完全由表格控制和规范的所有页面数据(图片、文字)的网页。
页面大小为800X600。
(9)建立一个图层,设置背景色。
置入一张80X140表格,然后把图层的大小调到符合表格大小。
(10)在一张空白页面中,新建5个图层,每个图层里插入一幅图片作为背景。
并且使每张图片都能完全被看到。
(11)创建一个有水波纹效果的Banner动画。
提示
1创建一个动画文档,执行菜单“文件”丨“导入到库”,导入一幅图像。
2参考时间轴面板,在“背景一”和“背景二”层中分别放置导入的图片,注意两层中图片的位置稍微左右错开一段距离。
3在“波纹”层第1帧用笔刷工具绘制线条。
在“波纹”层第20帧绘制线条。
4在“波纹”层创建形状渐变动画。
5右击“波纹”层,选择“遮罩层”。
完成制作。
(12)用Flash给自己的网站设计一个LOGQ
(13)如何调出隐藏工具箱工具箱里的绘图工具、图像修饰工具各有哪些如何使用
(14)如何使用色彩面板和拾色器来设置图片颜色
(15)请新建一个长600像素、宽600像素的新文件,用绘图工具做一个简单图片,然后对图片进行缩放、旋转等变换操作,并且更换图片的颜色,最后从图片上裁切一个角,自己尝试存储下来。
(16)利用DreamweaverMX提供的META制作横向棋盘式的网页过渡效果。
(17)利用层和时间轴制作移动的层效果,要求在移动层上添加链接“。
(18)制作一个鼠标单击的弹出消息框,消息框内容为:
“禁止鼠标单击”。
(19)当网页关闭时,弹出一个小窗口,要求窗口包括导航工具栏、菜单条、调整大小手柄选项。
(20)制作上下移动的文字效果,在<
body>
与v/body>
之间插入如下代码:
<
scriptlanguage="
JavaScript"
>
done=0;
step=4注释:
定义变量,并赋初值。
functionanim(yp,yk)
{
注释:
定义一个函数anim(),并带yp,yk两个参数。
if["
napis"
].top=yp;
else["
].=yp;
分两种浏览器定义层的高度为yp的值。
if(yp>
yk)step=-4
if(yp<
60)step=4
分情况讨论step的值。
setTimeout('
anim('
+(yp+step)+'
'
+yk+'
)'
35);
设置定时。
}
functionstart()
if(done)return
done=1;
if=="
Netscape"
)
-145;
anim(60,innerHeight-60)
else
anim(60,-60)
定义一个函数,调整层的位置。
/script>
/p>
divid="
napis"
style="
position:
absolute;
top:
-50;
"
vpxahref="
学一技之长而来带一技之长而去<
/a>
<
/div>
设置层。
scriptIanguage="
!
--
start()'
10);
每10毫秒,调用一次start()函数。
空题
(1)常用的Web服务器软件
有:
、、
、和等;
常用的浏览器软件有:
和。
(2)URL的全称是UniformResourceLocator,意即。
URL是一种唯一地标识
Internet上计算机、目录和文件的位置的命名规则,用于指定。
(3)Web页就是文档,一般由文件组成,其中包含有相关的文本、
图像、声音、动画、视频以及脚本命令等,位于特定计算机的特定目录中,其位置可以根据
URL确定。
(4)按照Web服务器响应方式的不同,Web页分为和。
(5)Web应用程序就是使用并使用HTML语言向用户传递基于Web的信息的
应用程序;
一个Web应用程序实质上就是一组的集合,在这些网页之间可
以相互传递信息,还可以通过这些网页对Web服务器上的各种资源(包括数据库)进行存取。
(6)脚本是指嵌入到Web页中的,所使用的编程语言称为
按照执行方式和位置的不同,脚本分为和两种类型。
(7)要使用ASP创建动态网页,在硬件方面应在计算机上安装网卡,至少要安装一个
(如MicrosoftLoopbackAdapter);
在软件方面,必须安装和。
(8)在Windows9598中应当安装作为服务器软件;
在Window
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