3D立体画.ppt
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让平凡的世界让平凡的世界多一抹神奇的缤纷色彩多一抹神奇的缤纷色彩街头立体绘画街头立体绘画目的:
探究目的:
探究3D3D地画的创作过程,了解地画的创作过程,了解3D3D地画的用途。
地画的用途。
意义:
让更多的人了解这种艺术形式意义:
让更多的人了解这种艺术形式对它产生兴趣。
对它产生兴趣。
研究的目的及意义缘起:
在二维平面上模拟三维空间效果一直是人类视觉在二维平面上模拟三维空间效果一直是人类视觉艺术的焦点问题,尤其是文艺复兴以来,解决这一艺术的焦点问题,尤其是文艺复兴以来,解决这一问题成为艺术进步和艺术史书写的重要标准之一。
问题成为艺术进步和艺术史书写的重要标准之一。
埃舍尔与他的错视空间:
一种奇妙的视觉游戏街头立体画,原译:
街头立体画,原译:
3D3D街头地画。
源自街头地画。
源自西方街头文化,英文:
西方街头文化,英文:
3DStreetPainting3DStreetPainting国国译为:
译为:
3D3D街头地画、三维街头地画、城市立街头地画、三维街头地画、城市立体画、城市三维立体画等。
体画、城市三维立体画等。
20052005年由齐兴华年由齐兴华首次引入中国。
首次引入中国。
20092009年古龙今韵入选第年古龙今韵入选第十一届全国美术展览,标志着街头地画正式十一届全国美术展览,标志着街头地画正式被主流艺术所接纳。
被主流艺术所接纳。
、古龙今韵之一2009年三维立体绘画原理是基于透视学的反向运用,称为三维立体绘画原理是基于透视学的反向运用,称为反透视原理。
是把所绘物通过特定的视点,按视觉成反透视原理。
是把所绘物通过特定的视点,按视觉成像规律反向投射画面到画面载体的一种绘画技法,对像规律反向投射画面到画面载体的一种绘画技法,对透视基础要求很高。
需理解到透视原理后才容易理解透视基础要求很高。
需理解到透视原理后才容易理解运用它。
运用它。
这是我们在一个这是我们在一个特定视点正面面特定视点正面面对正方体向地面对正方体向地面投射正方体结构投射正方体结构时的视觉情况,时的视觉情况,注意此时的数字注意此时的数字编号是是按常规编号是是按常规透视法标注的。
透视法标注的。
这是正方体投射到地面的平这是正方体投射到地面的平面效果图,此时的正方体从视面效果图,此时的正方体从视觉上看已经变成一个上大下小觉上看已经变成一个上大下小的长方体,如果选定的视点比的长方体,如果选定的视点比较低的话,正方体的拉长将更较低的话,正方体的拉长将更为明显变成一柱体,当视点低为明显变成一柱体,当视点低于物体时,此时正方体投射的于物体时,此时正方体投射的图形将无限延长,所以画三维图形将无限延长,所以画三维立体画时通常把视点定得较高,立体画时通常把视点定得较高,以便绘画时画面不会拉得很长以便绘画时画面不会拉得很长而受绘画场地的限制。
而受绘画场地的限制。
这种特点的实际效果如图这种特点的实际效果如图特定的视点上看地球是圆的,特定的视点上看地球是圆的,离开视点后的地球成了椭圆状。
离开视点后的地球成了椭圆状。
具体步骤具体步骤第一步:
画上辅助线。
这个步骤可以根据你想要表第一步:
画上辅助线。
这个步骤可以根据你想要表达的物体而定,或者说在正式画达的物体而定,或者说在正式画33DD街头画之前你需街头画之前你需要先把你的稿子在电脑上,或者在纸上画好。
要先把你的稿子在电脑上,或者在纸上画好。
第二步:
根据草第二步:
根据草稿,先画出地画稿,先画出地画的透视关系,这的透视关系,这步是非常重要的。
步是非常重要的。
第三步:
为第三步:
为33DD立体画上第一遍色彩。
由于粉立体画上第一遍色彩。
由于粉笔画在地上很容易擦掉,说以在上颜色的时笔画在地上很容易擦掉,说以在上颜色的时候需要从一个方向画到,这样就避免了在画候需要从一个方向画到,这样就避免了在画后面的时候把前面所画的弄脏或擦掉。
后面的时候把前面所画的弄脏或擦掉。
第四步:
从各个角度观第四步:
从各个角度观察察33DD地画的效果,及地画的效果,及时发现哪些地方需要时发现哪些地方需要改正。
改正。
第五步:
继续深入细第五步:
继续深入细致的绘制各个细节,致的绘制各个细节,争取把争取把33DD地画画的更地画画的更有立体感。
有立体感。
第六步:
第六步:
33DD地画的魅力在于与人互动,人可以站地画的魅力在于与人互动,人可以站在地画上摆出各种滑稽的在地画上摆出各种滑稽的posepose和地画一起构成一和地画一起构成一幅画面。
幅画面。
所以在拍照时选择的视点和开始起稿时照相机的所以在拍照时选择的视点和开始起稿时照相机的视点应该是一个位置,如果挪动位置就拍不出来视点应该是一个位置,如果挪动位置就拍不出来立体效果了,而且人物站的位置也需要在作画之立体效果了,而且人物站的位置也需要在作画之前就需要考虑周全。
前就需要考虑周全。
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